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マイペースでこつこつと戦力を上げる兵站ゲーム
newoneさん
とても向き不向きが明確なゲームで、RPG系とかでキャラやアイテムの取り逃しは絶対嫌みたいな人や、時間や課金の労力が確実に報われないと腹立たしいなんて人はやらない方が無難。
多くのレビュアーが指摘されてるように、かなり運に左右されるゲームだからだ。
逆にRPGをやってても物語を進めるよりもキャラのレベリングや装備や能力の充実に夢中になるタイプで、コレクションのコンプリートを気長に地道にやれるプレイヤーならそこそこの課金で十二分に楽しめる。
個々のプレイ時間にもよるが半年から一年こつこつやっていれば、季節毎に開催されるイベントも簡単な難易度を選択すればまず最終海域は突破出来る。その場合資材の備蓄も自然回復で充分間に合うし、装備の改修も特に必要ではない。ただ新艦が報酬艦でない場合も有るので、攻略中にドロップしなければ諦めるというスタイルでないならある程度の備蓄を遠征で貯めておく必要は出て来る。
イベントでのドロップ運や大型建造運に比較的恵まれたおかげで、昨年5月末から開始して艦娘コンプリートまで残り5というところ迄来たが、これがイベントで100周以上周回プレイしても新艦が全くドロップしないとか、大型建造何十回やっても成功しないという結果であったら、このゲーム評価が変わったことは間違いない。だから運に左右される部分で満足のいかないパターンに陥ったプレイヤーの辛い評価もあながち間違っていない。
ただ根気はいるもののガチャ課金無しでここまでレアキャラを揃えられるゲームは他には無いだろうし、季節限定のボイスやコスも無料で堪能出来るのは艦これというゲームの素晴らしい長所ではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2017/07/28
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名無しさん
頑張ってキラ付けしても全て台無しにされることを繰り返しながらクリアを目指すゲーム。
いや、ゲーム?
正に賽の河原そのものです。
息抜きには絶対になりません。レベルをどれだけあげても、装備の改修してもお祈り要素は絶対に消えません。
そして1度のながら作業などでのクリックミスで轟沈キャラロストです。
イライラはたまっても息抜きは出来ないと断言します。
デイリー、ウィークリー、マンスリーという任務があり、中には内部で任務ストッパーという、任務を受けたら達成しにくくするものがありますので、無駄に時間がかかります。
時間的なボリュームは相当あるので、全部やろうとしたら、一般的な生活でかなりの量を占めます。
息抜きで出来るって書いてる方は、違うゲームと間違えてるんでしょうと言われても仕方ないくらい見当違いなこと言ってますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/10
両立してる?提督さん
飽きたらやめてもいいんじゃないかなと思います
でもゲーム性に飽きたり失望したら俺はやめようと思います
正直キャラ自体は好きなんで
アズレンとか戦艦少女もいいと思いますよ
移りたきゃ移ればいいんだから
ただ単純にクソゲーって言うやつの意見は聞かなくていいと思いますよ
自分に合うゲームがあるならそれをすればいいんだから
とりあえず始めてみてもいいんじゃないですかね?分かんないですけど
まぁ始めて長続きしたらいいんじゃないでしょうか
プレイ期間:半年2017/10/28
ほぼ引退状態さん
2014年あたりから始めて今年の年始のイベントまでやってました。
やり始めた当初は結構楽しくてそこそこ課金もしました。
さて、このゲームはどういうゲームなのかというと一言で言えば「兵站管理シミュレーション」なのでしょうかね。
艦娘の運用には燃料・弾薬・鋼材・ボーキサイトの4つの資材を消費します。
なのでこれらをやりくりして「艦隊を増強しつつステージを攻略していく」というのが今作のゲーム性です。
しかし今作は至る所にストレスを感じる様々な仕様があり、それらがまったく改善されるどころか、放置・改悪されています。
そしてそれらが改善される様子もないし、恐らくされることも無いでしょう。
以下問題点
戦闘は完全に運ゲー。
確かに装備や陣形によって与えるダメージなどが変わりはするが、攻撃対象は選べないし、マスクデータが多い為「気がする」レベルでしか火力等の向上は感じられない。
ターゲットの優先順位なども設定できない完全なランダムなので戦略性など欠片も無く、高火力のキャラがタフな敵を狙ってくれるのを祈るというもの。
それでも迫力のある戦闘画面なら目で楽しむ事はできるだろうが、残念ながらこのゲームの戦闘画面は左右にあるキャラクターの短冊からささやかな炎などが出る簡潔、悪く言えば貧相なものであり、迫力などという言葉とは無縁である。スキップも倍速できない。時間がかかるし、キャラロストの危険もあるから集中しなきゃいけない。
ステージ攻略も運ゲーもしくは編成強要。
攻略海域にはいくつものマスがあり、そこにルートとなる線が引かれている。
このルートに沿って攻略を進めていくのだが分岐などを決める際に羅針盤というランダム要素がある。
そこで分岐が2つの場合は2分の1ずつだと思うかもしれないが、今作ではそこに編成による制限がある場合があり、制限オーバーの場合ほとんどハズレのルートに進まされてしまう。数々の戦闘という名の運ゲーを超えても最悪ボスにたどり着けない。
たまにある分なら攻略のスパイスともいえるだろうが、イベントなどでは毎回存在する。これで一番問題なのは、制限がある事、それに抵触する場合の注意などが一切無いこと。有志のwikiを見ない限り攻略は進まない。暗中模索の出撃は無駄に資源が減るからだ。
他にもイベント限定のキャラ、装備の再実装が遅い、もしくは無いだのと色々ありますが大きい問題は上記のとおりです。
今作の評価できる点としては「可愛いキャラがいる」ってくらいでしょうか
キャラゲーなんだから当たり前ですけどね
個人的に好きなキャラがいなかったら評価なんか1も無いです
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
miziさん
ゲームイベントは開始して間もない初心者でもクリアできるような難易度でないといけないって決まりでもあるんだろうか?
