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神姫プロジェクト

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1.75406 件

酷すぎてさすがに擁護できない

むっくるさん

まず第一にエラーやバグの頻度が凄まじいことです
この運営が何かしらシステム廻り弄ると必ず不具合で緊急メンテされてると言っていいほど頻繁にメンテしています
しかもそれで改善されることがないものすらある始末
ここの運営はグラブルからシステムなどまるパクリしていることが発覚しているためたぶん自分たちで直すことが出来ないんだと思われます
そしてSDだけは出来がとてもいいもののピックアップ(0.05%)と言われれば信じてしまえるほど機能してない広告など多用してユーザーから巻き上げにかかる姿勢にはあきれを通り越して感心すらします
このゲームを始めようと思った方はもう一度よく考えてから始めるようにしてほしいと願います

プレイ期間:半年2016/10/27

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R版無課金勢です。

半年いかないくらいプレーしてます。
といってもイベント以外デイリーをこなして終わりですが。
グラブルをガワだけ変えてパクったのでゲームとしては面白いと思います、多分…

しかし他の方が仰ってる通りエラーが酷く、5分もエラー落ちせずにゲームが続くことはまず無いです。1分もせずに再び落ちる事もあります。
ガチャ、キャラ&装備強化、クエスト、レイド、エピソード中以外は落ちます。

次にガチャ、最高レアは2%でしかもキャラも装備も出る闇鍋。
非解放武器と幻獣は重ねない限りイベント産の方が強いのでSSRの神姫以外は出ても正直嬉しくない。(幻獣は工口シーンがあるのでまだマシか)
ガチャ石自体はイベント毎に10連1回分程度貰える。これは個人によって多い少ない分かれそう。

次にキャラと装備強化、これはデイリーやらイベントやら常設&難易度低下した過去イベントやらでバンバン手に入るしジェムも超余るので強化は楽、神姫の限凸も楽、SSR武器と幻獣の限凸は無理。

そしてイベント、基本的に難易度は低めなのでランキング上位だの難易度ラグナロク以外ではSSR必須では無いのは嬉しい。武器や幻獣を最終凸分、石10連分などのメイン報酬を取る分には社会人でもまぁ出来る。出来た。
ランキング報酬は無理。

レイドは空いてるところにお邪魔して頑張って殴る。アルティメットとラグナロク以外の難易度は人来ないんね。まぁイベントレイドも出しときゃつえー人が来て勝手にボコってくれるからありがたい。

ストーリーは個人的に好き。ただ途中でキュベレーとバアルが一言も喋らなくなっているのかいないのかわからん。
メインストーリー追加してくれ〜。

キャラに関してはEXエピソードやイベントストーリーで掘り下げる感じかな?正直一部キャラ以外使い捨て感あるから頑張ってほしい。

それとBGMが良さげ。個人的にアルティメットとラグナロクのレイドと塔イベントのトップで流れる曲が好き。

最後に肝心の工口シーン、PVやらHP見るとハーレムモノっぽいけど4割強くらい主人公出てこない。特に英霊と幻獣、あんな強そうな出会いエピソードからのそこらのおっさんに犯される。まぁエロゲにはよくあるけど。

色々書いたけど新規で始めるのはオススメしない。やたら落ちるしガチャは渋いし。特にA版やるならグラブルやった方が良い。グラブルやった事ないけど。

自分はなけなしの石で引いたらサービス終了まで出ないだろうと思ってたSSRアモン(メイドの方)が出て狂喜乱舞したので続けてます。

プレイ期間:3ヶ月2019/02/19

超絶神ゲー

あみさん

そもそもこのげーむは運営を見て楽しむゲームである。
それはサービス開始時点での様々な不手際、ユーザーに絶対擦り寄らない孤高の運営精神から味わって解るだろう。
神クソ運営vsバーサーカーユーザーの情報戦が主体。
ハイパーリアルタイムストラテジーゲームなのだ。

超絶イベント表記詐欺降臨戦で返金があるかどうかを吟味し、現金ぶち込み後返金が有れば勝ちという他では味わえないスリリングなイベント。
これは誰が買うんだよと思わせるような腐れピックアップやうんちおまけガチャでも有るから侮れない。
しかも表記詐欺してんのに返金無いパターンもある。
株を買って利益を上げるより遥かに難しいのだ。

