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艦隊これくしょん

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2.118,192 件

まさかこんなに続くとは。

ぶるさん

普段アクションゲームとか好きな人には物足りないかも。あと一気に何時間もやり込む
タイプの人も。ちょっとずつやる人は長く楽しめると思う。

確かに戦闘には面白みを感じない人が多いかもしれない。
ぶっちゃけ私もそう思う。
だが、運に任せる前に装備や改修を進めることで勝利に近づく感じは好きだ。

キャラゲーと言われればそれまでだが、今まで帝国海軍でどんなことがあったのか
若年層にも広く興味を持たせる媒体は無かったため、企画者の目論みは成功している。

昔から軍事に興味があったため始めたが、こんなに人が集まるとは思っていなかった。
海戦は非常にマイナーであったので、多くの人に認知されるのは嬉しく思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/14

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方向性が…

よしださん

なんというか、「プレイヤーを苦しませる」方向性が全然違うんだよね
物凄く強いボスが居て苦しむなら戦術を工夫して戦うとかキャラを育て上げるとかができるのが普通のゲーム
このゲームは言われた通りのキャラと装備を集めてきて数をこなすだけ
戦術なんてものは無し。キャラを育てる?育て上げても敵のパラメータの足元にも及びません(笑い)

早い話がパチンコと同じ。あっちはハマらせるために必死の演出をするが、こっちは寒い戦闘の演出(しかも少し慣れれば先の展開が簡単に予想できてしまう)でひたすら大当たりを引くのを待つゲーム
まあ結構前まではそれでも最低限の体裁は保てていたけど、ここしばらくは無駄に複雑化させて試行回数が増えるし賭けなければいけない要素が増えた。そのせいでもはやゲームバランスが完全に崩壊中

こういう手厳しい意見を書くとすぐに「アンチが荒らしに~」とか「荒らしが湧くのは良いゲームの証拠」とか言う人達がいるが、個人的にはここに書かれている低評価のコメントはおおむね同意できる。多分まともなユーザーならこう思うはず
最後に、老婆心ながら、このゲームにハマれた人はギャンブルはしない方が良いよ(笑)この程度の演出にハマって一喜一憂できるなら、あっちにはもっとハマるから。まあそういう意味では、負けてもカネを取られないので良いゲームかもね

プレイ期間:1年以上2015/05/04

田中謙介本人が成りすましとして捉えてもいいな。この高評価の言っていることは艦これを知らない人を第三者として見ていても気持ちが悪いくらいに異常さを感じますね。

DV男に近い心理にも見えますし
駄々っ子にも見える
恐喝しているにも見える

しかも嘘つき

いつ警察にしょっぴかれてもおかしくない。

はっきり言わせてもらうと
世間が求めていない事を改善せずに発信し続けたら企業としておしまいですね。

発信側はサービス業ですからね。
課金も信用の対価ですから。
対価に見合わないと消費者側も課金打ち切るし、見捨てる。

サービス業は相手を満足させてなんぼ。
満足させずに打ち切られたらサービス業の落ち度。
何が悪かったのか普通見直して改善するはずなんですが、やっていることは誤魔化しで後手後手。
ようやく面倒さが目につく一括解体ができるようになっても「これだけ?」「遅いよ」って反応。この理由がアズールレーンに客層を持っていかれたから焦って今更感がある誤魔化しでしかない。

だから二期であるはずのhtml化が遅れる。
この流れは
去年11月の売上金がリークされたり、去年夏イベントのデイリーアクティブユーザーの人数が漏れたりと
ガタガタっぷりが表に出始めて

htmlの話もようやく出てきてはいるものの
開発費・人件費もバカにならない予算。
親会社からみれば秋のイベントと冬のイベントの売上金次第で予算が減るのをさんざん言ってきたはずだ。
が急遽外部コラボ乱発するほど逼迫した状況。
で肝心のhtmlの話は今年度未明と延期。
開発するスキルが足らないのか人員が足らないのかわからんが、人員補強すればいい話なのだが、それができない。雇える人件費をこちらに回せばいいのに、回せる予算がない。

