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英雄伝説 暁の軌跡

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1.75110 件

良くも悪くも

G-Cさん

短所
・ガチャの確立がひどい
・運営の対応が酷い・遅い
・探索にかかる時間が長い
・課金するうまみがない(ゲーム内でガチャを回す“BC”が稼げる)
・3Dポリゴン・マップクオリティ、操作性が残念
・分隊Lv(物語進行に必須)を上げるのがものすごく時間がかかる

長所
・ガチャを回す事で手に入る“誰でも推薦状”を一定数集めることで、欲しいキャラを手に入れられる
・課金する必要があまりない(ゲーム内で稼げる)


運営の対応については色々なOnlineGameをやってきた方ならギリギリ許容できるレベルですが、このゲームのメインであるストーリーを楽しむために莫大な時間をかけなければならないのがとても厳しいです。

課金をあまりする気のない時間の有り余っているユーザー向けのゲームです。

プレイ期間:3ヶ月2016/12/10

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引退支援

もうゴリゴリさん

複アカや運営のbotがどれだけいるかわからないが
現在アクティブなアカウントが4000くらいあり
プレイヤーのほとんどが運営の事を「ゴリラ」と呼ぶ
ゴリラ程度の知能という意味のニックネームだ
ゲーム内の全体チャットでもゴリラと呼ばれてる

プレイ期間:1ヶ月2016/12/27

BGMとかは◎だが

ぶりじっとさん

かれこれ半年くらいやっているが
今まで様々なネトゲをやってきた私から見れば
ここまでたちの悪いゲームシステムはないかと。

ここまでに色んな方々が似たような感想などを書かれていますが
私も同じ意見なので割愛します。
加えて付け加えるのであればダンジョン探索でしょうか?

ロード時間云々もありますが
私が特に気になったのがマップパーツ使いまわしのひどさ。
場所や難易度に関係なく、パーツのコピペは当たり前で
ひどいと、あるマップを単に反転しただけだとか
オブジェクトなどの配置を変えただけなど新鮮さが全然感じられません。

課金要素もガチャで課金するだけで他のメリットは皆無です。
課金しなくてもそれなりには遊べると思いますが。
まぁ運営が運営ですから・・・

あえて言うのであれば
ファルコム産だけあってゲーム中のBGMは嫌いではありません。

プレイ期間:半年2017/03/23

テンポ最悪、難易度くそ、ストーリー目当てで少し触ったけど
集金姿勢だけやたら整っていて非常につまらんゲームでした。

しかも別のサイトとかでは異常な位このゲームは面白いと推しまくり
工作するならもっとまともなゲーム作れ、集金することしか能がない

プレイ期間:1週間未満2016/09/30

個人的には★2つ程度です。
シナリオはかろうじて楽しめますがその他は壊滅的です。

βテストからしていましたが本サービスから始める方は
普通に遊びたいのであれば課金必須なバランスだと思います。

まずキャラクターの強化が困難です。

★1のキャラクターを強化するにはそのキャラクターの他に★1のキャラクター
(または緑みっしい、虹みっしいと呼ばれる強化用キャラクター)が1枚必要です。
★2の場合は★2のキャラクターが2枚必要になります。

キャラクターを入手するためにはチケットを消費し
支援と呼ばれるガチャを引く必要があります。
βテストの頃はβ支援チケットというものが頻繁にドロップしたため
本サービスと比べて比較的ガチャを引きやすかい環境でした。

現在はβ支援チケットは無くなりフレンド支援、ストーリー支援、イベント支援の
3系統のガチャになっています。

フレンド支援、ストーリー支援のチケットはダンジョンでドロップすることもありますが
はっきり言って確立は低くストーリー支援チケットは1日に1枚も
手に入らないこともあります。
イベント支援は課金要素です。課金しなくても回せますが非常に面倒です。

そのような状態での戦闘ですが、難易度は非常に高いです。
★の少ないキャラクターでは下手すると1度の攻撃で倒されてしまいます。
★の高いキャラクター(自分は★5を使用しています)であっても
範囲攻撃などで2人倒され2名瀕死で状態異常で行動不能になることもありました。

それでも相手より早く行動できて状態異常をかけられるように
祈りを捧げて祈りが届けば一方的な展開を見せることも可能です。

しかし、片手間にするようなバランスでは決してありません。
不具合なども数多く確認されています。
軌跡シリーズのファンでシナリオには満足していますがそれ以外は非常に残念です。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/07

運営がエアプ無能ゴリラ

せめて人間が運営してさん

これからこのゲームをやろうかどうか迷ってる方
「絶対にやめておけ」

このゲームのストーリーシナリオは全10章になるらしい
が、
1日3時間の繰り返し単純作業を毎日毎日毎日毎日毎日~~~ずーーーーーっと休まず
1年間続けて今4章が終わったところだ

その1日3時間の単純作業はアリアハンで経験値稼ぎするような内容だ
それをひたすら1年休まず続けてやっと4章

これからこのゲームを始める?ご冗談を
君はこれから毎日3時間無駄にするつもりか?それも10章終わるまでこれから3年はかかる作業だろう

ストーリーシナリオ部分だけをyoutubeにあげてくれてる人がいるので
軌跡シリーズファンでどうしても気になる人はそれを見ると良いだろう
その動画の4章までを見るために毎日3時間のアリアハンレベル上げ経験値稼ぎを
1年間続ける必要があるという事をかみしめながら見ると良い