ポチポチミニゲーム内で何か不手際が起これば、またか・・・と諦めるか運営追撃の2択によって運営からの反応も楽しめる恋愛シミュレーション要素もある。
大抵はデレてくれても石100である。
まさに神ゲー。
不具合に巻き込まれたものでもowabiを貰えなかったりもする。
全ては神の気まぐれなのだ。

最近はそれらもマンネリしてきたがパクリ元のグランブルーファンタジーがDMM参戦。
また、クソミソ肥溜め評価の中でのニコ生敢行。
これによりどう動くかが本当に見物である。

プレイ期間:半年2016/12/15

  

詐欺運営の実態さん

特集求人 株式会社テクロス
http://raku-job.jp/news/feature/11639/
> 弊社では、開発部分のみだけでなく、運営も全て行っています。
> テクロスさんではテレビCMなどでもお馴染みの大手パブリッシャーさんと直でやり取りしている(略)
> テクロスさんがやり取りしているのは有名パブリッシャー1社のみとなっています。
> 言い換えると完全受託という形が近いかもしれません。案件を請けて企画や開発、運営などを行います。
テクロス主要取引先(2014年版):DMM.comラボ http://i.imgur.com/iTUJEtZ.jpg

怪しい執筆依頼の正体は・・・アフィリエイト詐欺だった!
http://www.koumeishi.com/2010/04/
> 4月26日 追記 「TechCross」の「ツジ タクヤ」さんで検索して辿り着いたのは「株式会社テクロス」です。
会社所在地も「〒107-0062 東京都港区南青山5-7-17 青山小原流会館 8F」ですし、「代表取締役:辻 拓也」とありますから、間違いありません。
会社設立が2009年1月30日で、事業内容が「アフィリエイトメディア事業・サイト制作、プロモーション事業」となっています。
さて、この会社と問題のアフィリエイト詐欺がどういう関係になっているのかが気に掛かります。
実態を探るつもりなら「株式会社テクロス」に当たってみる価値はありそうですね。
> 4月26日 追記3 「株式会社テクロス」の代表取締役、辻拓也氏について新しい情報が入りました。
同社のトップページで紹介しているCNET JAPANでの記事「アフィリエイト広告の中での比較サイト」中で辻拓也氏の所属はネットマーケティングとなっていますが、
記事の掲載日が2009年3月6日ですから株式会社テクロス設立後も株式会社ネットマーケティングに在籍していることになります。
一方、株式会社テクロスの会社情報に載っている主要株主には「株式会社ネットマーケティング」の名前もあります。
代表者の辻拓也氏は、同時に親会社の社員でもあるということですから、
株式会社テクロスは(実質的に)株式会社ネットマーケティングの子会社であると考えていいでしょうね。
さらに興味深いのは、株式会社ネットマーケティングの資本金は 2億6,364万円もあるのに、
株式会社テクロスの資本金は僅かに250万円。以前なら有限会社すら興せない程度の額です。
業務内容もかなりオーバーラップしていますし、所在地も同じ住所で4階と8階という違いだけ。わざわざ別会社とする必然性が見いだせません。

プレイ期間:3ヶ月2016/06/03

ガチャがしわいのはどこも同じだから一応置いておく。高々レア(と言っても下から2番目でレアと言う程ではない)しか出ないプレミアムチケットガチャとか、ノーマルキャラクターや武器とアイテムばかりのゲーム内コインガチャとか、課金もせずそういうものばかりしか引いてないので文句を言っても始まらないのだろう。

このゲームの問題点一つがレイドボス戦で、参加人数が増えると処理が重くなることである。おそらく順次処理を行っているのではないかと想像するがそれにしても重い。同じようなシステムのガールズシンフォニーではこんなことは起きていない。どうしたらここまで重くできるのか聞いてみたいところである。
もう一つは敵が強すぎるのではと思うところがある。全体攻撃でパーティーが2回全滅させられた時には唖然とした。また敵によってはHPが回復することもあるがこれが大きすぎると賽の河原積みをさせられた気分になる。そんなものが楽しいとは思えない。

