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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,189 件

これはこれで良い

奈々氏さん

艦これを1年半やった感想は、取捨選択を迫られ如何に後悔しない選択肢を選んでいくゲームであるということ。
時にはどちらか一方かそれ以上のものを諦めないといけない時もある。
それを最終的に決めるのは自分自身であり、悩む楽しみというか、決断に至る過程が個人的には面白い。
このゲームにはプレイヤースキルは全く必要ない。
プレイヤーは自分が今何をすればいいのかを理解し実行できれば十分で、あとはそのプレイ時間を捻出するだけでいい。
つまりはゲームをする時間さえあれば誰でも遊ぶことはできる。
ただ、一般受けするキャラデザインに反してゲーム自体は人を選ぶ作りになっていて、好みに合えばずっと遊べるし、そうでなければ何をするにしても苦痛だろう。

プレイ期間:1年以上2016/10/23

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まあ、ゲームとしてはもう成熟期かね…良くも悪くも
他のレビューでもある通りもう新規客が少ないらしい。とりあえず着任数も減ってるのは見ての通りですがこのゲームは新規客歓迎フェアみたいなのは一切やってない。当初の目標をはるかに上回る売り上げがあったらしいので逆に言えば必死に新規客を取る気はないんでしょうね

ところで、艦これを「経営シミュレーション」とするのはちょっと褒めすぎじゃないかと。資源が幾ら入って、レベルはいくつで、っていうのは大抵のブラウザゲームならやっています。DMMも似たような要素があるゲームをいくつも出してるし(多分同じプログラムを使ってる)…一時期からこういう評価が増えてきたので動員でもかかったんだろうか

艦これの問題点としては、試行錯誤の方向性かなと
あちことで言われてることだけど、イベントでは一隻単位で艦種が指定されていて、索敵値は○○以上で(※自分で計算するかツールを使って計算しなければいけない)でやっとボスまで行ける権利が貰えて、実際に行けるかどうかは運。戦闘に介入できないからこういうところで絞るしかないわけだが、どうしても「攻略」をしている感が薄い。
こういうゲームでも構わない、という人が居るのも大いに分かりますがこれではつまらないという意見も大いにわかります。

余談だけど、音楽はブラウザゲームで一番良いと思います。ゲーム外でも普段から聴いています。

プレイ期間:1週間未満2015/07/18

 まずは札制限や索敵値ギミックとイベントはほぼwiki頼りで楽しくない、10年経っても変わらないUI、タイトルのコレクション要素はゼロで救済なし、最初の頃は図鑑埋めるゲームだと思っていたのに裏切られた。

 同人方面も狂人化した信者に刑事責任に問われるレベルの詐欺にあったのでまともじゃないのは確実。

 内部統制がヤバいと言うならいいかげん畳んでオンラインゲーム界隈いやゲーム業界から去ってほしい。学生課題作レベルのクソゲーですよ本当に。

プレイ期間:1週間未満2023/10/05

オンラインゲームの期間限定イベントといえば、ログイン人数は増え、ゲーム内外共に賑やかになるものですが…
様々な方が書かれているとおり、今回のイベントは思慮の足りないものだったのではないかと思います

難易度によるドロップ率の変動や報酬の差異等は仕方がありませんが、そもそもクリアできない人が出るような設定とは如何なものでしょうか?
何度も挑戦し、研究・試行錯誤を経ての攻略というのはゲームの楽しみの一つですが、それに費やせる期間・時間というのは十人十色です
ならばこそ期間限定イベントなるものは、クリアだけなら誰にでも出来るようではないかと思うのです
開発の方々もそれを踏まえ難易度選択の導入をされたのでしょうが、ここや他所様のレビューサイトにおいても、攻略不能、投了、リタイアといった言葉が多く目に付きます
かくいう私もプレイ期間2年、事前準備の甲斐なく最低難易度での攻略すらできませんでした…

いつかはサービスの終わってしまうオンラインゲーム、その期間限定イベントで所謂
「難ゲー、無理ゲー」
これほど玄人を駆り立てるものはないかもしれませんが、同時にミドル・ライトユーザーにはこの上ない理不尽です
更にサーバーの不調による接続不良、それによるゲーム内資材の消失
これは開発・運営の計画不足、怠慢以外の何者でもありません

以降このゲームはどのような道を辿るのでしょうか?
過去の記憶を顧みますと、今回のイベントでの報酬・ドロッブの正式実装には長いもので1年、それも今回と変わらない労力を要求される可能性も捨て切れません
その頃まで今のような
コンテンツの勢いが
需要が
ユーザー人口が
残っていて欲しいですが…少し不安になります

今回のようなゲームバランスを追求するのであれば、それこそ早期のコンシューマー版のリリースが望まれます
サーバーの不調や開発からの理不尽な調整、サービス自体の終了にも煩わされる事はありませんからね

