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SDガンダムオペレーションズ

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1.72792 件

辞める勇気

元の状態に戻った人さん

0.01%の確率のユニットを4枚(一部5枚)揃えてカスタマイズしないと強くなれないシステムを採用しているため、ある程度楽しむにはそれなりの課金が必要です。

毎週のアップデートもカードの入れ替えばかりで新しいコンテンツを追加しないので、ユーザーを楽しませようとする気持ちが運営側から全く伝わりません。

しかも☆3レアを出し渋った状態で☆5レアを先日追加して、先行き(今後の課金額)が見えないものだから流石に引退しました。

今後バンダイナムコ、ヤフーゲームに手を出す事はないと思います。

辞めたら辞めたで意外と未練は無いし、今まで失ったものが見えてきます。
他の事に時間とお金は使った方がいいですよ。

プレイ期間:1年以上2017/04/13

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金のゴミ箱

敢えて言おう○○であるとさん

有料ユニットガチャが高くつく10回3000円で運良く上物引けば良いが
外れると通常ガチャ並のが出る、レア物でても戦闘力がイマイチ(自分は5000で諦めたw)
イベントのチームバトルではサーバーの交信が不安定になりチーム戦要のチャットが
出来なかったり、テキスト入力中に画面が止まったり、戦闘中に落ちる
総力戦なるイベントでは、参戦で落ちて復帰後チームの機体と一緒に戦うはずが単機で戦闘に参加することになる(もちろん勝てない)
チーム戦でも課金組の壁が暑くて上位に上がれないなどバランス悪すぎw

プレイ期間:半年2013/06/03

他で類を見ないド遅延仕様

無課金ですら後悔さん

恐ろしいまでに、ゲームの展開が遅いです。
アニメの場合だと、よくあるのが漫画の連載に追いつくので、ストーリーを水増するのですが、このゲームの場合は、単純に同じことを何度も繰り返しさせるだけです。

このゲームを始められる方は、これまで体験したことのない、
恐ろしまでの退屈さが待ち受けていることでしょう。

普通のゲームだとシリーズとかにしてバージョンを変えて、ユーザーを満足させながら延命を測りますが、
このゲームの場合、排出率を下げ、リリースと成長を抑えることで、延命させています。

ボスの強さを、HPとダメージだけ変えて、調整しているチート設計にもうんざりしていますが、ゲームの運営も、いたるところで手抜が見受けられます。

毎回、仕様にア然とさせられて、
ゲームが楽しむより、運営にやらせれている感がすごく強く感じます。

個人的には、こんなの作っていて恥ずかしくないのかと言ったところです。

依存性に負けて、
長く続けていましたが、日常の生活を重視するので引退します。

プレイ期間:1年以上2016/02/21

ガンダムゲーだから続いてるだけ

同じイベントの繰り返しさん

まずガチャが鬼畜
有料ガチャはまず課金しないと回せません
何年プレイしたか忘れましたが課金した以外回せた記憶は無いです
無課金ガチャの当たりは有料ガチャのハズレ
ランキングなど不具合などで限定ガチャが回せるくらい

そして育成も鬼畜
未だにレア3のユニットのレベルがカンストしていません
イベントなどでもらえるハロをチマチマチマチマ合成しても全然ゲージが上がらない
運よく良いユニットを獲得できてもまたksみたいな育成を1から始めると思うと苦痛

イベントに参加しても全然報酬が美味しくない
1週間キリキリ回っても星3レアが出ないくらいに酷い
特攻機体も有料ガチャのため1か月ごとにガチャを引かないと辛い

イベントなどは助っ人で入っているグループのプレイヤーの戦力が直に響くため
弱いプレイヤーはバブられる

グループ同士のランキングやグループ内で協力して集める物もあり
時間がうまく合わなかったり協力を怠るとギスギスする

プレイ期間:1年以上2016/09/24

凄い!

ロマン3世さん

ヤッター!ついにチーム制圧戦がはじまった、
チーム上位6名が参加して同時に他のチームと戦える!
バトル中話し合ってさまざまな攻撃の対決によって、
チーム内でも意見の食い違いや話し合いになり熱く盛り上がる!
こんな斬新なシステムがいきなり開催されるSDオペは凄い!
ますます注目~目が話せない展開!

プレイ期間:半年2013/01/31

育てたキャラクター(パイロット)やモビルスーツ等(機体)を組み合わせて先頭に臨むゲームです。
ガンダムバトルコロシアムというイベントでは相手との戦闘によりポイントが得られ、ランキングされることもあり、非常に面白い内容となっています。
戦いたい相手も選べるので戦略性も高いです。
バトル中の選択肢がランダムであるため、ある程度確率を想定した成長ポリシーが必要となり、それが醍醐味でもあります。

但し難点として、最大の面白みであるVPイベントが最近開催されていないことです。
集金イベントも良いですが、長期的な視野でロングタイトルとなれるよう、配慮がほしいところです。基本は毎週VPイベントで、ごくたまにOCイベントや超総力戦などを実施するのが吉となるでしょう。

末永く遊べる内容となることを望みます。

プレイ期間:1年以上2013/01/06

・ストーリーを追っていく「任務」のボスの火力が異常。
一番最新のZZのステージを例に上げます。
(このゲームでは機体の距離マークによって3すくみがあって近は中に強く、中は遠に強く、遠は近に強くなっています。以下の説明は敵側に対してこちらが有利な距離マークの機体での話になります。)
こちらのHPが約8万なのにボスの取り巻きの一般兵から喰らうダメージが3万以上。ボスに至っては通常状態で4万以上、HPが一定値以下になった時に攻撃力UPをつかってくるのだがこの後のダメージが9万以上でHP満タンでも即死。完全なゲームバランス崩壊。3すくみもなにもあったものじゃないボスのバ火力。

