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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,871 件

なんていうか

…さん

レベルを上げて緊急クエストだけに行って13や14出るまでやって武器やユニットを攻撃特化にして早く倒す作業ゲーム。 ガードスタンスを用いたタンクなどもできない。スクラッチもゴミくずばっかりだしストーリーもアニメとかのパクリ?があって萎える。運営の妄想だけが加速するRPGという印象しかない。XHいけるレベルになっても自分を初心者という輩が多くウザい。キャラ再現するにはリアルマネーが必要です。スクラッチ引いてメセタに変換してそれでほしいものを買う。の繰り返しになりかねない。 金稼ぐ以外に何も考えてない無能運営万歳!!


これから始める人たちがこのレビューを見るかはわかりませんが。 課金はしないほうがいいです。無課金で楽しみたいっていうのならそこそこ楽しめるかもしれません。 本当にごく一部だけど優しいプレイヤーもいるから!! 

プレイ期間:1年以上2017/05/10

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「キャラクタークリエイトが世界一のクオリティを保っています」だ?
どんなに着飾ってクエスト行こうにも、あのハゲと0円ライターの分身を強制的に自キャラに宿さなきゃロクに人権も得れない時点でクオリティもクソも無ぇよ。
本来、キャラクリの概念上、踏み入れてはいけない領域に、あの馬鹿二人は自分の欲求を満たす為に踏み入れ、荒らし、キャラクリ勢を絶滅させた。

自分の中での設定で許容出来ない奴が喚いてるだけwと言うガイジがいるが、お前の中での「連中」の設定なんて誰も知らんし興味無い。
そもそもお前がどう自分の設定()で連中を許容、否定したところで、pso2のストーリー上、宿した時点で、あの馬鹿二人は「お、可愛いキャラだね。でもコイツにも俺の考えたキャラが宿ってるwつまりコイツも俺の物w」って絶対思ってるぞ。
なんでそう思うかって?今のpso2見てりゃ分かるだろ。完全にあいつらの玩具と化してるから。
馬鹿二人の分身のせいで、どんなに可愛い格好いいキャラ見ても、連中がいると思うと気分台無しなんだわ。
分かったら二度と「キャラクリは良い!()」だなんて言うんじゃねぇ。これ以上、犠牲者を増やしたくないんだわ。元キャラクリ勢として。

プレイ期間:1週間未満2020/03/11

クエストを進めていけば武器にもよりますが☆6以上の物は手に入ると思うので課金しなくても良いと思います。
強い武器が欲しいとかなら話は別ですが。
自分の戦い方に合っているクラス(武器)を選べば正直☆7~☆8でも普通にやっていけます。
クラスは途中変更出来るので色々試してみると良いです。
ただし、操作慣れやレベル上げは必須です。

プレイ期間:1週間未満2015/09/09

求めているものとは…

ラッピーさん

評価の前に…新規獲得に成功した今回のアップデートでおそらく運営は段階を踏んだ調整を実施する予定です。今回の大和緊急は、どちらかといえばその獲得した初心者の人たち向けのものとなっています。
今のpsoのいろんなものを詰め込んだクエストでして、ロボットに乗ったりそこそこ強い武器が下の方が書かれてあるように獲得できたり集団戦の醍醐味が新鮮に感じ取れる緊急かと思います。
ただ、姑のように頭が凝り固まった古参メンバー、特に効率しか求めていないような準廃連中からは今回の大和は批判の対象にしかなっていません。
他のオンゲーでもそうですが、自分の事しか考えていないプレイヤーが結局ゲームを悪くする要因にも残念ながらなっています。そういう少数派且つ総会屋のような声の大きい人の声はまず参考にならないので無視したほうが良いでしょう。

前置きが長くなりましたが、現在の評価としてはまずまずです。最強シリーズであるオフスティアも属性60にしてある程度の火力を揃えた人達には少々退屈ではあります。
ただ、冒頭でも書いたようにあくまで段階ごとに調整を行っていく事はニコ生でも匂わしていたので、少し待てばいいかと思います。
コスチュームの面等も色々と充実させてきてますので、楽しみ方の幅は広がっているのではないでしょうか。そういう運営の姿勢から、評価は★3つにしました。

ただ、やはりやり込み要素の面でどうしても武器を揃える部分が薄まっているのは事実。個人的に段階を踏んだ調整の中で、オリジナル要素を盛り込んだシステムの構築を期待しています。

というのも、最強武器が最強であるゆえに、それ一択になりがちな現状が続いております。以前はクラフトシステムによって使い古した武器なんかを、強くすることもありましたが、今は廃れています。
つまりこの武器を使えばいい、それ以外の武器はそこそこ楽に手に入るからいい…ある意味装備においては選択肢が実はあまりないのが現状です。ですから、例えばいろんなパーツをクエストで手に入れ組み合わせ、自分好みの見た目にし、一つの武器に仕上げるといったカスタム要素なんかがあれば、オフスティアのような最強武器にはならねど、それに限りなく近く自分専用の武器が造れ思い入れも深まるかと感じています。
勿論、その中身も選択肢によって一本化になる可能性は高いですけどね。

