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フラワーナイトガール

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • かわいい

3.001,015 件

楽しいですよ

名無しさん

これはキャラゲーだから合わない人もいるのは仕方ない。
ゲームはマウスをカチカチしていればすぐ終わる。イベントは簡単だし。
スタミナを消費すればいいだけだから、そんなに張り付いてる必要もないのが良い。

大体ここでの評価はガチャに関しての事が多いけど、自分はガチャに関してはそれほど不満はもっていない。大体が貰った石で回せるのでそれほど課金もしていない。200個くらいになったら22連して出なかったらそこで終わり。出たらラッキーくらいに思う。
ガチャが外れて☆3や☆4のキャラが出ても他キャラの強化に利用できるようになったので前よりは良くなった。残りの石は育成に使うので全部ガチャには突っ込まない。
最近スタミナを回復するアイテムがデイリーで手に入るようになったのでスタミナに石を割る必要性が減ったのも良いところ。

たまにある課金スペチケは本当にそのキャラが欲しいと思ったら使うと良いと思う。結構なお値段だし。それと☆6キャラはガチャでは絶対に出ないと思った方がいい。そのための救済処置ですかね。ガチャで☆6キャラを絶対出そうと思うんだったらチケット使って取った方がいいですね。

所詮はキャラゲーだから気に入った子がいなければ楽しみも半減だと思う。
ここで低レアの事を言われているが、気に入ってる子は☆2キャラ。アビリティもなければ開花もない。それでも咲かしてフルアンプルゥにして強裝備を付けて極限にも連れて行ってる。楽しいですよ。

プレイ期間:1年以上2016/12/11

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戦闘に時間が掛かる?
花騎士より戦闘が短いブラゲは一体幾つあるだろうか?
倍速とUIを見て勝手に倍速と判断した時点でゲームプレイをしてないのがばれてしまっているが
倍速とは名ばかりで5~8倍速更に言うならそこからPCの性能次第では10倍速くらいにまで速くなる
PC性能が糞でも全員が順番に動くのがほぼ同時になる時点で2倍速なんて間抜けな判断はしないかそれすらわからない愚か者なのか?w
毎回工作員様はおつむの出来が本当によろしくないようですね
あ、だからこんな底辺の仕事しか出来ないのか納得
マジでクズのやるような仕事いつもご苦労様です。
早く全うな仕事について生きていけるよう
頑張ってくださいね!

プレイ期間:半年2016/01/05

気軽にできる。反面、飽きやすい。
そんなゲーム。

11連ガチャから高レア(☆5以上)が一つも出ないと正直頭にくるが、高レアがポンポン出て価値が下がっても困るので、まあこんなものかな? とも思う。
但し、これは無課金者の感想で課金者は別の感想を持つのだろう。

