最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
のんびりやれてます。
testさん
自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
他のレビューもチェックしよう!
ルシファーさん
また、コピペの書き込みが追加されたようです。
設計図が足りない 元の書き込み2016/09/28 11:10 コピペ書き込み2016/10/10 11:20
高速修復材量産、軽巡駆逐育成、限定ドロップの時期 元の書き込み2016/10/01 23:24 コピペの書き込み2016/10/10 12:11
秋刀魚も鬼怒改二もなかなかきませんね 元の書き込み2016/10/09 21:06 コピペの書き込み2016/10/10 12:43
星5には今回のような他人のコピペを星だけ変えて投稿する、卑劣な工作員や信者がいるので要注意です。
正直、私の書き込みを勝手にコピペして、星だけ変更して投稿されるのは気分が悪いです。
これだけ投稿するのは何なので、weekly任務の機銃廃棄について、これは同じくweeklyの廃棄任務と一緒にやるといいです。
おすすめの廃棄機銃は25mm連装機銃です。
25mm連装機銃はほとんど使い道がないし、(一部使い道があるようですが、これはwikiを見てください)初期装備などで勝手に増えていくのでこの機銃の廃棄をおすすめします、その際、25mm単装機銃を廃棄しないように気をつけてください。
大発系の改修にドラム缶や機銃系(7,7 12,7 25単装等)を消費するので、結構な数が必要になると思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/10/11
クリーチャーズさん
落ちるところまで落ちたなら
あとは終わるしかない
普通に考えたら分かるよね?
落ちた信用を上げるには地道にやるしかないんだが
真面目に艦これを運営するどころか
リアイベですら艦これ色を薄くしてC2機関を売ろうとしてるのが見え見え
艦これのロゴさえ適当に付ければ壺でも売れそうと思っていたけど、艦これの要素すら削った豆皿をリアイベで売るとか下に突き抜け過ぎだろう...未だに底に着いてないから艦これは終わらないのかもしれないな
プレイ期間:1年以上2020/01/05
軍令部発さん
コレクションゲーだからいつかはコンプできる
それはこのゲームに関しては幻影です
既に実存艦でビッグネームは信濃ぐらいで峠を最速で下っています
しかも夏だから大規模と運営がうたう今回の夏イベは
新艦が駆逐5、水上機母艦1、報酬はミニマムです 閉じコン以下です
装備報酬も消費アイテム(しかも使用がランダム)ばかりというごまかし
新規のプレーヤーはご存じないかもしれませんが
このゲームではオンライン状態でいつでもドロップ率を変えられるのです
つまりいくらでも詐欺ができるのです
それは過去の事例で証明されています
ドロップは過去何度もルール変更され延命の為にバルブは絞めつづけられました
新規参入の提督ほど不利になりキャラゲーでしかないこのゲームでキャラが得られないという最悪の状態下にあります
オンラインゲームで言えば回収期に入ったと言えば判りやすいかも
一番大事なことはプレーヤーが得することが悔しいと言っている愚か者が
このゲームと呼ぶにふさわしくないものを主催しているということです
プレイ期間:1年以上2015/08/25
出すと言ってから随分時間が経ってようやく出た加賀改二ですが相変わらずの改装コストの重さ。ユーザー離れを防ぐ効果に正直少し期待していましたがダメでしたね。もはや艦これを中心にした生活をしないととても設計図や強化アイテム等の入手は困難です。特に今回のイベントの酷さにユーザー離れを加速させた後のこの仕打ち。重いのはもう何年も前からなので仕方ないが新規がおいそれと目指せるものでは無いというのは致命的では?嫌がらせとまでは言わんが求められる物が多い割に入手手段を制限するのは辛いです。これだけ長い間サービスが続いてるゲームだったら新規応援で設計図あげたりとかそういうのあってもいいでしょ。古参も離れた現状をもっと見直して欲しい。
プレイ期間:1年以上2020/09/14
ohさん
このゲームの製作に関わってる人達の取材や公式ブログでのやりとりを見れば
なんとなくわかる人もいませんがこのゲームの製作者達はとにかくユーザーに「理不尽」等のきつさをよこして押さえつけその難易度をプレイさせてクリアすることで楽しみが・・・
等と言っているらしいのですがそんな理論初代ファミコン時代にとっくに崩壊してます
大多数の人は同人誌フリーで色んな人が本や関連誌を
発行ししきりに情報をばら撒いているため
「へーこんなのが流行ってるんだ・・・」と気になった人が近づいてきているだけなので
そのカラクリに気付いた人等は速攻でいなくなります。
ゲームとしてはとてもプレイ出来たもんじゃありません、一昔流行った「ステマ」という言葉を
覚えておいででしょうか?あれの亜種と考える事も出来るかもしれません。
まぁ全うなゲームではありませんので文字通り「ゲーム」をやりたい人は無視する事を推奨します。
プレイ期間:半年2015/02/09
グッジョブ先輩さん
このレビューを見ると「ゲームバランスが悪い」という意見がチラチラ見られますが、正直慣れてくるとそれが当たり前になってくるので全く気にしないです。