大規模イベントによる
露骨な
1マップクリアの長さ
復活用課金アイテムへの誘導
1マップの目的地出すための手順の面倒臭さ

これが祟った。
トドメに田中謙介の好き勝手にやらかした
しばふ絵を新キャラとして報酬に混ぜたこともでかい。

五航戦叩きもそれにリンクしている。
田中謙介はしばふ絵を初期から推していた。
しかし、人が増えていくとしばふ絵と他のイラストレーターの絵の人気比率が押され始めた。
数が少ない正規空母・装甲空母限定でもしばふ絵以外のイラストレーターの絵の方が人気が増えていた。
それが面白くないのか3カ月前のイベントでのしばふ絵が最後のマップでの報酬。
様子見だったひとも、情報を見て見限った人も見かけた。
このイベントがはじまる3週間前から五航戦叩きがはじまるのも見計らったかのようなタイミング。おかしいと思いませんか?

他にも艦これ内外でもタイミングを見計らったような不信な点が見受けられる。

イベント後半アップデートから数時間後にTwitter凍結。その数時間後にそれをネタにした同人作家の漫画がTwitterにアップされる。
まるで示し会わせたかのように。

イベント中のアクティブユーザー数がマズイのか急遽佐世保バーガーコラボを臭わすツィート。準備期間が半月という短さでやるが初日に6000人という水増し
地元は3000来れば御の字らしいがそれを見たのかファンサイトの見出しでは2倍に誇張表現。行列の一部もあったが一部見せれば印象操作なんて容易いし、行列の中に転売屋が多くいてもお構いなし。実質開始数時間転売された様子も見受けた。

このような印象操作に必死すぎて問題のhtmlが延期。
この状況を見るとhtml化の予算は足りずに夏にはサービス終了という可能性も高い。

結論:田中謙介の好き勝手のままのコンテンツはろくなことにならない。
後悔するので手を出さない方がいい。


プレイ期間:1年以上2018/05/05

…本期間限定海域の終了をもちましてサービスを終了することとなりました。各海域クリアはDMMポイントに変えられます。また所持艦娘もポイントに変えられます。コレは終わりますが、引き続きリアルイベント及びDMMゲームをお楽しみください…
E-1クリア  10pt
E-2クリア  20pt

E-n最終海域クリア n0pt
所持艦pt変換(1艦当たり)
駆逐艦 1pt Lv100以上2pt
軽巡・雷巡 2pt Lv100以上4pt

戦艦・正空 5pt Lv100以上10pt

…やれやれ、覚悟していたとはいえ、こんなことのために膨大な時間を費やしてきたんだなあ…

プレイ期間:1年以上2019/07/07

アズレンサービス終了とか何を調べてほざいてんのか分からんよね(笑)

向こうは艦船擬人化ゲーらしくスキン追加やイベントやったりしてんのにそっちはゲームそっちのけでぼったくりカレーに夢中で何やってんだろうね(笑)

噛み付いてんのはそっちなんで大人しくカレーでも食っててくれよ?厄介者がこっちに流れてきても困るからな。サヨナラー

プレイ期間:1年以上2020/01/12

艦娘がかわいい

氷山さん

以前もレビューを投稿しましたが、ここのところ考えが変わって、またひとつ
☆が増えました。

個人的には艦これをRPGやストラテジーゲームだと思うのが間違いだと結論を
出した上で、コンプもイベントクリアも目指さず、暇な時に艦娘の顔を見に来る
程度です。それで十分楽しい。

貧乏なので課金もろくに出来ませんが、ドッグ解放と多少のアイテム購入で1人頭分は払ったと思ってます。無理にお金を掛ける気持ちはまったくありません(ただ全艦娘に完全修理女神はつけてやりたいけど)。

