最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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仕方ねえなあ・・・
光を失いし者さん
俺の欲しかったZとEz8フルカスさせてくれたから褒めといてやるよ。
ついでにエースガチャで4-10以上を当てさせてくれてたら5ポイント評価にしたんだけどな。
プレイ期間:1年以上2016/07/05
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ハンバーガーさん
レビューを見ると、ダメだと言う意見が大半なのですが、
やり始めて直ぐはつまらないかもしれません・・・
どんなオンラインゲームでもそうでしたけど、
コツコツやっていけば確実に強くなるし、
良いチームに恵まれれば課金しなくても大差なく楽しめます。
少しのコツはあるのですが、
それもプレイしていく中で、自分で覚えたり、
チームメイトに教えてもらったりで、
絆も深まるのだと思います。
まず指令を地味にクリアしていけば、
半年もたてばそこそこです。
まずプレイはじめに課金はおすすめしません、
いい機体が出ても、なかなか総戦闘力が上がらなくてイラつくばかりだと思います。
デッキが8つ開くまでは、課金しなくてもいいと思います。
そこそこ力つけて、良いチームに入れば、
超戦でブースとリニア付パイロットを育てておくと、
ガシヤS届くようになるので、
その辺りから少しの課金を考えたらどうでしょうか?
ほとんど課金せずに正月までプレイしていましたが、
最近はチームの為に少し課金しています。
それ以上にお世話になっていますけどね。
いきなり来て派手に暴れたいならゲームセンターにでも行けばどうですか?
ほとんどのプレイヤーの価値観は違う所にありますからね~
プレイ期間:半年2013/03/21
dasaiさん
運が絡んでくるゲームです。
ほしくないMSやパイロットカードがよく当たります。それは否定しません。
ですがそんなカードたちを有効活用する手段が合成なんじゃないでしょうか?
ガンガン合成して育てればいいでしょう。
課金が有利と思われるが、実際は課金しなくてもやっていけるやさしいゲームです。
☆4や☆3のカードに目が行きがちになりますが、☆1のカードでも育て方次第で
ボスMSを圧倒することも出来ます。
また「ゲームの進行が遅い」「同じことの繰り返し」という意見をよくみます。
これも本当のことなので否定しません。
でもそれが面白いと私は思います。
なぜならテレビのガンダムに出てくる主人公だって1年かけて進化するんですよ?
主人公と一緒に地道に強敵を倒し、進化し、時にはボスMSに負けることもあるでしょう。だけどその時『ッフ・・・次は俺が勝つ!!』と決意を固め、強化し続ける日々を「面白くない」「クソゲー」と一言で済ませるのはナンセス!!だと私は思います。
チームに入ると意外と有利にゲームが進むので、絶対にチームには入ってください。
上級者の方々がバトルのサポートをしてくれるので便利です。
新規の物語はありませんが、原作をイメージしたステージが用意されており、
原作通りの話の流れになっているので懐かしくて面白いです。
時折次元を超えてきた敵MSも出てきますが、そこで( ̄ー ̄)ニヤリとしてしまう場面があります。そこはやってみてのお楽しみで。
ただ評価が低いからやめたと言うのはやめていただきたい。
このゲームは例えるならスルメです。時間を掛ければ掛けるほど味がでます。
プレイ料登録料はタダなのでやってみたください。
ここからは忠告です。多額の課金はやめてください。
あくまで個人の意見ですが、このゲームは課金側より無課金側にいた方がいいです。
どうやら課金ではほしいカードが当たることはないようなので。
まあぶっちゃけていうと「普通100万200万もつぎ込む?」と下の人方に突っこみたい。
プレイ期間:1年以上2016/05/04
ドイヒーさん
課金しないと強くなれないのではなく、中途半端に課金しても強くはなれません。
30万円とか80万円、ガチャをして強力なレアが出たとか某掲示板には
書き込みがありますが、正直、そこまで課金して遊ぶ内容ではないのが一番の問題。
戦略性が皆無なので評価も、圧倒的に『1』が多い。
「戦いは数だよ、兄貴。1だらけじゃないか!!」
