最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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暇つぶしに
レイノさん
ちょっとした合間にポチポチするのには良いと思います。
課金はほどほどにしとけば、どうという事はないかな。
チームに恵まれればそれなりに楽しめると思います。
プレイ期間:半年2013/02/11
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なめるなさん
これは好きな機体やパイロットをそろえるという夢を奪われ、課金ありきやクソ仕様に絶望し、全般ストレスがたまり、時には怒りすら覚えるゲームである。
やることがあまりなく単調作業の繰り返し、イベントも同じことを繰り返すだけ。課金ガシャやチャンスガシャといったゲームの中心部分の酷さは熾烈を極める。
ウェブマネー関連等の課金不具合は即対応するくせに、他の不具合は後回し、やったとしても遅すぎる。
また客を十分に飽きさせた頃、やっとと大々的にアピールした本日開催のイベント「超総力戦」だったが・・・期待させておいてただのクソイベントだと発覚した絶望感は半端ではない。しかも露骨に課金誘導仕様のいつもより更にあくどい最低イベントときている。クリスマスはお前ら運営のためにあるのか?お前ら運営は集金しか頭にないのか?客はお前ら運営の集金ゲームのためだけの存在か?ふざけるのもいい加減にしろ!っといいたくなる。
クソゲー課金で有名なバンナムなのでこのくらいは彼らにしてみれば当たり前なのかもしれないが、この酷さは常軌を逸している。
少なくとも私はもう限界である、サービス開始以来今までよく耐えたとさえ思う。
プレイ期間:半年2012/12/19
ダラッくまMkⅡさん
なら、やらなきゃいいじゃない。
課金ガシャが出ない?
0.001%って1/10000だよ。
1万回に1回しか☆4はでないんだよ。
(厳密には少し違うと思うけど)
覚悟のある人だけ課金すれば?
プレイ期間:1年以上2016/09/28
にゃ~少佐さん
初期から始めていましたが、もう引退します。
強くなるために課金をするのはどのゲームも一緒で、その度合いが非常に強いだけだと自分に言い聞かせながら続けていましたが…。
30人のチーム制にしているのが、課金の連鎖に歯止めが掛からない仕様。
倍機というたった一週間の育成特化機体の為に
あと11連1回…、いやもうちょっと…、と気が付けばお小遣いのほとんどを
つぎ込んでしまうありさま。
私は200万以上をこの2年数ヶ月で失う事となりました。(それでも☆4はたったの4機!)
自分のしたことですから仕方ありませんが、今、熱中してる人にどうか
冷静になってほしいと願っています。
チームメイトと楽しい時間を過ごせるのはこのゲームの唯一の評価できるシステムですが、反面時間とお金をことごとく奪われている事に気づいて欲しいと思います。
プレイ期間:1年以上2014/10/05
怒れるSDGOユーザーさん
ガシャ全般に関して、レアが出る確率を極端に絞り過ぎるな!!
バンダイナムコ!!お前らはユーザーを舐め過ぎなんだよ!!
消費者庁にも苦情が届いていて、行政指導があったにも関わらず、
全く改善しようとしない姿勢は一企業として最低だぞ!!
これ以上、悪行を重ねるならマスコミに投書するから覚悟しとけ!!
