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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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廃人暇人の民度とそれを優遇する運営

新規や社会人はダメださん

装備やステータス、少し弱い武器をしっかり改造(クラフトやステータス付加)して整えても廃人たちの基準に満たなければ野良なのに速攻でIDやチーム名と一緒にツイッターなどで晒されるヤバすぎるゲーム
固定PT組まない奴らがどう考えても悪いのにもはやそれらの癌細胞どもに汚染されつつあり、運営さえもそれらのやばい奴を押して仕様を変更しまくっている。
仲間で喚く元気はあるのに仲間とクエストに行けない矛盾だらけの基地外だらけ。
今このゲームはステージ3の癌状態だろう、バージョン4ではそれを運営が認めて急加速させているのでどうしようもなく広がるだけだ。
運営の民度も終わりつつある。一般人向けの生放送で、女性のパンツの柄のアンケートを行ったり、「リアルイベントではJKを持ち帰ってパコれる
」、「このゲームに初心者とかまだいたのか」などと余りにも文明人、社会人として逸脱している様な失言を繰り返す。謝罪は無い。最近、この運営あってのこの民度だと感じる。緩く、わいわいと気軽にやれるゲームから廃人しか得をしないコンテンツのみを追加するという方針に転換した様だ。新規は絶対にやめた方がいい。

プレイ期間:1年以上2017/06/18

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ほら吹木村

もうダメ猫さん

KMR「難しすぎて5%の人しかファレグはクリアできません」


マロンでタゲとって膨らませて投げるだけなら100%だと思うですけど(名推理)
5%という数字は一体どこから来たの? 神シナリオ(皮肉)を遊んでくれるプレイヤー層か? ああそれなら納得


マロナーとかいう壊れ職が実装されているにも関わらず木村はクリア5%と言った
当然ユーザー達は『なるほど、マロン対策もしてくるだろうな』と思った事だろう


しかし現実はどうだ?
・ダメージカンスト導入したけど糞みたいな低体力でマロン2,3発で沈む
・人型エネミーはペットにタゲが移るのでマロン貯め放題
・全職タクトを持てば全ての職称号をゲット可能、武器いらないね


木村「武器耐性ついて勝てん! もう何十回もファレグにやられとる!」
社員「木村さん木村さん、マロン簡単っすよ」
木村「それマジ? 行ってくる!」


木村発言の
『全然クリアできなかったけど、開発陣と試行錯誤した結果クリアできました~』
ってこういうカラクリがあったんじゃないかと邪推してしまうわ

プレイ期間:1年以上2017/05/11

絶対に向いてない人
・強さを追求して鯖1とかTOP集団に入りたい
・PTプレイを楽しみたい
・ヒーラーしたい
・重課金したい

向いてる人
・ソロでオフゲを遊ぶように暇つぶししたいだけ
・長く続けるつもりはない
・リア友とまったり遊びたい
・セカンドライフ感覚

残念ながらこのゲームは通信機能で協力プレイができるオフゲです
強くなる必要も攻略概念もないので夜リア友と酒でも飲みながらスカイプで
雑談しながらプレイするにはもってこいのゲームですね、無料ですし
ただこのゲームを無理やりMMOや廃プレイ前提でやろうとしてるユーザーが
内容のスカスカさ加減に苦情をだしてるのが現状です
でも仕方ないですね、最初は少なくてもそういうベクトルだったのですから
まとめると、MMOや一般的なネトゲRPGをしたい人は選ぶゲーム間違ってます
初期キャラのレベル上げしてる段階では楽しいですよ
問題はキャラ育成終わったあとにやるコンテンツが無いです
無いことに気づいた瞬間必死にキャラを育ててる自分への疑問が出てくると思います

プレイ期間:半年2016/06/13

☆1にしてる人の言う事は全く以ってその通り
ただ、それはあくまで以前からプレイしている者の視点
未プレイならばカンストするまでは十分楽しめる
自分だけのキャラを作って身内でワイワイするだけのライトゲーマーなら末永く楽しめるだろう
アクションRPGとしてみればやればやるほど糞ゲーと化す
他でも言われてるように防御系スキルの意味の無さなどのゲームバランス的なところもそうだし、人気クエストには人が集中しすぎてラグを想定した立ち回りを要求されてとてもアクションといえたものではないため自動回復系のぶっ壊れスキル前提みたいなところがあるからスキル選択の自由度もほとんど無い
ソロ緊急や4人緊急、PVPがどの程度のものになるかで多少この辺の評価は変わるかもしれないけど、いまのところはそんな感じ
まぁ、たまに自キャラ触りにログインして後は他のゲームやってるって感じなら俺みたいなサービス開始からやってるプレイヤーでも☆3はつけられるよって事で

