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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

また都合の悪い事を流そうとしているな

カンク・ヤーさん

・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない

【金のかかる要素が多い】

・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円

重課金ガチャゲーも真っ青なゲーム。それが艦これ

プレイ期間:1年以上2017/07/24

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人それぞれ

イベント楽しみだわーさん

甲勲章がどうのこうのってあるけど、イベントを全部甲でクリアする楽しみが増えた自分にとっては良い変更だな。
無理矢理な押しつけがなくなったから去年よりはだいぶマシになったね。
所詮はゲームなんだから寿命があるし、最後までやる人間なんて一握りだろう。
艦これだって例外じゃない。
ついていけなくなったら止めればいいだけの話だしね。
そういうことで今はイベントが待ち遠しくてしょうがないわけです。

プレイ期間:1年以上2015/08/06

いつの間にかイベントがただの苦痛になりましたね。

それなりにケッコンした艦娘も居ますし3年近くやってきましたが、もう付き合いきれないなという感じですね。
先行組の編成を真似て攻略(笑)するだけの運ゲーに戦略もへったくれもないだろって感じですし、丙が丙しなくなったのが一番やっててイライラします。

集まるキャラへのヘイトだったり、どんどん追加されるいらんシステムだったり。
これのせいでストレスがどんどん溜まるなんてあほらしいですよね。ほんと。
キャラゲーとしても戦略ゲーとしても成立してないよ……楽しかったのは最初の1年だけだったのかもしれない。

なのでもうきっぱり辞めようと思います。
スマホ版が出て喜んだところで結局、イベントは苦痛でした。
やるなら他のゲームに通信料と電池使った方がいいなと思いました。

プレイ期間:1年以上2016/08/31

艦これに秋月というキャラがいまして、田中謙介が異常に執着を見せるキャラクターとして知られていました。
艦これアーケードではなぜかほかのキャラを差し置いて最初から実装され贔屓だといわれ、超クソゲー艦これ改のパッケージは大和となぜか秋月のツーショット絵になっていたり2014年に実装されたはずなのにいまだに通常実装されておらずイベント海域でもドロップできるのは年3~4回のイベントで1回か2回あるかないかという田中の取られたら悔しい精神&異常な執着に満ちたキャラでした。
しかし近年状況が一変しました。
それは秋月の声優であった小澤亜李がアズールレーンに軽巡洋艦デンバー役で出演してからでした。
デンバーが小澤亜李であると発表された直後のことです。
田中謙介本人説がある顎爺という荒らしがなぜかキチガイめいたように発狂して艦これ愚痴スレやアズレン本スレを荒らしました。
どうやら小澤亜李がアズレンに出演したことで気が狂った模様。
その後なぜかあれだけ推していた秋月はまるで田中に見捨てられたように放置状態。
その後、小澤亜李演じるデンバーはアニメ版にも登場、そしてとうとう
2020年3月11日にクリーブランド四姉妹が歌うキャラソンCDまで
出ることになりました。
視聴動画
https://www.youtube.com/watch?v=NoOk-WQLhL4

田中謙介は自分が気に入った声優にストーカーじみた執着を見せることがあり
近年ゴトランドの声を担当した16歳の高尾奏音を15歳の時に収録した声だから価値がある~などとセクハラ丸出しの発言をしたことで知られており
小澤亜李本人にも異常な執着を見せていたようです。
その小澤亜李がアズレンに出た途端に発狂するとは笑えますよほんと。
そして発狂してたら今度はアズレンでキャラソンCDまで出すことになっちゃんだから。
どうもこの田中謙介という豚は自分が気に入った声優は俺の女だから他所のゲームに出るのは許さんみたいなやばい思考があるようだ。
50歳の脂ぎったキモデブ声豚ストーカーセクハラオヤジが艦これのPなわけで
危険性を察知した声優からどんどん他ゲーに逃げていくわけだが。
あなたはこれでもまだ艦これ続けますか?

プレイ期間:1年以上2020/01/29

工作員とは失礼ざますねぇ

平松タクヤさん

私が工作員だって?
シャラップ。おだまりなさい
私は艦これを愛して愛してやまないのでございます
愛しているからこそ甲13ないゴミや
引退したくせにレビューするようなカスどもが許せないんだ
お前らが艦これをダメにしたんだよ
てめえらタナコロのせいだ
いいか?艦これは神ゲーだ
てめえらが口を挟む権利はねえ
いいか?艦これは素晴らしいゲームと一日3回は復唱しろ
田中謙介尊師は神様だと復唱しろ
ゴミでゴメンナサイと復唱しろ
田中謙介尊師に幸あれ

