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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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C9

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3.3776 件

悪くはないけど

ぷりんさん

対人好きじゃないと、単にIDをくりかえしクエストをするだけのゲーム。
わいわいPTで狩ることもなく、ソロで金策をするゲーム。

無課金でも遊べるが、楽しく感じなくなり飽きてしまった。
これからはじめる人は、友達とはじめるのをお勧めする。

プレイ期間:3ヶ月2013/01/27

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今一押しです

よしさん

職によって差がありますが、ソロでもPTでも爽快感を味わえるゲームです。

アップデートも頻繁に行われ、期待が持てます。

課金アイテムもゲーム内通貨で売買できますので、無課金でもなんとか出来ます。

残念なのはLvキャップがまだ低く、結構早くカンストしてしまいます。

カンスト後もヘルモードやサバイバル、PvPなどコンテンツが豊富です。

キャラクターも12人まで作れますので、色々と楽しむことも出来ますし、倉庫キャラにすることも出来ます。

現在運営中のゲームでは、一番のお勧めではないでしょうか?

プレイ期間:3ヶ月2012/02/09

注)対戦ゲームです

やっぱりMMOが好きさん

Cβからプレイしている感想

先行している韓国での失敗を元に日本ではPvP(対人戦)を
全面に押し出して展開しています。
そのためアクションRPGというよりは対戦ゲームになっています。
私のようにRPGをまったりプレイしたいという人には
オススメできません。

さらにアプデではPvPを主軸にしたキャラ修正をおこなうため
狩りを楽しんでいる人にとっては微妙な追加修正ばかり。
(伝承奥義という超必殺技は楽しいですがw)

ゲーム内コンテンツも韓国版に追いついた時点で
現在のようなスピードアップデートは終了するでしょう。
(韓国版は次回の追加アプデまで3ヶ月~半年かかります)

RPGとしてプレイしたい人や長期間プレイしたい人には向かず
対人戦や短期間プレイしたい人向けゲームだと感じました。

プレイ期間:半年2012/01/24

お友達を誘って一緒に遊ぼう!

バレットスターさん

レビューをみたら途中で切断されてたので再投稿です(笑)
友達と遊べば間違いなくハマる!
PVPで競ったり、協力してクエストを進めたり!
こんなに面白いのに、人口数が少ないのは知名度なのかな?!
ジャンピングシステム(Lv50~、Lv57~)
この期間中だと、1アカウント1キャラスタートできたりも。
またLv50以上のキャラクターがいると便利です。
サブキャラクター育成支援システムというのが存在します。
レベルの高いキャラクターが存在すればするほど有利に。
毎日アカウント内のLv50以上のキャラクター数×10個「名誉の証」
を倉庫管理人NPCから受け取ることができます。
キャラクターも無課金で16キャラと大量に作る事ができます。
クラスも豊富にあるので、楽しめると思います!
みなさんで活性化させましょう。面白いゲームです。
やって損なしです。お友達と一緒だと楽しめる事間違いなし!!

プレイ期間:1年以上2017/10/06

運営がひどい

too badさん

最悪のアプデラクダンが撤回されるも遅すぎた。
また、実装済みの全大陸で難易度調整が行われたものの、未だ敵はかなり強い。
特に、6大陸のボスは並装備ではゾンビプレー必至。
並といっても、アプデ前の並水準であるレア武器はいまではゴミ、廃レベルだった
Pレア+13が今の最低限となっている。当然防具も高度強化Pレアが必要。さらに
新ソウルや翼等の補助装備も必要だ。
これらの最低限をクリアするには、RMなら〇〇万円、ゲーム内通貨で〇〇億G程の
投資が必要になる。もちろん運要素なので個人差はあるが。
結局、無課金微課金は生き残れない仕様のままだ。
ただ、カンストキャラ数に応じてアイテムが貰えるイベがあり、サブキャラを育てている人もいるので、そうしたPTに入れるかも。
もっとも、過疎がひどいので運がよければの話だ。
人が一番多く、野良PTも多い休日の夜の1chでさえダンジョン周回者は30人もいない。

5大陸以下はどうかというと、そこそこ楽しめると思う。
最早ただの通過点になっている為、人はほとんどいないのでPTプレイはほぼ無理だが
期間制限付の強化済み武器が4、5大陸プレイ時にレベルアップ支援で配布される。
おかげで一部のクエスト以外はソロでも充分戦える。
が、その一部のクエがクリア必須なので、手伝ってくれる優しい人が来るまで待つこと
になる。

さて、5大陸から6大陸前半まで約2年。6大陸前半が実装されてすでに半年。
次はいつになるかは不明。
こんな状態のこのゲームをこれから始めるなら、いろいろ覚悟が必要だ。

プレイ期間:1年以上2015/03/25

めっちゃおもろい!

ふぁいたーさん

ここ最近のアクションMORPGの中では一番おもしろいと思います。爽快なアクションはもちろんですが、対人も熱いです!中にはバランスが・・という人もいるかも知れませんが、充分に練習量でカバーできますよ!
今最高にハマってます!

