最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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マクロor無課金長時間>>>課金1日数時間で萎える
ううううさん
リリースしたばかりの頃ちょっとやってみたらログインできなくて放置していたけど
最近思い出してやってみました プレイ期間は10日ほど
やることは強いレアをガチャで出してレベリング(単純作業を数こなすだけ)する、今のところそれ以外の遊び方はありません。キャラごとの性能は何をどうやっても絶対格差なので、強いレア以外は使う意味皆無ですね。恐らく今後新キャラが追加されると手持ちのキャラも産廃確実でしょう。ガチャゲーレアゲーです。
ガチャを100回回すぐらいの石が初めの頃プレイしていれば簡単に貰えます。無課金でもガチャは割と優遇されている&今のところキャラ数が少ないので強いキャラ数人は割と誰でも揃えられそうです。
ただレベリングが単純作業を1人のキャラにつき何千回とこなすことが必要で、毎日3~4時間のライトユーザー(!?)だと1部隊レベリングするのでもきつすぎる。
一方サービス開始から始めてて長時間張り付く時間があるorマクロ使っている人達はもうカンストキャラいっぱいレア装備いっぱい持っていそうな感じ・・・
新ストーリー追加しました!キャンペーンでアイテムドロップしやすいです!って言われても付いていけないと置いてけぼりだし、部隊のレベリングしないとストーリーの続きが読めないのでキャラやストーリーの話にも付いてけない・・・。課金でも単純作業×時間の差は埋めるのはかなり難しい感じです。
ランキングなどないのでのんびりやればいいのですが、後追い確定で相当無理な課金(10万円程度では無理)しないと運のいい無課金ユーザーにも追いつけないのは萎えます。まだ始まってそんなに経っていないのに。
スタミナが無くてほぼ好きなだけやれるのは有り難いですが先行組との差はもう絶対に埋められなさそうでモチベがちょっとしたことで途切れそうなので★2つにしました
プレイ期間:1ヶ月2017/01/20
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放浪の名無しさん
初期ではエラーや不具合などの多さで断念してしまった方も多いようですが、今現在はそれも改善されたように感じます。自分でプレイしている限り、そのような不具合は全く感じられません。
ゲームのストーリーは中々内容が濃く、また英傑(ゲーム内のキャラクターのこと)どうしのつながりや話も多く存在するため、じっくりとゲームを楽しみたい方お勧めになっていると思います。
イラストも結構凝っておりキャラクターも多いため、プレイしてみればお気に入りのキャラクターがたくさん見つかるのではないでしょうか。
ですが、サクサクと手軽に遊びたい方には不向きだと思います。
何分、ストーリーやキャラクターが多くごちゃごちゃしてしまう点もあり、訳が分からなくなってくるかもしれません。
その英傑が、どのくらい貴重でどのくらい強いのか、というのもはっきりし辛いところもあります。
このゲームは受け手を選ぶ感じが強めではありますが、一度プレイしやり続けてみれば良さが見つかる筈です。すぐ飽きてしまったり投げ出してしまったりするのは、そのものの本質や良いところを見逃す事に繋がるのではないでしょうか。
まだ登場して間もないですし、これからも期待すべきゲームだと思います。
プレイ期間:1ヶ月2017/04/05
Ⅰ:キャラクター
キャラクターの魅力が自慢できるゲームだと感じています。
漫画や小説展開をしていないので(公式四コマはありますが)、キャラを引けないことにはそのキャラの魅力が分からない、というところが欠点かもしれません。
逆に気に入ったキャラが一人でも見つかればハマれるゲームなのだと思います。
いろんな育成ゲームがありますが、このゲームの場合レベリングだけが仕事ではなく、親愛度を上げてボイスを聴いたり、祭事(イベント)に参加して報酬を獲得し(キャラの)特別な台詞を見たり、本編以外のところで沢山キャラを知る機会があるのでそれに勤しむのが遣り甲斐ですね。そこが個人的に好きなところです。
Ⅱ:本編の存在
本編がある、というのも魅力の一つですね。
本編がないソーシャルゲームも今は珍しくありませんが、私は公式が「このゲームはこうだ」と一定の決めつけをしてくれる方が好きなので気に入ったのかな、と感じます。
本編のシナリオは、深刻そうな導入ではないのですが、徐々にシリアスがドシリアスになるといった感じでしょうか……。(伝わりますかね)
ちょっと殺伐としているくらいのシリアスが大好きな方は早く次が読みたい!ってくらい楽しいと思います。
私シリアスは苦手だな……という方にはイベントシナリオがあります。イベントは本編そっちのけでギャグです。
Ⅲ:戦闘
バトルを自分で操作して楽しみたい方には物足りないのかもしれません。
私はバトルが苦手なので全自動なのが本当にありがたいです。何か他のことやりながらでも勝手に進めてくれるので、起動しているだけでいいんですよ。
