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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

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まさかこんなに続くとは。

ぶるさん

普段アクションゲームとか好きな人には物足りないかも。あと一気に何時間もやり込む
タイプの人も。ちょっとずつやる人は長く楽しめると思う。

確かに戦闘には面白みを感じない人が多いかもしれない。
ぶっちゃけ私もそう思う。
だが、運に任せる前に装備や改修を進めることで勝利に近づく感じは好きだ。

キャラゲーと言われればそれまでだが、今まで帝国海軍でどんなことがあったのか
若年層にも広く興味を持たせる媒体は無かったため、企画者の目論みは成功している。

昔から軍事に興味があったため始めたが、こんなに人が集まるとは思っていなかった。
海戦は非常にマイナーであったので、多くの人に認知されるのは嬉しく思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

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基本的に、艦や装備を揃えるのも海域攻略も運任せのゲームになります。
艦や装備をどうにかして集め、レベルアップや装備改修を行っても、必ずしも攻略には直結しません。
極端な話ですが、長い時間をかけて資源・資材を集め、「当たり」を引けるまで回し続ける事が「攻略」を意味します。

昨今ではゲーム内での縛りが厳しくなり、ゲームデザイナーが指定するかなり厳しい条件の通りにプレイしなければならない状態が続いております。謳い文句にある「自分だけの無敵艦隊」を組む事はまず出来ないと思ってもらえれば。
稀に強い装備が配られたり、新たなシステムが実装される事がありますが、それは同時に敵の強さも上がる事を意味しているので根本的な解決には至りません。
また、装備類は強ければ強いほど入手する機会を与えて貰えないので、後発の人ほど厳しい仕様になっています。

キャラクターはイラストレーターの方々が練りに練って作成された個性豊かな子達が沢山います。
なので、何かの合間に少しいじってみる程度であれば楽しいかもしれません。

プレイ期間:1年以上2015/04/14

飽きててワロタ。

きゃんこれさん

某生主き●のんすら飽きててワロタ
飽きてfxやってんじゃん
まあ彼からしたら艦これなんて金稼ぐ媒体でしかないからね
仕事だよ仕事
お前ら養分のコメントのお陰で金稼いでるからな
まあ彼も運営側の人間だからね
サ終もまじで近いかもね
き●のんは艦これ終わってもfx生主になるらしいw
まあき●のんは金持ってるし勝ち組だわな 艦これ終わっても文句言わんよ
豚さんたち仕事も金もなくてどうするんだい

プレイ期間:1週間未満2020/03/18

無能を極める祭典 M-1

ルーンの母さん

相変わらずアンチの戯れ言は斜め上である
彼らの脳内鯖の仕様では
18時間も張り付いて50?2-4クリアまでが半年?
2-4にボス前エリレかダブルダイソンでも追加されましたか?

熟練提督と勘違いした無能が甲に突っ込んで玉砕
バンザイアタックまで史実再現しなくていいんで(笑)

実際のゲームバランスと☆1アンチの妄言がかけ離れているので☆5

プレイ期間:1年以上2015/12/05

もうやめた

角川さんチームさん

なんというか今時フルHDじゃないしゲームの内容はゴミだし民度は最悪
4年続けましたが見切りをつけて天華百剣に移りました

天華百剣は角川系ですが艦これの悪いところをすべて直した感じになっています
まずキャラデザインやシステム回りは最高です、Live2Dに加えフルHD、オート2倍速戦闘まで出来オート中でも操作可能です、課金回りも女神や間宮のような廃棄物で役に立たずしかも高い値段設定とは違い、無料配布アイテムですべて拡張可能です

キャラは基本ガチャですが確率は良くて無課金で最高レアが割と出ます、戦闘において装備ゲーなのでキャラを集めている間に勝手に揃う装備で最高難度も攻略余裕

今のところ5000円も入れたら1年間は余裕でプレイできる仕様でしょう
角川が艦これの後継としてリリースしたと思われる天華百剣、最高です

プレイ期間:1年以上2017/05/11

今回の速水ですが、現状使い道がありません。
今回のイベントを含めても速水がなくても攻略が可能です。
ですが、思いませんでしたか?
E-7の道中の敵が強すぎると。
これからのイベントではどうするのでしょう。
速水を連れてきてボス前で補給しようとしても、道中で大破になっては意味がありません。
じゃあどうするか。
ワンパン激高マスを回避、洋上補給必須の楽な迂回ルートですよ(ニッコリ
洋上補給の最大のメリットです。
楽に攻略したいならお金を使いましょう、の時代ですよ。

そして、実装艦が増えてお世話になる10隻増設1000円、効率よく回復させたいドック増設1枠1000円、忙しい人にキラ付け間宮&伊良子1艦隊500円、カンストした鑑娘の強化に一隻600円。
今までしてきたソシャゲで一番金を無駄にしました。
それでの洋上補給ですよ。