プレイ期間:1年以上2014/01/01
名無しさん
ただの、作業ゲーム。
大体30分でポイントが回復するから、いつもアクセスできる人有利かな・・・
あと、運営側が原作知らないのかなと思う・・・
アプサラスに効果あるのが、グフカスタム・・・
ラフレシアに効果あるのが、ベルガ・ギロス・・・
原作どおりにならんかな・・・
プレイ期間:1ヶ月2012/08/23
ポポさん
ボタンをポチポチするだけの単純作業なのは
そういうゲーム、という事で言及せず。
「強くなる」にはよほどの強運が必要。
つまりガチャの引きが全て。
課金によってより強力なユニットが出る可能性のあるガチャを回せるが、
それでも強いユニットが出る確率は低い。
なお、自分は3万かけてユニットのガチャを10回回しましたが、
有用なユニットは1体も出ませんでした(涙目)
恐らく10万出しても満足なデッキはできない事でしょう。
それほどの確率です。
結果、無課金で目的もなくダラダラとプレイするスタイルの人以外には
辛いゲームになるのではないでしょうか。
そして、そういったプレイヤー層しか残らないゲームでは
盛り上がりも、長期に渡るサービス継続も望めない事でしょう。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/20
松陰、神殿まで行くさん
バンナムの集金マシーンと化してます。
まだ、DMMのクソつまらんエロゲーのほうが何万倍も良心的に運営してくれています。
課金したクズ鉄に上位パーツをくっつけるとか、総力戦の限定レアのカスタマイズできる確率を上げるとか、限定レアを活用できるイベントをやるとか・・・
何か工夫っちゅうもんがあってもええんやろうけど、そんなことを考えるよりも「如何に回収するか」に終始する運営なので、知恵も工夫も出てくるのは金を集めることだけ。
ただ、所属するチームによっては、雰囲気的に楽しめるところもあるので、適度に遊んでおくにはいいかもしれない。
このゲームを新しく始めようとするなら、入るチームを間違えないこと。
なんだが、上位チームにいきなり入れるわけもなく、中堅チームで適当に遊んでてもシステムを理解するのに時間がかかるし・・・
そこそこ強いチームへ自分を売り込んで加入出来たらラッキーみたいな感じ。
ガシャも大概運任せだが、最初にどんなチームに入るかも運次第。
そもそも、ゲーム開始直後にボッチチームのリーダーとかあり得んようなことが起きるから、すぐにやめていくプレーヤー続出。
悲しいけど、これって現実なのよね・・・
プレイ期間:1年以上2017/05/23
うまみさんさん
まあ糞ゲーといいながら1年もプレイしてしまったのはガンダムが好きだから…。
さておき内容は他の方がおっしゃるとおりの申し分のない糞ゲー。
欲しいカードは大金払っても出ない。レアカードの確率も教えてもらえない。(←全プレイヤーに教えてないから不公平でしょっていう話。いや、普通みんな知りたいだろ?お金払ってるんだから。)
さらにあれこれ広告で謳う割には単純なクリックゲー、開発力のなさを壁ボス・マンネリ化したイベントに丸投げ。都合悪くなったら能力下方修正でゲームバランスを壊しにかかる…。
自己中心的な運営。
ほんとうにいい仕事ですね♪
プレイ期間:1年以上2013/07/28
でんすけさん
プレリリース時は、運営にかなり多くの改善を連絡しました。
実装では、かなり楽しかったです。多く、改善されていました。
ただ、個々のユニットの強さがシビアに反映されるので、WPスコアはそのようなシビアな結果になるのかと思います。
艦隊戦には、月一回、開催を期待してます。
制圧戦、月一回と合わせて、合計月2回かもしれません。
そうでないと、一回で艦Pは、10000艦Pが上限なので、約1年で10万艦Pゲットです。
そうすると☆2戦艦まで開発できます。
そして、2年目から☆3戦艦の開発?
つまり、艦隊戦は少なくても2年以上のプレイ(最低3年)を見込んで開発しているように感じます。
これだけの新規プログラム作製にかかった人件費などの費用の回収を考えるとそんな感じでしょうか?IT関係ではないのでよくわかりませんが。。。。
プレイ期間:1年以上2015/10/29
ガンオペさん
40万人突破キャンペーンって…。
アクティブユーザー何人だよってレベル。
新規は複垢か運営垢しかいない。
マクロでやるか、
廃課金するか
ポチり続けることが趣味な人以外は
クソゲすぎて耐えられないと思う。
プレイ期間:半年2013/11/16
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