プレイ期間:1年以上2016/12/18

☆5は過大評価すぎるので3で
1が多いのはもちろん合わなかった人もいるだろうけどまあ半分は今時MOも満足にプレイできないクソガキなんだろうね
Vitaで共用鯖でウンコ武器振り回していてくださいね

さて肝心な評価ですが、割と上位の武器までお買い得感満載です。最上位はかなり高いのですが、少し下になってくるとお古が出回って余裕で購入できます。無課金では上位レア武器は購入できないので拾いに行くわけですが

落ちないとかいう奴はちょっと数週SHAD回ってみろ

それまでは防衛産を3スロにして使えばいいわけで、要は努力が足りないのかなって。


音楽は良いです。レアドロの落ち方に偏りがあるという点は最近マシにはなってきたかなあと思います。無いとは言えないけど、これもどのゲームにもあったし多少はね…

このゲームはやりこめば必ず見返りがありますし、お金も割と稼ぎやすいです。私の友人も課金した奴は初めて4週間ていどで最強クラス武器、無課金も一月半ほどで手に入れられています。

たしかにマゾい部分やバランスも悪い部分も多々ありますが、他の辛口レビューの意見の方と同様他のゲームよりかはマシです。8月からは近接復活する言葉もありますし。


もちろん自分も他の辛口レビューのひとと同じような意見も持っています。ただ、国内最大のイベントを独自で開けるこのゲームにはやはり可能性があるのかなあと思います。

一人ですると楽しくないですけどね。お友達作ろうね。

プレイ期間:1年以上2014/08/19

今はボーナスクエストや緊急のおかげで意識したレベル上げを行わなくてもそのうち75レベルまで上がり、コレクトファイルというシステムのおかげで確実に星13(実質的な最高レア度。14?都市伝説でしょ?)の武器が手に入ります。さらにら金策も行いやすくキャラクリエイトも細かいところまでできるので着せ替え要素も充実しています。

ただしエンドコンテンツがあまりにも弱いので長い期間じっくりやりこみたい人などは他のゲームがいいと思います。
長期連休等にサクッとやってサクッとやめる、そんなゲームだと思います。
あと、全職アタッカーゲーなのでヒーラーや補助でやっていきたい人にも向いていません。(一応補助職はあるが野良だと機能しないことも多く結局アタッカーの方が求められることが多いです)

プレイ期間:1年以上2017/04/22

削除されちゃうかな?

暇なら見てねさん

基本無料ゲームのあるあるベスト3
.運営の悪口が多い→そういう人に限って毎日やっていて引退しない
.高評価は社員工作だ!→ニートorフリーターorキッズ率が高い。普通の社会人の大人はそんな馬鹿げた考えはしませんよ(笑)ゲームも食べ物と一緒で好き嫌いあるから高評価の人がいるのは当たり前。
.課金の事しか考えてない(怒)→そりゃビジネスですからね・・まぁ普通の人なら分かるでしょ・・

といった感じですかね(笑)特にこのレビューサイトはこういった人達が多く、大抵のゲームのレビュー点は低いですね。(アンチやクレーマーが多いのかな?)
なのでレビューの点数でやろうか迷っている人はこのサイトのレビューは気にしない方がいいですよ。
じゃあどうすればいいかって?課金しない限りは無料なんでYouTubeやプレイ日記等のサイトを見て自分で判断した方がいいです。
え?私のこのゲームのレビューですか?高評価だと『社員だ!』と言われるし底評価だと『ただのアンチか・・』って思われるのでこんなレビューサイトには書きません(笑)
皆さんも良くも悪くもクソレビューには気をつけましょう!

