最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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のんびりやれてます。
testさん
自分は社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に弱いキャラが下剋上するなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
また、イベントの完走のためには戦うごとに消費される「資源」を貯める必要があり、無課金で行うのであれば毎日コツコツ地味に蓄積していく事が必要です。ここが合わない人はこのゲーム自体と合わないのではないでしょうか。
悪い点を言うのであれば、任務や装備のUI面。半ば試行回数で殴るゲームであるならUIの不便さを少しでも軽減してほしいとは思います。そこは他の優れているゲームから取り入れてほしいですね。
個人的には「運ゲー」の部分はあまり気になりません。レアリティ最大の強キャラがいなくても最終海域まで突破できていますし。(楽になるのは事実です)
気になったら一度やってみるのもいいのではないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
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麻原彰晃さん
着任してから二年です。
夏イベントはギミックのという名の張り付き強要の嫌がらせによりリアルまで拘束されてしまいました。さらにラバウルだったので頻繁にサーバーが落ちて少ない時間すら削られていきました。せめてゴミック実装するならサーバーの安定性は確保するべきだ。0時回復停止措置が一時的にはとられましたけど予定は狂いました。
さらにUIもお世辞にもよいものとは言えず装備の選択に不便を感じています。tnksプロデューサー曰くわざと不便にしているらしいですがそういうゲーム以外のところで難易度上げるのってどうなんでしょう。
またゲームを始めるときのチュートリアルがすごく不親切です。最近は私のころと違って覚えることがさらに多くなってきているのでゲームシステム覚えるところからして難しいでしょう。初心者が気軽に始められるものではないですね。ニコニコ動画の実況動画でも見ればだいぶつかめるとは思いますが動画だけで十分ですよ。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
元提督で指揮官さん
イベント開始 タナカス肩慣らしの序盤の潜水嫌がらせで半勃ち射精↓↓↓
信者 ブギャァァァいきなり大破撤退ブヒィィィィ 気持イイブヒィィィ 気持ち良すぎてオシッコプシャーブヒィィ タナカ様もっとザーメンをォォォ ブヒィィィ
イベント中盤 トリプルゲージ、輸送TP10000、クアトロダイソンでタナカス通常勃起からの射精↓↓↓
信者 輸送100周ギモチィィィィ ダイソンブギャァァ 大破しまくりでバケツが溶けりゅぅぅぅぅ気持ちイイブヒィィィ タナカ様もっとザーメンをぉぉぉ ブシャーブヒィィィ
ラスダン 最悪最恐新ボス、歴代ボスラッシュ、PT随伴の嵐でタナカス本気の極悪勃起からの大射精↓↓↓
信者 ウギャァァァ 無理ゲー気持ちィィブヒィィィ 女神が溶けりゅぅぅぅギモチ"ィィ タナカ様ぁぁぁ もっと女神買うぅぅぅ もっとザーメンをァァァァイクゥゥゥ ブヒィィィィ
こんなふうになりたくなければ艦これにはかかわらないことです
人間辞めますか?艦これ辞めますか?
プレイ期間:1年以上2018/02/12
匿名希望ですさん
今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。
総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/03/01
ハムスターさん
めんどくさいギミックや基地航空隊や支援艦隊や連合艦隊、それらに対するキラ付けで時間も資源もバカみたいに減っていく
それに加えイベントの難易度はインフレするばかり...