とはいえCGのモーションは非常に素敵です。レアキャラや限定キャラになると個性の強いモーションをしてくれるので、他キャラとの違いが楽しいです。
設定した攻撃の種類によってボイスが違うというのも細かいところですが好印象ですね。
Ⅳ:その他システム
負傷したキャラを回復させる、雑用をやらせる、というのは他のゲームにも見られますが、一血卍傑も関係のあるキャラ同士を同時に回復させたり雑用させたりすると通常とは違う会話が聴けます。
これはキャラクターの魅力につながってくるのだと思いますが、関係がグッとくるんですよ……。これだけキャラがいるのでお気に入りの二人が一組は見つかるのでは……と個人的には感じますね。
そしてボイスだけに終わらず、その二人のお話しも読めちゃうと言う。本当に公式が最大手です。話の続きをくださいというペアが多すぎます。
Ⅴ:運営の遊び心
イベントシナリオはとにかくギャグですね。メタ発言もありますし、それアウトでは?大丈夫?と心配になる発言も飛び交います。
本編はきついぐらいにシリアスですけどね。本編とイベントで担当が違うのでメリハリがあっていいと思います。
私はそういう頭のおかしい(褒めてる)ノリが大好きで……。毎回ツッコミを入れながら楽しんでます。
本編とはあくまで無関係、ということになっていますが、本編とイベントシナリオのキャラブレが気になる人はきついかもしれないですね。私はあまり気にしませんが、気にしない私でも「どうしてそうなった」というくらい世界観もかなぐり捨ててくるイベントがあったりするのでこれだから大好きです。
Ⅵ:まとめ
一血卍傑の魅力
・絵師さん声優さん&特別台詞などが織りなす魅力的なキャラクターたち
・シリアスだけど世界を救うため突き進む本編
・本編と打って変わってギャグ一色の公式が病気とまで称されるイベント
・キャラのボイスの豊富さ
・キャラ同士の関係性が分かるシステムが盛り沢山
うまくまとまっているとよいのですが。
ここまで読んでくださった方、ありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2018/05/30
校舎うらのヒサメさん
イラストも綺麗だし、有名な声優さんもたくさん出てる。
個人的にはもっと伸びてもいいと思う。
楽しみです!冥府六傑も緋天みたいなの実装して欲しいですね.....←冥府六傑推しの人。連続入界途絶えてしまってガックリ。って、でも連続ログイン頑張ってても特に何かあるわけでもないっぽい…?通算特典だけなら表記しなくいいような…開始日からの連続入界が途切れたことでなんだか気持ちも途切れてしまって、思ってたより連続ログインが重荷だったことに気づき、潮時かなと思いました。キャラコンプを目指して当初はだいぶ課金しましたが、ガチャはそれなりの厳しさで、完全課金でしか獲られない英傑も増えてきて、地道に貯めた珠では到底難しい道のりかなと思います。いろいろやり込み要素はあるので楽しめますが、キャラコンプを目指すには厳しいゲームだと思います。
キモやばいwww
ねぇねぇ。英傑と○○クスするとち○ことま○こって臭臭くなるって本当?wwwwwwww
プレイ期間:1週間未満2020/03/21
スルトさん
事前登録で初日からプレイしています。
今までサクサク進めるブラウザゲームばかりしてきたせいかもしれませんが、何をするにも読み込みに時間のかかるところに、ストレスを感じます。
画面切り替え、装備変更、キャラ選択etc..すべてに読み込みがかかって、何をするにも億劫になってしまいます。
また開始直後よりマシになっていますが、エラーが少々見受けられます。
(chrome最新版で64bitでも、時折エラーでゲーム中断し、ログイン画面に戻されることもいまだにあります)
折角綺麗な画像、豪華声優陣を揃えていますし、ゲームバランスの調整も積極的なのに、ここが非常にもったいないです。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/25
するるさん
今メガロボクスとのコラボ中でとても楽しいです。
ログインで主人公のジョーがもらえるし、デイリー無料ガチャで勇利、みすまる貯めて樹生も引き当てました。彼らを舞台に編成するとゲーム内で使用出来るアイテムが多めにもらえます。
一日一回だけ30分間のコラボイベント討伐では経験値が30000ももらえるのでついつい大事に増やしたみすまるを消費してメガロボクスのキャラクター達につぎ込んでしまいましたが、彼らを編成して今まで全然太刀打ち出来なかった2部を攻略、みすまるもゲット出来たので満足です。
コラボイベントの討伐でもみすまるを獲得できるので、無課金でもとても楽しく遊べています。
このコラボがきっかけでアニメを見ましたがとても面白くてメガロボクスのファンになりました。
プレイ期間:3ヶ月2018/06/30
ああああさん
絵や声優的に女性向け。
システムというかプログラムが悪いのか、オーバースペックなマシンでもモッサリなレスポンスで萎えるところから始まる。
ゲームのシステムはガチャ引いて、5人チームを組んで前衛と後衛に振り分けて、クォータービューで戦いながら合間に会話画面が入る…お前さぁ親会社の、かんぱにじゃね?
