最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ちょっとした気まぐれが半年続けばたいしたものか
りーまんさん
ゲーム性は低く、キャラを集めて、育成して、戦闘や庭園で動くのを楽しむゲーム。
通算で4000円程度しか突っ込んでいないものの、手持ちの☆6は3人。
微々課金でもなんとかなるものです。
これも運営からのボーナスやお詫びの石の大量配布があるおかげですね。
さまざまなタイプの絵師が描いているのも魅力。ちょっとした時間つぶしが延々続いています。
プレイ期間:半年2016/11/23
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あがいたんさん
合うか合わないかで評価が分かれるのはどのゲームでも同じ
俺は合わなかったからクソゲーと言おう
3か月プレイしたけどいいかもと思えたのは初期の初期だけ
低確率のガチャにはイライラさせられっぱなしだった
★6は引いてないけど★5は絵が微妙なキャラも多くて育成のモチベーションが維持できなかったことも短期間で飽きた理由の一つ
ガチャ石を多く貰えたとしてもレアを引けなければ意味がないし、そういうのが続けば人が離れるのも自然と言える
時間は無駄にしたが、低すぎるレアの確率のおかげで課金する前にやめれたのは不幸中の幸いだった
こう書くと金払ってないやつは文句言うなって言う人が出てくるようなユーザーがいるゲームなんだけど、ほんとクソゲーなのでね
プレイ期間:3ヶ月2016/12/04
無料げー渡り歩きさん
とにかく戦闘が長い倍速にしても長い、戦闘結果だけを反映させるしようもないためとにかく1MAPが長い、無料だけどとにかく1プレイに時間がかかる戦力が揃ってなければなおさら
イベントのキャラGetや強化に必要な要求数は普通だけど上記使用のためとにかく時間がかかる無料げーを他に複数やってる方にはおすすめではないかも?まあ、戦闘のON/OFFが実装されプレイ時間の短縮ができれば神ゲーになれる・・かも?
倍速=2倍程度 演出一部のみカット
プレイ期間:3ヶ月2016/01/05
SD好きさん
自動戦闘なので戦闘にアクション性は一切ないですし、ストーリーもほとんどあってないようなものです。
しかしこのゲームには単調な戦闘や空っぽのストーリーを覆すぐらいの魅力があるんです。
まず戦闘の演出の完成度が高いです。
このゲームの戦闘シーンはどちらかというとアニメーションに近く、白熱した戦闘に興奮するというよりは鑑賞して楽しむといった要素が強いです。
キャラクターがスキルを発動した時のエフェクトやキャラクターのセリフを聞くことがこのゲームの楽しみなんです。
逆に言えばスキルの発動なんてどうでも良いし、キャラクターのセリフなんて興味ない人にとっては、当然退屈なゲームになってしまいます。
ただしキャラクターが美少女でしかもエロいので意外と見てしまうと思いますよ^^
さらにこのゲームでは美少女カード収集が楽しいです。
一般的にカードシステムを採用してるオンラインゲームやスマホゲームはガチャが有料で、無料で回せるのは1、2回だけです。
しかしフラワーナイトガールは無課金でもバンバンガチャを回すことができます。
これがかなり嬉しいです。
なにせ本来有料のはずのシステムを無料で出来るんですからね^^
このゲームでは他ゲームのように廃課金者だけがレアカードを持ちまくってるような現実はありません。
無課金者でもレアカードを手に入れる喜びを感じることができます。
そしてもう一つ意外な魅力として、このゲームは時間を拘束されることがありません。
例えばシミュレーションゲームでありがちなのは一日中張り付いてなければ強くなることができず、普段仕事をしてる人は他プレイヤーと比べて不利にならざるを得ない、ということがよくあります。
しかしフラワーナイトガールでは一日何時間もプレイする必要はなく空いてる時間に楽しむやり方で十分事足ります。
もっというと1週間ぐらいほっといても普通にストレスなく遊べます。
まぁ裏を返せば一日8時間もしてしまえばやることがあっという間になくなるとも言えますが…
ただ張り付いてなければ強くなれないというのは個人的にはかなりストレスが大きく、段々とゲームを続ける気力がなくなってしまいます。
普段忙しくて張り付く時間が取れないユーザーとしてはフラワーナイトガールの短時間で楽しめる点は非常に高評価です。
プレイ期間:1年以上2015/12/07
お察しイネーブルさん
現実が見れないのは悲しいな
結局クオリティの高いとか言ってる演出やSDもAndroid版では悲惨な現状を知らないようだ
もとより花のSDと比べると板が動いてるレベルの低クオリティなのでそれのクオリティが高いと思ってる時点でもはやお話にならないわけだが
まぁ2Dで単独演出と言うとても演出しやすい環境にも関わらずエフェクト頼りで質の低さを誤魔化したり簡単な回転は愚か奥行き表現すら待機にも入ってないのを見れば一発でクオリティ差はバレるよねそんなんでレビューしてる人が判断を誤るのは見ていて虚しいね
曇りなき眼でしっかり見ればいいのに花騎士叩きした過ぎて嘘ついちゃうのだろうか?