対人バトルは全自動なので、上記のような超強力なレア機体を使っても
自分の意思では技一つ、繰り出すことができません。もはやデカブツです。
たぶん、これ、ガンダムじゃなかったら、炎上するような内容だと思いますね。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/06
ガンマニさん
簡単に言えば☆の数と各機体のコストで機体の強さが決まるゲーム
現状は無課金で☆2のコスト8≒☆3のコスト7が限界
課金して☆3のコスト8(コスト9・10もあるが10万円使って1機出るかと思われるような確率)が限界ではあるが、☆3のコスト8機を一体出すために数万円が必要。(当方2万課金するも☆3コスト7まで)
当選報告を聞く限りでは10万円クラスの課金プレイヤーでようやく☆3-8ゲットか。
そのくせ、参加プレイヤー数とギルド(小隊)の数は膨大で人数上限が30のため人がいる小隊には極めて入りづらくほぼ無人と化した小隊に所属するのがふつう。
10ぐらいの小隊を覗いてみたが、交流は皆無。これはただ運営が搾取するだけのオフラインカードガチャゲーム。
運よく良い機体・パイロットが出たプレイヤーはそこそこ楽しめるかもしれないが、あとは一部の重課金者を運営が飼い殺すゲームにしかならない。
☆1を付けているが
運営☆0
ゲームシステム☆1
対人☆0
といったところで正直☆1の価値も感じられない。
行動が時間で回復するパターンなので始めるとつまらないのに
意識を取られやすい危険なゲーム。
つまらないのにハマる仕組みとか最悪すぎる。
これをみた人は始めないことを改めてオススメする。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/15
(投稿しては)いかんのかさん
半年ほどコツコツログインして来ましたが、パッと問題点を挙げるだけでも
・セリフを改変しただけの魅力のないストーリー
・お前誰だよ的な作画崩壊気味のキャラ画
・マクロ推奨とも思える、単調このうえない作業ゲー
・課金してください^^ とばかりのまともな機体の出て来ないガチャ
・そもそもの運営が
「やる気なし」「メンテナンスの度に何かやらす無能」「守銭奴」で三重苦。
こんな感じです。
元々、クリックするだけしかやる事がない上に、戦略=強いキャラとユニットを引くだけのゲームで唯一の楽しみと言えばガチャを引く事なんですが、これがまたひどい。
無課金者用のガチャはもちろんの事。課金者様(笑)向けのガチャにも大量の外れが混入している有様でして、
毎月数万円以上を必死につぎ込んでいる方が自部隊におりましたが、お目当てのユニットは殆ど引けぬまま、それでも戦力強化のためにデッキに無理やり外れユニットを入れて(もしくは3000円で出てきた餌ユニットを強化して)なんとか部隊のエース(笑)の体裁を保っているような状況でした。
また、そうして手に入れて強化したユニットをお披露目する場所が対人要素であるGBことガンダムバトルなのですが、これもひどいです。
なんと自分で育てたユニットを操作することは出来ません。
プレイヤーに出来るのはユニット編成と対戦相手を選ぶだけ、後はオートで進みます。
おまけに、そのオート戦闘を操作するAIが非常にお粗末な出来な為に、なんと無課金者でもよほどの重課金者様相手以外であれば、結構な頻度で勝つことが出来てしまうという笑える仕様になっております。
こういったクソゲーですので、当然といえば当然ですが
最近は随分と客離れが進んでしまったようで、毎週必死に何かしらのイベントを入れていますが、まったく同じイベントを繰り返すだけの手抜きゲーで、殆どの人間がイベントに取り組む意欲すら無くしているような状況です。
とりあえず今から始めるのはお勧めできません。
プレイ期間:半年2012/12/13
ななしさんさん
「ガンダムゲームだからといって必ずしも良いゲームになるとは限らない」
というのを如実に表したゲームだといえます。
課金は10万以上した者が少し強くなれるという感じです。
無課金は進めて行けばみんな同じくらいの戦闘力になるでしょう。
そしてしばらくしたら課金者も戦闘力に伸び悩み、運の良い無課金者に
追いつかれて一緒くらいの戦闘力になるでしょう。
課金者に無課金者が群がるゲームです。
廃課金者に引っ付いていれば、無課金者でも強くなれるかもしれません。
