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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

ゲームと思ってはダメ❗️

猫オババさん

子供らがやってるの見て、何それゲームじゃないじゃん!って思ってたが、花丸見て可愛いじゃない!とゲーム開始。キャラクターを愛でるものと私は理解している。純粋にゲームとして楽しみたい人には不向き。ただ、何時始めても救済はあるので、某ゲームの様に、このキャラもう無理だな…

プレイ期間:1年以上2020/01/24

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元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。

提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。

ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。

艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。

そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。

プレイ期間:1年以上2017/06/01

サービス開始した1月ごろが懐かしい・・・
今はもうクソゲーと化してしまった
何がクソか
・度重なる下降修正(アナウンス無し)
・小数点以下のドロップ率の刀剣
・謎のボイス削除(まあこれは微妙だけど)
・検非違使という初心者殺しの敵(しかも消えない)

本当に改善しないと人もどんどん離れて2年も持ちませんよ。
既に過疎り始めてるみたいですしね。
正直評価ポイント0です。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/02

つまらなすぎ

あさん

多くの方が仰るよう、確かにキャラや世界観は素敵。
ただそれについての掘り下げがゲーム内で殆どない。
キャラゲーとは思えないほどキャラ同士の絡みとかキャラ自身のストーリーがない。
一応回想があるけど殆どが短い上に果たして何が言いたかったの?てのばかり。
かといって何個かの回想を集めて1つのストーリーになるようにしたら、間延びして茶番っぽくなってしまった。ライターの腕を疑う。
キャラについて知りたいなら2.5次元を見るしかない。それも生物の人間だしすべてのキャラというわけではないので注意が必要である。
最近のゲームにしては課金要素が薄いってことくらいしか褒めるところがない。
基本このゲームは仕事なり勉強なりの片手間でやらないとやっていられない。

プレイ期間:1年以上2017/03/18

最近運営が本当に鬼畜

薬研めっちゃ好きさん

ユーザーの声完全無視
課金しても反映されなくて問い合わせしてもダメだった方もいる
大阪城では毛利くんのドロップ率0.1%以下
自分は手に入ったが、手に入らなかった審神者の方が圧倒的に多い
秘宝の里では江さんをゲットするには10万玉を貯めなきゃいけないし、資材尽きてる審神者も多いのわかってるくせに9月にまた新刀剣鍛刀
完全に課金ゲー
脇差極の弱体化は酷すぎて修行に行かせたくない
短刀極は夜戦でも弱体化
出陣してもボロボロになって帰ってくる
じゃあ夜戦では誰を使えばいい?????

ユーザーが嫌がる仕様へとどんどん改悪していってる
ゲームを良くしようと努力してるようにも見えない
運営はこの刀剣乱舞のゲームをなんだと思ってるのだろう

刀剣乱舞は好きです。キャラも好きです。
でも運営は最悪。

プレイ期間:1年以上2017/08/23

結構初期の段階からやっていたのですが、まあ進化がない。
半年経った今でもキャラクターは増えていないし、ゲーム内のシステムも増えない。某お船の女性版かなと思っていたのですが、比べものになりません。
グッズばかり増えていてうんざりしています。
ビキニとかティッシュケースとか作る以前にゲーム内容を進めることはないのでしょうか。イベントも博多のやつくらいで全然行われていませんし。
ですが、大包平とか貞宗とかの件もあるのでとりあえず今後に期待するしかないですかね。

プレイ期間:半年2015/07/28

運がすべて

黒さん

戦闘は部隊を選べばオートで進むので運が重要。先にそっちじゃなくてこっちの敵を狙ってくれれば損害少なくていいのに、と思うこと多々。戦力が拮抗している場合はそのせいで負けることもあるので歯痒い。
マップもサイコロで行先が決まるのでボスまでなかなか辿り着けないという現象も。
キャラクターは自分で資材の配合を調整しながら狙いを定めて作るか敵から入手だが、どちらもレアは本当に低確率。キャラ数が少ないから運営側がかなり絞り込んでいるんだろうと思われるが、レアキャラも出ないわりには強くないものもある。

