最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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辞める勇気
元の状態に戻った人さん
0.01%の確率のユニットを4枚(一部5枚)揃えてカスタマイズしないと強くなれないシステムを採用しているため、ある程度楽しむにはそれなりの課金が必要です。
毎週のアップデートもカードの入れ替えばかりで新しいコンテンツを追加しないので、ユーザーを楽しませようとする気持ちが運営側から全く伝わりません。
しかも☆3レアを出し渋った状態で☆5レアを先日追加して、先行き(今後の課金額)が見えないものだから流石に引退しました。
今後バンダイナムコ、ヤフーゲームに手を出す事はないと思います。
辞めたら辞めたで意外と未練は無いし、今まで失ったものが見えてきます。
他の事に時間とお金は使った方がいいですよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/13
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GUNDAMSさん
もうちょっと煮詰めてテストを重ねユーザの意見を参考に練れば運営にしても我々ユーザーにしてももう少し良いゲームになったのにと残念に思う。
【コスト】MSにコストを限定(1つだけ)にしまったためザクやドムなどマイナーなMSで活躍する夢はありません。しかし、これが各MSにコストがいくつかありRという設定で高コストが出る(ガシャ等)というなら良かったのにと。
※コスト=MSの戦闘力
【戦闘スキル】もはや近接スキルとアタックハイドライブ系HPドライブ系以外はほとんど死にスキル。戦闘(GB以外は手動で出来る)で遠距離攻撃はMSの命中力が100%でない限りPスキルのマスター系(常に命中Upスキル)は無意味(実際Pスキルで補強しても外しまくります)
機動力スキルはクリティカル要素や先手など補強スキルだがZZワールドではむしろ、HPとより多くの攻撃を加えないとならない敵壁なので考え物。また、ブースト系は1ターン無駄にするのでお勧めできないが序盤はけっこう使える。
【MSとパイロット】適当に何の根拠もなくアップデートしたり削除したりと意味不明
量産型MSが高コスト設定になってたり色々醜い。パイロットはPPを集め(GB・任務等)運試しで手に入れる。メインのMSの専用Pを手にいれるかが鍵。
【任務シナリオ】チームが弱いとZワールド後半から苦労します。またZZワールド(現状ここまでしかない)はMSや個人の戦闘力18万近く要り、Pスキルもメガインパクト4クラスをチームにいないとキツイ(それでも現状は馬鹿みたいな敵の攻撃力です)というかほぼ無理。
例:戦闘力18万HP13万で敵の攻撃1撃4万↑で複数いるので狙われたらチーンです。
【ガシャ】コストでも触れたように運が左右します。しかし、課金でもさえ、7割以上ははずれを引かされます。そう、まったくもって役に立たない低コストMS連発もします。
ここらへんは個人の判断ですれば良いと。ただ何十万引こうが運なのでほどほどに。
【デッキ】lv100でカンストしてもコスト制限で二軍扱いなMSやパイロット集
【グレード☆1~3】☆1はすべて×。☆2は序盤は7でも良だが出来るなら8をメインにしてないと厳しい。☆3は6が最低ラインで7以上は手にしたい。
最初は意外と遊べますよ。
プレイ期間:3ヶ月2012/10/12
あいうえおさん
減点要因その①ゲーム内容自体は気軽にできるのが売りなわけですが、
特にカード育成などの分野で奥深さに欠ける。
ガンダムファンでもない限り課金したいと思わせるものが足りない。
減点要因その②公式サイトも含めゲーム内容に関する説明が不親切。
またゲーム内において明らかに修正、調整すべきことが多いのに
いまだ手つかず、対応が遅い。
おそらく今後育成に選択肢が増えたり、修正点も改善していくつもりなんでしょうが、最近のオンラインゲームは乱立しているのもあってユーザーに飽きられるのが早いです。
すでにオープンから2ヶ月近く経過していますが今のような後手後手対応ではどんどんユーザーは離れていきます
プレイ期間:1ヶ月2012/08/21
ほたるさん
ガンダムだからこそ成り立つゲームなのは否定できない
でも評価低すぎとも思う
グラきれい
操作簡単
MS、パイロット共にかなり豊富(実装されてない作品あるので注意)
自分は課金者なのでレアカードもある程度手に入れられたが
無課金の場合は強い(レア)カードの入手難易度が非常に高いため
強くなるのが難しいと思われる
その辺が低評価の理由かな
かといって課金を優遇してるかといえばそうでもない
時間をかければ無課金でも課金に勝てる
7月から毎日プレイしているが課金以外で手に入ったレアは二枚のみ
限定レアは毎週イベントで更新されるため、本当に欲しいものが限定レアになった場合は
課金するしかない
だからこそ手に入ったら嬉しいとも言えるが、あの入手難易度はどうかと思う
でも暇を潰すにはもってこい
適当にやってるとレアカードがぽろりと出て嬉しい
バトルで有名人にぼこぼこにされて嬉しいような悲しいような気分になる
プルツーが確定報酬で手に入る