やるなら無課金推奨。
課金してると「折角課金したのに勿体ない」と思ってしまうが、無課金ならいつ辞めても全然惜しくない。
ゲームに飽きたらポイ捨てすればいいだけ。

兎に角、課金してガチャを回すのだけは止めた方がいいよ。
狙った物を出すまで幾ら掛かるか分かったものではない。

プレイ期間:1ヶ月2015/11/23

見てるだけで楽しいゲーム

乗り換え魂さん

タイトルの通りで基本は見てるだけで楽しいSDや戦闘の爽快感、すぐに終わる気楽さもまた長続きしている人気の理由でしょう
運営も常に改善を続けておりその手を緩めることが無く
ちょっとしたことでもすぐに対応したりします。
勿論売上や賛否両論などがある場合の箇所への改修は時間が掛かったりやらないという選択もすることはありますがそれでも他のゲームと比べると10倍近い改善などをしてたりします。
タイトルで見てるだけとは言いましたが実際に何もしないわけではなく編成がゲームの結果を左右するので試行錯誤をすることでかなり広範囲への対応が可能になります。
また試行錯誤出来るように難しいステージはクリア出来るまでスタミナ消費無しで遊べるので気軽に難易度の高いステージに挑戦出来ました。
無課金でも11連ガチャが50個で出来るアイテムを年間2000~3000個配ったりガチャチケも気が付くと100枚とか貯まってたりするのでかなり緩いゲームです。
またそれらを使ってガチャを引いていると貯まるポイントで確率の高くなるガチャが出来たり(もし外しても最高レア交換用アイテムが大量に手に入る保険付き)、キャラが被ると貯まるアイテムで好きな最高レアが選択交換できたりと配慮の配慮が徹底されている
更にそこへ最近ではどのレアのキャラでもガチの最高レアへ昇華出来るシステムも増える始末です。
お金稼ぐ気無いのか?と勘ぐってしまうほどです。
まぁ本当に欲しいキャラが出たら5000円で買えるので課金も緩やかで理想な状況なのかな?と思います。
ゲームやってない人はそれで儲かるのか不思議に思うかもしれません、しかしこのゲームにはそれが可能になる魅力があります。
冒頭でも少し触れたSDの出来です。
他ではちょっと見ないほど力を入れて作られているあのSDがプレイヤーの心を掴んで離さないのでしょう
SDと言われるとちょっとデフォルメされたキャラが大雑把に動くものと想像する人も多いと思います。
しかし一目見たらわかる作り込みの凄さあれはもう見るしか凄さが伝わらないと思うので実際に起動して見てみるか攻略サイト(多少フレーム抜けしてる)で見ろとしかいえません
またストーリーも相当深く作り込んであってメインストーリーは真面目路線でイベントはおちゃらけ路線と見せ掛けて実はイベントのおちゃらけの方に地味に伏線を張ってあったり外伝の様なクジラ戦のストーリーとメインストーリーがクロスしたりとどこまで考えてあるのか不思議なくらい最初の設定から今に繋がったりするのはよく考えてあるなと感心します。


プレイ期間:1年以上2018/06/10

あるいは両方か、最近の低評価レビューがトンチンカンな事を書いているので反論をば

>露骨なデンドロビウム対策
そもそもアビリティ自体、今回の仕様には向いていないだけの話。デンドロビウムというキャラ自体が対雑魚における1ターンキルに重きを置いているキャラなので複数ターンかかる長期戦が予期されている高難易度ではそもそも採用に上がりづらいだけ。
EXの属性が斬固定の話も、初級から魔→突→打→斬の順で弱点属性が変わってるだけなのでこれを対策などと言ってしまう方が無理があるというもの。

更に言ってしまえばEX級の推奨総合力640000と水影EX級と同レベルの非常に高難易度なステージで、この数字以上を満たしたユーザーはニコニコの生放送で発表された統計で見ると全体の約1万5千人ほどの数字です。が、下の方も書かれている通り今回のイベントマップで獲得できるのは千花繚乱の勲章というポイントアイテムであり、効率、副産物の質などは当然落ちますがEX級以下の難易度を周回してでも問題が全くありません。自分の戦力に見合った難易度に挑戦する、ゲームの基本ですよ

>10人以上の虹がいてもEXすらクリアできない難易度とか、テストプレイはされていないんでしょうかね?
虹10人でEX級をコンプリートしてクリアしてらっしゃる方もいます、キャラの適正や試行回数こそ左右されるものの虹10人以上でもクリアできないと決めつけるのはどうかと

>・虹が10人程度ではお話しにならない・金は役に立たない・イベ金はゴミ
先程あげたように虹10でもクリア自体は可能です。金に関しては知りうる限り金5体混じり(内イベ金2体)でコア級をクリアしてる方もいますし中には銀、銅、草を入れてコア級に挑戦しクリアしてる方も沢山います。
もちろん、クリア者の大半が虹で部隊を固めてはいますが虹のみでコンセプトパーティが作れない状況下では金は貴重な戦力であることには違いはありません。初期から言われていますが適当に組んだ虹5部隊よりもコンセプトを持たせて金を入れた部隊のほうが戦力的にも遥かに有用性が高いのです。よって金は役に立たないという考え自体がしっかりとゲームをプレイをしているユーザーならまず出てこない考えです

と、ここまで書きましたが本当に1年以上プレイしているのか怪しいレベルのレビューですね、一年以上もやっていれば自ずと身につくはずの知識や情報が皆無と見受けられます

さて、そんな決戦イベですが運営から前半戦、後半戦ともに今回の開催内容からの調整を行い、今後も定期的な開催を予定してくれるそうな

私個人としては今回の決戦イベントを「改善点はあるが概ね満足」なイベントだったのですが、こういったフットワークの軽さ、ユーザーの声をしっかりと聞き入れる運営だからこそ1つのゲームのコンテンツとして今日に至ると思っています