少し話はそれましたが、そういったオリジナリティをユーザーが自ら創り出せるシステムが今後さらに充実すれば、また違った面の楽しさも生まれ評価も変わるのではと感じております。

プレイ期間:1年以上2016/05/13

結果 0

欲しいアイテムを求めて、レアドロップ UP300%(課金アイテム)使っても出なかった人はいるでしょう。

課金が絡めば訴えられるレベルでは?と思います。

何のための報酬期間だったのか、
自分は、そのレアの為だけに時間を作りながらも、拾えなかったので、
無駄にした感があります。
れあ250、(たまに300)トラブ100、デイリーボーナス、時限ユニット、テンプラキライ3、チームツリー、報酬期間の150%UP↑ たまにEトラのマガツボーナス、あんぶら

レアどろUPに関して誤解を招くような説明文やめてほしいですね。運営さん


あと、レア持ってる持ってないでの嫉妬絡みがすごいです。
持ってると離れていくみたいですね。持ってる人たちと仲良くしてください的
類は友を呼ぶ

新しく実装されたチャレンジクエストは皆効率を求めて、野良内で喧嘩になる始末
そうさせたのも運営
マルチ12人もBL対象されるようにするべきでは?

やるべきゲームではないですね。やっと気付けました
他ゲー探したほうが無難です。
時間とお金を無駄にするゲームPSO2


プレイ期間:1年以上2015/03/25

結局。

あさん

いいものがドロップするのは決まった人、毎回同じ人が高額なレア、最上位品を多々ドロップ。正直時間の無駄だと思います。
PSO2をやってる人の間で囁かれるレアドロップする人としない人をIDで分ける仕様、これは存在すると信じます。
仮にレアIDと呼ばれる人がクエストを10回こなしていいものを1つドロップしたとしましょう。
はずれなIDな人にはなんとか100週して1つドロップしたことにしましょう。
その間にレアIDは次々と高額なレア、最上位品をドロップするわけです。
それがこのゲームでは日常茶飯事に起こります。
なので同じ時間をプレイしても差がどんどん開くわけですね。時間の無駄ですね。
結局出る人と出ない人は最初で決まっているのですからどうしようもないです。
正直ゲーム自体の難易度は低いので最上位品ではなくても十分なのですが、やはりここまで理不尽だと気が滅入ります。
そして職業の調整なのですが、ここの運営は実際テストプレイして修正してるのか?と思うことが多々あります。その職の特徴が一瞬にして消されます。
やらないことをお勧めしますよ、ほかにも無料のネトゲーはたくさんありますし。

プレイ期間:1年以上2014/11/30

ぷそ2ではなく虚無2

あんどうさん

プレイ歴3年くらいのアークスです。
個人的に思った事を箇条書きしていきます。

・キャラクリ
ここでは良い点として挙げられる事の多いキャラクリですが、確かに自由度は高いです。ですが、ある程度自由にキャラクリをする為には膨大なメセタ(ゲーム内通貨)が必要であり、それを稼ぐために一番効率が良いのがスクラッチ(有料ガチャ)です。他にも稼ぐ方法はありますが、かなりの時間を要します。なので、無料で好きなようにキャラクリが出来ると思っている方がいるのであれば、そのイメージは捨てるべきでしょう。
また、最近では過去の衣装を少し弄ってテクスチャを張り替えただけの物や、ただの色違い、過度な露出の衣装ばかり実装され、世界観が完全に迷子の状態です。

・戦闘系
アクションとしての素材はとても良いのですが、インフレが凄まじく、苦労して作った武器や防具も3か月もすれば新しいものが実装され産廃になります。
一本道のフィールドを高速で飛び回り、敵を延々と討伐、周回するクエストばかりでゲームを遊んでいるというより工場で流れ作業をしているような感覚になります。火力を上げてひたすら敵を殴るだけ。
また、最近は新エネミーと称した数値を弄った色違いでモーションが追加されただけのエネミーばかりが実装され、フィールドも地形を少し弄っただけの使い回ししかなく、只々虚無です。

・クラス(職業)
ゲームバランスはめちゃくちゃで、とにかく最速で高火力の出せるクラスが強いため、動きの遅いクラスやDPSが稼げないクラスはよほどやり込んだプレイヤーでない限り地雷扱いされます。そのうえ、運営が定めたプレイスタイル以外は排除される傾向にあります。特に防御特化型に関しては最近追加された防御支援型の上級クラスを使って欲しいのか、明らかにタンク系を好むユーザーに対して敵対心を向けて嫌がらせをしています。
また、バランス調整に関しても告知されないサイレント修正や十分強いクラスなのに運営が推しているので上方修正、数年放置されている産廃スキルへのテコ入れを一切しないなど、明らかに運営とユーザーの価値観がズレているように思います。

