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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

楽しいですよ

名無しさん

これはキャラゲーだから合わない人もいるのは仕方ない。
ゲームはマウスをカチカチしていればすぐ終わる。イベントは簡単だし。
スタミナを消費すればいいだけだから、そんなに張り付いてる必要もないのが良い。

大体ここでの評価はガチャに関しての事が多いけど、自分はガチャに関してはそれほど不満はもっていない。大体が貰った石で回せるのでそれほど課金もしていない。200個くらいになったら22連して出なかったらそこで終わり。出たらラッキーくらいに思う。
ガチャが外れて☆3や☆4のキャラが出ても他キャラの強化に利用できるようになったので前よりは良くなった。残りの石は育成に使うので全部ガチャには突っ込まない。
最近スタミナを回復するアイテムがデイリーで手に入るようになったのでスタミナに石を割る必要性が減ったのも良いところ。

たまにある課金スペチケは本当にそのキャラが欲しいと思ったら使うと良いと思う。結構なお値段だし。それと☆6キャラはガチャでは絶対に出ないと思った方がいい。そのための救済処置ですかね。ガチャで☆6キャラを絶対出そうと思うんだったらチケット使って取った方がいいですね。

所詮はキャラゲーだから気に入った子がいなければ楽しみも半減だと思う。
ここで低レアの事を言われているが、気に入ってる子は☆2キャラ。アビリティもなければ開花もない。それでも咲かしてフルアンプルゥにして強裝備を付けて極限にも連れて行ってる。楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

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過去の隆盛はもうない

過去の隆盛はもうないさん

FMやセンティ、虹メダル関係でバタバタしていた時期もありましたがDMM/FANZAで6周年を迎えられるのは十分すぎる結果だと言えましょう
昇華も大半が終わり、ストーリーやイベントもクライマックス間近なところが見えてきました

【良い点】
・いろんなブラウザソシャゲがある中でストーリーやキャラとのいちゃいちゃを楽しむ分には手軽
・GOGOルーレットの追加でデイリーミッションをこなすと回せてアイテムが貰えるのは毎日ログインしてデイリーミッションやる気力にはなる
・以前ほどガチャ確率が渋くなくなった
・ルナの塔的なものが立ったのだがノーマル流・やりこみ流と分けて作ってくれたので初~中級者も登りやすい
【悪い点】
・メダルが20年1月20日付けまでのキャラしか交換できないがデイリーミッションボーナスルーレットでメダルが貰える為使い所が無い(強いて言えばレベルキャップ解放の為)
・700種類以上のキャラが居るため性能調整がかなり雑
・永遠の誓いが実装されたけど700種類以上のキャラが居るのでキャラによっては年単位待たなきゃいけない
・いまだに開花が来ないキャラもいる
・これからの盛り上がるようなアップデートが無さそう

いい意味でも悪い意味でも成熟しきった、成長しきったコンテンツになったので後はどれだけコストカット体制を維持しつつ生き延びていくかというところでしょうか

プレイ期間:1年以上2021/02/01

簡単、忙しくない

脱兎にゃんさん

ほとんどのゲームがランキング、イベントで時間やお金を吸い取る中
このゲームは無課金に優しい。

1年で配られた課金アイテム華麗石は1000個以上、
この華麗石で無課金でも楽しめるというか課金は必要もない。

イベントも華麗石を使えば時間がなくてもすぐ終わる。

その反面 課金勢には非常に厳しい待遇。 登録数何十万人いる中でコンプはたったの2人。 欲しいキャラを狙うには何十万使用は珍しくない話。 

5000DMMポイントで選べる最高レアがもらえるキャンペーンをやったが、途中でコロコロ仕様を変える。 (その為既存客は2回できたが新規は1回のみ)
その後ランダムで最高レアがもらえるキャンペーンをやったが最高レア30人ある中で所持数が2枚であっても既存のキャラが被る方が多数。
被ると精神的にきついため引退者がちらほら。この1周年イベを機にINしなくなった戦友が多い。

2次元のエロとしては微妙、声萌えとしても微妙、シナリオもワンパターンだが、続けられているのは課金が必要なく時間もとられないからである。 暇つぶしにはいい。

プレイ期間:1年以上2016/02/13

歪なキャラゲー

かにみそさん

無料ガチャからも出てくる銅キャラが課金ガチャからも汚部屋に降り積もる塵のように排出されてくる
無料ガチャからも出てくる、あるいはゴールドで購入可能な銀キャラもそこそこ課金ガチャから出てくる
が、圧倒的に銅キャラの排出率が高く11連全部銅キャラという可能性も0ではない
銅キャラ・銀キャラの数が多いならそれはそれで図鑑集めの楽しみもあるだろうけど、数的に一番多いのはガチャ金キャラ
弱い代わりにピーキーなスキルを持ってる、とかならまだ使い道もあるだろうけど大体金の完全劣化版
金キャラならイベントで2週間に1体は入手(復刻含めると計2体)可能だけどガチャ金の劣化みたいな性能だしそもそも可愛くないので育てる意欲がわかない