決戦イベ自体、初回開催ということもあり難易度や調整がガバガバだったとは思いますが運営から早急に調整を行う旨のお知らせも告知されていますし、これまで2年半近く楽しく遊ばせて貰っているのと今後の調整の期待も込めて☆5とさせていただきます

プレイ期間:1年以上2018/03/06

プリコネのSDが凄いって?実際にプリコネが何て言われてるか教えてやろう
SDの演出がテンポを崩してる
余計なものを入れる暇があるならスキップ機能入れろ
お前のオナニーが見たいわけじゃない
わかるか?作りてのエゴを押し付けてるゲームはこういう風になる
皆スキップしたいのに出来ない運営は他のゲームやっとこと無いんだろうね触っても反応しない固有の動きも少ない、こんなレベルでは物足りなすぎて花騎士に戻ってきてしまったよ
また花騎士に数百万課金していこうプリコネはダメすぎて課金するだけ金どぶだったよ機能改善もしないし良くなりゃしなかったわ
難易度も花騎士見たいにクリアさせる気がなく張り付かせようと必死で萎えるしもっとすぐ横に花騎士ってお手本があるから見習った方がいいね
その点花の割り切りは凄いな1番の売りのSDアニメなのにそこすら2倍速(実質さらに5人同時に動くから10倍速)で処理してくる
こういう開発の柔軟さがランキングに出てくるのだろう
実際プリコネはエロ抜きの花と同程度
ランキングの月間を比べても低いという結果が出てしまっている
そういうゲームで態々花を叩きにくるような粘着アンチがここには居ます。

プレイ期間:1年以上2018/08/26

マップコンプするために同じマップを何度もやるのですが、進むために『進む』を毎回クリックするのが面倒です。
他に何か選べるならともかく、進むしかないのだから、自動で進めばいいのに、わざわざ無駄に進むをクリックさせる。意味がわかりません。

戦闘などもすべてオートでやってくれるのだから、そこだけを改善すればもっと良くなると思う。とにかく『進む』クリックがだるい。時間がとられる。同じマップの繰り返しでストレスがたまる。

たった一つの改善で以上の不満が消えるのだから、開発者はまじめに考えてほしい。

プレイ期間:1ヶ月2016/01/26

簡単に花騎士で最低レアが連れて行ける範囲を言うならば全てです。
実際に戦力として使える範囲は90%です。
FGOの低レアが連れて行ける範囲が精々60%が良い所でしょう。
嘘つき捏造レビューを繰り返してる人の毎度のうたい文句になっているコア級がクリア出来ないってのを言い訳としている印象操作ですが
これの実態を書いておきましょうかね

コア級とはスタミナ消費0で遊べる超難易度おまけです。
クリアすると消えるので周回も出来ません
【コア級をクリアして手に入る物】
8ゴールド
4ガチャ種
千花繚乱の勲章x4000←初回のみ

以上です。

ゴールドとガチャ種の量は一目瞭然ですが参考までに一番簡単なステージの取得量はこちら
ゴールド466~743
ガチャ種19~35

千花繚乱の勲章ですが一つランクを落としたところだと1回のクリアで2600程手に入ります。
1つランクを落としたステージのその他の報酬はこちら
華霊石2
ゴールド約12000
ガチャ種200
アビ育生の源116
経験値540
絆水晶4~10
オキタエール銅~金
アンプルゥ
生命の結晶2~8

これを見てもわかる通り明らかに下位のステージと比べるとクリアすることに特典が特に無いステージがコア級ということがわかります
またコア級は1度しかクリア出来ないため初回報酬すらたいした意味のない物と化しています。

基本花騎士はスタミナ効率はほぼ変わらず時間効率が上位のステージに行くにつれて変わるものが多く自分の強さにあったステージをやっていると結果的に上位を周れる人と同じ物やよりより物が手に入ったりします。
理論的には初級ステージを延々とやるだけでも
クジラ艇は全装備取れますしイベントも全報酬取れるのです。