全ては張り付きいてプレイできるか、運が良いかにかかっていますが。
このゲームを始めた時から、最後までクリックするのみの
簡単な(面白味は皆無)のゲームです。
文字だけでストーリーが進むので、見ていないシリーズの話が始まると
全くストーリーがわかりません。
■最後に
運営の対応は、チームにより差別するような対応ですので
何も期待しないで下さい。
プレイ期間:半年2013/07/03
(´・ω・`)だめだねさん
・課金してもイベントの配布適正持ち☆3MSに蹂躙される
・11連エースガチャ回したら全て☆2-5(´∀`)
・PP70回分回してハサウェイ祭り
・プラチナ20回回すも☆2-6が最高
・ヤフートップの広告に出ている機体の大半は居ない広告詐欺
・こちらが一撃死させられるボス(ワールド実装までの足止め)
こんな詐欺搾取ゲーやるくらいならGジェネオーバーワールドやって俺ツエーやってたほうがスッキリするね。
搾取怠慢上等の運営に付き合ってられないよまったく。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/30
ガンダムを利用した糞ゲーさん
まずはじめにこのゲームは明らかにガンダムという名をるようしたクソゲーです。今から始めようと思う方居ましたらやらない方が良いです。
ゲームに勝つ負けるうんぬんの問題以前にこの課金ガシャは各レア度コストごとの確率の明記がされておりません。このことをユーザーの誰かが消費者庁に報告すれば違反に値し、最悪の場合サービス終了になるからです。その日もそう遠い未来ではないと思われます。理由としてサービス開始から半年後に既存の最高レアリティ☆3を上回る☆4を登場させたことにより既存の課金ユーザーが頑張って集めた☆3のカードが衰退するのが目に見え引退者が続出するでしょう。その際に誰かがこのガチャのシステムを訴えれば恐らくつぶれると思います。よって新規の皆様やこれから課金をしようと考えている皆様今一度考えてお金は使った方が良いです。
プレイ期間:半年2013/02/26
GUGUさん
評価☆2を付けたのは最初はそこそこ遊べたので・・。
根本的に適当にしてしまいガンダムファンを舐めすぎた結果このように低評価が付いていることでしょう。
私がプレイした感じでは某インタビューで目指したことはもはや現実不可能。
例:ドムを3枚並べて「黒い三連星」パーティみたいに,原作再現のパーティを作ってみるのも楽しいでしょう
これが出来るのは最初だけです。
【コスト制にしてしまった失敗】
MSユニットにコストを設定するのは良いがコスト=MSの戦力に比例してるのでもはやコストが低い(☆1はすべて×☆2は7以下はすべて×☆3は6以下は×)です。※序盤は(☆2は7☆3は6でも良が先に進むにつれ☆2は8☆3は7は欲しい)
例えばドムはコスト5(☆2)なので完璧にクズ札になります。
【MSの合成】
これもただ単によくあるただカード同士をくっつける合成で元になるカードの戦力(HP・攻撃)が上がるだけ。当然コストが高い(☆※レア度)☆が大きいほうがアップ率が高い
私が残念なのは細かくMSをいじれないシステムなこと。
武器lvがあったり強化パーツを付けたりする(例:Gジェネ等によくみられるパーツなど)することが出来ない。
また、νガンダムにフィンファンネルが無いなど原作を知ってれば各々のMSの特徴を生かされていないのがたくさんありすぎます。
コスト=戦力なので量産機ですら何故かコスト8(☆2や☆3)が付いてガンダムファンからは「それおかしいだろうよ」など不快感がよくあります。
【パイロット※課金不可】
途中からパイロットのスキルの付け合わせがが出来るようになったは良としても、このパイロットだけはGB(対人)でしか入手不可能(※指令報酬やイベント以外)なのでなるべく強いMSが入手し育てなければ早々のは稼げない。
ただ、MSの遠攻撃命中が96%でパイロットスキルで5%(常に発動)なのに外します。
【任務world】
文字数の制限があるので他の方のを参照ください。
もはや狂ってる敵の雑魚(お供)攻撃力です(特にZZワールド)
チームが弱いと早々に詰みます。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/04
SDガンダムオペレーションズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!