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1.83127 件

正直☆0にしたいくらい酷い

焼肉太郎さん

キャラクターが魅力的。本当にそれだけ。
クリック以外やることがないゲーム。
イベントは使い回しだし、大阪城をひたすら掘るだけ。
それ以外もめちゃくちゃ時間かかってめんどくさいだけ。鍛刀イベントに関しては運以外の要素が皆無。
課金してもほぼ無意味。
楽しいと感じる瞬間が本当にない。
新しいキャラがまず実装されないし、されたとしても入手は鬼畜難易度。
本当になにがしたいかがわからない。
ストーリーも皆無だし、キャラゲーなのに追加スチルも追加ボイスもない。
極は実装遅すぎて全員実装する前にサービス終わるレベル。

プレイ期間:1年以上2017/08/06

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もうサービス開始して半年経ったけどキャラは増えない、システムは増えない、ステージは大体が太刀がいれば勝てるヌルゲー。 それに加えて積み重なるトレパク騒動。 はっきり言って運営のやる気のなさに呆れる。 どうしてもお船のゲームと比べてしまうが同じ無料PCゲームなのになぜここまで差があるのか コンセプトが似てるだけではっきり言って比べ物にならない差です。 なんていうか二次創作の人気と運営のやる気が反比例しているゲーム。 今後を見守るしかありません。

プレイ期間:半年2015/08/08

まず良い点はキャラをまんべんなく使える事。
他のゲームによくある『強キャラ』という概念が無く、全てのキャラが使える。
あとは声優。最近だと有名な声優さんがcvになったりするので
声優からゲームを始めた人も中にはいるのではないだろうか。
そしてキャラが個性的(いい意味でも悪い意味でも)で実装されるキャラは大体
私たちの予想のいつも斜め上を越えてくる。
普通の性格に飽きた!という人や一癖あるキャラクターが好き!という人には向いているかもしれない。
悪い点は基本的にゲームがつまらない事。
ひたすらクリックするだけ。ただそれだけ。
季節感のあるイベントも最近では多少はするようになってきたが
内容は非常に薄く、やりごたえのないイベントばかりだった。(個人的な感想)
その割には報酬までのノルマが高かったり、報酬が美味しくなかったりする。
そして私が個人的に一番ゲームをつまらなくしているのは『極』というシステムだと思う。これのせいで今まで全キャラまんべんなく使えていたのが不可能な状況になった。他にも色々悪い点はあるがきりがないので辞めておきます。

プレイ期間:1年以上2018/03/15

半年に一回ログインで事足ります

審神者レベル300さん

リリース直後からプレイしています。
2.5次元ミュージカルや舞台、アニメ、二次創作で知り始めようとするならやめておいたほうがいいゲームです。

基本的に、女性向けコンテンツにありますが、季節イベントはありません。
贈り物システムもないので他ゲーであるようなものはほとんど未実装です。

セリフ集がゲーム内にないので、キャラカタロクゲーとも違います。

キャラの上限突破らしきもの(極…きわめ と読みます)はありますが、短刀・脇差・打刀しか未だ実装されず、短刀以外の脇差・打刀の極はノーマルカンストよりも弱くなります。
現状極の弱体化がある為、極の短刀はレベルをあげればそれなりに強いと感じますが、打刀は全く感じられません。脇差はひとによりけりなのでなんともいえません。

又、極になると別人のように性格が変化します。むしろ同名の別人と思ったほうが精神的に良いかもしれません。
通常から極への考え方・心情の変化などがゲーム内に存在しませんので、課金アイテムになっておらず、入手方法が限定されている修行アイテム一式を消費し、極の修行から帰ってきて別人になっていた時は周囲がショックで引退してしまうくらいです。あまり変わらないキャラもいますが、ほとんどが別人化します。

戦闘面でも、極になると脇差・打刀は特殊スキルを持つようになりますが、発動タイミングが一定ではないので他の人はよく発動するのに自分の処は全く発動しないなどの事がよく起こります。稀ドロップ並に発動しないという事もザラです。

