最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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まさかこんなに続くとは。
ぶるさん
普段アクションゲームとか好きな人には物足りないかも。あと一気に何時間もやり込む
タイプの人も。ちょっとずつやる人は長く楽しめると思う。
確かに戦闘には面白みを感じない人が多いかもしれない。
ぶっちゃけ私もそう思う。
だが、運に任せる前に装備や改修を進めることで勝利に近づく感じは好きだ。
キャラゲーと言われればそれまでだが、今まで帝国海軍でどんなことがあったのか
若年層にも広く興味を持たせる媒体は無かったため、企画者の目論みは成功している。
昔から軍事に興味があったため始めたが、こんなに人が集まるとは思っていなかった。
海戦は非常にマイナーであったので、多くの人に認知されるのは嬉しく思う。
プレイ期間:1年以上2017/07/14
他のレビューもチェックしよう!
運営さんへの批判してるとまた愚痴Wikiに開示請求するからな
キールの陣内智則さん
1)祝、10周年
長く続くという事は、それだけ運営が頑張っているということです。
2)イベントごとに増える新規艦娘
新しいキャラを見たいからこそ、プレイヤーも続けているのでしょう。
3)リアルイベントが拡大中
何やってんだ、本来のゲームに力を入れろと言いたくなることも有りますけどね。
4)課金がほとんど必要ない
初期投資で1万円ほど、のんびり遊ぶだけで有れば、それで十分です。
プレイ期間:1年以上2021/01/15
ただの荒らしでは?さん
どこかの工作員の方ですか?
ただでさえゲー無やら短冊プルプルとか
無能運営とかゴミとかキャバカレーとか言われてるのに
☆5で荒らし行為のレビューして
もしやとは思いますが毎回名前を変えて投稿してるのですか?
わざわざ遠回しなレビューしないで「艦これはクソ!」
とレビューすればいいじゃないですか。
それとも☆1のレビューを増やすようにわざとやってるのかな?
私は今の艦これは面白いとはとても思えません。
プレイ期間:1年以上2020/04/07
フラットライナーさん
正直言ってゲームとして面白い所は殆ど存在しないタイトル
育成要素も底が浅くキャラの魅力も今となっては乏しい
ストーリーが無いに等しいので感情移入も出来ない
無課金~微課金で楽しめるという触れ込みも羊頭狗肉級の大嘘
まともにプレイすると恐ろしい程の時間拘束を余儀なくされる等
間違っても新規プレイヤーにお勧め出来るゲームではない
今いる古参プレイヤーの大部分も惰性で続けてる人が多いと予想される
アクティブユーザー数も順調に減っているようだし
この状況を打破出来る要素が全く見えてこない以上
このタイトルの未来は残念ながら暗いと言わざるを得ないだろう
ゲームとしての長所を何一つ述べる事が出来ずに
★5を連投する輩を自分は洩れなく業者と思ってますが、
もし違うと言うなら理論的に艦これの長所を語って頂きたい
【感情論】や【tnks視点クリエイター気取りの見当違い意見】
はもうお腹一杯ですわ
聞いてるか?平松タクヤ、りらはんた、お前らの事だよ
もう伏字も使わん、お前ら如きに気を遣うのはやめだ
ま、どうせ『アホか?はい論破』みたいな反論しか出来ないと思うけど!
すぐ下の★3も遠回しの擁護業者だな
結局他ゲーを貶める論調ですぐばれるからな?いい加減にしとけよ?
あとは最近の業者だと尚希、てめェーだよ てめェー(ひでむし
他の人のレビューを丸パクリして改変し(たつもり)、
提灯レビューに仕立ててるけど仕事が雑過ぎて草枯れる
もう少しその活性化してない頭使って文章組み立てて見ろ
一応社会人だろ?tnksから貰った銭分働け
『艦これってやっぱ糞でした
Aさん(1週間未満プレイ)2018/03/22』
この人のレビューを殆ど拝借している
(この人の語調も正直ちょっとアレだがそこはとりあえず置いとく)
引用ってレベルじゃねーぞ?