イベントストーリーはよく言えばライトだけどお寒い話が展開されるものも多い
キャラ・スキル・性格も結局ハンコっぽい

最初は軽い作りで気軽にできて面白かったけど、キャラゲーのくせに売りのキャラが手に入りにくい・どうにもマンネリ感が漂うってところでモチベーションがダダ下がりです

プレイ期間:半年2016/04/21

ゲームとして見るなら△です
戦闘は基本的に傍観でたまにクリックするくらいで某戦略シュミレーションゲームとは異なり、戦闘を倍速にできるのは評価できます。キャラはまあかわいいのでキャラゲーとしてみるなら普通に許容範囲で、R18版だとおそらくそっち目当てだけでもゲームを続けられると思われます。
ただガチャゲーのさだめとも言えますが、十万以上の課金でも最高レアリティのキャラクターが出ない時はありますし、逆に無課金で数人所持しているという事態も起こりうる訳です。ガチャにアレルギーがあるひとはおそらくプレイングが厳しいかと
運営に関して言うとDMMゲーの中でも随一のフットワークがあるといっても過言ではなく、全てではないにしろユーザーの意見に真摯に耳を傾け、早急に改善、対応を行ってくれている印象が受けられます。過去に一度説明文章でやらかしたこともありましたがよく持ち直したと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

よく動くブラゲー

キタコレ神Zさん

見栄え部分に関しては全体的なクオリティがブラウザゲームとしては高い方
何より戦闘がよく動くし残念なFLASHゲームの動きじゃないのが好印象だった
キャラ絵も酷い絵が殆どないので低レアが勿体ないくらいに感じたのでGood!

強いて難点があるならキャラの育て辛さが結構渋い調整になっているが
リリースしたばかりなので調整や追加要素に期待

プレイ期間:1週間未満2015/02/17

気軽に出来る優しいゲーム

玄人提督新米団長さん

年末から始めた新参者ですが、楽しませてもらってます。

このゲームの最高レアリティである虹花騎士は、たしかに
有料ガチャで0.5%という、まさに高嶺の花ではありますが、
次点でレアである金花騎士は、十分に無課金でも入手可能です。

また、初心者キャンペーンで最低でも金花騎士が二人はもらえるので
序盤もサクサクと進めやすく、気軽にプレイできます。

さらに、イベントなどの限定キャラも、他ゲームのように大量に課金して
上位入賞しないともらえない、などと言うこともなく
無課金で日に数時間程度のプレイでも取得可能な親切設計です。

とても気軽に、かつ簡単にプレイできる良いゲームだと思いますが、
プレイヤースキルを駆使して、より難易度の高いゲーム性を
求めるようなプレイヤーには物足りない印象を受けるかもしれません。


可愛い花騎士を愛でながら、のんびりプレイしたい方は楽しめると思います。

プレイ期間:1週間未満2016/01/16

補足!

不死者さん

みなさんのレビューを色々みてきましたが、気楽で張り付かなくてよいイベントやキャラの良さなど、色々良い評価をしてくれているので、お花ファンとしては嬉しい限りです。
わたしの最終的な感想としては、他のゲームを比較して評価したいと思います。

◇気楽にプレイできるコンテンツ
◇張り付かなくてよいイベント
◇無課金者に対しても配慮がみられる
◇キャラクター、SDの作りが良い
◇ユーザーの声を良く聞いてくれている
◇他のゲームの虹レベルの最強カードを重ねなくても支障がないため、ガチャの確率に対しての課金額費用が実は安く済んでいる

上記で評価が悪く書かれているガチャの確率ですが、他のゲームの最強カードを狙って重ねようとすると、お花より高くつきますし、その最強カードがないと上位を狙うことができない。確実に10万以上は飛びます
お花の場合は、確実に10万ではなく、当選時に高確率出現ガチャをすれば、ほぼほぼ入手できます。

ガチガチに決められたコンテンツではないため、方向転換や修正はいくらでも効くこれからもっともっと変化していけるゲーム!

最後に、どのゲームも無課金プレイでは、楽しみの限界はあります。
全員が無課金でプレイできるようなゲームは運営できません!!