これ、色んなゲームでも見かけるんだけど、自分はそうは思わない。
初心者がイベントクリアできるゲームはもちろんあっていいが、そうでないものがあってもいいよねって話。みーんな同じじゃつまらないでしょ。
初心者でもイベントクリアしたいって人はイベントの形式で遊ぶゲームを決めたらどうかな?。
艦これのイベントってイベントごとに海域数、難易度が違うとはいえ、着任から2~3カ月位の期間、戦力を整えたりしないとイベント完走はきつい出来になっている。
なので着任のタイミング次第では最初に挑むイベントは完走できないケースが比較的多いと思う。
ちなみに、自分の場合はイベントの1ヶ月前位に着任したんだけど、大規模イベントだったこともあって完走できなかった記憶がある。
ただ、イベントに参加したことで報酬、ドロップ含めて戦力は強化されるし、自分の艦隊に何が足りないって言うことも分かる。
それらを次のイベントまでに改善していけばイベント完走にしっかりと近づいていけるって言うのがこのゲームの中身だと思うし、その準備期間こそが艦これをやってる中で自分は一番面白い。
これをどう捉えるかはその人次第で、合うなら続けたらいいし、合わないなら違うゲームをやればいいだけなんだよね。
顔真っ赤にして批判してるレビューもあるけど、個人レベルの妄想を拗らせてあたかもそうであるように書いてる人も多いので真に受けないようにしよう。
こういったことろに暴言を書いてる時点でお察しなんだけどね。
プレイ期間:1年以上2016/09/25
相当のマゾが高評価さん
ボス到達すら出来ない事の多いこのゲーム
雑魚戦でも運次第でワンパンで大破され、ボスすら拝むことなく撤退を余儀なくさせられるゲームバランス
艦娘数が軽く100を超え取捨選択をしないと無課金で遊べず、全てを集めるためには確実に課金を迫られる
ボスに行くまでがまだ気楽にできるなら他のゲーム同様遊びやすいものだっただろう
だがボスにもいけず、雑魚戦ですらいくらレベルをあげてもワンパンで大破撤退をさせられる可能性のあるバランスは一般に出回っているゲームの中では特殊な部類だ。
ドMだからこそ「それは仕方ないだろ」「すぐボスにいけるとか甘えだろ」とかを言えるのだと思う。
DMM系のゲームは大体そうやってボスまでの到達・クリア報酬を厳しいものにしているため、ドMでないとDMM系ブラウザゲームは続けられない。
しかもある程度のバンラス改善をした途端に「楽すぎてつまらない」等と言うような「自分はドMです。もっと鬼畜な戦闘をさせてください」と言ってる様な言葉を言い放つ輩もでてくるため、運営は鬼畜にした方が儲かるという選択をするわけだ。
正直この手のゲームはドMでないなら手を出さないほうが賢明だと思う。
キャラクターの絵に惑わされてゲームバランスをあってないようなものと捉えるような人の意見を参考にしていると普通の人はイライラしか溜まらない毎日になるでしょう。
プレイ期間:1年以上2015/08/08
兼任提督さん
イベントマップを攻略するだけなら、何とかなるでしょうがやはり掘りが一番の問題でしょうね
殆どの人がこれで萎えるか挫折してるんじゃないでしょうか
簡単に諦められればいいのでしょうが、コレクションゲームなので中々割り切るのも難しいでしょう
特定の裝備や編成が無ければ難易度が上がるというのも新人には難しいところです
そしてイベントが楽しめない…今回を逃すと次はいつそれが手に入るかわからないという脅迫感で、半ば義務化してしまっているのも面白さが掛けてしまってる原因の一つでしょうか
私も以前は入れ込んでやってましたが、あるイベントの掘りに失敗して今は別のゲームを始め程々になりました
艦娘はとても可愛いです。ですがそれを、特に人気艦や最新艦を手に入れるのにはそれ相応の覚悟と準備が必要だと言っておきます
そしてそれが報われるとも限れません
それでもなお、その艦娘を手に入れたいというのなら始めるべきだと思います
あと不平不満をダシにしてレビューで別ゲーを引き合いに出したり誘導するのはやめましょう
