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刀剣乱舞オンライン

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「刀剣乱舞オンライン」名刀が美男子になった「刀剣男子」たちを集めて育成する育成シミュレーション!

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名だたる名刀の付喪神が人間の姿をとった「刀剣男子」たちの主となって、自分だけの「白刃隊」を結成しよう!「刀剣乱舞-ONLINE-(とうらぶ)」は、「三日月宗近」や「小狐丸」といった名刀が、美男子の姿になった刀剣男子たちを育成しながら、歴史を改変しようとする「歴史修正主義者」と戦う「刀剣男子育成シミュレーションゲーム」だ。

刀剣に眠る想いを目覚めさせ、自ら戦う力を与える事ができる「審神者」となって、歴史を守るため、刀剣男子たちとともに過去に旅立とう!

「内番」で刀剣男子たちの意外な一面を見よう!

「刀剣乱舞-ONLINE-」の拠点となる「本丸」では、「木炭」や「玉鋼」、「冷却材」、「砥石」と言った資源を調節することで様々な刀剣男子を作成できる「鍛刀」や、傷ついた刀剣男子を癒やす「手入」、刀剣男子を強化する「錬結」などの様々な機能が使える。

また、刀剣男子は二人一組で「内番」に任命することで馬当番や畑仕事を任せることができる。

当番をした刀剣男子は専用のグラフィックになったり、特定の組み合わせで会話イベントが起こったりと刀剣男子の以外な一面を見ることができるのだ。

刀剣男子たちに兵士を付けて、出陣しよう!

刀剣男子たちは「刀装」と呼ばれる兵士を連れて合戦に出る。

刀装には「歩兵」や「弓兵」、「槍兵」などの様々な種類が存在し、それぞれ特徴が異なる。

刀剣男子の長所を伸ばしたり、短所を補ったりと、刀剣男子と刀装の組み合わせも「刀剣乱舞-ONLINE-」の合戦ではポイントとなってくる。

刀剣男子たちの準備ができたら、いよいよ出陣だ。

戦場によって様々な敵が登場するため、相性のいい部隊を編成して戦闘を有利に進めよう。

さらに、出陣した刀剣男子が、部隊となる合戦場にゆかりのある刀剣だった場合、特別な会話が起こるというドラマチックな演出も用意されているのだ。

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刀剣乱舞オンラインの読者レビューを抜粋!

刀剣乱舞を初めて間もない者ですが、楽しくプレイさせていただいています。このゲームの操作が簡易な点については様々な意見があるようですが、私個人としては好きです。他の作業と並行してプレイできる点が自分には合っていると感じています。その他美麗なグラフィックや音楽、バリエーションに富んだイベント等がこのゲームの好きなところです。
ただ欲を言えば、キャラクター(特に極)のレベル上げが大変すぎるのでは…と。サービス開始時からプレイされている方は、「レベル上げが辛いだなんて甘い意見だ」と思うかもしれません。ですので、あくまで初心者の一意見として聞いて頂けるとありがたいです。
出過ぎたことを申し上げましたが、私はこのゲームが大好きです。刀剣乱舞に関わる全ての方々に感謝致します。これからも継続してプレイさせていただきます。

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プレイ期間:3ヶ月2017/12/21

自分は飽きやすい性格だから続くか分からなかったけれど、 やってみて
だんだんはまってきた
ぽちぽち同じ作業を淡々と進めていくゲームだし最初のころは、 刀剣の名前覚えられなかったり、馬のつけ方、 刀装の意味とか本当分からなかったけど 
今ではすっかり刀剣の名前も全振り覚えてしまいました 。 
外見などと声が意外だったりする刀剣も多くて他のゲームと少し違う新しい感じがして
私は好きです
サービス終了しないこと願う

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プレイ期間:半年2017/08/12

元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。

提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。

ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。

艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。

そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。

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プレイ期間:1年以上2017/06/01

世界観、キャラが好きでオープンあたりからやっています。ストーリーは薄い、というかほぼないものの、キャラがしっかりしているため二次創作が賑わっているのは頷けます。声優さんやイラストレーターさんが豪華なのも然り。

ただそれだけにゲーム性のなさが残念です。
艦これの後に似たようなゲームを出す時点でハードルが上がっているでしょうに、戦闘時の操作はクリックのみ、装備や編成も工夫のしようがないです。イベントも同じようなものばかり、大阪城からでてくるのは藤四郎ばかりです。いえ参加賞が悪いのではなく代わり映えがないです。周回が非常に眠いです。

しかしそれでもキャラゲーだ、カンストチームで回ればいいヌルゲーだ、とプレイしていたものの、突然のゲームバランス調整に驚きを隠せません。普段ゲームをしないようなタイプでもとっつきやすいようなゲームを目指しているのだと思っていたのですが違ったのでしょうか。コレクションを謳いながら渋りすぎです。パクリがなんやかんや事件もあり心象よくないです。

プレイはやめるつもりはありません。キャラゲー枠です。純粋にゲーム性を求める方へはおすすめしませんが、二次創作のもととしては、史実というソースもありますしネタが多くておもしろいジャンルだと思います。

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プレイ期間:1年以上2016/11/08

課金ゲーだとか言われてるけど無課金でもいける。
レアキャラも、確率は低いが鍛刀で手に入れることができるし、ちゃんと育てればレア低いやつでも強くなる。
だから多少時間かければ誰でも強くなれるということ。
要するに、プレイする人間がやり込めるか、やり込めないかの違い。

ただ、バトルというより、推しキャラ愛でたい!とかいう人向けかな?という感じのゲーム。

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プレイ期間:1ヶ月2016/09/27

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