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艦隊これくしょん

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新規が全く楽しめない訳じゃないと思いますが

ガルフさん

なんかわざわざ高評価の人の書き方真似て別ゲーの評価だらだら書いてる馬鹿がいますねwこういうの沸くからこのサイト見てて面白いですけどw

自分は正直なところ下の方に何名か書いてたように今から始めても丙クリアは目指せるんじゃないかと思います。
もちろん甲クリア目指すのはかなり厳しくなるでしょうけど…
自分も、掘りも兼ねて友人への丙クリア編成例教えるために前回、前々回のイベの最終海域で通常海域、開発、建造のみで入手可能な編成、改修装備無し、任務、開発で入手可能な陸攻だけで編成した基地航空隊を一隊で丙クリアしましたし、もちろん甲でクリアしたかったのでラスダンは無理でしたが…ほんとに今始めたばっかでろくにプレイしてないくせにすぐイベ完走とかは大体無茶な要望だしこれまで艦これやってきてる人だって地道にレベル上げたり開発、改修頑張ったりしながらやってきたんだからその分時間かけなきゃいけないのは仕方ないと思うんですけどね。

プレイ期間:1年以上2017/07/06

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職業:提督 にとっては実質配布

職業:提督(笑)さん

銀河が無料で配布とか言ってるけど、それ時間を持て余してるお前ら自宅警b 職業:提督のお前らだけだから
そりゃあ1日中ゲームに向き合えて既に1期の時にレベリング完了した艦娘とランカー装備持ってける年中無休の督さんからすれば実質無料配布みたいなものだろうな
だが一般人はそうはいかないんだよ、平日は会社や学校行って働いて勉強して、定時もしくは残業 放課後終わって帰って来てようやくPCを立ち上げられるんだよ、でもいざ開いてみたらどうだ、ランカーや上位装備も揃っているわけでもなく、艦娘も全員完璧になっているわけでもないのに任務は指定された艦種、好きな艦を連れてクリアする事すら出来るかどうか、よって結果は強い改二や大型艦を使用 てかほぼ使用必須それでも運ゲー要素が絡んでくる為ストレスがかかる
何だこれは、ただでさえゲームに向き合える時間も多くないのに運ゲーやらヤリコミッを要求して来やがる、だったらなんでレベリング場消してんだよ、演習で稼げ?1日最大で10回程度、更には経験値もろくに入るかどうかの高レベ放置してくれるかのガチャがか?演習で艦載機熟練度が剥げるのを消した?今それ必要?なんで資材消費自体を消さなかったの?熟練度は削れないけど溜まりにくいボーキはしっかり消費するってバカなの?憎きア○レンの方じゃ1日10回以上出来るし消費する物なんて何一つないわ
話戻すけど100歩譲って銀河配布されるけどさぁ、それ一つで敵艦隊ボコボコにでも出来るわけ?その基地航空隊を運用するにも必要なのが山ほどあるんじゃないの?戦闘機だの二式大艇だの、銀河12個以上あってそれ全部使えば余裕勝ちでもすんのか?ゲームバランス壊れる?そんなの敵編成とボスステータスでとっくに崩壊してるっての
キャラに関しても海外艦は殆どがレアキャラとされてイベントでも泥するか以前に配置されてるかどうかの割にステータスは対して優れてる訳でもないよなぁ、レア物扱いしておきながら特殊カットイン系は日本艦の性能を超えないわやたら日本を褒めるわ、随分と日本艦を目立たせたいらしいな(微差栗)
課金類は随分と渋ってんな、資材系は一万も出せない、改二用のアイテムは出さない、母校拡張には10上げるのに1000円必要、他ゲームなら掛かっても500円前後だっての
装備拡張は10だけ与えるけど母校拡張は絶対配布しない辺り察する
キャラゲーなら尚更ドロップさせて母校拡張をさせるだろ普通、簡悔で渡したくない、でも母校拡張で金が欲しいとか 二兎を追う物は一兎をも得ずって知ってる?
ログインボーナスは出来なくもないんだろう、バレンタインやイベント系の時に配布出来るって事は少なくともログボの技術はあるわけだ、じゃあなんでやらないのかって?悔しいからだよ、謙ちゃんがね
時間と金と精神を削って得た物はありません、田中謙介とマウント取り信者に悲鳴を聞かせて快楽を与えたくないならこのゲームには触れないべきです、これやるぐらいなら何かしら資格の勉強して今後の自分の役に立たせろ下さい