「エアプ無能ゴリラ」
運営をわかりやすく表す言葉である

繰り返す、やめておけ
時間の無駄だ

プレイ期間:半年2017/08/22

分隊経験値緩和は必須

ストーリーは良い。さん

↓でも言われてる通り、ストーリーは物凄く良いのにそれを見る為のレベル上げが苦痛過ぎる。(現在レベル52)
コツコツレベル上げてやっと解放されるストーリーも3分も経たず終わってしまう。正に鬼畜。
サービス開始から見て探索経験値の緩和があったそうなので今後の経験値緩和策に期待。
ゲームバランスは正直課金してガチャらなくても無課金パーティーで突き進む事が出来るのでお財布に優しい。毎回実装されるキャラは欲しくなるけどw
武術大会・塔・レイドになると課金キャラ必須です。
VitaとPS4で触ってみたけど、それぞれ運営鯖が脆弱なのかネットワーク速度が悪いのかプレイ人口が多すぎるのか、昼間は快適なのに夕方から夜にかけて一気に重くなり通常プレイに支障をきたす程。なので帰宅して自宅Wifiでないとストレスマッハ。それでもカクつくけど。
いい加減うんざりしてPCで垢作成してやってみたらPCではそんなカクつきとは無縁でした。Vita⇔PS4でセーブデータ共有出来るのは良いけどPCとのセーブデータ互換が一切無いのが不満。
PS4でやって来た事が全部無駄になったよ・・・。

プレイ期間:3ヶ月2017/07/25

探索マップの操作性の悪さは異常です。
マウスでの移動は本当に糞過ぎてCP溜まる前にプレイヤーストレスが200溜まります。
キーボード操作等いろいろあったろうに。ほぼすべての操作をマウスクリックとか腕が疲れてたまりません。


戦闘訓練も他の方の意見同様、難易度だけが異常に高く、しかもクリアしないと先に
進むことが出来ない糞仕様。☆5キャラの編成がほぼ必須にもかかわらず、作成も無課金ではかなり厳しく、課金に頼る以外の☆3→4→5までのプロセスが非常にめんどうで途中で飽きます。


またキャラの装備強化に必要な材料・セピスの量もかなり必要となっており、有る程度上級向けのダンジョンを周回出来るようになれば装備強化も楽になってきますが、中級ダンジョン等の周回では獲得できるセピスや材料もかなり渋いです。強力な助っ人さん頼みのゲームとなります。


ガチャの仕様も他のソシャゲ同様の確立表記なんて飾りみたいなもんで、☆5のキャラなんて全然出ません。☆3☆4のキャラに関して言えば、同じものばかりが被りまくる謎排出。
参考程度にですが、☆5キャラを1枚引くのに5万円近くかかりました(しかも確率アップされているキャラじゃないものを引く) 引きが悪かったのかどうかは別として、☆5以上のキャラをメイン・サポート含めてある程度そろえないと究極難易度の探索等もかなり厳しいです。
また、ログイン継続で貰える☆5キャラ確定のボーナス支援チケットも、当たり外れの差がひどく、一部では引退支援チケットと呼ばれる始末。ラインナップを考え直した方がよいのでは?


軌跡シリーズ同様の料理システム等のやり込み要素はあるにはありますが、料理の効果が微妙(若干の上方修正はきてますが)とバランス調整待ちな部分ばかりで、正式サービス開始したとは思えないくらい見切り発進ぶりです。運営会社がアレだからしかたないんでしょうけど・・・


軌跡シリーズ好きなので始めましたが、どの部分も微妙で非常に残念です。日本falcomさんこんな運営をOKしてたら原作にも悪いイメージついてしまいますよ。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/01

操作性が輪をかけて最悪に。
Unityのプログラムをそのまま持ってきたみたい。
画面タップすると画面が汚れる。
画面が小さいので、小さいボタンがなかなか押せない。
押せないので繰り返しペタペタ押してると指で画面が見えない上にメッセージを読み飛ばす。
戦闘では位置指定のアーツやクラフトは、マウス移動で発動位置を狙ってクリックでなく、いきなりクリックなので空振りなんかもザラ。
敵が密集した場合、隣の敵をタップするのもお約束。
テストプレイされてると思えない。

イライラしすぎて吐きそうになった。

プレイ期間:1週間未満2016/12/26

開発サイドが台湾にありユーザーの声が全く響かず、β版からプレイしてるが毎週毎週、バグの追加、難易度の上昇、バランスの悪い強化システムを更に改悪、時間拘束時間の増加。開発は実際週に一度のメンテナンス以外このゲームに全く手をかけてない様子。運営もランキング報酬のあるコンテンツでアビューズ行為を容認して10位以内は毎回半分が不正行為者でもなにもしない。今から初めてもついていけないし時間の無駄なのであしからず。アクティブもPC版は最初期10万人登録からの現在3000前後。

プレイ期間:半年2017/01/28

4章までクリアしたけど話の続きまで手間がかかりすぎ(泣)
ストーリー自体を進めるのに必要な強さとそこまで進ませる条件が鬼畜すぎます。
本編をやる気が無くなるのは嫌なので中断します(汗)
半年ずつ状況を見て次章への必要経験値などの敷居が低くなったら
またやります。

プレイ期間:3ヶ月2017/01/13

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