又、次のレベルアップに必要な経験値のコストに見合わないので、よくよく考えて極にする必要があります。

2018年9月にキャラを重ねる事でセリフが増えるシステムが実装されました。
経験値は増えません、セリフだけが増えます。

新キャラの実装速度も遅すぎて、キャラの極が新キャラ扱いになっています。
期間限定のイベントはリリース年から復刻ではなく、丸々コピペのイベントなので新しさはほとんどありません。新イベも改悪されてコピペイベになると思われるので目新しさはやはりありません。

又、天下五剣はまだ揃っていません。

他にも別のゲームをメインでやっていて、運営のやらかし(○これシステム丸パクリ・著作権フリーではない画像データ丸パクリ等)を知った上でプレイされるのであればプレイして良いと思いますが、このゲームをメインでプレイされるのであれば半年に一回ログイン程度で事足ります。

他のレビューにもある通り、作業ゲーです。戦略もへったくれもなく、ポチポチするゲームです。期待してプレイしないほうがいいでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/10/04

キャラゲーの追加要素が新規キャラボイスでもグラフィックでもなく「ホーム画面でのみ視聴可能のキャラクター別インスト曲」ってふざけてませんか?
メインストーリーらしきものも特になくて、他ゲーで言うところのキャラ別サブストーリーに当たるであろう「回想」も1つにつきテキスト1000文字もなさそうで、しかもキャラクターによってはそれすら無いのにキャラクターの何処を魅力と捉えてプレイしろと言うのでしょう。
まず好きなキャラが兄弟を何と呼んでいるのかよく分からないですし。
おまけに今年に入ってからは過去のイベントの焼き直しばかりで、小判集めて玉集めて楽器集めてばかり(イベントではキャラクターにセリフが1つもありません!)
結局何のために遡行軍と戦ってるのかいまいちよく分からないです。

プレイ期間:1年以上2017/05/10

私も初めの頃はハマってました・・・(ポケット中途組)
ですが・・・他のアプリゲーが季節イベント、キャラどおしの
ストーリー等有るのに、このゲーム全くないです。キャラゲーなのに
追加されたの江戸城?舐めてんの?元々単調ゲーが駄目なのも有りますが、
運営自体やる気無いし、アニメとか(花丸糞ですね・・・信者は好きかも)
そっち媒体で売るって感じで。私も好きなキャラ居ますけど、正直
限界ですわ

プレイ期間:1年以上2017/06/13

完全に運ゲー

ばばばさん

楽しいのは最初だけでした。
ドロップも鍛刀も運に恵まれず、それでもマップだけは何とか進められるからまだ余裕がありましたが、6面に入ってからはボス到達すらできなくなり、ドロップもしない、レベルも上がらない、資材だけがどんどん減っていく状況に...。
課金して資材を買って鍛刀しても、全部屑になりました。確率を上げるためのアイテムなんぞ紙切れ同然です。いっそない方がマシです。
反対に非常に運に恵まれているアカウントも存在しているため、余計に辛くなります。

それから極の実装も速度が遅すぎて、全キャラの実装まで何年かかるんでしょうね?
サービス開始後に実装された刀剣が鍛刀できるようになるまで何年かかるんでしょう?

出し惜しみしてる間に過疎っていくんじゃないかと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

年齢制限あり(登録するのに)なサイトから配信するのが疑問な内容でした。
世界観やストーリー、キャラクターは良い歳した大の大人の鑑賞に堪えかねないのに、年齢制限ありのプラットフォームから配信する内容ではないと思いました。
年齢制限があって中高生が登録できないのに、内容が色々と中高生、下手したら小学校高学年から中高生向けだと思ったので。

プレイ期間:3ヶ月2015/10/21

難易度は非常にヌルい。
さすが所詮は女性向けゲームといったところか、ゲーマーの人ならベリーイージーに感じるだろう難易度。普段ゲームをやっていない人でもwikiやら攻略情報を見れば大半は何とかなる。戦略性は殆ど無い。レベルを上げて物理で殴る。一番弱いクラスのキャラですら、よく鍛えてやれば最前線でずっと戦えるくらいにはヌルい。足の遅い大太刀なんていらんかったんや。殺られる前に殺る、実は速さこそが最も重要なステータスなのだ。
つまり物理が強くて足が遅いはずの大太刀クラスのくせに何故か足が超速くて攻撃力も高い蛍丸とかいうレアなショタキャラが最強な訳だが、なに、居なくても何とかなる。