プレイ期間:1年以上2020/01/30

アクティブユーザーとして

艦これ好きだよさん

今年で四年目になるアクティブプレイヤーです。ゲームとしての出来栄えは後発の同カテゴリーゲームと比べて見劣りします。これは年代の違いからも仕方ないのでやむを得ないところがあります。しかし、ゲーム運営がツイッターなどのSNSでそれらの他ゲームを意識したツイートを時折する割に負けないように努力しようとする姿勢がない。メンテナンス時間の日常的な遅延(平均で2時間から3時間はザラ)。それらを咎めたりするツイートをしたユーザーをブロックするなど、横暴な面が見られます。逆に運営を労うようなユーザーのコメントも目立つのでそういったユーザーの声が大きくなり、現在のような歪なプレイヤー環境が艦これ界隈そのものを形成してしまいました。これからも艦これはやるとは思いますが、新しく参入しようという方には正直おススメできるゲーム、および界隈ではありません。そんな人居るわけない!と疑う気持ちも理解できますが、ツイッターなどで調べてみたらすぐに実態はわかると思います。ここに書いてある情報、レビューを一通り見て、どういう人が多いか、どういうゲームなのかを自分で見てやってみるのがいいでしょう。くどいようですが、決して良質な界隈ではありません。

プレイ期間:1年以上2020/06/15

何から何まで

もう無理さん

運要素しかない。通常海域ではそれなりに好きな艦を使えるが、それは単に使うというだけ。海域攻略に合わない艦種であれば、ボスマスにさえ辿り着けない。
ことイベント海域ではそれが更に顕著に現れる上に、運営側で決めた艦でなければマップ攻略ルートに乗れない。しかも、その攻略ルートに沿った上で次に待つのは「くじ引き」要素。出撃ボタンをクリックした時、「当たり」を引けなければ、幾らレベルが高かろうが幾ら強い装備をしていようが、理不尽に攻撃を受けて撤退するだけ。
自分側は下手すれば海域1マス目で撤退。疲弊しながらも運良くボスに辿り着けても、ボス(旗艦)にダメージを与えれなければ、その出撃自体が時間と資源の無駄に終わる。
また、敵側パラメータやドロップテーブルはマスクデータ化されており、メンテ等のオフ状態だけでなくオン状態での変更出来てしまう為、幾ら頑張ろうが駄目な時は何をやろうが駄目。
新規艦やレア艦などドロップと言っても数%から0.○○%など、よくもまぁ「ドロップします。是非揃えて下さい(ドヤァ」と言えたものである。
エアプ提督や運だけ提督から上から目線の言葉にイラつかない寛容な精神を持ち合わせてる人だけ頑張って下さい。

プレイ期間:1年以上2015/02/13

この手のカード収集系は重課金必須、といったイメージが強いですが
このゲームはその逆、無課金で出来すぎて経営大丈夫か?と思ってしまうレベル。
もちろんすぐに欲しい艦を手に入れようと思うと課金は必要になりますが
時間経過で資材は増えていくため時間をかければ無課金でも問題無。
普通にプレイする分には完全に不要といってもいいくらいです。
(序盤は少々燃料が不足しますが)

無課金派の人にはこれほどやりやすいゲームも中々無いでしょう。

逆に私は課金をどんどんする派ですが、このゲーム、する必要がほとんど無い。
強いて言うなら保有枠の拡張に月1000円使ってたら十分だと思います。

ゲームとしてはキャラクターの元になった艦の史実の情報がちょっと混ざってたり、
割と現実の艦にも興味を持てる内容。

戦闘システムとしては一見シュミレーションのように見えて、
オート戦闘型のRPGに近い。
陣形を選んだらあとは全て自動戦闘、勝敗もレベルや装備が重要です。
艦の種類は状況によって必要、といった所。
なので、楽に出来てかつ予想外の要素が混ざるので個人的には+ですが、
人によっては物足りなさを感じるかも。