プレイ期間:1年以上2015/08/25

この手のゲームとしては6周年という長寿っぷりですが、ブラウザゲーとしては星1評価すら過大評価。
リアルイベント等に関しては無視してゲームだけを見ると、ゲームですらありません。
日頃から資源を貯め込んで挑戦回数を増やす仕組みのストレス耐性チェッカーです。
他のDMMゲームではアニバーサリー記念というとファン還元祭りといった雰囲気で
アイテム配布やお得なアイテムパックの販売が行われますが、艦これにはそういった物が一切ありません。
代わりに存在するのは高難易度海域を周回するといった、面倒で不愉快な反復作業である任務の数々。
この6年は艦娘によって支えられてきた6年であり、ゲームとしては3流以下のまま経過した6年といった印象が強いです。
戦闘に関してプレイヤーの判断が介在する部分がもっと存在してほしいのですが、6年間ずっと変わりないのが残念です。
『艦これ』はこれからも各プレイヤーが最善の準備をした上で、艦娘が目標達成するのを祈るだけのストレス耐性チェッカーなのでしょう。

プレイ期間:1年以上2019/04/23

この運営のゲームバランス担当は頭が悪いのでしょうか?
それとも人を苛立たせたり、苦しませることがとてもとても大好きなのでしょうか?
人格に著しく欠陥がある人物としか到底思えないような底意地の悪いイベントを去年の夏から毎回開いてきます。

一時は大人気になった艦隊コレクションを舞台に、どれだけクソな内容にしたらどれだけの引退者を出すのか?のシミュレーションをしているのでは?と逆に勘ぐりたくなります。
兎に角、ありえないほどの嫌がらせ満載です。

私にはこんなゲームとは言えないシロモノを嬉々としてやっている人間が1人でも存在するのが信じられない。
一体どこに楽しめる要素があるのか、とても疑問です。




プレイ期間:1年以上2016/05/08

殿様商売こそが成功の秘訣

平松タクヤさん

世間一般的には殿様商売は悪いことだと認識されております
しかしゲーム業界においてはむしろ殿様商売こそが効率的な商売です
そもそもプロの世界ではプロ同士が
極限まで高めあった知識で競い合ってお互い切磋琢磨しあう状態から生まれる
プロからの批判のみが意味を持つのであり
ただゲームを無心でプレイしているだけの知識も経験もない素人の意見は
ただの騒音であり外圧にすぎません。聞く価値が一切ないのです
これはゲームを作るゲームクリエイターの間では常識であり共通認識です
しかし残念ながら多くのゲームではしなくてもいいようななれ合いの為に
ユーザーに媚びるかのようにユーザーの意見を取り入れてしまったがために
糞化したゲームが数多く存在します
しかし艦これは違います
あくまで商売の相手はプロであり素人の相手は一切必要ありません
その為にユーザーの外圧ともいえるような意見を一切切り捨てたうえで
己の知識や経験を信じ、誰からも動かされずに
純粋にプロとしてこのゲームを作ってきたのです
ゲーム作りは素人の相手をする必要は一切ない
プロの意見こそが大事なんです

プレイ期間:1年以上2018/03/17

嘘乙

不幸だわさん

信者批判したい気持ちはわからなくはないが0.1%のドロップ率や極悪難易度でしか掘れないっていう嘘をついてまで批判するのもどうかと思うぞ
しかも最後は〇〇より少額ってことにたいしてじゃなく「クソゲーだから課金するの勿体ない」完全にどうでもいい主観ですねw

さて釣りっぽいのに釣られたところで・・・今回のイベは下に書いてある人とは逆で夏は幸運秋は不幸って感じで正直いろいろ苦しみました。先行で走ったこともありほぼノーヒントでやったこともありますが、攻略だけでバケツが1000個近く失うという泥沼でした。そしてクリアした後に告げられるバグ報告。甲でかつE5はずっとPT群にあたってばっかりだったのでふざけるなって思いましたね。よくここでいう信者という部類が「ちゃんと報告してくれた上に延長なんて素晴らしい」とかツイッターでつぶやいてるのを見ましたが、とんでもないです。そもそも今回の攻略の肝であり、こいつらがギミックの鍵になってるとも言われる相手にほとんど攻撃が通らないなんてバグは致命的です。しかも「色々と申し訳ありませんでした」と謝罪したくないけど謝罪しましたって伝わる内容の上にお詫びの品が希望者のみに掛け軸・・・全てにおいて怒りを逆なでさせただけです。

でもバグ修正後の難易度だけでみると今回は良心的でやりごたえのあるイベではあったと思います。

よくここでは艦これは終焉を迎えてると言いますが、確かにピークは過ぎたと思います。しかしイベ開始直後に艦これ絡みのニコ生の放送数は600を超え、開始と同時にツイッターやニコ生が重くなるレベルの影響力はまだ残っています。
最後のは偶然かもしれませんけどねw

シンジャガーアンチガーってのをここで参考にするぐらいならやってみて合う合わないって判断するのが賢明です
あと嵐かわいい

プレイ期間:1年以上2015/11/26

可もなく不可もなく

さざなみさん

良い点
・キャラクターが多く好みの子が見つかり易い
・無課金でも十分にプレイ可能
・戦闘に運の要素があり、特定のキャラが絶対的に有利不利といった状況になりにくい
悪い点
・戦闘エフェクトをもう少し頑張っても良かったと思う
・艦隊をモチーフにしているわりに戦略性が低い
・戦闘の運要素が強すぎて戦略性が薄くなっている

全体的な感想としては、良ゲーではないがクソゲーというほどでもない、ありふれたブラウザゲームといった所です。

プレイ期間:1ヶ月2015/07/26

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