負け犬の遠吠えみたいで見苦しいです
プレイ期間:1年以上2016/01/19
時雨ちゃんかわいいさん
基本二次で楽しんでます。娘っ子には愛着あります。
げーの評価ですが、史実にからめるとか、いいと思うとこあれど、楽しくはないです。
課金は0とは言いませんが比較すると相当楽なほうですね。
シミュレーションゲームはサイコロは付き物というのはわかるのですが
出目は製作者の意図を感じます。はっきり言って偏りすぎです。
これでシミュレートとかたれるのかと思います。信用ないです。
1から6のうち、1じゃないとだめですとか
出目表示すればよかったのにと思いますし
ああここは、むずい判断せまられるとこなんだとか納得もいけたでしょう。
また情報は出さず、ネット界隈等でどうかしろ・・うんそれは理解できる
しかし、何一つ確定できるものはなく、締めることが一切ない。
ここに関しては残念ながら無能と言われてもしかたないでしょう。
解の方向性も解のキョリ感もなし、シミュレーションてなに??
ある程度情報固まってきたら、答えをいわずに
到着点に近いなどつぶやき発言等相互連絡
とれていればもっと盛り上がったでしょうね。
素晴らしい界隈になっているのに勿体ないです。
艦船モノはむずいときくのに、ここまで成功したのですからね。
残念ですが、げー以外で楽しむことにしました。
運営さんいったいなにをどうしたいの?
プレイ期間:1年以上2014/08/23
コピーレビュー、膨張、嘘を平気で書く低評価の人が自分たちのことは棚に上げて民度なんて言葉を使って恥ずかしくないのかすごく疑問です。
このレビューサイトで最初に工作しだしたのは低評価の方々というのにね。
低評価の面の皮の厚さに★5を進呈します。
サービス終了まで頑張って下さいね。
プレイ期間:1年以上2015/12/15
ぎんなんさん
年に四回実施されれるイベントがクズ。何か月もPCに張り付いて貯めた資源を新機艦の入手のため、掘りという作業で消費させられ、50回くらい挑戦しても入手できないのはザラ。本当に時間の無駄。こんなのプレイしない方が精神衛生上よっぽど良い。運営はそれなりに頑張ってくれているようですが、とにかくこの、掘り作業がむかつく以外にない。田中とかいうプロデューサーがいなくならない限り、このゲームはただのストレス。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
全甲完走提督さん
なんかイベの批判が的外れすぎて笑えた
敵が強くなってるのは否定しないが攻略不可なぐらいインフレしてるわけでもないし、甲は廃人推奨ゲーといってるが3週間もあるイベを1週間以内で終わらせようとしたらそうなるよなペース考えようぜ、課金アイテムばんばん出したとこで活用できるかどうか微妙なやつに課金しまくる人は少数なわけだし、運営が決めた編成って前までみんなが叩きまくってた雷巡必須発言は今回も通用しますか?今まで誰も見向きをしなくて急に出て来た阿武隈改二はイベ必須ですか?
今回のイベは確かに高難易度で運営の対応を含め批判すべきことが多々ありますが、艦載機熟練度等の新システムなど楽しみな部分も増えてきたのは事実です。
批判のみでオワコン的発言をしてる人ほどイベで苦しんで周りを見れてないかただただ批判だけをしたいアンチのどちらかと思います。
初心者にはおすすめしないと言われますが、自分の出来る限り一生懸命やってて楽しそうにイベを満喫してる姿を見てると一番今回のイベを楽しんでるのは実は初心者じゃないかなって感じます。
艦これが今後どうなるか今回のイベの批判的な部分と期待を考えて☆3ですが、楽しみを感じなくなったらどのジャンルでも止め時ですし、自分のプレイに何が足りないかを考えるきっかけにもなります。
自分に合った楽しみ方を見つけたもん勝ちです。楽しめない場合はさよならです
プレイ期間:1年以上2015/08/17
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