次にイベントである。初めに二つ以上のイベントを同時にやるのは辞めましょう。手に負えません。
このイベントもアイテムを集めてレアキャラなどを入手するというものだが、期間が一週間と短く、いつ復刻が始まるか見当もつかない。これもアイテムが一種類だけなら何とか努力のしようがあるが数種類あると大変なことになる。
神姫ロマンチェなるコラボイベントがそうで、アイテムは4種類。これを相当数集めないとキャラクターや武器が貰えないシステムになっていた。このイベントだけではないにしても4種類は数が多すぎる。
問題点はこれらのアイテムを効率よく入手するにはそれなりのステージに行かなければならない。また、どれが来るか運頼みなところもある。これがレイドイベントだと、各ランクごとにアイテムが分けられているが、それを置いても各ランクで一種類だから、努力のしようはある。あと幾つで何が貰えるというのがわかるからで、

これが通常のゲームならば気長に集めればいいと考えれば腹も立たぬが、キャラクターの限界突破に必要なアイテムはそうはいかない。幻獣と呼ばれるキャラクターは限界突破に同じキャラが必要である。これもイベントで入手できればいいがそうでないものはガチャを引くしかない。一方の神姫は通常マップでアイテムが入手できるからいいが、最終段の限界突破をするにはグリモワールというアイテムがいる。これがイベント限定だったりする。しかもこのアイテムは一人につき5個必要である。面倒なんてもんじゃない。

現状絵物申すところは複数のイベントは実施しないことと、出来れば2週間くらいに伸ばすこと。イベントアイテムはレイドボスイベントのようにクラスごとでいいから一種類にすることである。

プレイ期間:1年以上2017/07/09

もう問題点は散々書き尽くされていますし要点だけ

良い点 絵(キャラとか風景)と音楽

悪い点 上記以外の全て!もうなんというか全部(多すぎて書き切れません)※全く改善もされてないです

少し前のレビューにパクリ元のグラブルも昔はどうこうという言い訳や開き直りのような台詞があって笑えます。ここの運営お得意の自演でしょうかね?
私は無課金ですが70万かけてもSSRが一個も出ないとかあるそうで、こんなの聞いたら尚更絶対に課金出来ません。
あと、他の※にはガチャを回せる石がよく貰えると大嘘も書いてありますね、ほぼ無いですよ詫び石とか?嘘を言うのは止めて欲しいですね。
あと運営の回し者が一般プレイヤーの振りしてるのも気持ち悪いですね。日々運営やゲームの批判者を叩くのに尽力してるようです。攻略wikiの※にID表示までする必要があるぐらい自作自演が多いんですよ、他のwikiでは見た覚えもありません。また、そのwikiで運営なりを批判しようものなら凄まじい勢いで叩かれます。狂信者と自演の巣窟です恐ろしいです。ゲーム自体もグダグダでゲーム外でも上記のような有様です、精神衛生上このゲームはプレイされない方が良いでしょうね。私が未だに細々とやってるのは、あくまで絵師さんの絵が好きってだけです、もうゲームとしては見てませんし心情としては禿そうですよ。
グラフィックに釣られそうな貴方!注意一秒怪我一生です!様々なPTSDを受けそうなこんな悪辣なコンテンツには触らない方が良いですよ!

プレイ期間:半年2017/06/21

半年(1日1時間)ほど無課金でやってきましたが、無課金でプレイするとなると間違いなく限度があるゲームだなと思いました。
このゲームには、メインキャラの他に、ウェポン、幻獣とあるのですが、これら強化する上で限界突破のシステムがあります。
そして、限界突破には限界突破したい対象と同じものが必要なわけで、最大までレベル上限を解放するのに計4個必要になってきます。
つまり、レア度の高い幻獣やウェポンをガチャで当てても、更に同じのを3回当てないと最大まで強化できません。また、限界突破してないとまともに戦力になりません。
個人的に石配布は結構多い方かなとは思いますが、そもそもガチャがかなりしょっぱいのでまともなのが出ません。
ですので、初めて3ヶ月程で、SSRキャラを適当に編成させて戦闘力40000程度までかろうじて行けましたが、現在の戦闘力が約42000位で伸び悩んでいるので無課金では戦闘力40000〜50000位が限界だと思います。
正直なところ、ガチャの内容が本当にしょっぱいので、課金すれば誰でも強くなれるというわけでもなだそうです。
このゲームの良いところは、キャラデザが良いことと、バトルシステムが単純なこと(これも賛否あり)といった所ですね。
あとr18版のhシーンはそこそこ良く出来てると思います。