今回の双子のボスのHP600ってなんですか?それに随伴の空母2隻も一体でボス足り得る強さ
水上部隊では夜戦でしか倒せないので完全にお祈りゲーでしかも途方もない確率でボスのみを狙ってさらにカットインまで決めないとクリア不能
もうこの冬イベをもって課金もプレイも引退します
プレイ期間:1年以上2017/02/26
NNSさん
擁護レビューに流されたので貼っておきますね。
・戦闘中に全く指示ができない
・HP回復ができない
・奥義技がない
・スキルもない
・味方側のSDキャラすらない(トリミングされた短冊が並ぶだけ)
・敵の3D型立ち絵もない
・かっこいい攻撃エフェクトもない
・倍速モードがない
・フレンド機能がなくユニットの貸し借りができない
・マルチバトル機能がなくボスに苦戦していても救援ができない
・イベント復刻がない
・ログインボーナスがない
【金のかかる要素が多い】
・10隻ごとのキャラ枠拡張・・・1000円
・プリセット1つ追加ごとに・・・1000円
・レベルキャップ解放(1隻)・・・700円
・女神(復活アイテム)・・・500円
・増設スロット(1隻)・・・500円
・武器強化のネジ(10本)・・・700円
多分これでも一例だと思うんですけど。(並推理)新キャラを逃すと次取る機会がなかなかこない、敵の能力のインフレ化、味方の弱体化、装備の弱体化(サイレント)等々
プレイ期間:1年以上2017/07/09
2014年一月から着任して五年以上プレイしています。
最初は艦船の思い入れとキャラの魅力が合わさりチープなブラウザゲームでもちょいちょいと続けてまいりましたが二期が始まり今回のイベントプレイで流石に付いていくのに限界を感じてきました。
先ほど述べた日本海軍の思い入れで信濃実装が最後のツィートから六周年経過、二期始まる前までに大型艦艇コンプリートですっきりするかと思いきや現在でも出し惜しみ、架空改装や架空兵器の登場で漫画「紺碧・旭日の艦隊」に出てきそうなトンでも仕様になりつつありますがまだギリギリ我慢できる範囲でした。
一期中盤から実装され始めた海外艦艇、独・伊の枢軸国艦の実装は当時の同盟諸国の援軍といったかたちなので歓迎はしたものですが後期から英、米、仏、露といった連合国艦艇の続々実装がなによりのドン引きです。昨年レイテ全作戦攻略報酬が信濃と期待していたのにまさかのイントレピットで運営に大きく裏切られたと実感しました。
ゲームのシステムも今回のイベントでルートギミック、指定艦編成、複数種の札と複雑に複雑を重ね意図的に攻略のスムーズさを阻害させ丙以下の難易度でも初心者提督はおろか自分のようなある程度装備、艦艇を揃えた乙提督ですらとても面倒で難しくされているのが不満の極まりでストレス蓄積ピークに達しました。
苦労の末E3甲までは攻略しましたがそれ以降の海域は資源も底突き始め、装備や連合国の新艦娘も魅力ないので丁攻略して信濃実装のアナウンスが来るまで暫く内地勤務(無期限休止)に入ろうかと思います。
おそらく戻るかすらも難しいところまで来てますけどね・・
プレイ期間:1年以上2019/05/27
bbcさん
このゲームは最初こそ戦艦や空母などの強いキャラで敵を圧倒することができますが、進んでいくにつれ敵はこちら以上に強くなっていきます。
「こちら以上に強いのにどうやって勝つのか?」
それは、今の自分の艦隊と装備で少しでも勝てるようにするにはどうしたらいいかを熟慮し足りないなら補い、足りてると思ったら何度も諦めずに挑戦し続けることで進んでいくことが前提のゲームとなります。幸い、敵の攻撃は外れることもありますので、明らかに敗北するかもしれない状態であっても勝利を拾うことがあります。ですが、基本的には敗北を重ねるなか、勝てるように自分なりの工夫で最適化し、何度も挑戦し続けるのが常ですので、運ゲーとよく呼ばれます。
このことに関しては、私はそこまで悪く思ってません。どんなに極めても底が見えないゲームだなと思いますゆえ、スリルがあってよいと思います。敵の方が圧倒的に強いのに、明らかに劣っている自分の艦隊が勝利を掴んでくる。このときの達成感は素晴らしいものです。
また、レアキャラがクリアに必須というわけでもなく普通のキャラで戦っていけますので無理にレアキャラを集める必要はありません。まずは地道に普通のキャラを強くしてあげることが重要です。期間限定のイベントでもこの普通のキャラたちが大活躍しています。
なにせ、イベント報酬がないとやっていけないというゲームではありませんから、必ずしも勝つ必要はないのです。それに、前提としているものがモノです。勝つことが補償されているゲームではないです。つまりは、自分はどこまで行けるかな?と試行することが求められるわけです。絶対、なにがなんでも勝ちたい!という要望に対して、じゃあ絶対勝たせてあげましょう。というゲームではまったくないのです。それでもどうしても勝ちたいのであれば、今回から課金すれば勝てる見込みが立てれるようになりました。明らかに割高すぎる勝利となりますが、どうしてもという人の最後の選択肢となりますかね。私は課金して勝つことに意味を見いだせないので絶対攻略で課金はしませんが、それでも最終海域までは行けてます。ここを突破できるかどうかは…神のみぞ知るという感じですね。
といってもここまで厳しくなるのは今までの慣習からいって年に一回、きついイベントがあるくらいです。もし、今のイベントが肌に合わないようでしたら、次に備えておくことをオススメします。引くのもまた提督の英断です。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