プレイ期間:1年以上2018/03/30
ソシャゲーマーさん
とにかくクオリティが全体的に高く運営の質も良好なところです。
ブラウザーゲームの運営としてはかなりトップクラスに当たる良運営で対応や反応の速さや楽しませようとする姿勢にイベントは普通に遊んでいるプレイヤーのその殆んどが目当ての物がてに入る設定を徹底しているなどこれだけでもかなりなものですが
更に凄い所が他のゲームで言うところの最高レアの価値がこのゲームでは☆5に当たるという所
(※このゲームの最高レアは☆6)
何故なら普通ならどのゲームも強さの面で最高レアが何体か居ないとクリアできないステージなどがあるのが常で最高レアを持つ=必要な強さの所持になるのですがこのゲームは☆5でクリアが可能です。イベントも報酬が全ての取れます。
なので最高レアが全然必須ではありません、また☆5はイベントでも簡単に手に入りますし大量に配られてる石やロクボで貰えるチケットでも確定で入手出来るので楽勝です。
では何故ガチャが☆6のキャラが売れているのか?なぜここまでこのゲームが人気なのか?
それはキャラのSD(チビキャラ)のクオリティが圧倒的に高いことに起因します。
勿論コンシューマのパワーを最大限生かして作られているスパロボや圧倒的なトップを譲らないバニラウェアの様なもにはブラウザーで出来る処理の限界があるので及びはしないでしょう
しかしそれら以外にパーツアニメーションでこんなブラウザーゲームごときに勝っているコンシューマゲームがあるでしょうか?
あるなら是非とも御目にかかりたいです。パーツアニメーション大好物なんで
あとはこれだけの物が動いているなのに軽い所がいいですね
むしろ他のブラゲーがたいして動かないのに重いので相当な技術力だと思います。
最後にこのレビューサイトはずっと同じ地域から底評価書き込んでる変なのに粘着されてるみたいでなんか凄いアンバランスな評価になってますねw業者かなにかなのでしょうか?
プレイ期間:半年2015/12/03
新米さんさん
現実の花のように花騎士たちの個性豊かで見てて楽しい
フラワーナイトを始めて最初に思ったのはそれでした
子供のように屈託なく純粋無垢な子から、そこに佇むだけで男を惑わすような妖艶な美女
はたまた蘭心竹生の如く気高く誇り高い花騎士まで、まさに十輪十色といったところです
そんな花騎士たちが何故花騎士になったのかという、バックグラウンドも魅力の一つでしょう
民を救うため、大切な人を奪われたため、自分の夢を叶えるため…
それを追ってみるのもとても楽しいことだと思います
花騎士たちも様々な過去を持っています。中には話せない…という子も居ました
でも私は、そんな花騎士でも最後に自分の横にいてくれればいい。そう思ってます
汚れていようが、昔誰を愛していようがそれもまた、今彼女が彼女であるための事実です
それを否定してしまうのは余りに可哀想ですし、そんな器の小さな団長にもなりたくありません
ご自分の元に馳せ参じた花騎士たちは、できるなら是非歓迎してあげて下さい
そして団長それぞれの楽しみ方を見つけて、良きフラワーナイトライフを送ることをお祈りしてます
プレイ期間:1ヶ月2016/01/31
たこまさん
キャラ絵・SD・戦闘エフェクトに優れたキャラゲー。
レア度は 虹>金>銀>銅>ノーマル の5種類。
強さも原則としてレアリティに比例する。
1回500円のガチャで、虹レアが出る確率は0.5%。金レアは6%。
単純計算すれば大体10万円弱で虹レア1体が出る計算になる。
このテのゲームにしては高額な気がする。
ただし、現状、何らかの理由をつけてガチャのための課金石を配布してくるので
無課金でもちょこちょことガチャを引くことができる状態になっている。
金レアでも高難度エリアを十分戦えるので、
「虹レアをいくつも持たないと気がすまない!」という人以外なら、
無課金で十分楽しめる。
戦闘はクリック連打で進行ボタンを押すだけの単調なもの。
ガッツリメインで遊ぶなら飽きるが、何かの片手間に遊ぶには丁度良い。
開発側もそういう手軽なコンセプトで制作しているらしい(ニコ生放送より)
キャラの数は、頻繁に更新されるイベントの度にどんどん増えている。
各キャラにスキルが2つあるのだが、キャラ数の増加とともに
だんだん差別化が難しくなってきているのも事実。
それと、後半ステージになると戦力不足の低レアキャラの使い道がほとんど無く、
「低レアの特定キャラに感情移入して育成して使い続ける」
というプレイがしづらいのは痛い。
(一応、キャラの所属国家を限定したステージがあり、低レアキャラを使う場も用意されたが、現在そのステージをクリアする利点もあまりない)
強いレアを集めるのが最終目標で、それを求めてガチャを引く・・・