>きっと頭に欠陥があるんだね
おまえの頭の事ね、散々見てきたから知ってる
>同人ゴロも見切りつけてさっさとアズレン捨ててるのに
>未だに固執して高評価付けてるの見るとほんと哀れだね
特にここが上手く改変出来てなくて全く意味不明
アズレン推してる人の殆どは艦これの評価★1だと思うんですけど(名推理
高評価つけてるのはお前ら業者しか居ねぇけど?バカなの?◎ぬの?
とりあえず業者は見ててうぜぇのでそろそろtnks諸共全員◎んで下さい
お願いします!何でもしますから!(何でもするとは言ってない
プレイ期間:1年以上2018/03/25
無名さん
遂に敵の連合艦隊が実装されました。これが何を意味するところは次のイベント、将来のイベントでは確実に連合艦隊マスが実装されます。艦これのイベントでは道中で味方に大破艦が一隻でも出ると敗北です。また勝利するには最奥のボスの撃沈が条件です。さて連合艦隊では敵味方の命中率が低下し、攻撃の回数が増えるというものです。まず命中率の低下ですが、敵のパラメーターは元々命中率が高くまた火力も高いので低下の影響が余りありません。一方味方は敵と比較してどちらも劣り、低下の影響がかなりあります。このまま連合対連合が始まるとどうなるか、答えは簡単です只難易度が上がっただけ。こちらに何のメリットもなく。敵のAlは優秀です確実に体力の低い艦や小、中破の艦を狙って大破させてきます。要するに相手から集中攻撃される確率が上がったと言うことです。また相手にしてみればボスさえ守り抜けばいいわけですから盾が増えてかなり有利になったともいえます。最初はボス戦のみ連合対連合だと思いますが今までの運営の傾向的に確実に道中にも実装すると思います。艦これの寿命がさらに縮みましたね。
プレイ期間:1年以上2016/10/08
デスピンサロンさん
必死に艦これ持ち上げようとしてるけど
高評価のレビュ-は所詮サ-ビス開始当初あたりしか当てはまらないから間違い
言うことがことごとく嘘なのが信用性皆無
トレンドにはほとんどあがらなくなったし
運営のキャラのステ設定ミスをなぜかといいミスを認めようとしない言い草をする
要は昔から自分は悪くありませんな姿勢を通してきてるから信用無くしてるんでしょ
500人放送にきた←130万のフォロワ-がいるこうしきのうち
一体何人がアクティブなんですかねぇ・・・・?
大人気のわりに500なのか全体からみたら少数じゃんw
自分から過疎ってますと宣言してるようなもんだよねこれ
前にも他の人が話したとおりランカ-はリアルの生活を捨てて張り付かないと取れないもという結論が出てるし
そんなものに拘れるニ-トばかりじゃないんだよ世間は
ランカ-になる=今の生活を全て艦これに捧げろとなるって結論をどうお考えで?
ゲ-ムって娯楽であって片手間にできるもの程度でいいんだけど
評価点はキャラクタ-デザインとかBGMとか無い訳じゃないけど
ことUIや運営周りは最低レベルなのはもう語るまでもないでしょ
具体的に悪い点はもう他の人がいくつも書いてて言うことが残ってないし
最後に関係者か信者かしらないけど
点数操作ってレビュ-とは言わないからそこんとこ忘れないように
それとリアイベのやらかしをレビュ-に書かれたら
必ずといっていいほど擁護するレビュ-書くのやめようね見苦しいから
外部から見ても過疎ってるのわかるよ
提督ランキングのアカウントで実働してる垢確認してみたらいいんじゃない?
辞めたけど垢消去せずに放置したままの人もいるからね
プレイ期間:半年2019/12/28
だぶすたさん
試しにTwitter覗いてみたらガッツリとアズレンプレイしとるやんけ。
アカウント乗っ取りチート云々、言うだけならタダだよな。
誰か本気にする奴いるんか?
