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艦隊これくしょん

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2.118,188 件

金のかかったクッキー☆のゲーム版

バルサミコ酢さん

金もかけてねぇか
短冊プルプル震えるだけのナニかでメンテも延長しときながらバグらせるような無能無策醜悪極まりない愚図運営だもんな
艦豚が発狂してておもろいけどマジでお前ら豚ってゲーム以上におもろいコンテンツだよな
艦これで良いところ挙げろって言われたら艦豚とかいうネットのオモチャを創造してくれたことだけだよ

Twitterでは基本的に艦豚ヲチがゲームやるより最近の趣味になりつつあるけど身内からも晒されるような輩を輩出してるんだから上手くやりゃ人権侵害コンテンツの淫夢と並ぶんじゃねぇのww

プレイ期間:1年以上2020/06/27

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クソゲー

田中謙介さん

ドロップも戦闘もすべて運ゲー
人気なレアは1パーセント以下のドロップ率
同じマップを何回も行かされあげくは何周しても出ない掘りを毎回やらされる
ストレスイライラが貯まるマゾ仕様
理不尽な難易度ワンパン大破、バグ満載のイベント
運がない人はやらない方がいいです。
運営はいままで課金した金を返して欲しい

プレイ期間:1年以上2016/05/09

99%運ゲー

おすすめしないさん

運ゲーが好きでないなら
絶対にはじめないでください。
ゲームがお祈りすぎて
すぐイライラになって
投げ出したくなります。
お好きでしたら、まずは
マニ車をまわしてください。

ゲームでストレスためるってバカバカしい

プレイ期間:1年以上2015/09/07

すれ違いの原因

甲だゾさん

あくまで個人的に思うことですが。「運を操作する」とよく言われますしこのゲームを知らない人から見れば一種詰将棋的な要素があって、政界にたどり着かないと勝てないようにうまくバランス調整しているかのようにも見えてしまいます。実態は全く違います。
簡単なステージはともかく、高難易度ステージでは編成・装備で最適解をそろえるのは「最低限」。しかし多くのユーザーはその最適解を揃えることが難しいため(手に入る手段が無かったり、プレイ時間が取れなかったり:後述)、下位互換のキャラを使用したりすることになる。
それはともかく、最低限の準備をしたのちに待っているのが運運運…。レベル上限まで上げようが敵の雑魚に一撃でやられるなんてことも茶飯事。要するに「運を操作」できるのはほんの微々たる部分であり、たしかにちりも積もれば…的なところはあるにしろ、「勝てないやつは運の操作が…」というほど大層なものでは断じてないです。よく運ゲー云々言われて風評被害を食らうトランプですが、あっちは大いに実力(あるいは知識)で挽回できるゲームも多いですからね。こんなのと一緒にしたらトランプに失礼ですw
あとはよく言われることですが、ヘビーユーザーが前提になっています。資源の入手にしろレベリングにしろ結構な時間を要求されます。まあマクロでも回すなら別ですが。
私は過去のいわば貯金分があるのでキャラは育っていますが、1日2回程しか遠征を出し入れできない日も多いので資源の溜まりはかなり遅いです。もしこれが新規・ライトの社会人ユーザーであったら事実上詰んでいたでしょう。
コミュニティなどの民度も結構ひどいものです。人が減った分前から多かった狂信者が大暴れしていて、自治厨というかちょっとでもゲームが批判されていると「いやならやめろ」(→好きだけどここは嫌だ、などの批判はありえないものと解釈している)「雑魚」(おみくじで雑魚も糞もあったものか)、このサイトもそうですが、少しでも悪く言われているとわざわざ出張してきて機能不全になるまで荒らします。まさかと思ってレビュー前に少し遡ったところ凄いものが見れましたwまあスキルが要らないので普通のゲームができない程度の人にとってはすごく居心地が良いんでしょうね

プレイ期間:1年以上2015/11/01

微課金でも充分遊べる! ことは5年前には新鮮でした。ですが艦これの作ったビジネスモデルは現在では当たり前になり、もう後発の商品に完全に追い抜かれてます。
ヤマを張る要素が無い、出撃後に判断して選択する要素も無い、良い乱数が回って来るのを待つだけのスロットマシン。
運営もあからさまにコア層囲い込みに舵を切りましたし、今から始めるのはオススメしません。
というか、通信ゲームなのに通信エラーが起きると元のシークエンスに復帰出来ない(出撃に投入したリソースは無駄になります)ようなものが「ゲーム」なんでしょうか??