プレイ期間:半年2021/08/08

やる気なくなってログインボーナスもらい続けていた者ですが、最近時間が多く取れるようになりなんとなく復帰してみたら、初心者目線から見てもかなり遊びやすくなっていて驚きました。
悪い点ですが、DMMゲームにはもはや当たり前のようにあるスキップチケット的なものが皆無、ガチャ産でより良い幻獣を当てることがとてつもなく困難(最上級クラスの幻獣はうん10万課金しても取れないことも)であること。とは裏腹にいつになっても良い幻獣が当たらないからこの属性しか使えないや、という事はなくなりました。最上級の幻獣は当たらないと言ったものの、根気よくレイドイベントに参加すれば強力な幻獣を従えたり、中級者クラスになった頃に難しめのクエストをこなすことで、メイン効果召喚効果共に文句のない幻獣がもらえるようになったのは個人的にかなりでかいと思いました。また、デイリーミッション、ウィークリーミッションの報酬も豪華になっていて(めんどくさい内容は特になし)ノーマルガチャでもらえるものも桁違いによくなってました(しかもノーマルガチャ引く、マテリアル交換こなせば費用プラマイゼロ)
これらの事から新規参入や初心者中級者の復帰はありなんじゃないかと思えました、昨今のソシャゲは石渋りが目立ちますがこのゲームからは感じませんでしたし。対して上級者はこれ以上強くなるにはより強力な武器や幻獣を当てないといけないことから課金による当たらないストレス、成長期待値皆無な状態でしんどそうな人を多く見受けられました(イベント上位や強レイドソロとか目指してない人には無関係な話です)

周回を多く要求されることには変わりないものの、レイドメダルや天宝等成長の余地が増え、S英霊も過酷な素材集めに見合っている性能してるので、これからぼちぼちやっていこうかと思いました。

9万かかるとかでもいいから強幻獣にも天井つけて(切実)

プレイ期間:1年以上2022/02/03

戦闘システムやキャラの可愛さは一定水準。
特に戦闘中のデフォルメキャラは本家より動くし見ていて楽しい。
劣化コピーといっても、このシステム自体がすでに完成形なのであとは運営側のサーバーの問題。はよ強化しろって思う。
ちなみに本家も初期は重課金しないとSSRどころかSRのPTにしかならない時代があったので(イベント特攻もいた)ので本気で課金するならグラブルガチ勢と同額になると思う。っていうかイベ武器の入手しやすさはこちらが上で性能もそこそこ高め。武器スキルも上げやすい。
現状本家のログボがすさまじい優遇っぷりなので無課金にも優しいが、昔はこのゲームと同レベルの状況だったというのをお忘れではないか(だから劣化といわれるのだが)。
つまりR18という武器以外に何かしら伸びしろのある独自性を設ければそれなりに楽しめるゲームに成長はするはず。
イベント頑張れば課金チケも入手可能。カードゲーム系のゲームよりは遊べるはず。

プレイ期間:1ヶ月2017/06/06

重すぎてiPhoneでやると度々トップ画面に戻される
PCでもお前こんなに重いんとか?思う笑
シンプルにストーリーもこういう感じにしちゃうかと残念
ドラクエストーリかよ、とか思ったり、、、
かなり長いことやってるけどついにログボ勢に…
シンプルに面白くなくなった
ガチャも出ないから続けるモチベにも繋がらないので他アプリばっかやってます

プレイ期間:1年以上2025/06/16

面白いのに不具合が半端無く、凄く勿体ないです。
対応も、ゲームもクソ重くて遅過ぎです。

アプリ版などは、もうクラッシュ祭り、フリーズ祭りで、プレイの半分はログイン画面見せられてるレベルで、いまだになおっていません。
他にも4つほどプレイに支障があるバグがなおっていません。

ガチャの更新は早い、ストーリーは更新無し、復刻祭り

少しでもまともに遊びたいならDMM版の方でやるべきなのですが、こうもアレだといつ飛んでもおかしくない気がして課金などできないですね。

プレイ期間:1年以上2020/01/21

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