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一日に何時間これに時間割ける?

引退提督Aさん

下の星4のようなことを以前思っていましたが、逆にいってしまえばこのコンテンツに一日何時間時間を割けるかどうかの問題。
慣れてしまえば最低2窓開いているながらプレイの中SEとボイスOnにした状態でちらちら状況把握したうえで動画鑑賞やら他の放送視聴やら他のHpの閲覧もできる。がその状況を言ってしまえば艦これのオート戦闘は1回分の戦闘でもずっと見続けているのがだるい。だるすぎてタバコも吸える。
パチやパチスロ屋に行ったことがある人は分かると思うが左手でタバコを吸いながら右手でハンドルを回している状況と何も変わらない。
いうなれば装備・編成・陣形さえ水準を満たせば確率を引くまで見守るだけの脳死プレイ。水準さえ満たせばあとは運。運営が確率いじって妨害するか甘くしてもらえているかで射幸性を煽るだけ。運営の手のひらで踊らされているだけ。
そこで質問、金は大してかからないとはいえこれお祈りするだけってこれゲームっていえるの?
リアルタイムで状況を変えるゲームやら、ターン制で地形効果やらスキルやらを駆使して陣形を崩せるゲームをやってはいるが自分で戦闘状況を覆せれる指示ができないAIの行動頼みというのはとてもゲームとは言えない。という持論。
どこかのボス戦に無駄な即死魔法連発する頭悪いAIが出たゲームから余裕で20年以上経っているというのにもかかわらずにだ、こんな頭悪いAIの仕様見せられてはたまったものではない。

さて、本題に移るとしよう。
24時間ある中ちまちまとこのタイトルに何時間割けれるのかという問題。
今ではイベントMAPの最終MAPではボス到達+延長戦の夜戦含めて最大13分~15分も時間がかかる。そのボス戦で取り巻きが最大11隻もいる。取り巻きという名の的の数を減らしつつボスにもダメージを与えて夜戦でトドメを刺せるかどうかの結果を見守る形になるのだが、トドメを刺せなかった場合また同じくらいの時間を割く必要がある。
そのための下準備期間が2か月以上あるのだが、一日何時間か割けてもこのイベントのために、ながらプレイは無理な他のやりたいことの時間を犠牲にする必要がある。
結局「他のやりたいことは犠牲にしろよ」といわんばかりのヘビーユーザー向けのタイトルなのだ。
その他のやりたいことは人それぞれだが、旅行やライブ・スポーツ・飲み会・なにかしらの創作活動・各コンテンツの鑑賞などの時間を削らなければならない。
そしてまたこのコンテンツのイベントに時間を割いてお目当ての物がくるかどうかわからない時間を費やす博打を打つサイクルをループすることとなる。

この一連の流れを見るとまだ娯楽コンテンツが乏しかった時代のお父さんの生活サイクルを連想させるものになる。
「娯楽コンテンツが乏しかった時代のお父さんの生活サイクル」と比喩した表現をかみ砕くと、仕事から帰ってご飯と風呂。帰宅後の楽しみはテレビで野球観戦やニュースを見ながらビールを飲んで明日に備えて寝る。代わりにニュース以外で拾える流行りなどの情報は乏しい。つまりは視野が狭くなるというデメリットを持っている。

ヘビーユーザーはまさにそのサイクルそのものだ。艦これ以外の視野が狭くなり声がでかいだけの老害に陥りやすい。
艦これ運営はそういうタイプを増やすように仕組んでいるように見える。
今のご時世一日の間に短い時間で楽しめるコンテンツがごまんとあり大体はそれが受け入れられているが、このタイトルはわざと時代にそぐわないスタイルを貫いている。他に自分にとって楽しいことやりたいことがある人はそっちの方を優先して、このコンテンツのヘビーユーザーにならないように気を付けてください。

心身にも影響が出るほどのストレスの元にもなりやすいので、通常生活でイラつきやすくなった、寝つきが悪くなった、睡眠不足になった、内臓が不健康になったと自覚し始めて原因の一つに艦これがあると気が付いたら離れることをお勧めします。

母港拡張や入渠ドッグのために課金して引くに引けなくなった人ももう一度考え直すことも大事です。「それ今本当に楽しんでるの?」「楽しかったと過去形になっていない?」自分に問いかけて見直すと答えが出てきますよ。

プレイ期間:1年以上2017/06/08

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今今回のイベントでもうよっぽどの改善がない限りほぼ引退を決定、指輪や女神を買った金がオフイベにほぼ注ぎ込まれてると考えたら怒りが湧いてきた

