最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
問題点ばかりのこのゲーム
通りすがりさん
個人的な問題点
1.戦闘がだるすぎる。イベント海域とか1周回10分越えはあたりまえ
しかもワンパンでそれが無に還る
陣形選んだ時点で夜戦前までの結果がわかっているなら、無駄な砲撃戦
を見せずに結果だけ表示する機能を付けられると思うがなぜしないのか。
まあ、数年放置していた基地航空バグを海外提督に発見されるほど技術力が
無いのかもしれないが。
2.札やギミックがてんこ盛り
札やギミックを作るのは100歩譲ってよいとしても、なぜその情報を事前に出さないのか。特に札はイベント攻略に直結するため いまやほぼ絶滅した先行勢の犠牲がないと攻略がままらなない。ストックが足りない人や慎重な人は後段の情報が出るまで何もできない。
3.イベント期間をなぜ開始時に告知しないのか
行き当たりばったりってことですかねえ。ちなみに運営にツイッターで聞くとブロックされるそうですよ。
4.バグ情報等がツイッターでしか発信しない、ゲーム画面内でも通知しない
せめてゲーム専用のHP作ってそこで発信して、どうぞ(カレーのHP作れるんだからゲームのHPも作れるでしょ)。
正直何の不満もなくこの運営を賛美している人がある意味うらやましい(運営さんは頑張っているww)。
プレイ期間:1年以上2021/05/14
他のレビューもチェックしよう!
頭おかしいさん
何でwiki を基準にしないと行けないのか?其れは任務の複雑な説明文に有ります
例えば乗り換え任務の際に任務を受けて草江隊を廃棄して確か流星だったかな?そんな感じで任務を進める訳ですが。此れが複雑でして任務を受けてる気になって草江隊を
廃棄したらそりゃへこみますよ。こういう問題を抱えて居る以上は任務を自動受注にして居れば解決する問題ですのに。wiki 見て確認しながら進めるのに疲れる訳ですね。
また最短ルートを進める編成もwiki を参考にしないで進める為に適正なレベルを表示して
また編成ももっと緩く、味方の潜水艦を強くして欲しいものですね。まあ運営に無視されてますけどね。Twitterはブロックされてますが。そんなに悪い事言いましたかなあ?
少しでも艦これが便利に遊べるようにライトユーザを増やすための方法を書いただけなのになあ
プレイ期間:1年以上2020/07/06
なしさん
このゲームは絶対に運営によるテストプレイはされていません
今回の冬イベントで道中拾える物は全部1-1で拾えるゴミのみ
イベントで永遠と時間を失い大量の資源を失い最終面を攻略して手に入れたアイテムはひのきのぼう程度の記念品
新規で始めようとする方は絶対に課金など愚かな真似はしないで下さい
プレイ期間:1年以上2015/02/19
ノアの箱舟さん
それが艦これ。
まぁ楽しみ方は人それぞれあるって言ったてさ、根本的なゲームシステムが糞じゃあそりゃ糞ゲー言われても仕方ないんですわ。
毎日毎日遠征飛ばしてバケツと資源集め。任務こなして開発資材とネジ集め。
ある程度資源や資材が貯まったら海域攻略や開発建造に取り組むわけですが・・・・もうほんと作業感が半端じゃない。
海域攻略ってのはまぁイベントも含まれるわけですけど、それがとにかく同じことの繰り返しでつまらない。出撃して大破したら帰ってまた出撃の繰り返し。それがただでさえ作業なのに、そこにかなり分の悪い運ゲーが混じってくるからほんと糞。何事にも動じない人格者かキチガイくらいしか受け付けないでしょう。
開発建造は作業感こそ減るものの、運ゲーなのは相変わらず。特に下でも書かれてる大型建造はかなりハイリスクで、一回それを行うだけで貯めた資源が一気に減ります。その一回分の資源回復にまじめにゲームに張り付いて一週間はかかります。もうほんと運が悪いと何十回やっても当たりがこないので、ただただ時間の無駄と言っていいでしょう。
今現在も艦これを続けているのはサービス開始最初の方からやっている人と、大型建造で運良く当たりをすぐに引いた人くらいでしょう。運が悪い人や後から始めた新規の人ほど長続きせず離れやすいのが艦これというゲームです。今、人がどんどん減っているのは当然の結果で、これから先廃れていくコンテンツであることは目に見えています。DMM系列のゲームは基本的に評判が悪いので、サービス提供の大本が根本的に終わってるんでしょうね。今更新規の人がぽんぽん増えるとも思いませんが、とにかくおすすめはしません。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/19
