最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これが三国無双の現在です
おつかれさまでしたさん
↓2の◯◯マンタロウとか言うのがライツベで配信してるからみてみな
ライツベ 三国無双で出るから、人をバカにして糞リスに煽られて
見事に乗せられてバカにされてるの実はオマエなのに
笑われてる事すら理解出来ない頭脳の持ち主w
一時期垢停止されたのにも反省の色無く 元気に人を罵倒してる屑
まぁこういう奴を野放しの運営が問題なんだけどな
配信みても無双やりたい人は、是非まんたろうグループに教えてもらうといいよ。
プレイ期間:1年以上2017/07/05
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カツロさん
運営が重課金路線に舵を切った数年前に引退。無課金でも遊べた頃は遠い昔で、一通り最低限使える武器、装備を作るなら初めに10~20マンは必要で、続けるには維持費、更なる武器に巨費を投じなくてはならない。その割に限界集落、廃校寸前の学校なので同じプレイヤーばかりでしかも長年居座る廃人の養分にされるだけなのでここにお金を落とす価値は無い。ぶっちゃけ他オンゲーに類を見ない位過疎ってもまだサービス終了しない理由として運営はこのゲームに対しオフ無双制作のデーター収集メインであって利益を求めてる訳ではないので最低限の維持費は時間とお金をつぎ込み過ぎて離れられない中毒重課金者で賄えていると思われる。それで賄えるので一般ユーザーへのサービス向上、改善などは全くしなくなりました。それが運営の答えなのだと自分はおもいます。ゲームはやはり終わりがあってこそだとおもいます。運営もユーザーも既に発展性がないゲームにいつまでも執着するのは人生の無駄ですよ。それでもしたい方はご自由に。素材は良かったんだがなあ~。てか今アクティブユーザーどれくらい居るのだろ。休日で100人いるのか?。
プレイ期間:1週間未満2021/01/14
名無しのイケメンさん
最初は苦労しましたが前将軍までくると楽しくなってきます。すこし課金してしまいましたが、武器庫と配送机は買ったほうがいいと思います。
戦闘は今までやってきたゲームの中で個人的に1位ですね。
新規で始める方へ、前将軍あたりまであがるまで新規さんを狩る人たちがいると思いますが、そういう人たちは無視していいと思います。みなさん無双をたのしみましょう。
プレイ期間:3ヶ月2014/12/09
んほーさん
プレイ歴は約8年以上(途中なんどか休止を挟みましたが)ですが確かに面白い時もありました。だけど今はまともにプレイするプレイヤーを舐め切った不正者優遇&海外黙認&超絶課金ゲーです。
新規で始めようとしてる方はよほど対人ゲームに自信があって、ツールの使い方に精通し、尚且つ心身ともにボコボコにされても立ち向かえるメンタルがある人じゃないと無理かと思います。
他の方のレビューにもありますが、基本的にこのゲームはやったもの勝ちです、内容は一部を書くだけで、回線負荷掛け絞り行為(このゲームはラガーが有利な対人ゲー)、マクロ、暴言やあからさまな挑発行為、まともなゲームだったら感知されてBANされるであろうツールの使用、海外接続、RMT、某掲示板で捏造晒し行為等々これでも一部です、そしてこれらをどれだけやろうがBANはほぼあり得ません、警告のみですw
一昨年に運営が直営になったもののやった事はプレイヤーが望んだ武器バランスの調整と不正者対策ではなく、全く逆の課金要素によるただでさえ格差があった武器バランスの崩壊と今まで以上に不正者と海外を優遇するというオチでした、そしてその路線が極まりきってるのが今の現状です(2万円課金してようやく1本ひけるかどうかの課金武器の実装など)
ここまで読まれた方なら今このゲームを始めるという事がどういう事なのか大体想像がつくと思います、コーエーで無双と言えば看板作品と言って差し支えない筈のネトゲ版が何年も前からこの有様ではコーエーという会社自体が狂ってるとしか思えません、自分は今後コーエーのネトゲはどれだけ評判がよかろうがやらないと決めました、素材や出来がどれだけよくてもまともな運営が付かないと掃きだめにしかならないとこのゲームで教えてもらいましたのでw。最後に最初の繰り返しになりますがこのゲームは面白い時も確かにありました、しかしそれはもう7,8年以上昔の話になります
プレイ期間:1年以上2017/06/21
劉悠大魔王さん
味方と協力しながら、特務や崑崙山といったクエストのようなものがあったり、何十人ものプレイヤーで戦って一番をきめる国士無双戦や、集団紅白戦である乱戦など、オフラインでは味わえない内容が充実しています。
ゲームをプレイしていて、ほとんどの人がメインとなるのは、4vs4の激突戦です。