艦これのレベルは基本的に運の確率を上げるためにあり、ラッキーヒットや艦隊
編成(戦艦相手に駆逐艦では勝てないとか)によって簡単にレベル差がひっくり返ってしまいます。でもレベルを上げるのが無駄ではなく、それどころか生き残るには必須の過程でもあったり。

自分のプレイスタイルはとにかく艦ロストだけは避ける(一度、五月雨をロストしそうになって、自分の愚かさに気づいた)こと。なのでチキンプレイ上等、育てた艦娘を亡くすくらいならイベントなぞやらなくても全然いけます。

艦これで一番気に入っているのは、艦娘の描き方。
単に可愛いとか見た目がエロいとかいうゲームはたくさんありますが、艦これのように「さわやか」「健気」「元気」という、ぼくの好きな美少女スタイルが満載なので、どれを選んでいいのか迷うくらい。
服が多少脱げるくらいなので、お色気も適度に抑制されているのが、むしろ長く付き合える要因のひとつでもあります。

作業ゲーになりがちで、一回出撃すると修理に軽く4~5時間掛かるのも珍しくない…ということは、もともと長時間プレイを目指さないシステムなのだと理解しました。
なので1日に多くて2回、プレイ時間も30分以内という大変お手軽な気分転換ゲームになっています。

まあ欲しい艦娘がいなくもないですが、課金して一日中パソコンの前に貼り付いてまでやりたいとは思いません。それより今まで育ててきた娘たちと一喜一憂する方が楽しいです。

ということで、プレイスタイルを変更した結果、そこそこにつき合えるゲームになりました。良ゲーです。

プレイ期間:1年以上2016/09/04

キタキタキター(゚∀゚)――!!
ついに来ましたよ。艦これ公式がなんと
艦これACのパクリを疑われるアビスホライズンにたいして
ついに裁判所で著作権侵害などを訴えるようです
ここからわかることは中華の艦艇擬人化ゲーはすべて艦これのパクリであり
田中謙介様が神様であるということです
日本から艦これ以外の艦艇擬人化ゲー排斥の動きが強まる兆しが見えてきました
艦これこそ艦艇擬人化ゲーの頂点であり元祖なのです

ゲームはというと、何よりも運営さんが素晴らしいことが挙げられます
常にユーザーの意見に耳を傾け
データ喪失などの緊急事態に対しても神速でロールバックなどを行い
データの復旧を行う素晴らしく仕事の早い運営です
またHTML移行問題で悩むブラゲーが数多くある中
どの運営よりも早くこの問題に取り組み
どの運営よりも早くHTML移行を終了させました
やはり有能な運営というのは素晴らしいですね

プレイ期間:1年以上2018/07/12

お前らアンチが必死になって俺の嘘にしてるけどさあ
むしろそれは第三者を混乱させるだけだぜ
俺の狙いはこのゲームの評価を上げることじゃねえ
星1や星5、星3のレビューする奴に嘘つきをわざと混ぜて
アンチ側、信者側がどっちが間違えているのかわからないって状況を作って
第三者が疑心暗鬼に陥って混乱させるように仕向けて
このレビューサイトそのものの信用度を落とすことが狙いなんだよなあwww
俺はわざと嘘をついてんだよ
そうしてお前らが必死に反論することによって
第三者はどっちが本当のことを言ってるのかわからなくなるんだよ
だって、ゲームプレイしたことがないとどっちが本当のこと言ってるのかわからねえからなwww
ゲーム引退した身分で見苦しくもレビューサイトに粘着してくれてご苦労さん
でもこのレビューサイトの信憑性が疑われている今
ここに必死になってアンチレビュー書き込むのははっきり言って時間の無駄さw
俺はいつまでもこのサイトに嘘を書き込み続ける
お前らがいくら反論しても嘘を書き続ける
嘘を書き続ければ自然と本当のことを言ってるように見えちまうものさ
そうやって第三者を混乱させることが俺の目的なんだよ