確かに艦これは無課金では正直きついゲームですが、wikiなどの攻略サイトやコミュニティで皆様から意見を寄せるという手もアリです。何もせずにクソゲー扱いされても周りの人達が助けるなんて事は決してないですから(-_-;)
ただちょっとシステムが初期に比べ複雑になってきているので、ゲーム内の説明だけでは初心者やブランクから復帰してきた人達は頭を悩ませる点があるかもしれませんね。例を一つ上げるとしたら「 艦載機熟練度」などでしょうか。初期の艦これにはこんなのありませんでしたからね、少し厄介にはなりましたがそういうのは周りの人に聞くのが一番です。wiki見ても分かりづらいかもって言う人も多分いる。絶対いるw
文章を読み上げるのが苦手なら人に聞いてあとは自分で何とかすれば一見複雑に見えてもそのうち慣れが来るかもしれません。
あと、低評価している方々は高評価を付けた方達に悪口などを書き込んだレビューを見かけますが、一個人としての意見ですので首を突っ込むのはやめた方がいいです。他の人の意見なども目を通してみると新しい発見というものがあるかもしれませんので、自分の意見ばかりを通さずに周りの意見も受け入れてあげましょう。
プレイ期間:1年以上2017/04/09
ロンメルさん
つい2週間ほど前から他のDMMゲームに飽きてきた事もあって、
以前から興味があった艦これを始めてみました。
元々WW2の艦船などに非常に興味があり、光栄の提督の決断などの
戦略SLGを好んでプレイをしてきた経緯もありました。
始めてみた感想としては、
・キャラクターがかわいい
・豊富なステータスなどやりこみ度がありそう
以上の点からwikiで調べながら、わからないまでもプレイを楽しんでました。
まあwikiを見なければならない所で既に初心者お断り感がすごいありますね。
個人の攻略サイトも高レベル前提の話ですし。
ようやく魔の3-2を突破していざイベントが始まったので、
丙で挑んでみましたが・・・結局運だけなんですよねこのゲーム。
緻密に色々計算して挑んでも運の要素が強すぎて無駄になる。
戦略SLGみたく緻密に計算して勝てるように積み上げても、
結局は運で時間をかけて育てた艦娘が大破になって撤退・・・
LV50にした潜水艦が最初のステージで駆逐艦に中破されるって何なんですかね。
このゲームはドラクエで例えるなら、LV50で魔王を倒せる勇者が、
LV1のスライムに運が悪いとつうこんの一撃で倒されるゲームです。
ですので戦略なんてものは無くただの双六です。
すごいイライラするのでプレイされる方はお覚悟を。
キャラクターや世界観やすごい好きになったので
非常に残念でなりません。これだけの良コンテンツを活かせず、
角川ゲームスの2017年度の売り上げは前年度の92%ダウンだとかもうね・・・
某国のパクリゲーと言われたゲームが流行している現状が悲しくて涙が出てきます。
あとここの★5評価の人のコメントが自己中心的で気持ちが悪いです。
もう少し自分たちがどのように周りから見られているのか、
今後このゲームがどうなって欲しいのか。
その辺をキチンと考えたほうがいいと思います。
新規を大事にしない、集まらないゲームはいずれ終わりますから。
プレイ期間:1ヶ月2017/11/19
引退提督さん
タイトル通りです。
何がダメかって、ユーザーの意見や不満をブロックするその姿勢。
先日のダイキャスト瑞雲の件では、企画した立場として不良品だらけのこの現状どう思うか?と質問したところ、5日後にブロックされました。
普通は謝罪があって然りでしょう?
ところが田中謙介という人間は絶対に謝らない。絶対に自分の非を認めない。
ダイキャスト瑞雲然り。昨年のリアル秋刀魚祭り然り。現場のやったことは現場の責任。俺には一切の責任は無いってスタンスです。
他にも色々あります。
アズレンのサービスが始まると、それまで一度も言及したことのない「衣装課金」についてツイート。
サーバ攻撃を受けた際は「戦争ごっこ」と他ゲーへの印象操作に奔走。
艦これ信者による慰霊碑荒らしが発生した時も注意喚起なし。
最近ではリアイベにご執心のようで、ゲームは放置気味。
新艦が殆ど実装されないだけではなく、昔から問題視されて来たバランス調整の甘さもさらに加速。
勿論、予定通りにサーバメンテを終えられない素人仕事も健在。
これが今の艦これなんですよ。
過去の栄光に胡座をかいているだけです。
最後に、これでも昔は面白いゲームだったとフォローしておきます。
一応5年続けましたので。
プレイ期間:1週間未満2019/08/05
こすったさん
このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
プレイ期間:1年以上2017/08/16
麻原彰晃さん
プレイ歴二年と少しですがUIが21世紀のゲームと思えないほど悪くストレスが溜まります。戦闘のテンポも悪い癖に戦闘のスキップ機能もついてません。さらに最近のイベントでは資材を大量に使わなければいけないために結構な時間を遠征に回さなければいけません。さらに肝心のイベントも資源とバケツで殴るだけのワンパターンです。実況動画やプレイ動画を見ている分には楽しいかもしれないが自分でやる価値はありません。
一時期は流行ってましたけどかなりの人が飽きてきたのか衰退が激しくなっています。二次創作などもそれに伴って今後は少なくなっていくでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/10/07
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!