プレイ期間:1年以上2016/09/03

このPSO2の権利を、ネトゲ運営会社ならどこでもいいので、売ってください!
酒井さん、木村にさん、菅沼さん、他のダメな人達、今のダメダメ運営の人達のやり方だと、PSO2が、PSO2が死んじゃいます!!
ゲームの基本はとてもいいのに、酒井さん、あなたたちがいるから…、はっきりいってじゃまです!!いらない!!どっかいってよ!!
みんなが楽しいようにすればいいのに、そうすればずっとずーっと続くのに、ボクが大人になってもやってるかもしれないのに…、お金のことしか、お金儲けのことしか考えてないから、…。
もしもボクが大人だったなら、会社つくってお金持ちになって、PSO2の権利を買い取って、良識ある優秀な人とチームつくって、みんなに喜んでもらえるネトゲにできるのに、すごくくやしいです。

プレイ期間:1年以上2014/10/21

・エフェクトが妙にまぶしい
爆発物の着弾エフェクトで画面全体が発光するのが無理でした。
ウルトラワイドディスプレイだと一発で目をやられます。
設定でも解決せず長時間のプレイが困難でした。

・虫モブが気持ち悪い
モンスターのデザインが全体的に気色悪いです。特に昆虫型は最悪。
昆虫苦手勢の事も考えてほしいんですが。

・インベントリが少なすぎる
すぐゴミでいっぱいになります。無意味なアイテムが多過ぎるのでは。

・出てくるキャラクターの目が死んでる
ポリゴン人形の出来が悪くて全く感情移入出来ません。
頑張ってる声優との対比がシュールでモヤモヤ。

・簡単すぎる
小学生向けの難易度。大人がやるにはやや厳しい。
ボタンを連打するだけで火力が出ます。

ストーリーやメカニクスの部分を除いても
色々な意味でバランスが崩れた作品だと感じました。
もっと地味で丁寧な作りこみをすれば確実に良くなると思うのですが・・・。

以上です。

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

他のゲームを参考にしたのかな、というところがいろいろ見られますがどれも中途半端。

戦闘システムは前作からアクション要素が強化されたのですが、敵の動きに攻守のメリハリがないため、戦闘が単調かつダラダラした展開になりがち。厄介な敵に対しても基本的に攻撃判定をかいくぐりながらちまちま攻撃を少しずつ当てていく戦法以外用意されていません。明確なチャンスタイムが用意されている敵が少なすぎるため、爽快ではなく飽きます。遠距離職だと遠くからポチポチボタン押してれば終わるのでもっと単調。
プレイヤーのアクションも、せっかくジャンプが追加されたのに、ジャンプ開始直後の無敵時間などは一切なく、戦闘にはあまり活かせるものではなかったり、出したい技を瞬時に出すことができなかったり、かゆいところに手が届いていません。

マップはランダムにパーツが組み合わさって毎回自動生成されます。これで作業感を薄めようとしたのでしょうが、逆に同じような背景の連続のようになってしまって逆に作業感がすごいです。
マップ中のイベント、敵もランダムで配置されます。しかし、特殊な敵が出現してそいつに黙って殴られろとか、物凄い近くに行かないと見えないアイテム集めてこいとか、不快なイベントが多いです。こちらにボス系の敵をその場で短時間拘束する手段が用意されていないのに装置まで誘導してスイッチを操作しつつリングの中に敵を収め続けろとか、難易度ハードをプレイ中に難易度ベリーハードをみっちりやり込んだような人のキャラのコピーNPCが出てきて通りすがりに画面の外からPK仕掛けてくるとか、ランダム性が悪さをしてゲームにすらなっていないことが多々あります。

アップデートも運営がおそらくゲームを自分たちでプレイしていないためか、変なものが多いです。待望の新フィールド実装→行けるかどうかは完全ランダム、レベルキャップ解放されたと思ったら必要経験値が今までの値から桁が二つぐらい飛んだ、アイテム売却価格を1/4にしておきながら消費アイテムの値段が全くいじられておらず初心者が進行不能状態に、などなど酷い有様。

レアも強化が厳しすぎて拾っても嬉しくないですし、個人的にはもう作り直したほうがいいと思います。1から。ゲームとしてこれでもかってぐらい破綻してます。

プレイ期間:半年2013/03/15

チ○ンカスゲー

ああんさん

すべて運に支配されてる
などと呪文のように繰り返し訴えてきたが
もうそれすらも虚しくなってきた。
つまらない。本当につまらない。
本社から何かいわれたのか
もはやこれまでといわんばかりに
運営が玉砕めいた奇行を繰り返している。
いや、もしかしたら
ビットコイン消滅事件と
セガ社員のHDD抹消ウイルス製造事件との関連を
疑った警察が捜査のメスを入れたのかも知れない。
なにせ手口が似ている。

プレイ期間:1年以上2014/03/02

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