そんなゲームです
新規ではじめる方は
ストーリーモードの一本道がすごく長く思えていやになるかもしれない
上位との差がありすぎて途方にくれるかもしれない
その辺を耐えられるガンダム好きなら是非やってみればいいんじゃないかな
プレイ期間:半年2012/11/08
774さん
予告もなく☆3アムロ&☆3シャアを消すとかひどすぎる
代わりに追加されたカミーユ&シロッコも
同じように、次回は消えますよと言わんばかりに思わせ
課金アイテムBPチャージを買わせようという魂胆がみえみえ
見えすぎちゃってごめんね状態
これじゃ期間限定コンプガシャと変わらない
違法スレスレという印象
プレイ期間:3ヶ月2012/10/05
コウノスケさん
特に昨年末から始まった「超総力戦」から運営の超集金ゲームと化してます。もう無料で遊べると宣伝できるレベルではありません。引退者も増える一方です。こういうことをあからさまにやるんですから酷評されて当然、厚顔無恥とさえ思います。
集金ゲームなので、ゲーム内容、サポート、ガシャ全てにおいて手抜き感がありありと感じられます。そんなわけで面白いわけがありません、ストレスがハンパないですw。
お金かけてもかけなくても結局つまらないんですから酷いものです。
集めるだけ課金させて行き詰ったらサービス終了という感じが既にすごいですね。一応今後のアップデートはあるようですが、ユーザーが楽しめるようなものはまず無理でしょうね。それくらい信頼なんてものは存在しません、それだけ裏切られてきたのですから。まだ続けてる方は辞めるに辞めれないか引退時を見計らっている方が多いのではないでしょうか。
私はこのゲームは運営も含めとてもお金を支払ってもらえるレベルではないと思います。
長い目で見たとき、やましい商売で一時的私腹を肥やすのと、ユーザーを大事にして信頼や信用を得るのとはどちらがいいんでしょうね。
プレイ期間:半年2013/01/06
kazuさん
いろんな方の 書き込みを拝見させてもらいました。
確かに 100万使っても いいカード出ないって言う意見が 結構ありますね。
でも 出てる人も実際いるわけですから 言葉使いには 注意しないといけないんじゃないかな? って思います。
僕も実際 9ヶ月プレイして 50万くらいは使ったかな?
でも 実際に自分の 財布から出たお金は 5万くらいです。
パチンコの勝ち金とか 競馬の勝ち金とかで 遊んでるので そんなに苦にはなってません。
カードも Pカードはいいの出てないですけど 機体カードは 結構引けてます。
今週なんか 3-10 3-9 3-8 と結構引けました 同じチームでも 3-10 3-9
引いてるひといます。
こればかりは 運としか言い様がないので 文句があるのなら 止めたほうがいいんじゃないでしょうか?
僕は結構楽しんでます。
プレイ期間:半年2013/08/25
GGさん
ガンダム好きなら深く考えなければそこそこ楽しめると思う。
しかし、欠点は多々あり他の方が言うように実に単調である。
コスト:☆1はすべてゴミ※微々たる合成札
☆2は6以下はすべてゴミ※単なる合成札で行く行くは8以上ないと使え ない
☆3は5以下はゴミ※単なるゴミ。7以上でないと微妙である。成長が遅い
このようになるのはこのゲームの目的が少ないことにもある。GB(ガンダムバトル※対人)と任務でボス戦(チームが弱いと早々に詰みます※後々アホなほどの強さ)
GBと任務をしながら自己のMSやパイロットを強化するだけです。
課金(現時点9/17)MSのみ
110枚(☆1は含まれない)☆2のゴミ37枚☆3(※54枚)のゴミ9枚
このように課金でゴミ扱いの札は全体の4割以上で
本来使える札(☆2は8以上☆3は7以上)で考えると7割以上がハズレとなる。
まとめて引くガチャも存在し(3000円+消費税)でこれは最低でも☆3が出るのだが、上記のゴミ判定の札がやたら連発してくるのは必須である※同じのが何枚も出る
更にこれに札ごとに確率が設定されているのでシビアなことは言うまでもない。
これを踏まえ課金するなら覚悟がいる。
尚無課金でも☆3☆2のコスト7や8も入手可能(絆ガチャ、総力戦、レアユニット等)なので運が良ければ引ける
コスト=強さにしてしまい好きなMSで揃えるのはもはや自分で眺める以外役に立たない。例:黒い三連星で揃える等
コスト制限制などコンテンツでGB等がない限り今の仕様だと好きなようには出来ないし、ゴミは所詮ゴミのままです。
運営は後出しが多く突然仕様変更されるし、ガンダムを知ってか知らずか斜め上方向に進む。νガンダムうあキュベレイにファンネルが無かったり(敵ボスはある)いろいろ変。
GB等のオート戦闘は正直戦力差が極端に無い限り「運」です。オートはランダム攻撃なのでストレスが溜まります。攻撃も近、遠距離もランダム。
あまり課金せず時間つぶしと深く考えなければそこそこ遊べますよ・・たぶん
プレイ期間:1ヶ月2012/09/17
課金具さん
レビュー意見悪いけど私は好きですよ。
特にチームで協力して楽しいけどな^^
トライブに比べたら絶対こっちが良いよ。
ちょっと課金には気を付けたいけどね^^;
プレイ期間:1年以上2016/01/31
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