・オプション付け(エンドコンテンツ)
このゲーム最大の問題点だと思います。
PSO2では武器や防具に1部位につき最大8個まで能力付けを行い、キャラクターのステータスを底上げできます。
ただ、この能力付けがとにかく分かりずらいうえに面倒。特定の能力を防具に付ける際には同じ能力が付いたの素材を複数用意する必要があり、その能力によっては能力付けの際の確率が変動します。また、特定の組み合わせを行う事によって確率を上昇させる事もできますが、ゲーム内にそういった組み合わせをレクチャーする要素もありません。
完全にブログやWikiなどを調べてやる事前提で、有志の方に丸投げしている印象を受けました。

・課金要素
アイテム倉庫の拡張や様々なボーナスが得られる月額課金、外見を変更できるアクセサリーや衣装などのACスクラッチ(ガチャ)があります。この辺りはゲーム環境を快適にしたり自己満足程度の要素と言っても良いでしょう。
しかし問題は「SGスクラッチ」と呼ばれるもう一つのガチャ要素です。SGはゲーム内の実績を積んだり、衣装を使いこんだり、特定のアイテムなどで交換できるのですが、去年EP6切り替わった辺りから運営は明らかにこのSGの入手方法を減らし、供給量を絞っています。また、SGは有料で購入もできますがACより値段が高くSGで入手したアイテムは他プレイヤーとの取引もできません。
極めつけは「強さの根幹に関わる部分を課金要素にしない」と公式で明言しているに、このSGスクラッチに強さの根幹に関わるアイテムを実装している事です。
おそらく運営は「ゲーム内通貨等で入手できるから」と言い訳をするでしょうが、スクラッチを回せる必要SGと、ゲーム内で入手できるSGの量が全くと言っていいほど噛み合っていないため、強くなりたいのであれば必然的に課金をする羽目になります。

・総評
初心者、中堅者は完全に切り捨て、運営方針に従いお金をたくさん落としてくれる上級者や信者のみが残るような環境をあえて作る運営にほとほと呆れました。今尚プレイしている方は修行僧か何かだと思います。
初心者には絶対にお勧めできませんので、これからPSO2をやろうと思っている方は他のゲームを遊ぶことを強くお勧めします。

プレイ期間:1週間未満2020/02/21

お客様ならなんでもしてもいいの?

上から目線も甚だしいさん

お客様だから言うことを聞けとしか聞こえないレビュー。
金を払えば、立派な客。
思ってるんだからすごいね。
100円でも払えば客という考えから来てるとしか思えない。
ホント多いねこんなレビュー。金さえ払えば何してもいいと思ってる人と同じ頭。
逆にどこに違いがあるのかわからないレベル。
こんなレビューでも一応、レビューとして残るんだもんな。
それに基本無料で出来るレベルでは高い方なんだよ。真面目に。
それでも少ないと思うのは当たり前。
運営だってボランティアじゃない。
それにプレミアに入ってるからとか、毎月いくら払ってるから偉そうにしてる人の頭の中って

金払いが良い客=上客

と思ってるんだから凄いね。
当たりIDネタ並にお花畑だわ。
だらだら何とかってサイトとここのレビュー内容を見て思うのは…そんなに嫌なら自分たちで作れよって思う。

プレイ期間:1年以上2017/09/13

今から始める人へ

(‘д‘ )さん

みんなでわいわいできるときはスクショ撮ってる時だけ
着せ替えゲーかな
自分の好きな武器を使っても火力にならない簡単にダメージがでないなんて…カナシイ
ヒーローでtmgの通常攻撃が一番楽だし誰でも火力貢献できる…イヤダナ
打、射、法のそれぞれの上位職作った方がよかったんじゃないかな。
残念

プレイ期間:1週間未満2019/08/19

サクラやブロガーには最高レアをバラ撒き
不具合利用者にはゲーム内通貨をバラ撒き
普通に課金してスクラッチを引いてもゴミ値の物ばかりㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ
例え高額品が出ても転売屋が転がしそれ以上の儲けを出すㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ  
真っ当に遊んでる人が馬鹿を見るゲームです
ㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤㅤ

プレイ期間:1年以上2015/01/15

楽しむ努力がかけている人たち2

楽しむのがうまい意識さん

悪い面ばかり見て楽しむ気もない人にとっては、
それは楽しめないでしょうね!当たり前だけど。

今までそのチャンスがあったにも拘わらず、
技量を磨こうともせず、
いい武器やユニットも作れず、
やる気さえあればすぐに出来る人脈を広げることもせず、
ソロプレイでもしてたんですか?

ウルトラハードに文句言ってる人がいましたが、
私達にとってはあれでも蒸発なんですけど?

別に他のゲームに行けばいいと思いますよ?
ゆるーいゲームなんかいくらでもあるわけで、
PSOにしがみつく必要はないし、
SHIP4だと人多すぎて困るくらいに人がいるので、
そう言う底辺層の人たちが抜けても構わないと思います。
課金もしませんよね?

PSOはだめな人にとってはバランス悪いかもですが、
エキスパレベルだと楽しくて仕方ないです。
まだまだ続くと思いますよ?
PSOはあと十年は安泰と思ってます。

プレイ期間:1年以上2019/06/20

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