プレイ期間:1年以上2018/05/14

運営の対応は非常に問題です。

ラッキービーストさん

イベントも後半に差し掛かり、遂に第二弾友軍艦隊が実装されました。
今までの友軍艦隊はとても使えなもはや「ネタ・ギャグ」的な艦隊であり、
オプションでバーナーを消費することでノーマルよりも更に強い艦隊を呼び出す事が出来るのですが、これも事実上毛が生えた程度のもので、正直使えませんでした。
しかし、この第二弾友軍艦隊では異常なほどの強さで、夜戦で全てなぎ倒すぐらいになりました。その結果、今まで阿鼻叫喚していた攻略もようやく日の目を見るまでに進歩したことは喜ばしい事ですが、ここから問題点なんですが、

こうした流れは、ユーザーの悲痛な叫びを運営が察知して急遽テコ入れしただけの話なんですね。
そもそもこんなおかしな難易度設定にしてることが問題であり、イベント開始前の時点でテストプレイ等で解る話を、タイムスケジュールの関係でろくな調整でせず、一日半以上無理やりイベント開始したツケが、今回の無理ゲー的なイベントを招いた話なんです。

ひとえに運営の無理無策が招いた結果を、友軍艦隊等の後付けの誤魔化したに過ぎません。恐らくボス自体のシステムも後半からステルス修正されてます。

これでは前半までに阿鼻叫喚しながらも苦労してクリアしたユーザーや、
レア装備を諦めて難易度落としたユーザー達の無駄な徒労でしか無いんですね。
一部では資源資材に数万円課金したユーザーも居ることから、ある意味「詐欺行為」を行ってとも言えます。
こんなバカげた事が今後もまかり通るのなら、イベントは「後半からスタート」しないと、前半組は明らかに詐欺に遇います。

今に始まった話では無いですが、運営には不信感しかありません。
信者しか付いけ行かないと思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/15

ばかばかしい
その一言に尽きました。

上から目線なゲーム設計が随所に見られ気分が悪くなりました。
これなら他愛のない映画や本を見ていた方がずっとマシです。

ゲーム自体がストレステストになっていて、やればやるほど性格が攻撃的になっていく非常に危険な仕組だと思います。

ストレスを溜め、吐き出すの繰り返しですが、ゲームが進むにつれて徐々に吐き出せなくなっていきます。煽りに対して反骨心を持ったら負け。何故なら、ストレスを吐き出す為には生活の時間を削りプレー時間を増やすか、金を払うかの二択しか解決法はありません。煽りに対して反骨心を持ったら思う壺です。

有名なゲームという事でやってみましたが、想像を絶する最悪なゲームでした。今まで色々なゲームをしてきましたが、これほど酷いゲームは類を見ません。精神的に病んでしまう、そう思い、全艦娘を解体し引退します。

艦これを二度と見たくないし、言葉すら聞きたくないです。
拘った事を後悔しています。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/18

最近ちまたでは攻略に対して

最近ちまたではさん

イベント攻略に対して
パクり編成してる奴はksみたいな風潮あるけど、お前らRTAでもない癖にどの口が言ってんの?
言う奴に限って数隻変えただけの、なんちゃって俺様仕様編成とか思っちゃってんの? しかもちゃんと特効艦まで使っちゃってさw
とりあえず人の鎮守府に文句付ける奴は自分がどれだけの人間なんだと思ってん?
そんな事言ってっから初心者だっていなくなる訳よ
まずノーヒントでイベント攻略してから言えな。なんちゃって俺様仕様編成ども
人の艦これにいちゃもんつけるななんちゃって上級者ども