将来への不安が強いものにらなってしまいましたが、ゲーム性やシステム、コンセプトは気に入っていますので、評価は2とします

今回のような事がメディア展開の根幹であるこのゲームで起こってしまった事が残念でなりません

プレイ期間:1年以上2015/09/07

終焉は近い

さすがに末期さん

艦これ版権を持つ角川自体が、ガールズシンフォニーなる新しい儲け口を作り始めている。
一言で言えばお花のクローンゲー。

あのドケチな角川が開発費を全て出し、ユアゲに作らせた模様。
よほど艦これが儲からないのか、ガチャゲーで一発逆転を狙っているようだ。
あまりに急いだせいで、バグが連発し散々たる結果になっているが、艦これとは比べ物にならない程にクオリティが高い。


艦これはアニメ化と外部コラボだけに絞り、時代遅れの艦これブラゲは畳むつもりでいるのかもしれないな。




あくしずフレンズという名前の人。

このレビューサイトでは、同じゲームタイトルの2度目の投稿はできないようになっている。
よって質問をしても同じ人が答えを返せない。
ここであれこれと聞くよりも、あくしずの運営に直接聞いた方が早い。

プレイ期間:1年以上2017/03/17

qqqqさん

運ゲーすぎる士ねああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

プレイ期間:1年以上2015/06/22

こりゃ酷え

通りすがりさん

何コレ?
いつからここは2ちゃんねるになったの?
ここの☆って派閥を決めるバッジになったの?
☆5のレビューなのに良いとこ一つも上がってないけどこれってバグ?

ここが今の艦これのコミュニティのライブ中継してるのなら納得かな。信者が文句に噛み付いてるのとかwikiやアフィブログのコメント欄でよく見る光景だわ。

中身知らない人がここ見たら評価が☆5と☆1に二極化してて、☆5レビューがこんなので☆1が過半数占めて総合評価が中間だったらまず碌なゲームだとは思わないだろうね。良ゲーとは行かなくても凡ゲーでも☆3~4ぐらいに評価が集まるからね。

それにしてもスゴいよねこのゲーム、演習くらいしかプレイヤー同士の直接のつながりの無いソロゲーなのにここまでプレイヤー間の関係が拗れるとかなかなか無いよ。昔は同好の士で集まって嫁艦を語り合うゲームだったのにね。

このゲームはソロゲーでプレイヤー間がここまでギスる面白い例として☆5。
だけど今から始める新規の立場に立つならまず新規優遇が無いところ、年4回のイベントも難易度選択式になったとはいえ最低難易度のハードルが上がってきているのと、最近一部解禁情報出たけど相変わらず入手手段の無い要素もあるし、なにより攻略情報無しでの攻略は無謀なので情報集めの為にごらんのギスギスオンラインに嫌でも関わる羽目になるだろうしであまりオススメ出来ないので表記の点数にしておく。

もしも自分が艦これを初めからやり直せって言われたらお断りするかな?

プレイ期間:1年以上2015/11/13

艦これ信者のやらかしです

パトカー@藤原哲さん

市 民 ギ ャ ラ リ ー
あっ…(察し)
https://twitter.com/abokukawa/status/1286525364424986624?s=19

>注意事項
>以下のものは出展できません。

>1.営利目的の展示会

>2.宗教的・政治的内容の展示会

>3.図書館の管理上支障があると認められる展示会

.宗教的・政治的内容の展示会を開催する暴挙に出ましたね
どうやらこの図書館の司書がいわゆる艦豚でありギャラリーの私物化をしてるのはほぼ明確でしょう

プレイ期間:1年以上2020/07/25

イベント、面倒ですね

野獣先輩のぱんつさん

今回は今年初めての大規模イベントのようですがいつにも増して単調かつ面倒だけの内容になっておりますね。
前段作戦だけで札が4種、破壊ゲージが6つとなっておりただ時間だけがかかる仕様で楽しさの欠片もありません。
その上でギミック解除、特効艦·最短ルート解読編成、大破回避ガチャと無駄な行程があるので時間かけて貯めた資源やバケツが湯水の如く流れていきます。
古参のRTA勢も殆ど引退しており攻略開示も遅くなりイベント期間後半に出て来るであろう友軍艦隊追加解放するまでイベント参加は控えた方が受ける心の傷も深くはないかと思います。

新規艦も7種追加の様ですが殆どの絵師や声優が田中謙介を始めとする運営の私怨を含めた複雑な関係で疎遠、絶縁となり魅力ある艦娘がいない状態にまで堕ちていますね、この娘だけは確保したいと思うのがなく今回始めて丙、丁攻略·掘り周回せずに気楽に行けそうな気がします。面倒になったら海域クリア放棄すれば済む話ですしね。

プレイ期間:1年以上2019/11/30

まさ艦これの縮図

名無しさん

このレビューサイト、今の艦これコミュニティみたいですね
狂信者が不満を見つけては叩き潰そうと躍起になり
それを見たまともなプレイヤーほど嫌気が差してしまう
アンチじゃない人をも狂信者がアンチに生まれ変わらせている

ただ違うのは感これコミュニティはここよりも圧倒的に信者の比率が高いって事ですね
ここは一人が必死に暴れていますが、
ツイッター等では批判はリツィートで晒し上げられ
狂信者達が集団で叩き潰そうとしてきます
ここの暇人さんのような方が山ほどいるんです
まぁそんな恐ろしい場所に今はなってしまったので
マゾでも煽り好きでもない人は新規で始めない方がいい

プレイ期間:半年2015/10/11

そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

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