だけだと、早晩飽きが来る気がする。
運営としては、その状態でも一部の廃課金者の重課金で潤うのかもしれないが、
個人的には、長く遊ぶために低レアが輝く場を設けていって欲しいと思う。
プレイ期間:半年2015/10/26
クソゲーソムリエさん
クソゲー
どんな馬鹿でも出来る運営方針で、ユーザーが長期で積み上げたものを一瞬で壊す環境作りのサイクル。適性キャラを長期で引き続け、育成アイテムをぶち込んだ先に待つのはその適性の無力化。数年続いたのは驚いたがようやく瀕死に追い込まれてもなお、どごぞやのパクリエンドコンテンツの超劣化版をテスト配信し、自らをサ終に追い込む姿勢はサイコ。参加者のクリア率は3.6%と爆笑せざるを得ない数字を叩き出し、鷲巣と化した元信者達からはどんな死に様を遂げるのか期待されている。
プレイ期間:1年以上2020/10/31
玩駄無さん
ブラゲはちょっと息抜き程度にやりたい人向けなので
長時間やりたくないし1日に何度も遊びたくない
お金も大量に注ぎ込みたくないし
面倒な操作や頭を使った試行錯誤もしたくない
これらを満たしてくれているのがフラワーナイトでした。
2週間中1日1回を数日遊ぶだけで大丈夫な楽なイベントに
最高レアの強さが全くいらない難易度設定
クリックするだけでゲームしてる感が味わえるお手軽さに加え
ゲームの機能拡張にも使える課金石が大量に取得出来ます。
どれほどかと言うと最低で1ヵ月で11連ガチャが2回出来き
更に何かとホントに微細なバグ(誤字や脱字レベル)でも石を配ってくる上に
何かと記念を理由にいきなり40~50個唐突に配り始めたりします。
また始めてから最初の方は初心者用の専用石配り機能が充実しまくってるので
上記の他に更に配られる量が増えます。
これだけ配られるのには一応最高レアの
ガチャ確率が0.5%と低いからと言われてはいますが
実際どうなのかを見てみると普通この手のゲームでは
最高レアの立ち位置がゲームのイベント完全クリアに必須な能力を有していて
下手をすれば更にその最高レアの中でも必要なキャラが限定される
なんて事態になっているゲームが多い中
フラワーナイトガールの場合一つ下のレアリティのキャラが居れば良いどころか
イベント完全クリアに必要な戦力は最低レアだけで大丈夫です。
またゲーム内で一番難しい難易度のステージでも最高レアの戦力を必須としない設定なので
実質他のゲームで言う最高レアの確率と同意義にあたるのは6.5%と言うことになります。
尚強さ以外に最高レアと一つ下のレアで差異はありません
キャラによっては強さを除けば準最高レアの方が優秀なものもあります。
ゲームちゃんとやってる人はここら辺も理解しているので良運営という評価を下すのでしょう。
こういった部分はこのゲームをやっていないと恐らくわからず
他のこの手のタイプのゲームは往々にして酷いものばかりなのでそれに当て嵌めてこれもその類だろうとレビューを書かれている人も居る様でちゃんと遊んでみれば全然違うことが理解出来るのにと思いました。
もしかしたら他の人が言われている通り仕事でわざと悪意をもって書かれているのかもしれませんが・・・
プレイ期間:1年以上2016/06/04
艦これと変わらないさん
他の人も書いてるけど戦闘システムが駄目
キャラゲーの良さを潰しています
特に今年2月開催のナイドホグルEX級がまずかった
昔の花騎士だと属性違いでも虹を入れていれば火力で推すことができ
金キャラでも属性一致ならそこそこ戦えていたわけですが
ナイドホグルEX級は開幕から全体攻撃がバンバン飛んできて
属性一致かつ最大アンプルの虹ですら即効で落ちます
金に至っては一瞬で蒸発するレベル
戦闘の駆け引きなんてあったもんじゃないわけですね
じゃあどうするか?というと
スペチケが販売されていない状態で出てきたクリスマスシロタエギク
これが運営側の回答だったわけです
・1ターン目の自身の攻撃が必ずクリティカル
・クリティカルダメージが60%上昇
・1ターン目のパーティメンバーのスキル発動率が1.65倍上昇
要するに開幕スキルで発動を100%にしてやられる前にやるしかないわけです
そうなると使える虹が限られてきます
1.65倍スキルを持つ虹は現在12人のみ
今はこいつらがいないとまずお話になりません
昔いた虹は完全に型落ちの状態
DGとデンドロ師匠あたりが使えるくらい
そんなんだから他の虹はもちろんのこと
金の出番なんて皆無
半汁やら倉庫とグラブルのシステムをちょいちょい真似するのなら
戦闘システムも参考にしなさいよと言いたい
プレイ期間:1年以上2018/06/16
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