プレイ期間:1週間未満2019/06/14

今年でプレイして5年目になる。今までの積み重ねがあるからクリアは余裕だよ。掘りもS勝利しっかり取れる。そんな自分でも掘りがいつもより数段渋いと感じる。

自分みたいな恵まれてる方でも不満を感じる調整になってるんだから準備足りてない層はもっと怒り感じてるっしょ。難易度高めろって言ってる馬鹿になんか合わせなくていいんだよ。そういうのは勝手に縛りプレイするんだから。ゲーム発展させたいなら目線は初心者と中堅に持ってくべき

プレイ期間:1年以上2019/06/24

某所より抜粋
とあるプロゲームデザイナーからの箴言
さわり部分だけですがこのような事を言っています

ゲームデザイナーはプレイヤーの事をブチのめさなければならない。
与えた試練を乗り越えてもらえるようにしなきゃいけない
デームデザイナーの仕事は例え難しくても、このゲームに没頭してこのゲームに時間を費やしたいと思わせること。
プレイヤーの前に萎えてやめたくなるような課題を仕組みプレイヤーにそれを乗り越えさせなければならない。そういった課題の無いゲーム。 それが「プレイヤーを甘やかすゲーム」だ
そしてそういうゲームを作るのはどうしようもなく簡単だ
もしプレイヤーが「失敗した」と感じたなら、そもそもゲームデザイナーとしてあなたが成功している
ルールに一貫性がなかったり、プレイヤーがどうしようもない選択肢や知識が活きない選択肢に困っていたり、一度の失敗の為に何十分もやり直しを強いるようなものを作ったのだとしたら、あなたが作ったのは最高に素晴らしいゲームだ

タナコロどもは近年のプレイヤーを甘やかすゲームになれたから運営に対して甘えてんじゃねえのか?てめえらクソ紙ほどの価値もねえクズどもは金だけ出して運営を賛美していればいいんだよ。甘えてんじゃねえぞ。どうせリアルでも甘えてばっかりの使えねえクズどもなんだろうな。

プレイ期間:1年以上2018/04/01

いいか?艦これは最高のギャンブルを楽しむゲームだ。運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ。そうして隙間を埋めていって運だけが純粋に残った時最高の賭けになるのさ。まず運以外の要素を埋める努力もできない人間がクソゲークソゲーってごねてんじゃねえよ。ポケモンのククイ博士とかにレベル1で挑んだのか?だいたいレベルを上げて挑むもんだろ。そういうレベル上げに相当することをせずにラスボスとかに挑んで勝てるわけねえだろ。ドラクエで木の盾とか木の剣とかで魔王とかに挑むようなまねして文句垂れてんじゃねえ。それなりの難易度のコンテンツに挑む時はそれ相応の準備をしろ。

資材を貯めるほどの時間が足りない?イベントとイベントの間の期間は3ヶ月もあるっていうのにその言い訳は苦しいぞ。3ヶ月も何やってたの?って話になるよね。

最低限の準備をしてから運以外の要素を埋めていった後の艦これはとても楽しい艦隊シミュレーションゲームです。騙されないでくださいね。安心して始めてくださいね。

それと艦これにおいては甲がノーマルモードなんだから。全甲逃している奴はエアプと同じく全くプレイヤーとして見られてないからね。プレイヤーとしての資格もない奴がゲームについてああだこうだという資格はないんだから黙ってろよ。甲12以外文句言うな。

本来エアプ扱いされるような丙未満の難易度の丁ですら甲とほとんど変わらないような豪華報酬を用意してくれるようになったことから初心者にも遊びやすいゲームに変わりつつあるのが見て取れる。二期に入る前にこうした初心者が上級者に追いつきやすくなるような工夫を凝らしてくれるのは大いに評価すべきである。

プレイ期間:1年以上2018/02/17

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