レアキャラ出現率は低いが最低ランクでもない。最高ランクのSRやSSRを出せる確立が0.03%以下などザラになりつつあるソシャゲ・ブラゲ界において、有料ガチャや有料アイテムが無くともキャラを入手できるのは、ややもすると優良にすら思えてくるから不思議だ。なお自分は一期一会みたいな名前の兄ちゃん以外レア出てません。友人は三日で三日月が2本出ている。あなや。

盗作トレス問題は以前から他のソシャゲ・ブラゲでも度々発生して問題になっているがモラルは何処へ。対応して差し替えられたことと謝罪文を見るに、それほど(城こ●程)極悪な運営ではないと現状では感じる。
現在グッズが大量に乱舞されているが、それで回収していくお船と同じスタイルのようだ。個人的には艦●れのグッズ展開が遅いとすら感じていたので、懸命な判断だと思う。とかく女性はコンテンツに飽きやすいのもあるし。

結論としては、前述したようにさして戦略が必要とされないので俺タワー、ペロペロ催眠や艦これの合間にボチボチ進める分には問題ない。刀に多少なりとも興味があるなら、これを通じて知らぬ刀の名前を知る意味でも楽しめる。ただしあくまで物理で殴る運ゲーであることを忘れてはならない。

それから女性ユーザーが圧倒的に多いせいか、残念なことに意味不明なギャンギレをかましたり調べれば解決するようなことを調べず生産性のない愚痴吐きをする子供のような(18歳以上のはずだが)アレなユーザーもいる。俺TUEEEができないから、キャラが出ないからksg呼ばわりは可愛い方だ。そういう可哀想なユーザーはツイッターでよく見かけるが、生温い視線で見守ってあげよう。
心が豊かになるぞ。

プレイ期間:半年2015/11/29

つまらなすぎ

あさん

多くの方が仰るよう、確かにキャラや世界観は素敵。
ただそれについての掘り下げがゲーム内で殆どない。
キャラゲーとは思えないほどキャラ同士の絡みとかキャラ自身のストーリーがない。
一応回想があるけど殆どが短い上に果たして何が言いたかったの?てのばかり。
かといって何個かの回想を集めて1つのストーリーになるようにしたら、間延びして茶番っぽくなってしまった。ライターの腕を疑う。
キャラについて知りたいなら2.5次元を見るしかない。それも生物の人間だしすべてのキャラというわけではないので注意が必要である。
最近のゲームにしては課金要素が薄いってことくらいしか褒めるところがない。
基本このゲームは仕事なり勉強なりの片手間でやらないとやっていられない。

プレイ期間:1年以上2017/03/18

ゲームバランスの崩壊

脳死した審神者だった人さん

 ゲームバランスの調節が雑すぎです。
・最初は薙刀一本で部隊でも一撃で倒せてしまう薙刀ゲー
→その対策で薙刀では倒せない敵を出現させ、薙刀は使い物にならなくなってしまった。
・薙刀の攻撃力では倒せない敵を出したけど、大太刀三人でほぼ無傷で倒せてしまう
→その対策で薙刀、大太刀、太刀の弱体化マップを作り短刀、脇差、打刀の強化その結果、強い部隊の敵が出るマップでレベリングしなくてはならず、手伝い札(回復時間短縮アイテム)を大量に必要になった
 
 現在はアイテムを使うことで初期の頃から最弱だった短刀を一定レベルまで上げると強化して強くできるのですが、それが強すぎてもう刀種の特徴も無く短刀を並べて殴るだけの作業ゲーと化しています。
 今後も短刀と同じように他の太刀も強化されるとは思いますが、そうなったらまた短刀の最弱化する未来しか見えないです。

プレイ期間:1年以上2017/04/29

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