このタナコロどもが持ち上げている五航戦の轟沈に協力してください
私は田中謙介尊師に一生ついていきます

プレイ期間:1年以上2018/05/13

公式では禁止されてますが、 【自動で資源を収集するツール】 が蔓延してます
 人間には不可能な24時間張り付きで最高率で資源を集める為1月もあれば資源上限30万に到達すると言われてます。そんなもん使ってゲームして何が楽しいんだと思っていたので自分は使いませんでしたが、上位プレイヤーたちは明らかにこういうツールを使ってでしか説明できない資源を投入しています。
 片やツールを使わない正当なプレイでは1日の資源回復量は自動回復が約+1400、必死で1日張り付き資源回収しても+5000程度が関の山です。これを1カ月続けるなんてまともな人間にはできません。課金で資源を買う事もできますが資源1000に約1000円かかります。資源10万のなら10万円です。馬鹿げた金額です。
 
 ここからが本題ですが今回のイベントで明らかに運営はツール組を前提にしたバランスの資源を要求しています。凡人にはまず無理な要求量です。1回の出撃で資源が約1000(1000円相当)かかります。それをひたすら繰り返し乱数の隙間を縫って当たりクジを引くバランスで攻略できます。さらにドロップ1%台とも言われるレア艦の掘りまで含めると目当てのドロップを当てるまで何万~十万以上の資源が必要です。凡人には攻略すら困難というか無理です。

 運営は不正ツールはBANという方針ですがBANどころかツール使わなきゃまともにプレイすらできないレベルでつくってますね。そこれもこれも蔓延するツーラーが余りにも多いので上位プレイヤー向けの難易度にすればツール前提の難易度になってしまっているという惨々たる状況です。不正ツールかプレイヤーの必死の資源収集かの判別ができずBANに踏み切れないなら不正ツール前提のバランスで作るんじゃねーと言いたいですね。まあ今回のイベントでまともなプレイヤー率はさらに減るでじょうね。

プレイ期間:1年以上2015/08/19

イベントの度に
「敵の波状的な飽和集中攻撃を受けています」
とサーバー攻撃があるかのように装っていた運営

令和へと年号が変わったことで
春イベにて攻撃が激化するものだと思われていました

しかし
まさかのサーバー攻撃がなし
これにより今までのサーバー攻撃が自演である可能性が一気に高まりました

今回はなぜ自演サーバー攻撃が無かったのか?

①リアイベが忙しすぎて自演をやる暇がなかった
②前段でクリア率30%と低すぎたため水増し垢によるクリア率上昇作業が忙しかった
③サーバー切断をしすぎてDMMから怒られた

この3つが考えられますね

13秋のゲージ回復ではE4ハズレマス時のF5アタックが続き
DMMへのサーバーにかなりの負担をかけDMMから怒られました
それ以降ゲージ回復はなくなりました
前回の露骨すぎる自演サーバー攻撃でDMMから怒られる事は容易に想像がつきます

クリア率についても前段30%程度だったのに
前段90%後段95%になるというのはあまりにも不自然

現艦これユーザーは声優や角川関係者の垢を含めて1万人程度
そのうち3000人しか前段をクリアできなかったとしても
着任水増しに使った垢でE2までを2万人分クリアすれば
E1E2のクリア率が90%まで上昇できますからね

あとは同じようにしてE3E4E5を上げてやればいい

大体14夏の最終海域攻略率が15%だったのに
それよりも難易度が高い今イベで最終攻略率95%は出鱈目にも程がある
あきらかに不当な方法でパーセンテージを上げてますよ

そうそう
運営擁護連中が言っていた

「どうせアレ連中が攻撃してくるんだから休めるときに休んでおけ
GWで人足りないからイベ中なのに復旧出来ませんなんてシャレにならないからな」

「ほんとそれ
提督+外部攻撃でサーバーの復旧に外部のメーカーさんを呼ぶ必要が出てしまった場合
一般企業の改元対応+10連休で来てくれるのかってこと
改元+10連休の余波まで落ち着いた5月中旬開始はまっとうな判断だと思う」

「年号変更のシステム変更不具合でるかもしれないってのにね」

などの擁護について

実際は
サーバ攻撃起きない 年号での変更不具合もない
やつらの言っていることが全て大嘘だと証明されましたね

というかね
これらの文章も運営連中が休むための言い訳として自演で書き込んだのでしょうなぁ

プレイ期間:1年以上2019/06/27

金もかけてねぇか
短冊プルプル震えるだけのナニかでメンテも延長しときながらバグらせるような無能無策醜悪極まりない愚図運営だもんな
艦豚が発狂してておもろいけどマジでお前ら豚ってゲーム以上におもろいコンテンツだよな
艦これで良いところ挙げろって言われたら艦豚とかいうネットのオモチャを創造してくれたことだけだよ