システム改修を最小限に抑えてもっていうより、最小限しか弄れないというほうが正しいんだよなぁ。
尚、月末にはアズレンには新規艦が実装されるとの事。
艦これはいまだに一隻の改二だけでしたっけ?
まぁ、簡単に新規艦実装したら悔しいもんな。
艦これは7年も続いててコラボが1回。
アズレンは2年ちょっとでネプ、うたわ、キズナアイ、ホロライブ、WoW、ボトムズ、ソフマップ等いろいろやってるぞ。
まぁ、艦これはコラボ先に版権料とか支払うの悔しいから仕方ないね。
艦これは一時期は連装砲ちゃんがマスコットを勤めてたけど、版権料がかかって悔しいからカワウゾモドキとかキリンモドキとかキモ浮き輪とかプッシュしてるんだもんな。
艦これの活動方針は運営が「悔しい」と思ったら意地でも実装しないから新規は絶対にオススメしない。
まぁ、下のキール鯖云々見ていればわかると思うけど
プレイ期間:1年以上2020/03/20
スーパースリムさん
本作は、筋金入りのミリタリファンすら唸らせるほどの作り込みが特徴の軍事を扱ったゲームです。
可愛い外見で侮るなかれ、その深みはマリアナ海溝よりも深く、その勢いは際限なく広がる宇宙の如きコンテンツです。それでいて、美少女要素が敷居を低くし、艦の実践における性能・運用を適切にゲームのステータスに反映しているためリアルでありながらも遊びやすい。実に素晴らしい仕事がされています。
更に艦これでは、キャラの多いコンテンツで陥りがちな、「強力なキャラだけ使っていれば良い」とか、「どうあがいても使うことのできないキャラ」というものが存在していません。
一例ですが、特に数の多い艦種は駆逐艦で、彼女たちだけでゲーム内のキャラのうち6~7割を占めます。彼女たちに出番を与えて華を持たせる為に運営さんは、ゲーム内イベントにおける特攻などの補正や、ルート固定の条件として盛り込むことで活躍の機会を与えます。これは妙策であり、キャラの多いコンテンツで陥りがちな、「存在感が皆無なキャラクターの発生」という問題も同時に解消しています。この調整はまさに職人芸。他のゲームと一線を画する要素と言えるでしょう。
ゲーム内イベントで行う作戦は、歴史上で実際に行われた作戦がベースになっていることが多いです。それも、日本軍の勝利したものだけでなく、ミッドウェー海戦やレイテ沖海戦など、日本軍の大敗に終わった作戦すらも取り上げ、実際に運用された艦を中心に据えた艦隊で、その苛烈な作戦を成功させるべく奮闘するのです。
歴史ファンなら垂涎モノでしょう。まさに歴史ロマンここにありと言ったカタルシスに浸ることが出来ます。
このレビューを読んでいる方の中には、「でも否定的なレビューも多いよ?」とか、「ソーシャルゲームでそんなに感情移入できるものなの?」などとお考えの方も多いでしょう。
ですが、そもそもここに書き込まれているアンチレビューの99%はランキングや評価の操作のため、いわゆるネガキャンを行っているもので、信憑性に欠けるものばかりです。などと言うつもりはありませんが、一つ確かなことは「人のことほど移ろいやすく信頼出来ないものもそう無い」ということですね。
あれこれと言われているのを目にしたからといって知った気になるほど危険なこともありません。
殊にゲームの良し悪しの判断には主観が大いに関わりますから、結局自分でプレイするのが一番の情報源ということになります。
ゲームに対する接し方も評価の判断を左右するでしょう。「所詮ブラゲ」とか「クソゲーなんだろ?」という先入観を持って接していては、それだけでゲームに対する没入感は大いに低減しますし、それでは満足感も低下してしまいます。
なので、強いて私がオススメするのであれば、筋金入りの艦これファンが楽しそうにプレイしている動画を見ることですね。
人が楽しそうにプレイしている風景は、そのゲームに対する興味を引き起こし、ゲームの美点が目に入りますから、そういった動画から作品の魅力の一端に触れ、正確な評価は自身でプレイして下す。これが理想の手順だと思います。
