最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
無戦略
たっくん係長さん
元々課金ゲーだったのですが、最近になって集金システムが露骨になった気がします。
無課金だと今からプレイするには厳しいでしょう。
課金でも単なるクリックゲーなので、それでも楽しめるヒト限定のゲームです。
プレイ期間:3ヶ月2013/01/06
他のレビューもチェックしよう!
Qwanさん
エースユニットガチャや10連ガチャと言う有料ガチャのなかにユニットガチャという無料ガチャの景品が入っており1回300円払って回しても価値の無いエースガチャで出る景品やレアユニット撃墜ボーナスとしてゲーム中で無料で出る景品が大量に出るためほぼ価値の無いものを300円でつかまされるがっかり感が凄い勢いで体感できます。
苦情対応も内容を見ず定型のテンプレメールで返す最低の運営ですのでやらないほうが吉ですね。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/19
課金万歳☆さん
単純に課金して、人より良いカード持ってスゲー、
課金して、人より強くなってスゲーってゲームです。
他に楽しめる要素は皆無の自己陶酔型ゲームです。
年末年始に超インフレ中なので、新規で始められても楽しめる
要素は無いと思います。
ある程度を超えると、追いつくのも勝つのも不可能な、
課金様万歳ゲームです。
とりあえず、新規で頑張ろうって人は、50万程軍資金あれば、
最低限のレベルまではいけるかもしれないので頑張って下さい。
上記軍資金も自分のデッキに関してで、イベント毎の課金も、
現在は必要となっております。年末年始イベントでは、10万程
使ったメンバーもいてますので、持てるものと持てないものの
差が、はっきりしたゲームです。
プレイ期間:半年2013/01/01
俺たちがガンタンクださん
パチンコにはまるよりマシかと思って始めたら、ガシャの確率がクソ過ぎて笑えた。
課金して☆4や☆3の高コストが0.01%!
3千円で11連を引いたら30秒の間カスのオンパレードが楽しめます。
Sガシャから良いものを引く確率はさらにひどいので、お察しのレベル。
一方、パチンコのフルスペックでも1/400ぐらいだから約0.025%。
1円パチンコなら、3000円もあれば数10分、当たれば何時間も楽しめます。
しかも、元手も増えることも。
なんだ、パチンコの方がまっとうな勝負ができて楽しめるじゃないか。
という思いに至り、3000円でパチンコを楽しみ、6000円くらい買ったときに3000円課金するぐらいが程よいバランスと気づいた。
中身的にも、泡銭で楽しむくらいの内容だったし。
だが、ガシャは相変わらずのクソだった
プレイ期間:1年以上2016/05/09
んないまさん
小金を持ってるガンダム世代から万札を搾り取る搾取ゲームです。
ガチャの確率操作やコンプぎりぎりのやり方のパイロット適正などを駆使して巧妙に課金させようとしてきます。
ゲーム内容は単調な作業と同じようなイベント(?)の繰り返しで内容はかなり薄いのですが、それでも毎回バグが出るというスキルの低さで失笑してしまいます。
ガンダムゲーはすべからずクソであるという定説をまっすぐに突き進むカスであると言えるでしょう。
プレイ期間:半年2012/11/12
kazuさん
皆さんの レビュー読ませていただきました。
私はこのゲームを始めて 3ヶ月くらいになりますが 考え方が皆さんとは 少し違いますね。
課金したのは 今までで 7万くらいですが それなりに いいカードが手に入っています。
この金額が多いか少ないかは それぞれ考え方が違うと思いますが
MSの☆3のカードは40枚くらいは 引いています。
コスト10はνガンダムだけですが コスト8は20枚くらいは出てますよ。
出る時は 1度に6枚出た事もあります。でも パイロットカードが 残念ながら
ダメですね。
課金をしたからとか しないからとかは その人のやり方じゃないでしょうか?
私は 課金したほうが いいカードの入手できる確率は 上がると思います。
そうかと言って 課金を勧めているわけでは ありませんよ。
私の意見は 以上です。
プレイ期間:3ヶ月2012/12/25
tanazi1000さん
まずはじめにユニットの課金ガチャがひどすぎます
ハズレは普通のガチャでも出そうと思えば出せます
一番レアカードが当たる可能性はほとんどありません
次に先週水曜日に導入された超総力戦ですが
課金プレイヤーの補助がないとSランクガチャが引けません
引くために必要なスコアがLv1で242万です
自分のチームの最高パーティを出撃して、スキル発動しまくっても、
出せるスコアは100万行くかどうかだと思います。
始める人には課金を勧めません
というより課金する価値がないゲームです
マクロで動かしたほうがいいかもしれません
評価する価値皆無です。
最後に言っておきます
『これは、ゲームであっても遊びではない しかもゲームですらない』
by tanazi1000
プレイ期間:半年2012/12/24
運営ではないさん
正式サービス開始よりプレイ。長文です。
成長が見込め、やる事があるうちはまあ楽しい。
任務終了で制圧戦(他チームとの対戦)、GBC(他プレイヤーとの対戦)
しかやる事がなくなる。(潜入ミッションはただ待つだけ)
課金者の倍機で総力戦ガシャを引けば無課金でもそれなりに強くなれます。
(自分も途中まで課金なし)
が、地形適正Sユニットがあり、行動順に関わる機動が大きく上がる為、持ってない&低戦力は制圧戦にまったく参加できない!(試合観戦、遠隔攻撃はできる)。or参加しても非難される事になります。
さらにはSユニばかりでデッキを組むため本来の遊び方ができない・・・。
ユニ+本来のパイロットで戦力が上がるため、シャアをフリーダムに!とかは出来ますが戦力は低くなります。自由度低し!