かつてはガチでしたさん
はじめまして。以下、主にこれからこのゲームを始めてみようかと検討中の方々に向けて、レビューさせて頂きたいと思います。
私は約5年半このゲームをやってきましたが、今年2019年始めの期間限定イベントで諸々耐え切れず、DMMからの退会という形で完全に引退しました。一時期はどっぷりと嵌まり、何万円もの課金や徹夜でのプレイを続けた挙げ句、生活リズムを乱して体調まで崩してしまい、リアルで仕事にも影響を及ぼすなど、今にして思いますと救いようのない、いわゆる艦豚と呼ばれても反論の余地すらない愚かなベビープレイヤーでした。
ようやく悪夢から醒めた今でも、艦これというコンテンツ自体は優れたものだと思っていますし、こちらのサイトでも低評価レビューが多くを占める現状は本当に悲しく、残念にも感じています。
しかし一番悲しいのは、そうした批判的レビューのほとんどが的を得た正論だという点です。実際、皆様のレビューをお読み頂いたらお分かりかと思いますが、ゲームシステム、運営本部の対応、一部の熱心過ぎるプレイヤーの言動、ゲーム外のイベントに関してなどなど、どれも具体的な事例を挙げた上で説明されており、残念ながらほぼ100%事実です。
そして更に残念なのは、こうした末期的状況や諸問題は、運営本部にその意思さえあれば、直ぐにでも改善、解消が可能であるということです。詳細は省きますが、キャラクターのドロップ率や戦闘パターンのプログラムなど、少し数値設定を変えれば事足りるであろうことは、素人目にも明らかです。しかしサービス開始からすでに6年も経っていながら、改善される兆しは全くありません。
かの豪華客船タイタニック号ではありませんが、ほとんどの乗客(一般提督)は針路の変更(ゲーム内容の改善)をするべきではと声を上げているのに、船長以下首脳部(艦これ運営本部)は全く聞く耳を持たず、徒に艦内舞踏会(リアルイベント)の開催ばかりに力を入れています。それどころか、一部の乗客(運営本部の方々ご本人なのかも知れません)は船長達を盲信し、まっとうな意見具申をする乗客(一般提督)に対して発言を封殺するかのごとき言動を繰り返し、嫌なら今すぐ船を降りろの一点ばりです。目前に巨大氷山(サービス終了)が迫っているかもしれないのに・・・
乗客名簿には400万名を超える人々が記載されている、と豪語していたのもすでに過去の話で、最近の期間限定イベント参加者は1万名程度、との情報もあります。
事実、私の周辺だけ見ても、もはや現役プレイヤーは誰ひとりとして残ってはおらず、これまではイベントの度に、新規実装された艦娘名が検索トレンド上位にきたり、検索結果へ急に艦娘がヒットするようになる事態が報じられていましたが、それも過去の話・・・
このような状況下、運営本部は先の期間限定イベントの最終突破率は95%であったと発表しましたが、参加者総数が非公表の時点で、推して知るべしです。
単なる流行り廃りではなく、いわば自滅のような形でこのコンテンツが沈んでしまうのは寂しい限りですが、運営本部自身に改善の意思がないのならば、致し方ないのでしょう。
以上、馬鹿な元プレイヤーの拙いレビューでしたが、もし今、このゲームに着任しようとしていた5年半前の自分に会えるとしたら、絶対にこのゲームはやめておけ、と言うことでしょう。m(__)m
プレイ期間:1年以上2019/01/24
艦これ三年目の提督さん
艦これが時間の無駄とか言ってる人いるけどゲームなんてゲームやってない人から見たら大抵どれも時間の無駄でしょう?ゲームが好きでそういった関係の勉強して仕事に繋がった人とかはともかく。
ガチャいっぱい引かないと強くなれないガチャゲーやって金も時間も無駄にするよりはある程度の課金でやっていける艦これの方が全然マシと思いますけどね。
まあ自分のこの意見は艦これやっていて海域突破、新規艦獲得等、楽しいと思える瞬間がちゃんとあるから、キャラに愛着があるからで、ほんとに何一つ楽しいと思えないなら時間の無駄なのでやらない方が良いのは確か、艦これ自体に関わるのも時間の無駄なので、引退したのに艦これの文句言い続けてる人はまだまだ艦これに未練があるんでしょうw
要するにやってみて楽しいと思えればやってみれば良い、飽きたらそこでキッパリやめれば良いよねって話です。
普通に楽しめてるけど今から新規で始めるとなかなかきつい、戦闘シーン倍速ぐらいは欲しいとは思うので☆4にしておきます。
プレイ期間:1年以上2017/05/28
惰性プレイヤーさん
今イベントでの最終海域では【甲】難度でのクリア人数が最多と発表されました。
運営は難易度の調整が適切であると錯覚させたいのでしょうが、実は違います。
【甲】難度では、最終ボスに辿り着くルートを出現させるのに、
ハイエンドな装備を一定数所持している必要があります。
つまり、クリアできる人は、長く艦これを続けている信者レベルの人だけです。
その【甲】難度のクリア人数が一番多いということは、
適度にプレイしている人数が信者より少ないということです。
ここの運営が頑なにプレイ人数を発表しないのには理由があるのです。
もう終わりの見えているゲームと言っていいでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/08
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