印象操作をしたい人はこれをまるでクリアしないといけないかのように書きますがその要素ないですよw

はい酷い悪質な工作してたのがバレちゃいましたねw

FGOガチャに関しても1%?0.7%の間違いでしょ?もう確率表示されてるから言い逃れできないよ
FGOは低レアも使える範囲精々6割程度だし花はやろうと思えば全てのコンテンツに最低レアを連れて行けるからね
ガチャも数%の差でFGOのが金が掛からないってのは嘘で
5000円で好きな最高レアが選べる時点で金額的には最早勝負になっていないんだよ
花騎士は最高レアなんて配布で手に入れられる量と配布でガチャを回して貯まるポイントで手に入る量そして更に別のポイントや特典で手に入る高レア確定チケで手に入る量
その上に5000円が乗ってるだけだから
FGOで運悪く1キャラ最高レアを手に入れる金額で
そこそこの確率で花騎士は最高レアを20揃えられるんだよ
天井作ってポイントと特典増やして石ばら撒いて選択確定チケ定額で売ってから出直して来い

プレイ期間:1年以上2018/05/06

ゲーム性の無さが批判されてるようですが、逆に言えば誰でも簡単に強くなれてキャラを集めていける平易さに優れているとも言える。
ゲームの根幹となる石を気前よくログインボーナス等で配布してくれるので、無課金でもキャラ枠や装備枠に困ったりする事も無い。
過去のイベントキャラを取り逃していても、復刻再復刻でいずれ入手可能なので後発のプレイヤーでも安心。
好感度の上げるのが簡単なので、寝室というHイベントが容易に見れる。
二週間毎に新規イベントが始まるので、新しいキャラをどんどん手に入れられる。
ざっと列挙してもこれだけ長所が有ります。

今一歩な点は以下の通り。
虹という最高レアのガチャの確率がかなり低いので、キャラをコンプリートしようという意欲が湧かない。
レアリティがキャラの強さというゲームなので、銀以下のキャラが序盤以降出番が殆ど無くなってしまう。
物語部分が良くも悪くもお手軽なので、世界観やキャラに深みが無い。

だから腰を据えて耽溺してプレイすると飽き易いかもれない。
でもちょっとした空き時間で気軽に楽しむには、充分なクォリティだと思う。

スペチケ5000円は渋いガチャの救済案だが、別に欲しいキャラがいなければ買わなきゃいいだけの話だし、何としても手に入れたい虹キャラがいるプレイヤーなら有難いだろうから選択肢としては悪く無い手段。

プレイ期間:半年2016/09/08

劣化艦これ

タナカさん

艦これ人気にあやかってひと儲けしようと思って作られたのではないかと思われるゲームですが、悪い部分ばかり継承してしまったようで、劣化艦これに成り下がってます。

マップの回転床で運ゲーをやらされたり、面倒くさい速度調整などをさせられます。イベントで金キャラを貰えますが、能力、ビジュアル、イベントのどれも微妙な感じで、ガチャ産の劣化版ではないかと思います。

ガチャはガチャで9割以上の確率で、無料ガチャで入手できる奴が来ます。無駄に金キャラを増やしているくせに、糞みたいな提供確率で微課金程度では気になったキャラの入手は絶望的です。虹は0.5%の確率と更に絞ってますが、こちらも順調にキャラが増えていってます。ツイッターなどではキャラ紹介とか言って煽ってて笑えます。

結論としては、無課金で楽しく遊べる艦これで遊びましょう。こんな重課金仕様の糞ガチャゲーでストレスを溜めるのはおすすめしませんよ。

プレイ期間:半年2015/08/08

ゲーム内容はお手軽でライトユーザー向けだと思う。
虹キャラ狙わない限りは社会人でもゲーム内容に十分ついていける。
だけど同じことの繰り返しで飽きる。
一度辞めて鯨で戻ってきてワクワクしてたけど、結局やることが同じだったな(´・ω・`)
キャラに愛着が湧けば続けられると思うよ。
課金石も大量に配ってくれるから育成に困らない。無料でガチャも引けちゃう。
虹キャラ狙わない限りはヌルくてストレスフリーなゲームだから気軽に触ってみると良いよ。

プレイ期間:半年2016/05/22

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