私の感想ですが、実際にプレイしてみると上に挙げたような歴史の流れに真っ向からぶつかって勝利を勝ち取った時のカタルシスとか、キャラロストの危険が常に存在することによるヒリヒリ感、それに魅力的なキャラクター達など、大変面白くドハマリしてしまい、今ではゲーム内外のイベントは私の人生の一部となってしまっています(笑)
どうぞ他人からの又聞きで得た情報でしたり顔するので無く、少しでも魅力を知ろうと歩み寄って頂きたい。願わくは新提督が一人でも増えてくれれば、一提督として至上の喜びです。
プレイ期間:1年以上2021/04/08
だのんさん
3年ほど頑張ってきましたが見限りました。
どんどん辛くなるイベント海域。
装備品を改装(明石の工廠など)しても運に左右されてワンパン大破して撤退。
レア艦のドロップはしないし。
そういうことを呟けば古参ランカーや信者から「周回が足りない」だの「根性が足りない」だの貶される始末。
アズレンや艦アケみたく自分の手でキャラを動かしてミスるならまだわかります。
でも送り出して何も出来ず見ているだけ。それで毎回ワンパン大破させられたらフラストレーションしか溜まりません。
これを「愛が足りない」だの「根性が足りない」なんだ言われるのはストレスしか溜まりません。
アーケードやアズレンはまだ自分自身で動かせるから「自分自身で頑張らなきゃ」って思いますがブラウザの艦これはもう無理です。
まだやってない方は「やらないこと」をお勧めします。
ストレスしか溜まりません。
ブラウザの艦これはクソゲーです。
艦船系をやるんならアズレンなどをお勧めします。
このレビューに批判があったらそれはきっと信者の方ですね。
プレイ期間:1年以上2019/07/16
長年やってますさん
このゲームは時間浪費ゲーです。
数々のめんどくさい出来事に対しお金で解決できることが少なく、ただひたすらに計画を練って考えて時間を掛けて少しずつ解決していくしかないというゲームです。
運ゲーという人がいますが本質的にそれは誤っています。
運よりも試行回数と時間と苦労をもって解決することがこのゲームの本質的なコンセプトです。
いろんな手順を踏ませてプレイヤーに苦労を強いることで、沈んだ艦と史実に興味を持ってほしいというのが運営の考えであり、それが過去からずっと変わっていません。
いわばユーザー目線で考えたり、お金儲けをしようとする普通の運営じゃないんです。運営に考えがあり、その考え通り突き進んでいるゲームです。
私は普通のゲームはとうに飽きており、普通じゃないゲームがやりたいと思っていたのでこのゲームはドンピシャにハマっています。そもそも趣味というのは時間を潰すためのものであり、浪費してナンボと思うので時間浪費できてこのゲーム最高です。しかし、普通のゲームが好きだという人には合わないかな。
プレイ期間:1週間未満2022/11/15
大鳳提督さん
例えば、パズドラでダンジョンに潜って負けました。そこでプレイヤーはなぜ負けたのか反省します。「ああ、あそこでスキルを撃たなかったから…」「無駄遣いしすぎたか…」だから失敗は成功の元となり、次へと繋がります。
他のゲームもそうです。失敗したら反省して次に活かそうとします。そして、プレイヤーは自分の実力が上がっていくのを実感でき、さらにそのゲームが好きになり楽しくなる。それが本来あるべきゲームの姿だと私は思います。
しかし、このゲームはどうでしょう。負けた(=道中でワンパン大破)としても、出直すだけしかできず次には全く繋がりません。プレイヤーの腕が介入する余地がありません。ただの資材と時間の無駄です。だから求められるのは結果のみ。
これが原因でプレイヤーは離れていくわけです。
決して艦これはゲーム性が受けてヒットしたわけではありません。中身はただのつまらない作業ゲーと運ゲーだけです。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
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