長々と書きましたが↑に書いたことは全て嘘です
田中さんは頑張っている
艦これは神ゲー
雑魚は引退しろ
甲13以外人権なし
五航戦は沈めろ

プレイ期間:1年以上2018/04/05

名前どおり第二世界大戦時代の艦船を集めてコレクションするゲームです。
シュミレーションゲームとして遊びたい人には向きません。育てゲーです。
レアキャラもクエストを進めれば、意外に直ぐにゲットできます。

建造など資材を使って、レアキャラを狙う方法もありますが、自分はあまりやりま
せんでした。やらなくても、気長にプレイしていれば、ほとんど揃います。
自分は長門や陸奥、島風、雪風、瑞鶴などレアキャラは全てドロップで入手しました。
しかも、べつにレアキャラを手に入れる為に努力したわけではなく、イベントや資材
集めやレベル上げなどをする過程で入手しました。

人気になった理由であろう課金の必要の無いゲームです。
自分の場合は、ドッグなどゲームをやり易くする為に課金しましたが、
資材などにお金をつかったことはありません。
今まで使ったお金は5000円くらいだと思います。

運営の偉い人が雑誌で発言していましたが、兵站ゲーを作りたかったと言っています。
兵站とはこのゲームにある資材のこと。資材を上手く運用できるかがこのゲームを
楽しむコツです。
資材は色々なクエストや遠征に出せば手に入ります。一日平均で各資源800くらいは
溜まります。一ヶ月で3万2千くらい溜まる計算ですね。一日平均のプレイ時間一時間
くらいでしょうか。
本気で時間を上手く使い資材集めをすれば、一日で2000は溜まると思います。
なので、資材に課金する人たちがいるのが信じられません。運用がヘタすぎだと思い
ます。

このゲームは他のゲームをしながら、暇なときにちょっとプレイすることに向いています。
自分はバラエティー番組を見ながら、レベル上げや資材集めをしてます。
本気を出すのはイベントの時くらいですね。そのかわり、毎日やることが大事です。
毎日こつこつとが、このゲームの極意だと思います。

プレイ期間:半年2014/05/16

リンガサーバが立ち上がって直ぐに着任し、現在キャラALLコンプ、ALL甲クリアした甲3提督になります。
ドックや保有枠最大拡張済みなのでそこそこ課金もしています。
これである程度の古参提督だと分かってもらえたかと思います。
さて、そこそこ艦これをやりこんできたという自負はありますが、それでもこのゲームに低評価をつけます。

既に勢いは落ち、ゲーム自体が殆どが惰性といっても良い状況です。
確かに有料ガチャは無く、チートといわれるキャラは味方には居ないため、「このキャラが居ないとクリアできない」というのはありません。
しかし逆に言えば、どんなに強いキャラを用意しても簡単に負けてしまうので大差が無いのです。攻略に必要なのは只管に運で、上手くボスのところへ損傷せずたどり着き、上手くボスを撃破できればクリア。ドロップ狙いの場合はそれに加えて上手く全滅させ、かつドロップ率1%のキャラを狙うという非常に細い綱渡りを強要されます。
戦略ゲームに見えますが、中身はただの運試しであり、サイコロで当たりを引いたらクリア、ハズレを引いたら失敗を只管繰り返します。全く同じ構成でも、運が良ければ突破、悪ければ失敗です。一応キャラ構成を考える必要は有りますが、ある程度煮詰まれば後は試行回数で強引に突破するしか方法はありません。