対決という、オフラインに登場してきた様々な武将の武器を二本まで装備し、味方と連携をとりながら勝敗をきめます。
制圧という、頭脳プレイ戦もありますが、こちらは最近ではプレイヤー人口もへり、初心者にはあまりオススメできません。
ギルド機能や、パーティー機能などもあり、友人をつくることも簡単です。
問題は、長く続いているゲームなので、プレイヤーのほとんどが対人スキルを備えているので、初めてやる方には根気が必要です。
なお、初心者専用の部屋として、新参という格が用意されていますが、こちらは現在では滅多にみません。
ギルドに入って上級者の方に教えてもらいながらでないと、厳しい状況にあります。
ですが、ほかにもたくさんのオンライン、オフラインゲームをしてきた自分ですが、これ以上のゲームはないと思っています。
ストーリーは皆無に等しいので、格闘ゲーム、アクションゲームが好きな方にオススメです。
プレイ期間:1年以上2013/12/28
あきーーーさん
このゲームは爽快的なゲームでした。自分ひとりでは勝てないのが、オンラインならではないかと思います。ハマったらひたすらやってしまいます。しかし、前半はコンピューター対戦などをしないといけないのが、つまらないです、あと、基本無料ですが、強くするのは、多少お金もかかるかと思います。
プレイ期間:3ヶ月2013/03/02
おわこんさん
甘い評価をしても1には届きません。マイナス評価しかありえません。
以前はとても楽しい対人ゲームだったが、思えば武器2本持ちが導入されたあたりからどんどん運営が狂っていった気がします。
運営がゲームに参加配信したり、直接ユーザーと対話する機会なんかもありましたが、全て「改善しようとしているフリ」に過ぎないと今なら断言できます。
課金要素が濃すぎです。
自分は面白いゲームには月五千くらいなら毎月課金しようかな?くらいの課金ユーザーですが、そんな甘っちょろいこともはや言ってられません。
現在残っているユーザーはほとんどが湯水のごとく金を使ってる重度中毒者ばかりです。
そして課金すればするほど、プレイスキルに左右されず勝ててしまう仕様に運営が改悪していくため、もはや誇張なしに人が消え過疎になっています(特にプレイヤースキルの高かったユーザーはいち早く離れました)
参考までに2018年7月現在の課金要素
・服飾属性(5段階) 頭銅腕足
・武器属性(5段階) 注)スキルが足りないとたくさん失敗するよ!
・武器特別鍛錬(なくても行けるが、拘る人は何万もかけてフル特別鍛錬(通称フル特)にする)
最近4段階→8段階へと引き上げられた
・武器改造(5枠)※無課金改造でもできるにはできるが、手間がかかる割に課金改造より性能が劣るためだいたいが課金改造)
・武器伝説(3段階)
・武器合成(100LV)※なお合成には課金などで大量に素材を集める必要あり
・装身具(課金アイテム※一部イベントや特務などでもらえた)
・装身具(ランクによって異なるが最大60LV)
・伝説武器や属性耐性をつけた服は使えば摩耗するためその都度課金アイテムにて修理の必要あり
・その他、武器錬成のための錬成炉、服飾錬成のための錬成機、道具棚、服飾箪笥、武器庫etcの家具
・家具を置くために家の増築
このサイトにこれだけ書かれているのを見て分かる通り、ユーザーの希望などは無視し集金に目がくらんでいます。
「創造と貢献」という精神のもと、 人々の心を豊かにする「世界No.1のエンタテインメント・コンテンツ・プロバイダー」を目指しています
などと基本理念に書いていますが、この調子ではまず無理でしょう。少なくとも自分は二度コーエーのゲームをしたいとは思わないです。
こんな不誠実な運営は初めてです。
昔は素晴らしい対人ゲームだったのに、悔しいやら寂しいやら。
ああ、最後に。今から新規で始めるのはやめておいたほうがいいです。
INしても他のユーザーがあまりいないから萎えますよ。今日、金曜の21時インしましたが体感で50人~100人くらいしか活動してない感じです。
終わったこのゲームを今から始めても、物語が始まったようなワクワク感や冒険心は得られません。
あるのはただ寂れた空気感の漂う閉鎖された空間だけです。
プレイ期間:1年以上2018/07/21
うしまるさん
プレイ歴10年
ゲーム内容としては面白いゲームです。
悪い部分は
武器バランス調整の失敗・・・強い武器に合わせて他の武器を強くすると公式は言っているがこれは間違い。明らかに壊れ性能の武器に合わせて強くしたところで性能差はまず埋まりません。下方修正はどのオンラインゲームでもしていることです。
装神具の実装・・・新しい要素としては非常に魅力的なコンテンツでした。しかしながら課金差でステータス差が異常なまでに開くことと、対人がメインのゲームで対戦相手の移動力ダウンに究極効果や属性攻撃ではなくリスクもない装備で干渉してくることはやりすぎだと感じました。