Twitterでは基本的に艦豚ヲチがゲームやるより最近の趣味になりつつあるけど身内からも晒されるような輩を輩出してるんだから上手くやりゃ人権侵害コンテンツの淫夢と並ぶんじゃねぇのww

プレイ期間:1年以上2020/06/27

過去のレビューをちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいい

プレイ期間:1年以上2020/07/01

アルペジオコラボ直後から始め、既に自然引退した提督です。

艦これは基本的にそれ自体を集中してプレイしていては絶対に続かないゲームです。
メインゲーサブゲーという言葉が生まれたように、艦これをメインに行い、各種動作の処理中に他のブラウザゲームを行うというのがDMMゲーマーの基本的なプレイングスタイルでした。もちろん、他のブラウザゲームに限らず、動画を見たり本を読んだりといった事をする方もおられるでしょう。そういったながらプレイは艦これをプレイするにあたってむしろ必須であったとすら言えます。
つまり、それだけ艦これのプレイは冗長である、とも言えます。ながらプレイができると力説している方には悪いのですが、それが出来るという事はつまりそれだけゲーム内に「無駄な時間」が存在するという事でもあるのですから。

艦これを実際に触り、その後同時期の他ブラウザゲームを触るとわかるのですが、艦これは異常なまでに処理、動作に自前のウェイトをかけています。もっさりと言うのもおこがましい程に動作は遅く、とにかく何をするにしても待たされます。
それも某ゲームのようにコネコネして通信接続の結果として待たされるのではなく、最初から意図した動作として待たされる事になります。
海域の進行にも、そして戦闘にも当然スキップや倍速は存在しません。
ご存じない方もおられるかと思いますが、艦これの戦闘は戦闘開始時の陣形選択時に既に全ての結果が算出されており、それに合わせて戦闘結果が描写される形式ですので、倍速はおろかスキップすらできないというのはただの怠慢、あるいは意図的な遅延の為という事以外に理由はありません。負荷の問題は仕様上生じえません。

そういった有様ですから、仕様上存在している無駄な時間をどうにかする為に、ながらプレイのスキルは実際に必須でした。その上、他のレビューでも言及されているように、大破確認のチャンスが撤退か進軍かを選択するタイミングではなく、その1個手前にしか存在しません。ですから、完全にながらプレイを行っていた場合はそのチャンスを見逃し、尚且つ戦闘の推移を追っていない事から大破進軍をしてしまう事になってしまった提督はかなりいたようです。
自分もよく確認をミスって、不必要な撤退をしてしまった事があります。
その状態は専用ブラウザを導入し、うっかり進撃してしまっても大破確認ができるようになり、次戦の陣形選択前にF5をすれば回避できるようになるまで続きました。

仕様上ながらプレイをしなければ話にならないにもかかわらず、ながらプレイをしすぎても大事に育てたキャラをロストしてしまいかねない危機に晒される。
これは本来早々に運営が改善すべきポイントではないでしょうか。

ところが、真に悪質なのは、こういったミスを「慢心」だの「油断」だのと称し、全てプレイヤー側の責任であると考える事が、艦これのコミュニティでは当たり前に行われていた事です。ゲーム側の仕様がおかしいと唱える事は、それ自体がゲームに対する反逆行為であり、ゲームをプレイする資格が無いとみなされ、コミュニティからは排斥され、場合によっては晒し者にされる事すらあった事をご存じの方は如何程おられるでしょうか。

そういったコミュニティの「甘やかし」こそ艦これが四年間何一つとして進化しない骨董品に堕すに至った理由の一つであると私は考えています。

今もまだ、そういう風に「甘やかそう」という意図でもってゲームの側にではなく他人に問題を求める手合が見受けられるようですが、本当にそのゲームが好きならば、ゲームの現状に問題があるという事を認め、改善点を模索し、それを皆で論じ高めるという事こそ取るべき行動なのではないでしょうか。

本当に艦隊これくしょんが好きだというのなら、今すべき事はなんでしょうか。よくよく考え、行動していただければと願ってやみません。

プレイ期間:1年以上2017/11/04

もう、正直、期待できません
このずるずるずるずる延期するのは
ブラウザ版にも飛び火して
ワンパン大破撤退や羅針盤逸れの簡悔もずるずるずるずる続いて
未実装艦娘と装備もずるずるずるずる先のばし
付き合うとひたすら終わりの無いダンスに付き合わされるでしょう

プレイ期間:1年以上2015/10/09

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