かーやまさん
・薄っぺらいゲーム性を無理やり引き延ばしている
→任務を受注すると反れる羅針盤、無駄にクリック回数が多く演出も一切カットできないなど。ゲーム自体は運ゲーの極みというかもうワンパターンでしかないのにカットや早送りは存在しないので無駄に時間を潰して見るしかない。
・敢えて不親切なUIにしている
→開発者曰く「プレイヤーを苦しめるのが良いゲームである」。しかし、難易度なんてものが存在せずただ理不尽なだけのゲームもどきだし、それ以前に操作性が悪いことはゲームそのものには何ら影響しないのでただの嫌がらせ
→同様にミスを誘いやすいボタン配置や、戦闘中に参照できる情報が殆どないのは「ゲームに集中してほしいから」。要するにながらゲーすんなという趣旨だろうがゲーム自体が絶望的につまらないのにそんなこと言われても。集中したくなる面白いゲーム作ってから言えよタコ、と思ってしまう
・後出しじゃんけんで仕様を弄る
→今回の糞イベではギミック()が登場したが、RTA勢のあるユーザーが初日に正解の行動を取ったにも関わらずボスは弱くなっていなかった。要するにユーザーの非難に押されて泣く泣く導入したのをごまかしている。
・縛りが強すぎる
→あなただけの艦隊を謳っておきながら、あれはダメこれはダメの連続。ブログなどを見てもみんな同じような編成なのはそれしか選択肢がないから
・運営の対応が最悪
→バグの存在を隠して逃げる、課金アイテムがなくなるバグも保証なし。
→私も過去にバグ報告をしたことがあるが無視された。一年近く経った後たった一行ツイッターで修正の報告があっただけ
・ユーザー層が最悪
→いかなる状況でもゲームを批判してはならない。クリアできないのは実力不足、愛情不足、祈りが足りない。という思想のもと自分たちのスタイルを強要してくる
→ある甲クリア者(資源・レベルほぼカンスト)が「さすがに難しすぎ。社会人は攻略できないだろ」という趣旨ブログ記事を書くと「お前は甲に値しない」「お前が無能、アンチ死ね」「有休も取れないブラック勤めが艦これをやるな」「手抜きをして勝とうと思うな」といったコメントであふれていた。正直好きなブログ主だったのでショックだったし、例え甲クリアでも容赦なく叩く信者は何者なのかと怖くなった。
→ミリタリー要素のあるゲームであるからか純粋なミリオタの所に出張してきて艦これネタで荒らす
プレイ期間:1年以上2015/09/12
オカズとか引くわーさん
春イベの詳細を知って、もうこの運営には改善とか期待をすることが全くの無駄と思い辞めました。
資材もバケツもカンストしてたし、江風も改二にして準備もしてたんですけどね。
今ではレベル99の168一隻で放置しっぱなしです。アカウントは消してませんけどね、サーバに空きをくれてやることもないかなと。dmmの他ゲーなんて艦これが存在する限りやりませんけど。
いやね、一方的になんの対策もできず、時間をかけて集める、あるいは課金アイテムでもある資材を減らされるってどー考えても面白いわけないでしょ。
これが面白い要素だって思える人ならシジツでは撃沈されてたからってんでログインしたらキャラが消えてたとかあっても楽しい、神運営!とか言っちゃうんじゃないの?
つーかやっぱ艦これを高評価する人って自家発電用のネタとしてなんだ、くっそキモイんですけど。
いやマジであんま追い詰めてこんな連中が今、自分のハマってるゲームに来られたら嫌なんだけど。
運営は隔離施設としての役割をもっとしっかりしてね。某の方から昔いわれたでしょ。
おかしいのがいなくなって平和になってよかったって。
よそ様の迷惑にならないようにちゃんと檻のカギはかけておくように。
あと今回のイベがクロスロードネタだって?あまり良い感想なんて思いつかないことをネタにするとかやっぱヤバイわこの運営。
最後にお願いだからフラッシュ終了の対策はしておいてね。
艦これの今後が気になってしょうがないポチ君達は崇拝する運営様にちゃんと問い合わせて大丈夫、対策済と確約をもらっておくように。
運営Twitterで聞いちゃ駄目だぞ、ブロックされちゃうから。
そーじゃないとフラッシュ終了と同時に必殺!クロスロード炸裂!あるいは海外からの防御不可能な破滅的攻撃ガー!とかいってサーバのデータふっとばしかねんと思うよ?