対戦コンテンツの使い方が下手・・・無双onlineには争奪・対決・乱戦・攻防戦があります。大会として無双リーグ等が開催されましたが報酬も微妙で不正できる抜け穴があったりと面白みのないものでした。特にPT戦になりやすい乱戦と攻防戦でコンテンツの最大人数でPTが組めないことは野良への配慮でしょうが、PT活動を促進しない運営の怠慢だと感じました。本気でゲームに取り組む人はガチ勢だと嘲笑われ、勝っても負けても外部の掲示板で叩かれる様は非常に滑稽です。
RMTの常態化・・・10年以上前から外部の掲示板でのRMTが常態化しており、初心者でさえ「軍資金の入手ルートは気ままの掲示板」という有り様です。いつまで経っても改善しないのは運営が認めてると言われてもおかしくありません。
マクロやアビューズ行為の取り締まりがなってない・・・攻撃戦果序列に載っている人はほぼ全員アビューズかマクロです。争奪でもマクロを組んで4PTを回し貴石を稼いでる人たちがいます。
複アカは禁止されていますが現在環境を牛耳っている人たちはいくつものPCを使って勝てない対戦相手の戦闘を妨害し勝ち残っている人がほとんどです。運営が仕事をしていればもっと沢山の人が遊べていたと思います。
プレイ期間:1週間未満2021/05/03
惨劇の傍観者さん
何故コエテクはサービス終了しないのか?そう思える程酷い内容です。
アクティブユーザーは確実に海外接続のが多く朝昼夜通して完全に人が居ません。
にも拘らず先に出した課金武器3種に明らかに劣る様な武器を毎月出すも誰が欲しがりますかね?武器性能だけで勝てる仕様にしておいてあとから出す武器がゴミ武器とか意味が分かりません。更に課金して入手したユーザーは数万から数十万かけて入手した武器をキャンペーンでただでばら撒く無能ぶり。更にマクロ回しが殆ど武器を楽して入手し真面目に引き換えコイン集めて引く一般ユーザーは確率の問題で殆ど入手出来ずです。更にDMCの内容がユーザーにはもう本当に出来れば何もあげたくないと言わんばかりに報酬がどんどん陳腐に。もう呆れて何も言えません
そこまでやる気のない運営も初めてですが人をここまで減らしたのも100%コーエーテクモが行う運営のせいです。にも拘らず更にユーザーを馬鹿にするかのような更新しか出来ないのなら早期にサービス終了するべきです!更にこの様な運営開発しか出来ないのなら今後のソフトにも当然期待など出来ないしユーザー視点で楽しめる様なゲームなど到底作れる筈がないと断言できます
更新と言う言葉を使っているのも本来のアップデートとはとても言える代物じゃないからですまずアップ要素が全く無いダウンデートですからね。やる気を見せられないなら即サービス終了しろ!サイト見てもやる気のなさ全開だよ!
更新内容表示ずれてるしツイッター消したのかと思えばその下に、何てだらしないページなのか!恥を知れ、最低最悪の屑メーカーコーエーテクモゲームスここは本当にユーザーを馬鹿にし過ぎで悪意しか感じない基本無料詐欺も悪質極まりない
重課金搾取が底付いたら嫌がらせとかここまで酷い運営は初めて早く終わらせて原点に立ち返るべき運営の為のゲームにあらずユーザーあってのゲームだと言う事を
プレイ期間:1年以上2017/06/19
三国マンタロウさん
レビュー1の人は多分負けず嫌いなだけ
いまはだいぶ平和な感じがするし、時間あるときにコツコツ遊んだらいいと思う。
あんまりハマりすぎたらレビュー1になるかもだけどゲームだし程よく遊んだら5はあげれると思いますよ。
いろんな人とチャットできるし悪い人ばかりではない。中には楽しくゲームをしようといろいろ企画してる人がいます。
始めるなら今がチャンスなのかもしれません
私も始めて休み休み4〜5年はしてますが無双は良いゲームだとおもいます
プレイ期間:1年以上2017/06/23
たかしさん
感想=現在海外接続プレイヤーが非常に多く
上記のHighPingプレイヤーがかなり迷惑です。
つまり、対戦時こちらの攻撃がまともに当たらないが、相手はすり抜けてはこちらは攻撃をシッカリ受けてしまいます。位置情報が狂ってしまっているものだと推測します。とにかくラグが半端ではないので、まともにプレイができない状況です。
本来ですと課金を行う事で有利になりますが、海外接続のラグが強力すぎて
課金の恩恵はほとんど受ける事ができませんので、課金には注意が必要です。
新規でプレイされる方は上記の事をシッカリと踏まえてプレイしてください。
※多分モニターにコントローラー投げつけてしまいたくなるような感情になると思います(笑)
運営は規約に海外接続はNGと公式では言っているくせに相変わらず、ただめし食らいの状況です。
プレイ期間:1年以上2015/08/09
真・三国無双オンラインZを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!