戦闘アニメーションは、かんぱにと比べて、バラエティは豊富だが、カメに徒競走で負けるレベルのもっさりさで、アニメーションカットが欲しくなる。親会社のお花畑を見てきなよ。
ガチャに関しては無料でも有料でも同じシステムを一日一回は無料で引ける。
引く際には固定キャラ8種類から2つ選ぶか、手持ちのキャラから2つ選ぶ抽選方式から一方を選ぶ。
この際に何が出るかは重要ではなく、キャラを選ぶ際にアッー!、あーん、ユリィな組み合わせが選べ、それに応じた掛け合いが展開されるため、ここでいかに妄想出来るかがこのゲーム最大の肝だったりする。
それ故かレアリティに対する確率が凶悪なので課金で引くのはお勧めできない。
はっきり言って一日一回妄想するためにログインするのがやっとで、プレイを進める気が起きない出来なので話しにならない。
プレイ期間:1ヶ月2016/08/29
tyさん
読み込みの遅さ、何をするのにも重くストレスがたまってた初期から三カ月…荘厳美麗だったUIを捨て画質も荒さが目立つくらいに解像度を低下。
PC環境によってはサクサク動くようになりましたが雰囲気はしにましたね。
動作は売りを捨てたおかげもあり以前よりは軽くなったようですが、いかんせんエラーがひどくてイマイチまともにプレイできません。
頑張りを感じてた運営も最近はエラー黙認、詐欺まがいのゲーム説明とユーザーをおいてけぼりに近いかな。
いくらでも面白くできそうなシステムと魅力的な題材なんですが今は若干そびえ立つ○ソ状態です。
近々アプリ版がリリースとの事なので今からレビューが楽しみですね。
プレイ期間:3ヶ月2016/11/24
名無しの独神さん
今ではエラーもだいぶ減り、キャラも増えてきました。
絵も魅力的ですし、声優も豪華です。
それに親愛度というものがあり、推しキャラに愛を注ぎたいのに注げない!!と思われている方には良いシステムではないでしょうか。
確かに課金をした方が色々と楽にはなりますし、たくさんガチャもひけますが。無課金でも充分楽しむことができます。
"エラーが頻繁に起きるらしいからやめておこうかな"と、思う方は一度でいいのでやってみてください。運営さんが日々頑張ってくださったおかげでだいぶ減っています。
……ただ、注意したいのは、BL・GL・NLの全てが地雷で無い方であれば心配なく楽しめますが、それっぽい雰囲気のあるシーンは多々ありますのでどれかが地雷の方はプレイする時には注意が必要かと思います。
プレイ期間:半年2017/04/01
こまさん
アプリから初め、不具合だらけの過去を知った上でプレイしました。過去に某剣アプリをしており、絵に惹かれたものの特にやり込むことなくアプリ削除した経験があり、これも似た感じになるかと思いましたが、プレイの不具合も今の所全く感じず(アップデート後にありがちなバグは基本即修正されているように思います)、絵も声優も期待通り、他にもやり込み要素が多く剣で作業ゲーのみの感覚を持ってたのに比べると、バンケツの方が面白いと思います。これからもまだまだ期待してます
プレイ期間:1ヶ月2017/06/20
氷室蓮さん
やっとという感じ むしろもう更新しないままサービス終了するのかなと思ってたユーザーは少なくなかったかと笑 そう思わせるくらい、運営側のやる気が見えなかった 確かにイベントは開催していたけど、心から楽しんでプレイしていた人ははたして50%もいたかな? まぁ、古参の愚痴はこれくらいにして 新規さん向けにアドバイスできることと言えば… ○メインストーリーは鬱展開が確定なのでなるべく心が健康なときにやりましょう ○英傑はレアリティ虹を中心に育てましょう ○銀や金英傑はステータスあってないようなものだから、必要に迫られたときに育てるくらいで充分 ○緋英傑?知らない子ですね ○陰陽分かれるときは攻略サイト等でステータスチェックしてから実行するのが吉 ○基本的に本編もイベントストーリーも(ストーリー系全般は)過剰に期待してはいけません ○お部屋装飾を楽しみたいならイベント頑張りましょう ○イベント報酬で手に入る英傑はその後ステータス面で役に立つことはほぼないです ○初めはどこでもそうですが全体的な土台作りのために色々必要になるので、ショップの定期購入は意外とお得だと思います(値段のわりに対価は大きめ) ○ガチャ的なものは無課金さんは物欲センサー切ってからお試しください ○課金さんもセンサーオフしましょう(つまり出ないよ) ○むしろ課金できるならキャンペーン中に金に物言わせて確実にゲットしましょう ○英傑選びで迷ったら特に拘りがなければ、体力に注目すると良いでしょう(個人の感想) 火力も必要だけど高難度の戦闘だと俊敏特化した英傑いないと敵に先手とられるパターンが必ずくるので ○英傑との好感(親愛)度上げについての注意点は、例え同じ英傑でも一方で上げた好感度はお互いで共有しません ○英傑の固有技解放には好感度も絡んでくるので、そこら辺を知ってないとあとで困ることになるかも こんなところてすかね
プレイ期間:1週間未満2020/01/13
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