プレイ期間:半年2012/01/18

他のゲームに比べ基本的な課金率の単価が安くとても長く遊べると思います。
色々な楽しみ方があって人が少ない時間帯でも一人でも遊べますし、みんなでワイワイ年齢を問わず遊ぶ事ができます。
バグなどのシステム的にも運営がきちんとすぐに対応してくれるのでとても良いと思います。
グラフィックがきれいで細やかなところにも配慮してあるつくりで遊び心があります。
MO初心者でもすぐになじむ事ができる(例えばゲームやクエストの進行)
システムがとても分かり易く一人でも人に聞くことなく進行できます。
LVをあげることが楽しくなってワクワクします。
いつの時間にもプレイヤーがいて分からない事を聞けばすぐに教えてくれるので、解決し先に進める事ができます。
課金者には有利な特権があり、優先的にアイテムを獲得する事が出来ます。
時間をかければ無課金者でも楽しめます。
一攫千金もあってギャンブラーにはたまりません。
ただ通常の会話でも誤伏字などが多いのが欠点です。
みなさんマナーが良すぎるのが少し窮屈な感じがします。

プレイ期間:半年2012/10/15

1年ちょっとプレイし2年放置で先日から復帰したんですが
これはひどい・・・

ラクダンの逆襲なるクソアップデートで今まで悠々進めていた難易度Mも
緑色に光る精鋭さん達のごり押しによりメリメリ削られボス前に1回は死ねる・・・

以前は小技を数回組み合わせ好きなタイミングで大技を打ち込んでましたが

昨日からとにかく大技ぶっぱ、そして次のラクダンの精鋭に向けて
クールタイムを待つ作業に入ります^q^←私がへたくそなだけです
おかげさまで一回のD周りで物凄く疲れます;w;

オデンやバレシュなどの遠・中距離職は簡単に進められましたが
近接職のきつい事きつい事

そして何より人が凄まじく減ってます!
以前は人がいっぱいで町中プレイヤーで溢れてましたが
いまやポツポツと廃村状態。。。

おまけに50レベルにジャンピングなるイベントを始めたようですが
新規ユーザーはまったく増えてない模様

悪いとこばかりあげましたが無双系大好きで
スキルも派手ということもあり私は好きなゲームですが
新規さんには大変つらいゲームとなっております・・・

プレイ期間:1年以上2014/08/17

遊んでみました。

あまえんぼさん

ゲーム自体もともとあまりしませんが、時間ができたので遊んでみました。

PT組んでわいわいとかチャットして楽しむ感じではなかったです。
もくもくとダンジョンに入りクエストをこなす。

野良PTもありますが、そのダンジョンだけのPTでダンジョン内では操作に忙しく無言。
PT募集のチャットも見かけますが、職が限られていたりするのでなかなか入れなかったり・・・
オンラインゲームだけど、オフラインな感覚でちょっとさみしい。

対人は操作も慣れていないのでしていませんが、対人してみたら変わるのかも?

ダンジョン行ってクエスト報告して、また同じダンジョンのクエストが出て、遂行して報告して~~~の繰り返しは飽きてきました。

初心者の方にはおススメできないゲームだと思います。
爽快ではあるけど、何が楽しいんだろう?って言うのが正直な感想です。

プレイ期間:1ヶ月2013/01/16

楽しいの一言

バレシュまだですかさん

素晴らしいについきます。

バランスを言うと長くなるので簡潔に。

・楽しい
・爽快感
・装備も割りと揃えやすい
・がっつりMOB狩りを楽しみたい方には物足りないかも
・PvPはラグ&スキル調整が頻繁に極端に起きなければもっとgood
・やる価値アリ!!
ってとこですかね。

このゲームはCBTが7月に始まったので1年以上してる方はいないと思いますが(未来から来たのなら別ですが)なかなか安定してきてます。

無双系が好きな方は安心してプレイできるかと思われます。

プレイ期間:半年2012/05/07

まずいきなり残念な部分から…
最近は斜め上なアップデートが多いため、
萎えクリアしてしまう人がぽろぽろ出てます。
ゲーム自体は操作性含めて面白い為、とても残念な気持ちです。

サバイバルと呼ばれるコンテンツでは、
火力や手数の多いキャラが優遇されていて、なんというか近接職
(特にファイター系)の参加がとても少ないです。
効率の求められるものでは至極当たり前のことでしょうけど、
正直どの職でも楽しめるような作りにしてほしかった。

狩りやPVにおいてもキャラごとに性能の違いが出るのですが、
同火力なのにスキル性能で差がでてしまい、結局は強いキャラ
楽なキャラを選択する人が多く、見ていて少し残念に思います。
(性能の個性があるということに関しては文句は無いですが)

最近新大陸が実装されましたが
クエスト進行方法の手順の多さ・バグの多さ、次マップへ行くための条件
クエスト等が長い事などで少々萎え気味な方も見受けられます。
キャラの過剰強化、弱体化なども萎えの原因の一つですが。

他にも色々残念だなと思う点はありますが、C9がまだ好きなので
我慢することにします。(ギアを部分で買えるようにしてーとか試着くらいさせろとか、帽子とかでの髪型固定止めろとか、どうせならズラ売れよとかうんぬん)あと通常の防具一部のぞいてダサすぎ!!

いい所だと思う事

課金しなくても楽しめるし、そんなのしなくても周りとの差は
あまりつかないこと。
装備が良くても対人とかでは勝てるとは限らない事。
(最近はそうでもないのかもしれない…)
狩りのほとんどがソロでも楽しめてお手軽。
PTクエは難易度が高く、やり応えがあり楽しいです。
人によってはいろんな意味で辛いかもしれません。
4-5大陸から敵が硬くなり、めんどくさいけど友達が1人でも居れば
楽しいです。
職によって異なりますが、ぶっぱ感が良くとても爽快です。
これやったら他のアクションやクリゲーがとてもつまらなく感じます。
出だしはスキルが少ないのでちょっと退屈に感じるかもしれませんが、新規でやる場合とりあえずレベル20の2次転職後までやってみることをお勧めします。

長くなりましたが、これから良くなることを切に願いながら〆

プレイ期間:半年2012/08/31

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