それでも大好きなシジツ!神運営!ってんならいいだろうけど。
プレイ期間:1年以上2016/11/25
あまりにも酷いのでさん
新規の人はこれ程低評価が多い理由を察して下さい、低評価が多いのに人気が健在だと思ってる可哀想な人も居ますが、このゲームはとにかく人を選ぶゲームです
逆に言うと万人には楽しめないって事です
これ以上何も言うことは有りません
あるとしたら、それは艦これアクティブユーザーの少なさについてでしょうか、アカウント数こそ、とんでもない数なのですが、その実今もプレイしてる人は少ないのです、ツイッターを覗くとそれが良く分かるでしょう、やってたけど今は殆ど触ってないという人がとかく多い
それだけでもこのゲームが一過性の流行りでしかなかった事が良く分かりますね
そう、はっきりいって艦これはクソゲーです
プレイ期間:1年以上2015/09/28
HIBIKIさん
「艦これはオワコン」と言われつつ数年、今回のレイテイベントで言われ続けるその理由が分かった。
まずオワコン言い続けた人(もちろん長期プレイ済みの人のみ)は正しかった、というより早期に気づき賢い判断だった。
艦これの目的とは運営が言っていた通り「艦の活躍や名前を忘れ去らないように」という事であってここまで有名になればその目的は達成されているわけです。
つまり後は運営できるだけのベテランプレイヤーの確保だけしていけばいいんです。
例として言えばイベントの難易度を底上げしベテランプレイヤーがやりごたえのあるような物を作る。
イベントが1、2年プレイした人達がクリアすら出来ない難易度と言うのは、もはや様々な人達がプレイするオンラインゲームであってはならない事であり、非常に排他的です。
防空ギミックみたいな局戦を持ってない人への救済措置も無し、基地航空隊も一式陸攻フル配備が前提、当然支援艦隊をフルで稼働させれることも前提、挙げ句の果てにボスに容易にたどり着くための艦娘もいつでも出せることが前提。
防空ギミックは別にしても他は丙の最低難易度挑戦の前提となるのが現状です。
そもそも新人を大事にするなら丙の下の難易度を作るはずですからね。
前回はまだいいとして今回のレイテイベントはあまりにも酷い。
数ヶ月準備しながら何としてでも完走するぞ、と息巻いてた新人は数多くいましたが蓋を開ければどうでしょう。
遊撃部隊、支援艦隊仕様変更、対潜支援哨戒、そしてあまりにも酷い最終海域ギミック。
これはベテランでも辛いだろうなと2ちゃんを見ると、まだ前回に比べてヌルイベ、ギミックさえ解けばヌルイベ。
新人にはギミック解除で辛いのに最終海域のボスも硬くてクリアなんか到底不可能です。
ベテランの皆さんの声を聞き自分は知りました、新人がやるイベントではない、ましては今から始めれるゲームでもない。
課金要素がないと言う艦これのメリットも、もはや入手困難な装備が多くそれがイベント攻略の前提となっている現状デメリットと化しつつあります。
普通のゲームはプレイ時間と課金を合わせればある程度ベテランと肩を並べられますからね。
もう艦これに新人は要らない、自分の周りにも辞めていく人達が大勢いてとても悲しいです。
少なくとも一年前の艦これは攻略できない新人ですらワイワイやれていた、ただ単純に奥が深く課金も要らない素晴らしいゲームだった。
どこから歯車が狂った?もう運営は目的を達成してしまった以上艦これ自体はどうでもいいのか?