さらにもう入手手段のないユニットも宣伝に仕様!
さらに☆4などのレア機体は課金ガシャをかなり回さないと出ません。
バンダイナムコさんのゲームは一部からの高額の課金で成り立っています。(他ゲーも)
よって無課金&微課金はGBC、制圧戦などで廃プレイヤーのカモとなります。
そして一番の問題は運営の体質です。
言ってる事とやってる事が違います!
1月1マップ追加?出来ていますか?
プレイ中頻繁にゲームが切断!改善できていますか?
ゲーム会社でありながら楽しませよう!という気概が皆無!
イベなし!サプライズなし!
すべてが売り上げのためにやっているように見える、やっている。
バンダイナムコゲームスごあいさつのページは削除したほうが良いかと思います。
プレイ前は誠意、熱意あるゲーム会社と思っていましたが・・・。
プレイされれば必ずアンチバンナムになれるそんなゲームです・・・。
プレイ期間:1年以上2014/03/18
ガンニョムさん
現在はレベル150程度、総戦闘力400000くらい、課金も少ししました。自分でいうのもなんですが、結構長い間このゲームを遊んだので地道に強くなってきたなあと思います。このゲームはあせらず長期で楽しむ分にはいいのかなあなんて思ったりもしています。このゲームをはじめたころは、不満もほとんどなかったのですが、だんだんゲームを続けていくと不満も出てくるようになりました。すべて私個人の意見なので、悪しからず。たまたまこれを見た運営さんや新しく始めようとする人が参考にしてくれたらと思います。
不満・要望
・報酬がケチ→ミッションや敵機を撃退してもらえるものにプラチナチケットや超ガシャチケットというものがあります。そのチケットをもらえるのはいいんですが、そのチケットを使ってガシャをしてもなかなか良いカードが手に入らない。運が悪いのは仕方がないですが、努力が報われない感じがします。強いカードを得るのではなくプレイヤーがチケットをもらうことで満足させよう。運営さんのそんな意図がみられるような気がします。強いカードの出る確率を変えられないなら、そういった報酬でくばるチケットの量を増やすとか、もう少しガシャを引く時に感じるあのドキドキ感とミッションをクリアして報酬を得る嬉しさを味わいたいです。ワールド完全コンプリートでメダル10枚とかプラチナチケット20枚とかもらいますが、あれだけがんばったのに報酬これだけ??と思ってしまいます。メダルをあつめても倉庫の拡張、回復薬の購入くらいにしか使わないし、プラチナチケット20枚引いても結局パイロットガシャ4枚分だけです(その中に☆3のパイロットが入っていることはほとんどない。)つまり、ガシャの確立をあげるか、報酬を増やさないと、プレイヤーのやる気がどんどんなくなっていくのではないかと思います。
・アンケートとかとらないの?→字面の通り、運営さんも忙しいとは思いますが、プレイヤーからの意見などを聞いてみるのも手かなあと思います。すべてに対応するのは難しいと思いますが。
要望などは「お問い合わせ」で対応しているかもしれないが、メールが帰ってこないので読んでいるかどうか分からないっす。
・復刻イベントとかやってほしい→カードが増えすぎてカスタムできない。復刻イベント(復刻超総力戦)とかで前に出たカードをカスタムできるようなチャンスがほしい。
面白いところ
〇チームのメンバーとのチャットが良い→いろいろと交流できるので楽しいです。
〇所属不明機→いろいろと考えて戦うので勝ったときの達成感があります。もう少し報酬を豪華にしてくれると嬉しいですが。
プレイ期間:1年以上2017/10/26
さくさん
ガンダムバトルのクソさは最強クラス。
まず相手よりこちらの方が戦闘力は高いはずなのになぜかこっちが負ける。
リプレイを確認したら「スキルの発動回数」でした。
こちらは約4回ほどのスキルを発動。
それに対し敵側は7-8回近くのスキルを発動。
そりゃ半分以下しかスキル使ってなかったら負けるわなwww
そもそもオートバトルの時点で運営が不正し放題なわけでかなりレベルの差がない限りガンダムバトルで負ける理由が敵側への異常な優遇。
せめてオートにするならスキル発動回数ぐらいバランスとれよ。
プレイ期間:1年以上2016/01/18
バンナム大嫌いさん
評価の通りです
史上最悪の糞ゲーを経験して見たい人はどうぞ
このゲームでバンナムが大嫌いになりました
子供に買ってあげるおもちゃもバンナム関係の物は買わないようになりましたね
いい経験をさせて貰いましたw
プレイ期間:1年以上2015/08/26
SDガンダムオペレーションズを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