ゲームを始めて間もないころはサクサク進むしキャラ集めの楽しみがあるので面白いがそのうちマップ、キャラともになかなか増えないので飽きがくる。それを補うようにイベントがあるが、これがまたバランスが悪すぎる。現在開催中のイベントは2回同じ敵が出たら高レベルの部隊でも倒せない(ほかの方の情報をみるとレベルMAXでも倒せないそうだ)。同じカードを引かないように祈るしかない、まさに運任せ。
通常マップでもイベントでも自分の大事に育てたキャラが傷ついていく姿をただ見るしかないことがあり結構つらい。

運営はキャラクターグッズ販売にばかり力を入れすぎて肝心のゲーム自体はおざなりなのでは?
他のソーシャルゲームと違ってログインボーナスもないから、いろいろ拡張したいと思うと課金するしかないところも商業主義的で楽しみ辛い。

プレイ期間:1ヶ月2015/09/30

和風でかっこいいキャラがいっぱいいると勧められてやってみました。
キャラ一覧を見て和装キャラほとんどいないじゃん、とがっかり。
一応プレイしてみるかと思ってやってみれば、ひたすらクリックするだけでこれといったストーリーもキャラ同士の絡みもない。いやあるんだけど、微々たるものすぎてなんだこれ。
そのうち、検非違使っていう敵が出てきて一方的にボコられ減る資源。
季節グラもない、イベントは焼き直しで報酬もしょぼい。
いやよくこんなもんを半年以上プレイできるなって逆に感心するレベルでした。

プレイ期間:1週間未満2016/08/17

クソゲー・・・

ランさん

戦略シミュレーション、歴史ゲーが好きなので始めましたが・・・。
正直、なんじゃこりゃとしか言い様がないです。
ただただ萌え系男子を集めるクリック作業ゲー。戦略の「せ」の字もありません。
その上同じ男子が集まるばかりで、ストレス溜まりまくり。
刀の説明も中途半端な解説ばかりで本当につまらないです。
美形男子を愛でるだけでいいという方向けですね。

プレイ期間:1週間未満2015/11/21

それゆえに初心者がやりやすい。
逆を言えば、戦略を考えるのが面倒な人に向いているw
ちょろっ作業をやっている間に、キャラに情が移って推しができればOK!みたいな運営の姿勢が見え隠れ。
そもそもゲームとして成立している気がしない。
コレクション系だと思えば良し。
後は推しの本丸事情等を脳内で好きなように想像して、ダメなら刀ミュとか言われる創作系に手を出して下さい。
まあ、暇つぶし(以下)だと思えばいい代物。

プレイ期間:1年以上2017/08/16

キャラは良い

アイオワさん

タイトルどおり、キャラはいいです。
ショタキャラからおっさんキャラまで幅広くカバーしています。
しかし、新キャラが出るごとにその入手難易度が上がってきています。
「好きなキャラ手に入れたしコンプはいいや」「このキャラだけを愛でて生きていこう」という人ならきっと楽しめるでしょう。
コンプを目指すのなら相当な覚悟と忍耐が必要です。

時々ドロップアップキャンペーンやら建造キャンペーンやらをやっていますが、それでもドロップ率、建造率ともに非常に渋いです。
後半のマップは非常に入り組んでいる上にルート固定する方法がありません。
また、6面からは「高速槍」と呼ばれている1ターン目で刀装(刀剣男士たちを守る盾のようなもの)を貫通してダメージを与えてくる敵が至る所に配置してあるため、せっかくボス前まで来てもとんぼ返りさせられるということがザラです。
また、「手伝い札」という刀剣の怪我を治す時間を短縮させるアイテムがあるのですが、それを集めるのにも非常に時間がかかるためすぐに枯渇し、掘り作業に集中することも出来ません。

また、イベントが致命的なくらい面白くありません。
使い回しマップ、運ゲー、出撃数に上限ありのクソイベント・・・
あー思い出すだけで腹が立ってきた。
何でこんなゲームに1年もつかっちゃったのかな。

とりあえず、やればやるほど荒んでいくゲームです。
無課金でコンプしたい!という人には決しておすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/03

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