とにかく気軽に無料で問題なくプレイできるので
レビューを読むよりとりあえず触って見るのがいいと思います。

プレイ期間:1年以上2020/06/15

自分は楽しんでます

ぽこぺんさん

いろいろ意見はあるでしょうが、自分は4年以上のユーザとして楽しんでます。
去年1年ぶりに艦娘フルコンプリートしました(装備はすべてではないですが)
最近は通常海域のドロップが良くなったり、初心者には辛かった対地装備の入手任務も増えてきました。
特に今回(21年5月)の前段イベントは札枚数は多いですが個々の海域はストレス無く進めることが出来ています。後段はどうなるかわかりませんが・・
運ゲーではありますが課金要素は少ないので私のように地道にやるなら楽しめると思います。
戦闘シーについては古いという意見もありますが、私としては過剰な演出が無い艦これのほうが好きです。

とはいえ育成に拘束される時間はそれなりにかかるので、今から新規参入ではやっぱりつらいでしょうね。
改装も史実のネタが尽きたのか架空装備が多くなってきました。
やや停滞感はありますが私は運営終了までは続けていこうと思います。

プレイ期間:1年以上2021/05/20

このゲームは戦闘後の勝利報酬やアイテム消費での建造でキャラを入手していくのですが、ゲームを攻略する上で必要なキャラがバンバン手に入ります。

<よく出る強いキャラ>
戦艦:金剛・比叡・榛名・霧島・扶桑(要設計図)・山城(要設計図)
重巡:鳥海(要設計図)・摩耶・妙高・那智・足柄・羽黒
雷巡:北上
軽巡:木曾・神通・川内・那珂・阿武隈(要設計図)
駆逐:夕立・時雨・綾波・初霜・暁

戦力の要である空母のキャラは上記のキャラと比べると、少し入手しにくいのですが、決して絶望的なレア度を持つというわけではないですし、赤城は任務報酬として全員配布となっていますし、代わりとなる軽空母のキャラはわんさか入手できます。
じゃあ、上記に無いキャラは産廃なのか?というとそういう訳でもなく、単純に上記のキャラが突出して使い勝手が良いというだけです。ただし、イベントなどのボスキャラは装甲がとても高い場合が多く、この装甲を打ち抜くには上記のようなキャラが必要となってしまう傾向はあります。でも、イベント攻略で重要なキャラって大抵のゲームは課金ガチャ限定となっていますよね。
こういうキャラ達を無課金で入手できてしまうというところが、艦これをやって一番驚いた出来事ですね。レアなキャラが出た・出ないで揉める方もいますが、出ようが出まいが、無課金でこれだけできてしまうというところが私が艦これを気に入る一番の要素ですね。

プレイ期間:1年以上2015/12/02

昔と今は違うんだね

頭おかしいさん

艦これの初めの頃色んな課金重視のゲームばかりでした。
例えばデレマスとかね。でも艦これは有る程度のお金でちゃんと
遊べたんですよね。でも時代は変わり今では最短ルートの為に工作用の
明石さんや秋津洲を強要されるように成り艦これも。昔のゲームと同じ
道を辿って居るんですね。悲しいですね。dmmから独立してプレイストア
アップルストアに出せない事も有るのでしょうね。だから艦娘と関係のない
カワウソ何て売りに仕様としてることに落ちぶれたなあと思うよ。私は
艦娘の不知火や満ち潮朝潮が好きでした。好きだったんですよ。艦これの初めの頃の
あの一体感が。

プレイ期間:1年以上2020/06/19

大抵のコンテンツはある程度キャラが増えたら、人気投票やるよね
これまで公式の人気投票を実施してこなかった艦これ
これには深い訳があるのです

ねんどろいど化を決めるため、コンプ誌上で限られたキャラ内での人気投票や有志による投票はあったが、公式ではないよね

他のゲームならユーザーの動向を知りたいと思うのが常じゃん?
どのキャラが人気あるのか、コンテンツの方向性を決めるためにもな

現にアズールレーンなら日本で1位を取ったシリアス押しだが、至極当然なんだよね。求められてるんだから
シリアスにチョコお配り会担当させれば、そりゃ多くの指揮官は喜ぶよ
更に、担当絵師には次々と新艦担当させればそれが悉く大人気
ユーザーが求めるものを提供すれば喜ばれ、コンテンツも盛り上がる