艦これのイベントで毎回ある「嫌なら辞めろ」コールが今回もありました批判は公式がブロック、信者がたたきのめすでもはや恒例行事です
しかし今回は少し違う運営のあまりの雑さと何でも擁護すれば良いと思ってるバカどもに呆れたのか大物配信プレイヤーから古参までごっそりと辞める、休止の姿勢が出てきました

そして次に信者の取った行動に吐き気を覚えました

それは「辞めるって言ってるけど残された艦娘はどうなるの?」と要約しましたがこんな感じに無断で人様の描いたイラストを貼りツイートし始める馬鹿が現れたんです、信者はそれにいいねを押し「そうだ!可哀想だ!「涙が出ちゃう」と称賛をし始める

自分達で今の杜撰な運営を棚上げして追い出しておいてなんだそのクソみたいなプレッシャーのかけ方は?お前らと!運営が!どうしようもないから!出て行ったんだろボケ!可哀想?可哀想なのはそういう方法でしか引き留められないお前だわ

プレイ期間:1年以上2019/06/30

メッセージ速度 はやい 123456→78 おそい 
戦闘アニメ・・ はやい 123456→78 おそい
移動速度・・・ はやい 123456→78 おそい

この状態でオート戦闘、遠征が帰ってくるたびに村人が話しかけてくる感じ
そして戦闘は基本的につまらない
それでも好きな艦使って自分のペースで遊べるから楽しめていたけど
いまではこの状態のまま
やらされる戦闘や作業ばかりがどんどん増えていく

昔は他人との差なんてイベントで新艦を先行入手できたかどうかくらいで
どうしても欲しければイベント頑張る、(無理でも何ヶ月かすれば入手できる)
くらいのものだったのに
今ではイベントを完全制覇しないと他人から見える形でずっと残り
差は決して埋まらない
つまらない遊びでも自分たちで考えて好きなときに遊ぶから面白かったのに
自分の考えたゲームが面白いんだ、と勘違いした運営が
ならこう遊べと、面白いならもっと真剣に遊べ、と
余計なルールばかり追加していった結果が今の艦これ

プレイ期間:1年以上2015/11/25

初めて1か月ちょいの新人女提督です。

他の方々が言われてる通り運要素もありますがWikiも充実してるし
初心者でもそれなりに楽しく遊べています。
そもそも新規だからこそ運要素があってくれてありがたかったです。
(新人でもレア艦ゲットできたりとか)
もちろんやり込んだ方が特典はいっぱいあります。

イベントにも難易度設定があるしレベリングがきちんとできていなくても
それなりに楽しいです。資材も放置である程度たまるので社会人でも安心。
「課金ゲー」とのレビューも見ますが無課金でも十分楽しいですよ?
戦闘がオートで自分でプレイできないからこそイラだつ時もありますが
艦娘を応援したくなりますし、艦娘に愛着が湧きます。

大破してしまった時も高速修復材(無課金でも沢山手に入ります)と資材で
すぐに治せますし、どんな風に攻略すればいいのかもwikiやサイトに詳しく
載ってます。自分の所有艦娘と相談しつつ工夫しつつ楽しめています。

その部分が嫌なら単純にこのゲームが向いてないというだけだと思いますし
「自分には合わなかった」レビューすればいいと思うのですが・・・。
なぜかゲームどころか他人も貶しているレビューも多くありますね。
それを煽る高評価レビューもあったりしてとても残念です。
ブラウザゲーですし向き不向きもあると思いますが無料なわけですから
ストレスを感じたら辞めても問題ないでしょう。
辞めた後も戻ってきやすいという話もよく聞きます。

女で声優さんにも興味ない話題性だけで始めた私ですが
面白いゲームだと思っています。

マイナスするとすれば
最初のチュートリアルが終わるくらいまでは不親切に感じました。
何をどうすればいいのかわかりづらかったです。




プレイ期間:1ヶ月2015/12/03

今まで何度かこのサイトにレビューを書きこんできましたが、せっかく拘束時間が長いという理由で艦これ辞めたのにこんなサイトでグチグチ言ってる時間が発生するのは辞めた意味がないので、書き込むのはこれで最後にしたいと思います。

さて、今日は大晦日。私も大掃除や模様替えで忙しく皆さんも年末年始で忙しい中、艦豚さんはPCに張り付いて短冊プルプル・・・ww まあいいでしょう。本題はここじゃないのでww

皆さん、今日ランカー報酬が配られたのをご存じですか?なんとあの上位陸攻「銀河」が三群でも配られたそうです。先月は野中が三群で配られた事で豚さんたちが歓喜してたのは記憶に新しいと思います。

でもさ、タイトルにある通り今更上位陸攻や上位陸戦を配っても何も変わらないと思うんですよ。

そりゃ、一式陸攻主力だった提督からしたら銀河は相当頼りになる装備だと思いますし、この上位陸攻配る傾向が続けばいづれは東海や64戦隊がランカーとして配布されてもおかしくはないでしょう。