・LVUPするにも同じカードでも合成するコストが合成元のカードのLVによって増大。1~29は100、30~39は150、と以降は10ごとにコスト+50されていく。LVUPに必要な経験値は当然増えるにも関わらずその経験値を入手するためのコストも増大。LV上げは非常に困難です。

・課金・無課金両方のガチャに言えるいわゆるレアの排出率が超のつく低確率。UPデートで新しいガチャ景品が増えてもUPデートごとに景品が区切られる事がなく(例:Zシリーズ、ZZリーズといったシリーズごとにガチャが分けられることがない)景品だけ増えるのでそうでなくとも低い当たる確率はドンドン下がっていきます。時系列順に増えて言っている感じで現在は逆シャアシリーズがでてきたところ。現時点で景品は108つ。全部の景品を同じ当たる確率にしたとしても1%以下。全ガンダムシリーズをやるとすれば景品はいくつまで膨れ上がるのでしょうね。JOGAのガチャ法も何の意味もないですね、これは。

運営に問い合わせ(要望・苦情)をしても検討中・調査中・対策中で終わり次第改めて連絡しますのテンプレメール。2週間以上経っても何の連絡もありません。いつまでかかるのでしょう。
広告では全シリーズの機体がでてるような表現がありますがユニコーンや00等は全く出てきていません。広告をみてはじめようとする人は注意が必要です。

プレイ期間:1ヶ月2012/09/14

絶対にやらないでください

クソゲーマーさん

絶対にやらない方がいいです。
このゲームに評価5ポイントとかつけてるのは運営ですので惑わされないでください。

ガシャの確率が酷いというのは他の方のレビューからも分かるかと思います。
ですが酷いのはそれだけではありません。
制圧戦と称したリアルタイムでコマンド入力をしてチームで戦うゲームがありますがサーバーが糞すぎてその制圧戦に参加すらできませんでした。しかしサーバーを強化せずコマンド入力の制限時間を延ばしただけという酷い対応をしてきます。
それだけではありません、イベントはガンダムバトルコロシアムと潜入ミッションと称された特に工夫の無い通常のときと大して変わらないイベントの2つばかりでほとんどのユーザーが飽きています。ゲームをやっていて楽しいと全く感じられません。
運営へのメールなどを送っても読んでいないことが一目で分かる定型文で返してくるのでとにかく酷いです。

「ガシャ確立が糞」、「内容が糞」、「運営が糞」糞がすべてそろったすばらしいクソゲーです!

プレイ期間:1年以上2014/09/30

新規に始められる方がいらっしゃいましたら、今一度考え直すことをお勧めします。
このコンテンツを「楽しい」と感じられる時間は非常に短いと思います。

いままで惰性で続けてしまいましたが、先日の新コンテンツプレリリースを機に、ようやく辞めることができました。
かれこれ2年も続けてしまったこと、いや、そもそもこれに手を出してしまったことを後悔しています。

巷では「無料で遊べます」というブラウザゲームが多数ありますが、これもその中のひとつに含まれます。
基本的に無課金・高額課金にかかわらず、より高レアなユニットとパイロットのカードを入手して育てることが主体となります。
その主な入手方法が「ガシャ」と呼ばれるデータ上のガチャガチャですが、すべては確率という「運」任せということになっています。

ただし、実際にプレイしていると誰かに操作されていると思えるほど、確率の偏りを実感できます。

見直されるたびにしょぼくなる報酬、イベントと呼ぶのも憚れるガシャイベント、同じユニットカードが4枚揃わないと強くなれない仕様、あからさまに高額課金を煽る得Pイベント、なかなか実装されない新イベントとその完成度の低さ、挙句の果てにはプレイヤーをデバッガやテスターのように扱うプレリリース...

プレイヤーを楽しませることより、いかに課金させるか、集金できるかに全力を注ぐ運営とそれを良しとするバンナム経営陣。

このコンテンツを「ゲーム」と呼ぶには、あまりにもおぞましい存在です。

プレイ期間:1年以上2014/12/14

まあ要するに

ハイドさん

金に余裕がある人向けですな!課金しなければBクラスで満足すればよいものを(笑)
ここに投稿されている1年で課金している金額が信じられません(笑)

プレイ期間:1年以上2015/12/21

■欲しいユニットが、ほぼ手に入らない
ユニットは、課金かイベント、レアボス遭遇で入手できます。
・課金の場合、300万円程度
・イベントの場合は、1週間張り付いても無理な場合がほとんど、
(この間の2週間行われた総力戦では、チームの30人だれもレアを出さなかったです。)
・レアボス遭遇では、1年に1回程度でしょうか?
それまで同じ場所で、延々とクリックしなければなりません。

■掛けた時間やお金に対して、報酬が見合わない
レアアイテムは、超低確率でしか入手出来ない仕組みで、
手に入れるまで、膨大な量のクリック作業か、あるいは多額の課金が必要になります。

■長期ユーザー切り捨て
努力して、時間と課金をしたとしても、やることが無くなってきます。
ゲーム世界の成長率が乏しく、同じことの繰り返ししかないので、ほとんどのユーザーが飽きてしまい引退か隠居するケースが殆んどです。

■長いローディング
サーバーの通信状態が悪いと、プレイ時間よりローディングやリロードに掛ける時間の方が、はるかに長くる場合があります。

■超低成長、超低確率
超低成長、超低確率で、運営はコスト削減できて運用は楽だと思います。
一方、ユーザーにとっては、中身や楽しさが、ホントに薄く退屈なゲームとなっています。

今週で引退するので、
個人的な意見を、まとめてみました。

プレイ期間:1年以上2013/11/24

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