ところがこれが出来ないのが艦これ
謙介の思い通りに運営したいだけ。
人気投票などやったら、謙介押しのキャラが上位に行けないの分かってるからやらない
中の人が15歳ということで謙介お気に入り、職権乱用したり工作してまでも人気艦にしたかったゴトランド。
ところがこれが顎が鋭角で学園ハンサムと揶揄されるシロモノ
とても可愛いと思えないのだから、当然提督からの支持を得ることができず、いいとこ中堅止まり。
人気投票などやったら到底上位に入れず、この事実が白日の下にさらされてしまうからな
無論強引に上位にしようものなら、時雨や金剛、榛名よりゴトランドが上位?絶対あり得ねーとまず疑惑が持たれるしな

謙介も鹿島フィーバーの時に上手く乗って、鹿島を押したりパセリを重用してれば今日の凋落はもうちょい抑えられたと思ってる
この鹿島押しが出来なかったのも、とある事情で謙介が拗らせたせいでもあるんだが
50歳児は自分の感情が最優先で、運営としての資質に著しく欠けるわな
艦これ衰退も成る可くして成った

プレイ期間:1年以上2020/02/18

ふと、思いついたのでグーグルトレンズで艦これの動向を探ってみました
https://trends.google.co.jp/trends/explore?date=2013-04-23%202018-01-31&q=%2Fm%2F0x11hn5

これを元に考察すると
プレイヤーはイベント時に攻略情報を求めて検索を良く行う
強い傾向ではないものの、プレイヤーは難易度が高いイベントを嫌う
2014年は下がり気味だったが2015年初頭に放送されたアニメで若干プレイヤーを引き付けることに成功している
艦これ衰退の原因となっているのは恐らく16春イベント


当時プレイヤーだった人には不評のアニメですが、話題になるという点ではある意味成功だったのかもしれません14年の減少を取り戻してます
15年は夏のイベントの難易度が高すぎたためその後減っているのが問題ですが…
しかしながら16春に向けて若干の回復基調にありました
15秋と16冬の難易度がそこまで高くなかったというのも原因だと思われます
16冬はバランス調整もしっかりされていた印象です(陸爆持ちの飛行場姫の搭載が減少している等)


問題は16春、この時点では回復基調ではありましたが…
後の16夏、検索数が大幅に減少してます
16春の様々な問題(大量のバグ、それに対する対処)に納得がいかない
基地航空隊と言う新しいシステムに対し全く説明しなかった
これらに対し運営への不信感を募らせた結果春→夏で3割程度のプレイヤーが離れたと推測されます

この後、波に乗れずに減少を繰り返しています
現在は最盛期である13冬や15冬と比べて1/3にまで艦これと言うコンテンツに対して興味を持つ人が減っています
イベント時に検索が増えるという特徴を考えると減少した分が既存のプレイヤーだと考えられます

個人サイトなので名前は出せませんが、15夏に有名になった某エロサイト(ほぼ答えですね…)も16春以降検索数が減少しています


以上を元に考えると、16春でプレイヤーが運営に対し大きな不信感を抱く、システムに納得がいかないという問題が現在も続いていて衰退を招いていると思われます

これを書いている私自身、ここ最近の運営は信頼できません
17秋E-3でのバグもアナウンスしませんでしたからね

これから回復するか?と問われれば私は強くNoと答えます
一度失った信頼と言うものはそう簡単には回復できません
要望も聞かない、プレイヤーに不利益があったとしてもお詫びする姿勢が見られない、最悪隠す
今も裏切り続けている運営が今更信頼回復に動けるとは思えません
出来ているなら17年にはそうなっていたはずです

そして、今から動いても遅すぎます、1年以上時間が過ぎてしまってます
出て行ったプレイヤーは既に別のゲームで財産を築いてます
また、一度裏切られているために帰ってきてまた裏切られることを恐れます
このことから復帰するプレイヤーは非常に少ないと思われます



私自身、移住先を探していてとりあえずアズールレーンを始めています
艦これは運営が信頼できないという理由で既に停止しています
何をするか分からない運営のゲームなんて楽しめるわけが無いので

信頼を失うというペナルティが大きな衰退要因になるとも言えると思います
勿論、ゲームが非常に理不尽な仕様になっているというのもブーストだと思いますが…


まさか飽きて止めるではなく、信頼できなくて止めるとなるとは夢にも思いませんでした

プレイ期間:1年以上2018/01/31

ある程度進めると、育成とイベントぐらいしかやる事がなくなるわけですが、そのイベントがつまらない。
そして、イベントがつまらないと普段の備蓄や育成のモチベーションも下がります。正直おすすめできません。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

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