しかし、幼女が道中に現れたら当然東海を編成して一部隊幼女マスに送らなければいけませんし、最近のボスマスにはツ級flagshipがいるためかなり敵第二艦隊が屈強になり、陸攻も落とされやすくなっています。攻略がある程度、ほんのわずかに上振れやすくなるだけで攻略法そのものは何一つ変わらない。

いつも通り最終海域道中に潜水幼女が現れそのマスに東海を派遣する。そして、ボスマスでは相手の制空値に合わせて陸戦陸攻を配置して敵第二艦隊が壊滅するのをお祈り。T字有利を引く事をお祈りした次はネルソンか長門陸奥を使った特殊攻撃で随伴を蹴散らせるようにお祈りして夜戦で魚雷カットインがボスを狙いつつ、装甲を抜きゲージ破壊するようにお祈り。ゲーム性を変えなきゃ上位陸攻の配布など無に等しい。

そして、なによりも問題点はこれがランカー報酬であること。こんなゲーム内での最強装備を入手するまでに一日何時間艦これやってるんだ?拘束時間が問題で艦これ辞めた私はやはりそこが気になりますね。コイツら艦これがサ終したらどうするんだろうかww 

まあこんなところですかね。あそこまで渋ってた上位陸攻を三群で配り始めた時点で艦これ運営が焦りを感じてることが伺えます。長い事「オワコン」と表現されてきましたが運営のツイートのいいね数も10000個超える事がなくなってきたし、本格的に終焉を迎えると思います。

プレイ期間:1年以上2019/12/31

運ゲーの塊みたいなもの

クソゲー代表ゲームさん

所詮お祈りゲーでもあり、運ゲーなんだよねこれって
基地航空隊で敵を吹き飛ばすのを祈る、支援艦隊で敵を吹き飛ばすのを祈る、敵攻撃を回避するのを祈る、友軍艦隊で敵を吹き飛ばすのを祈る、カットインが旗艦に刺さるのを祈る。何をするにしても祈るだけで戦闘には観賞できても干渉できない

イベント限定装備の大半はいつまで経っても入手できない。これが一番痛い
基地航空隊とかは任務で入手できても価値ある強装備は復刻されない、新規も萎える

キャラクターデザインが良いのは、五十歩譲ってまぁ分からなくもないけど、最悪なのは松型駆逐艦のイラスト。何ですかねあれ?どっかのサークルか絵が上手い学生が描いた落書きかな

プレイ期間:1年以上2021/06/19

戦闘においてプレイヤーが介入できる事ははじめの陣形選択しかなく、いつか来るであろう成功を数多の失敗の上に座してただただ祈り待つだけの内容である

よくあるSRPGのようなものをイメージしてはならない、これは試行回数を稼ぐために資源を遠征で効率よく淡々と集めるだけの単調マネジメントゲームである

通常であればクソゲーオブザイヤー表彰台級のクソゲーなのだが、キャラクターの人気によって二次創作が盛んとなり、そのおかげで未だ持続する事が可能となっている

言い換えればキャラだけが取り柄なのだ

しかしそれならばわざわざストレスの溜まる本元のゲームを続ける必要はないため、実際徐々にプレイヤーは好きなキャラが出てくる漫画や動画といった二次創作作品だけを楽しむようになってきている

その上目玉となる艦も殆ど出し尽くしてしまい、もはやネタ切れ感は否めず、おまけに最近はアニメの大失敗もプレイヤーの遠退きに拍車をかけた

運偏重のゲームシステムの抜本的改善がなされなければ、今後さらに凋落するであろう事は火を見るより明らかであるが、まぁ正直運営に期待する事はしない方がよいだろう

プレイ期間:1年以上2015/04/26

本ゲームは「毎日少しずつまったりプレイできる」ゲームであり、
一日モニタに張り付いてランキングだの高効率・掘り等を実践しているのは一部の廃人だけ
そのあたりをまず念頭に置くべき

ブラウザゲーとしては課金要素が薄く比較的良心的で、おすすめのゲーム
逆に言うと費用対効果がとても悪く、課金頼りのイベント攻略等は散財の元
課金しなくてもランキング上位者やイベント高難易度をクリアしている人はたくさんいる

最近問題にされている点としては
①今回のイベント難易度
2015年夏イベントの最終ステージE7では、ボスの装甲が圧倒的に厚く、
特定のルートに配置されている敵を複数回倒すと装甲が減って倒しやすくなるギミックが設定されている
さらに実時間の0時になるとギミックがリセットされてボスの装甲が元に戻る
上記のギミックについて、完全に一部の廃人コンテンツで初心者・中級者に優しくないという意見が噴出しているが、
今イベントはE4で一応終わりとなっており、そもそもE7はエンドコンテンツである
廃人向けのマップに素人が行ってボコられて運営に文句を言うのは筋違い
(運営側もツイッター・E4クリア時にさんざん高難易度の注意喚起を出している)
自分の身の程を知って再起を図る、「帰ろう、帰ればまた来られるのだから」はもはや常識(キリッ

