最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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精神神経科をオススメします
叩き棒さん
洗脳者の書き込みが増えてきましたね…
時間、お金 すべてがもったいないです
ネット中毒外来で1度診てもらってください。
洗脳者の書き込みが増えてきましたね…
時間、お金 すべてがもったいないです
ネット中毒外来で1度診てもらってください。
プレイ期間:1週間未満2017/01/14
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通りすがりさん
↓の方は運営のバイトか信者なので気にしないでください
ゲームを続けるほどはまっていく←←ゲームをやりこめばやりこむほどアクセサリーのスキルレベルUPや進化目的で地獄の様な周回を繰り返すことになります。場合にもよりますが大体50周か100周×10ほどしなければ強くなれません。
突き詰めていける人なら必ずハマるでしょう←
←周回耐えられるぜ!という鉄のメンタルをお持ちの方にはオススメです
みなさんも突き詰めていっててっぺんめざしてプレイしてください←
←廃課金した者のみ最強です。新しいガチャが来るたびに50万ほど(1週間に一度ガチャは更新されます)つっこめるかただけこのゲームをプレイしてください。
最後にこのゲームは腐りきっています。ガキが多いし、チャットもくっさい童貞が湧いています
昔は究極1コでめちゃ嬉しかったなぁ・・・
プレイ期間:1年以上2017/01/10
Yahoo pcさん
正直エンコンするには札束と時間と同じくらい課金している人必須。
課金武器の紋章改とかないとまず寄生にならざるを得ない。
合計100万以上は課金したが毎月かわる真などをひたすらフレとやりつづけるだけで疲れて辞めました。真を回すためにも毎月一定の課金して専用装備必須なわけで…
新規で今からやるにしても新しくでるボスなどが廃課金者前提の強さのためフレに恵まれないとまずクリア不可…
昔は楽しかったが今はもうインフレしすぎてあまり新規にはオススメできない…
プレイ期間:1年以上2017/07/24
うーあーさん
全体的に良かったが、英雄システムのせいでこのゲームが重くなってしまったのが残念
でも基本的にみんなが積極的に助け合ってくれるから楽しいです
プレイ期間:3ヶ月2013/08/22
ジョーさん
ログレスを始めて一年なりますが一年前とくらべて素材や魔性石などたくさん報酬くれますね。今から始める人とかおすすめですね。英雄伝説進化もしやすくなってとてもよくなってると思います。あのオシリスも復活って感じですよね。昔ほど課金者と無課金者の差はあまりなくなってきてるきがします。上を目指せばきりがないゲームで育成ゲーム好きの人には超おすすめゲームなのはまちがいありません。やるならとことんやっていけばハマることまちがいないと思います。とてもよくバランスを考えられたゲームの代表格でしょうね。いままでの人生において1番長くゲームをプレイしていますねこのログレスというゲームを。だまされと思って1度プレイしてください、ハマりますよ!
プレイ期間:1年以上2017/02/14
いちごみるくさん
始めた頃は十分楽しめると思います。
ですが、レベルが上がるとやることが限られ、単調な作業と感じることもよくあります。
全職の装備ステが反映されるシステムが導入されてからステを上げる為に他の職業も育てることに・・・。
他の職業の魅力を知るにはいいシステムだけれど、マジを強くする為に全職育成するのは苦痛でした。
スキル発動は5段階にわかれ、他の職業がコスト1で攻撃スキルがあることに対し、マジ&プリはコスト2。
人気職のファイターは、単体攻撃しか出来ない(欠点を大きく上回るほどの攻撃力)が、マジは全体攻撃があるのもののコスト3以上。
溜まるのを待っている間に戦闘が終わることもよくあり、マジというだけでPT(パーティー)参加を断られるのが普通になっているのが現状です。
経験値は敵のレベル帯に近くないと、ゲーム上のマネー(ポロ)も最終的には消滅していくシステム。
自分と敵のレベル差が6前後から消滅。
さらに、戦闘やクエストでもらえるポロが異常に少ない。
それなのにエリア内からフィールドへのワープや練成などが異常に高く、いつも資金不足に悩まされます。
1つの例。
エルネの森の夜エリアにて、ワープは1回500ポロ。
同エリア内の入り口付近の敵(レベル29)を倒すともらえるポロはたった11ポロ。(こちらはレベル32)
つまり、1回ワープで楽をしたかったら46回(匹)敵を倒さなければならない計算。
プレイ時間が短い人にはキツイです。
課金については強さに執着がないのなら無課金で十分です。
レベルが高くなると課金者に比べて差がつきすぎてPTに参加しずらくなりますが、市場には課金装備が流されていますので、がんばってポロを溜めて課金装備を買えばいいだけです。
アニマやカオスも、せっかく楽しめると思ってもシステム変更で報酬は減らされたり削除されたり、敵が強くなったり・・・。
一度提供していた報酬をこう何度も減らされることについてはかなり不愉快に感じました。
他にも細かく言うとたくさんの不満点がありますが、コミュニケーションツール(クランやチャットなど)がかなり充実している為、交流が楽しくて続いてる状況です。
このゲームは自分が遊んでいるからこそ、友人には薦めないゲームです。
プレイ期間:半年2012/07/06
最初は無課金でいけるけどだんだんむずかしくなって課金しないと
[ー蔵人ー]さん
最初は敵がよわく倒しやすいが,だんだんつよくなってきてダメージがあたえにくい・・・ともに受けるダメージが多くなり死にやすく・・・・課金装備がひつようになってくる・・・・なので結局無課金でしようとしてる人はきつい・・・・・
プレイ期間:1ヶ月2013/09/15
本鯖の人さん
【全て本家サーバーでの話です】
上位プレイヤーに大人が多いのか、強いからって調子に乗ってる人が少なく、むしろ積極的に初心者や無課金の方を受け入れてくれる雰囲気がグッド!