運営の人達は見えていないのでしょうが今回のイベント、新人には酷な要素が多すぎます。
大敗したレイテを勝利に導く普通なら燃えるはずの作戦、艦娘達に限定ボイスも入るほどのイベントなのに新人には攻略不可能なこの難易度。
分かりますか?燃える戦いでありながら手も足も出ないこの悲しみが、屈辱が。
今、アズレンや戦艦少女などの擬人化ゲームが出てきた以上新人は艦これには流れてこないでしょう。
もう何もしてなくてもツイッターでイベントの時期になると海域情報が出てくるほどの有名ゲームです。
今回の最終海域の画像は見るだけで未プレイでもどれだけヤバいかわかるほどです。
そして、この難易度を平然とクリアする程の猛者がイベントをやること、そして艦これをやる事を許されている事を。
大好きなゲームだし愛した世界でもあります、だから今ならまだ間に合います。
一度新人提督の皆さんに目を向けて見てはいかがでしょうか、1年、2年やってもクリアできない提督もいる事、そして辞めていく人達の事。
提督、もといプレイヤーとして数年間一緒にプレイしてきた人達が辞めていくのはとても辛いです。
このままではベテラン御用達の排他的なゲームとなり艦これは終焉を迎えてしまうでしょう。
どうか考え直してくれる事を祈るばかりです。
プレイ期間:1週間未満2017/11/23
艦これの終わりさん
2期の改悪で新規の獲得なぞ夢のまた夢。
運営を総入れ替えしても、終末への秒読みは明らか。
そもそも運営の精神が破綻しているので手遅れかと。
アニメの二期が制作されるようだが、それが済んだら、そろそろいいんじゃないかい?
いつまでも過去の栄光にしがみついている運営陣は、往生際が悪いとしか言えない。
プレイ期間:1週間未満2019/03/12
麻原彰晃さん
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
日本の尊師 世界の尊師 地球の尊師
尊師 尊師
光を放ち 今立ち上がる
若きエースに 帰依しよう
僕らの日本を 守るために
尊師の力が 必要だ
尊師 尊師 麻原尊師
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
過去の仏陀 現在の仏陀 未来の仏陀
尊師 尊師
光を浴びて 今立ち上がる
十方諸仏の 変化身
僕らの心を 守るために
尊師の力が 必要だ
尊師 尊師 麻原尊師
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
過去世の如来 現世の如来 死後の如来
尊師 尊師
慈愛を放ち 今立ち上がる
マイトレーヤの 変化身
僕らの魂を 守るために
尊師の力が 必要だ
尊師 尊師 麻原尊師
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
尊師 尊師 尊師尊師尊師 麻原尊師
心の尊師 供養の尊師 光の尊師
尊師 尊師
供養するぞ 供養するぞ
救済するぞ 救済するぞ
救済するぞ 救済するぞ
帰依するぞ 帰依するぞ
帰依するぞ 帰依するぞ
救済は成功する!
プレイ期間:1週間未満2023/08/12
苦戦中さん
艦これは「楽に勝てない」ゲームです。
勝つには必ず苦労とか努力とかそういうものが必要です。
この苦労とか努力という部分を課金でどうこうできるよう
にはなっていません。
それが、他のゲームと大きく違うところです。
最近のゲームは課金して強いキャラ・装備を整えれば
楽に勝てるようになりますが、
艦これでは、それはできません。
苦労の末に勝つ。努力を重ねて勝つ。
こういうことに楽しみを見出せる人なら
ハマるゲームだと思います。
このゲームの醍醐味は
何これ?クリアできんの?っていうステージを
どうにかしてクリアしていくという過程にあります。
何度も言うことになりますが、課金とか裏技で
どうにかするんじゃなく、苦労と努力で突破していくしかなく、
その苦労と努力で勝つからこそ楽しいんです。
昔っからずっとこういうゲームです。
一年以上もやっていれば普通分かると思うんですが…
それに気づかないのか「勝てない!」と騒ぐ人たちがいます。
でも、楽して「勝てない!」のは当たり前。
勝つためには、常に苦労と努力が必要であり、
そうやって勝つゲームです。
その苦労と努力を否定して、楽に勝てるようにしろ!
というのはこのゲームの醍醐味をぶち壊すだけです。
艦これで「勝てない!」のは当たり前です。
怒ったり文句を言うことじゃなく、それは普通のことです。
もちろん、私も負けまくりです。
でも、勝てる時もあります。
その時が楽しくてやってるんです。
プレイ期間:1年以上2017/02/18
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