②イベントにおける接続障害
イベントで高負荷による接続障害について補償云々騒いでいる一部ユーザーがいるが、
正直毎度の事である。私なんてのはイベントの始まりや最盛期(ギミックの関係上、0時付近)は
接続障害を予測してログインは控えめにして別なことをしている
わざわざ人ごみに突っ込んで「とおれねぇ!運営何やってんだ!」は失笑もの
それだけならまだいいが、そこを無理やり通ろうとするユーザーも残念ながら多数いる
接続エラーが出てから懲りずに延々とログインを試行するユーザーは、
接続障害の延長にとても貢献している、ラバウル鯖の障害延長もこれが原因だ
だからと言って運営は悪くないとは言わないが
サーバー運用に携わる人間にとって、イベント時の混雑は対応の悩みどころなのだ

結論:自分に合ったプレイスタイルを見つけよう

プレイ期間:1年以上2015/08/29

成りすまし、嘘八百、発狂系の老害発言色々するね。

田中本人と悟られないためのブラフかなと思えるくらい。

それと汚い言葉や表現使っている辺り育ちの悪さがうかがえますね。

余裕なくなると悪役特有の汚い口調になる辺り

あっちも実情は追い詰められているようですね。主に資金提供してくれている親会社から

そもそも今の時代電通が不都合な情報を揉み消すという常套手段が看破されている時代で

今でも通用できると思い込んでいる辺りが高評価投稿者の限界なんでしょうね。

ともあれ評価していきましょうか

キャラ:台詞回しはどうであれ、外見の7割は普通に美少女キャラと分かりやすい雰囲気。声も声優さんの恩恵もある。
つまり、絵を描いた人と声を当ててもらった恩恵で助かっている。

ゲーム内容:確率を引く、その演出を見るだけ。レベルは飾り、時間を溶かすだけ。
パチンコとかおみくじと延々と言われ続けられているがまさにそれ。

本当に時間の無駄。
自分の身にならない。

ブラック企業によくある
3年耐えてくださいという意味。

3年以内に辞められたら自分の(親)会社の査定に響くから辞めずに耐えろという本心が混じっている=結局は我が身かわいさで他人の子とを考えていない自己中心な主張。

罵倒もそれが混じっています。
主観しか見れていなくて客観的に見れていない証拠。

それがブラック企業問題で結構出回っている中、言葉の裏側の解剖解説したりして日々意見交換している昨今通用すると思うとでも?

自分の価値観とは離れてるとか危機察知能力が働いたら離脱した方が吉。
その方が自己防衛に繋がる。

現に最大規模時の1分か2分にも満たない程度しか残っていない


本当にキャラと音楽しか魅力はありません。
収入が入らないことでストレスを感じること自体

普通の人なら望んでませんからね。

プロデューサーの発言
「ストレスを与えることが仕事」と言っている時点で普通の人の望んでいないことですからね

あと自分と同じ名前で24時間以内に高評価で言っていることと真逆のような事言っていたら確実に偽者です。
ここ三週間高評価はこの手のパターンを使っています。他の低評価の人をも利用してそういう印象操作していますね。
そもそも、一日の間に多数アカウント切り替えてまで書き込む暇人なんて普通いませんから。

プレイ期間:1年以上2018/04/18

思考停止と狂気

瀬川さん

たしかに得られた情報に基づいた攻略のための最適化はある、
だが元々の選択肢が少ないので最適化作業自体はすぐ終わる。

その後は、同じレベル、同じ能力、同じ装備、
同じ編成、同じ陣形で、次こそは上手くいくと信じて、
何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も何度も
同じ事を、上手くいくまで繰り返す、そしてそれを攻略と呼ぶ。

育成したらした分だけ勝てるようになれるなら
確かにそれはヌルいのかもしれない。
だが育成要素をうたっているのならば、そうでなければならないし、
そのほうがよっぽど健全なように思う。

こんなにも理不尽な難易度にしてはいけなかった、
ヌルゲーであれたならば良質なキャラゲーだったと思う。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

最高のオカズ

艦これ最高さん

このゲームはいうなれば美少女脱衣ゲームです。提供される絵は可愛らしく、それゆえエロ創作界隈も賑わってます。これからも二次創作用性奴隷の素材提供元として君臨するでしょう。ゲーム性を求めるようなゲーマーには不向きです。

プレイ期間:1年以上2016/12/30

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