それでも敵が弱ければ爽快感がありますが、敵の能力値は絶対的に味方キャラより高く、どう足掻いても勝てません。基本的に一番弱い艦種類は駆逐艦で、一番強いのは大和型という扱いですが……敵のボス級駆逐艦は味方の大和型の能力値を凌駕しています。装備も味方と比べれば文字通り桁違いの性能な物を乗せています。
それでいて味方は常に連戦し、戦えば戦うほど燃料弾薬が減り、ボスに着く4~5戦目になると能力低下状態になっていますが……敵側は味方より強いパラメータを持ちながら常に初戦の全快状態で掛かってきます。味方はボス前だと1キャラでも大破になると、システム上撤退しなければなりませんが、敵にはそんなものありません。つまり味方は敵の攻撃をまともに受けずに抜ける必要はあるが、敵側はこちら側のキャラを1キャラでも瀕死に持ち込めば事実上の勝利という扱いです。
ボス戦の場合は、僚艦が倒されてもボスが倒れなければ事実上ボス側の勝利という状況なので、勝利条件すら敵側有利なのです。
味方側に有利な特殊能力や状況は存在せず、味方が出来ることは基本的に敵も出来る上、敵にしか事実上出来ないことすらあります。
ボス前まで無傷でたどり着いたとしても、場所によっては羅針盤によって逸れ、ボスにたどり着けず丸々無駄になるという状況も頻発します。

戦闘だけでもこれだけバランスが壊れていますが、現状酷いのはキャラの扱いでしょう。
古いキャラが出ない。これに尽きます。
初期の頃はイベント実装キャラでも直ぐに建造で出るようになっていたので面白かったのですが、最近の出し渋りは異常です。前は出ないと言われても5%程度の確率だった気がしますが、今は1%程度とかなり下げられています。
通常建造で最近追加されたキャラは存在しません。1年以上前にちょっとしたキャラを実装した後、更新がありません。大型建造というのもありますが、これもシステム的にかなり狂っていますがこちらも1年近く更新がありません。

以前はイベント報酬は先行実装だと言っていましたが、現状手に入らないキャラもちらほら居ます。去年実装されたとあるキャラは、未だイベントですらドロップしない有様です。
新しく出来たサーバなどは、手に入れる手段が皆無のキャラすら居ます。
強い装備を持ってくるから牧場できない様に中々実装しないのでは、など言われていますが、はっきり言って多少強い程度なので大量にあってもバランスは一切崩れませんと断言します。それくらい敵の強さは狂っています。

そして現在最も終わりが近づいているというのを感じるのが、キャラのネタ切れ感でしょう。
既に日本海軍の戦艦空母なのど強い艦は出尽くしており、精々信濃が控えているくらいですが、むしろそれしかない程ネタ切れしています。外国艦にシフトしていくのでしょうが、そもそも最強の戦艦である大和型が既に出ている時点で、それ以下にしかならないのが確定しています。
最早どれも似たり寄ったり。駆逐艦も多すぎる割には差がありません。

まだまだ色々と問題点は多いですが正直全く書き切れません。
それほど終わりに近づいているゲームだと言えましょう。
近いうちには、ある程度非難されたとしても大幅なシステム変更に持っていかないと、確実に終焉は近いと断言します。
今じゃ中国のパクリゲームの方が面白いよ、と言われてきている時点で終わりが見えてますね。

プレイ期間:1年以上2015/09/20

全期間がっつりではないですが
てきとーにやり続けてます
がっつりでなくてもついていけますし
著名な声優の声聞くだけでも楽しいです
しがない俺のような提督も労わる艦娘
くたくたに疲れた時は俺いつも聞きます
面白さがじわじわと解ってくるゲームですね
倒されたキャラが復活しないシビアさがいい
でも思ったほど難しくないです
理性で考える人が強いゲームでしょうか
不運とか幸運ではなく
尽きせぬ思考の努力が大事です

操作が少なくアクション苦手でも楽しめます
作戦をじっくり練れますね
性能の違うキャラをどういかすか
もう唸るくらい考え抜いた編成で
最後までイベ攻略した時は
悪戦苦闘が報われた充実感があります

遊ぼうかどうか迷ってる人
ぶっちゃけトライだけならしてみては
なんだかんだで俺もそんな感じでしたし

プレイ期間:1年以上2020/10/07

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