反対に初心者&無課金プレイヤーにクソガキが多い。口を開ければ「武器ください!」「手伝ってください!」しか言わないクズばっか。むしろ敬語が使えるだけまだマシ。そして手伝うと「ありがとう」も無くどっかに消えますw
ひどい寄生プレイヤーは「○○倒すの手伝って!」と人を呼び出しておいて、いざ戦闘に入ると敵の一撃で死にます。そして戦闘が終わると一撃で死んだくせに「連戦で^^」とか言ってきますwもっとひどいのは「回復できる職業で来て^^;」と、こちらの職業チェンジを要求してきます。一撃で死ぬくせに。
ただ正直に言うと、そんなクソガキでも居てもらわないと心配になるくらいログレスは人が少ない。3ヶ月もプレイすればほとんどのプレイヤーとなんらかの関係を持ちます。もし仮に私が自分のキャラ名をここに書けば、「あ、見たことある」という人や、中には「共通フレンドじゃんw」って方もいると思います。それくらい狭い世界です。
あとこのゲームは運の要素が強いです。というか全部運です。まず課金装備がガチャ。500円で最強装備が出ることもあれば、数十万かけても無課金の人と同じ装備しか出ないこともあります。
次に運良く強い装備が手に入っても、その装備の性能がどのように育つかは運です。劣化することもあります。もしあなたが強運の持ち主で、強い装備が手に入り、なおかつそれが理想的に成長したとしても、次のメンテでもっと強い装備がリリースされるかもしれません。全て運ですw
長くなりましたが最後に、最近気になることがあります。
明らかに規約違反をしているプレイヤーがいまして、違反の決定的な証拠と一緒に運営に通報しているのですが、そのプレイヤーが一向に処分を受けません。そこで昔からいるフレンドに聞いてみたところ、「今どき違反しない方がバカだよ」なんて言われてしまいました。
規約違反者に対して処罰が行われないオンゲはさすがに初めてです。
もう終わるのかな?このゲーム。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/24
ある程度の課金はしまさん
グーグルプレイ、APPストア共に星4以上の評価が付いてますがとてもそうは思えないゲームです。
他の方も書いているようにクエスト、イベントのシステムは使い回しで新鮮さはありません。
運営のやる事は最小限です。
イベント、クエストのシステムを変えず敵をいじる→その敵を倒せる武器を出す→その武器のガチャ排出確率を絞ったり緩めたりする→頭に戻る
この繰り返しだけで非常に効率の良い集金を行っているだけですw
ゲーム内で俺ツエーしたい廃課金向けの典型的なゲームでしょう。
頭を使う事は無く内容も当然すぐ飽きるのでよっぽど金と時間を持て余してる人が暇つぶしの作業としてやるのがこのゲームやと思います。
金も時間も無駄にした印象のゲームでしたw
プレイ期間:1年以上2016/02/15
ぺさん
無課金はまず無理ゲーになりましたね。微課金も当然無理。重課金前提のイベントしかやらないので今から始めるとか考えてる人は札束用意するかやめるか2択。昔は面白かったけど今は装備の組み合わせ考えたりとかの選択肢すらない。テンプレ装備ないとイベントなんも出来ないからどこ見ても皆同じ装備。本当に残念なゲームに成り下がったね。ガチャ確率云々はどうでもいいけど、究極はそれなりに出ますよ。ゴミ究極がね。究極の中でも使える装備なんて数えるほどしかないけどね。究極確率30%だとしても実質使える装備は1%以下だからある意味詐欺みたいなもんだね。
プレイ期間:1年以上2017/10/13
名無しさん
アプリ版の方ですが、のんびりやらせて頂いています。相変わらずワルチャには交換厨やら暴言吐く奴やらいますが、ワルチャ連投できなくなったので対して気にしてません。それより大分新規様に優しすぎやしませんかねぇ。度重なるインフレに応じてガチャの更新。更にジョブクエストのゆとり仕様化。なんですか?運営はリセマラキッズが金を出してくれるとでも思ってるんですか。こんな周回前提のニート仕様にしているんだからそういう層を引き寄せる様なコンテンツを作ったらどうですか?まぁここの運営じゃそんな事もできやしなさそうですがね。風マセ時代、いわゆるオシリスシリーズより前に始めた古参の方々の面影は残ってますか?重課金して揃えた旧テンプレも魔神器テンプレの前にはゴミ同前です。こんなインフレして人が残ってくれるとでも思いますか?そして今では皆アテナアテナアテナ。+3無いとPVPも正直厳しいですよ。まぁこの辺は重課金方にはいいんでしょうが。無課金で始めるならリセマラ前提で始めないと絶対敵のインフレに追いつけませんよ。課金する方もそれなりの額が要求されますので覚悟しておいて下さい。
プレイ期間:半年2016/11/12
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