プレイ期間:半年2015/11/05

支援レビューしちゃうぞー

トレイン花に救いをさん

低レアの昇華というレアリテイアップが実装されより一層キャラゲー化が進みました。
性能も見た目だけ★6ではなくちゃんとした★6性能にちゃんとなるという神仕様
みんなが望んでいたがまさかマジの★6性能では来ないだろうと諦めていた
でも待っていた機能がそのまま入りしかも無課金でも可能になるとは思わなかった
とはいえコスト自体はかなりかかるわけだけど
これは致し方ないかななんせ最高レアが手に入るってのと交換なわけだしね
これでもし現状の★6より弱かったらそれこそ炎上してただろうね花騎士運営はいつものユーザーのことよく考えてやってくれるからいいね


プレイ期間:1年以上2018/03/21

ゲームって色んなものがあると思いますが
ブラウザゲームって正直ゲームするのすら面倒になってしまった人が集まる所だと思います。
何故か?
ガッツリゲームがやりたいけど家に入れない人は携帯ゲーム機やスマホゲームで
比較的重たいゲームをやります。
家に居てゲームをやる余暇と体力がある人は家庭用ゲーム機の様に腰を据えてやれるゲームをやります。
つまり敢えてブラゲーをやる人は上記二つに引っ掛からなかった層と言うわけです。
また下のレビュアーの人やその他の低評価を付けている方々が書かれているように
たかが数回の下手をすれば10回以下のクリック数ですら腱鞘炎になるだの膨大なクリック量を要求するだの言っているのも割としっかり的を得ていて
クリック数が少しでも多いと言うだけでブラウザゲームユーザーは拒否反応を示します。

では何故花騎士が人気があるか?
これは花騎士運営が面倒と言う要素を徹底的に排除して行こうとしている姿勢にあります。
上記で書いた様にガッツリゲームがやりたい層の人間は対して居ないブラウザゲーム界においてこれを実行しているところが悲しいことにとても少ない
そして他レビューにて多いと書かれているクリック数ですが、
実際に色々なゲームをやると分かるので言うまでも無いのだが実は圧倒的に少ないからです。
まぁ他のレビューでクリック数がーと叫んでいる人たちはきっとクリックしても意味のないタイミングで必要なクリック数の数十倍以上無駄にクリックしてるのだろうから自業自得だとは思いますが・・・
まぁそれはさて置き次に言えるのはこの圧倒的に面倒を排除しつつ花騎士最大の魅力であるSDとキャラ達の活躍している部分に手を抜かないのは言うまでも無く
基本設定は割と重い世界観ではあるもののイベントは毎度面白おかしいコミカルなストーリーやちょっとホロリとするような気軽に楽しめる方向性で息抜きに丁度良く
気に入ったキャラが居ればそのキャラにスポットを当てたシナリオもある
何と言ってもイベント自体がとても難易度が緩いので本当に気軽さを目指しているのが伝わってくるし運営の人も敢えてそういうものを目指してやっていると言われていたので無課金でも楽々に楽しめるのが変わることも無いだろう

プレイ期間:1年以上2016/04/06

肩肘張らずに紅茶でもいかがかな

紅茶とスイレンが好きさん

二年とちょっとやっていますが、今では一度のログインで30分使うだけの緩くマイペースでやっています。

よくある3分につき1回復のスタミナ制なので最初は時間がかかってしまいますが、無課金でも戦力が整い始めると軌道に乗り一度のログイン時間が短くなり
すぐ終われる忙しい人のための緩い仕様ですね。

たぶんガチャでお金を使う人やぬるいとかいう時間があり余る人には不評かもしれませんが、暇潰しとして1日にちょこっとだけゲームのために使うだけという人には相性がいいかと思えます。

キャラの能力値とかを重きに考える人もたぶん不評かもしれませんが、私自身は正直どうでもいいですね。キャラゲーだし。(むしろキャラゲーに強い弱いの二元論語る人とは対極の考え方なので)

キャラのグラフィックとセリフ回し、ショートエピソードから見るキャラの性格を感じ取れる
のが楽しいのでね。

ゲームをやる人にはいろんなスタイルがあるとは思いますが
ストーリー優先する人、キャラ優先する人、ユニットステータスの二元論をする人、長時間プレイしたい人、短時間プレイしたい人、webマネーを使ってガチャでお目当てのキャラを引き当てて射幸心を得たい人
色々いますが

余暇の時間は程々にが出来る人と相性がいいのかもしれません。

おかげさまで
花騎士以外でも余暇の時間をうまくやりくりできてゲーム以外の趣味に興じることが出来ています。



侘び石芸とかもいわれてもいますが、自分でどのタイミングで石を使うか戦略性も問われますね。
後先考えずに使うか、慎重に使うか性格が反映されます。

そんなに肩肘張らなくていい人ほど長続きできるようなゲームですね。

最後に数日前3周年記念として1日1回無料ガチャやれることに気づいたのですが、この辺も肩肘張らなくてもいい人ほど幸運が舞い込むかもしれませんね。

どことは言いませんが同じ三周年でも趣味の押し付けよりホスピタリティが高いのも好感持ちますね

プレイ期間:1年以上2018/01/26

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