最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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正味
ぼぼぼさん
圧倒的なゲーム性のなさ。
パクリゲーだとかトレスだとかはさておき、こんなんがゲームを自称してよいものか。放置ゲーにしては声、イラストは充実しているにもかかわらず戦闘があまりにもつまらない。ところどころで聞かれる「せめて敵を狙い攻撃できたら……」や「ストーリーの内訳がしっかりしていたら……」という声も頷ける。ほぼオタクの妄想補完。だがそれがいい、とばかりに頑張るオタクたちの二次まかせにも見えてくる。
私には何でそんなに二次人気があるのかはなんとなくわかる。コレクター精神に輪をかけて、オタクは設定をホイと置かれてそこから広げるのが好きだからだ。まさかそれが狙いなのか?それならある意味では賢い。
グッズも立ち絵の使い回し。これが持ち味なのか、単純に絵師さんの都合なのかはよくわからない。
ポチポチゲーにもほどがあるしせめて敵を狙い攻撃できたらいいものの、プレイヤー任せの部分が少なすぎていきなり熱が冷めた。熱が冷めたら早いもので未練ゼロでアンストしてしまった。
もしニトロが頑張ってアクションゲームを出したら出来が見たいので買おうと思っている。
プレイ期間:半年2016/06/27
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元大陸武術継承者さん
とくさんが湧いて来ているので少し反論。
>大阪城や連帯戦、江戸城潜入、秘宝の里を延々と繰り返すだけ。博多や信濃などもう鍛刀で出るのに、いまだ大阪城の廃止をしてくれない
本当にプレイしているの?
博多や信濃って50階までのエリアだけど、それ以降からは鍛刀に出ていない白山がドロップします。90階以降で必要な極80レベルは相当やりこまないと難しいですが、やりこみ要素云々と言ってるなら不可能ではありませんよね。
延々とイベントが繰り返すからマンネリ状態だと言うけど、その分初見や復帰勢も参加しやすくなっているから、その他のゲームのように「復帰勢お断り」の仕様がなくそれで続いている人もいます。
マウントを取りたければ審神者レベル300以上になってからにしてくれというのか、そこまで行くと極80レベルの刀剣ぐらいはいくらでもあるでしょう。
江戸城潜入や聚楽第だって無課金でも目当ての刀剣は取れるのもあるし、そうでなくても極に必要なアイテムは1つだけでも取れるから。秘宝の里はそちらで言う轟沈こと刀剣破壊がないイベントだからとっつきやすいのもあるね。
極の要求経験値が桁外れと言うけど、イベントでも経験値が少ない【その他のゲーム】と違って、連隊戦や経験値倍増でしっかり育成していけば徐々に上がっていくから、それもやりこみ要素になっています。
その様なイベントは刀剣以外のゲームでもやっていますが【その他のゲーム】にはないから、それで人が集まってこないのもあります。
(※連隊戦などの小判イベントをやり込むためにも遠征で備蓄するものですが、備蓄を兵站と強調しているなら怠っていませんよね。【その他のゲーム】と違って刀剣乱舞のスマホ版はGoogleやAppleに登録していますから)
簡単に言えば【その他のゲーム】よりも初心者や1年以上のブランクがある復帰勢でもやりやすいので、自分の相性に合わなければ気軽に辞めて、気が向いた時にやれるのが良いところなんです。
盗権なんて言ってるけど、頭謙乱舞を極み過ぎてムガっているのが問題です。そんなのだからDMMのメインコンテンツではなく【その他のゲーム】となってしまうのです。(兄者、おいたわしや)
プレイ期間:1年以上2023/09/16
あのに鱒さん
それゆえに初心者がやりやすい。
逆を言えば、戦略を考えるのが面倒な人に向いているw
ちょろっ作業をやっている間に、キャラに情が移って推しができればOK!みたいな運営の姿勢が見え隠れ。
そもそもゲームとして成立している気がしない。
コレクション系だと思えば良し。
後は推しの本丸事情等を脳内で好きなように想像して、ダメなら刀ミュとか言われる創作系に手を出して下さい。
まあ、暇つぶし(以下)だと思えばいい代物。
プレイ期間:1年以上2017/08/16
ごりごりさん
何が怖いって刀剣破壊、ロストです。
おまけにブラウザゲーでセーブという概念がないから長ーいMAPからの
陣形を把握できるかできないか、こちらの陣形選択、攻撃開始、となるまでが
緞帳、カチカチカチカチと、クリック作業ゲー。単調でついうっかり指示クリックミスする
ことだってあります、
もともと厚樫山までの合戦場だったのを、蛇足で6面、池田屋、7面の
短刀強化としての極システム、これまた道具を複数揃えないといけない。
そして手紙がいつも枯渇してる。旅道具と、旅装束、手紙がないとあと
lv60こえてないといけない。戻ってきてからのレベリングも鬼畜。
えげつないりょうのExpがいる。検非違使も槍でチクチクうざいし、源氏兄弟
はもってるから邪魔なだけ。おじいちゃんなんて見たこともない。
狐は鍛刀でたまたまきた。同じレシピと札でソウザがきた。
そして、マスがおおくてしんどいのを迫りくる時間でここまできてボス手前で
となり、いつもだったら引き返した。だけど、その精神的余裕もなかった。
そう、資材もろくにそろっていないから手当もできない、装備を作り直すこともできない。
またここまでくるのにどれだけかかるかと、うんざりした。
7面は、敵が賢く、生存が少ないのを狙って集中攻撃してくる。
ボスだけドカンと強くて、今日まで7-3C勝利があたりまえだった。
で、七めんどくさい7-4、強さに応じてってんで、またメンテの後に
いじられてクリアできなくてもいけないから、犠牲にしてしまった。
最後のボスマス、遠戦はなんとかなったが、1巡でつぶせない槍が的確に
こちらの重傷にとどめをさし、刀剣崩壊した。
クリアできて、スズメの涙ほどの資源は手に入ったが、
本丸に戻ると、第一部隊に1つ空白ができていた。序盤から部隊を
支えて、装備できる装備がうまくつくれないからと、追い込みレベリング
でカンスト間近のレベルだった。鍛刀運ももっている刀だった。
明るい性格の刀を失うと、ショックもデカい。
例えば部隊が全滅したとして、他の基本無料のゲームだと
復活の宝石1つ消費でパーティーまるごと復活、
死亡、消滅しないってう最低ラインを約束してくれるのに。
ブラウザゲーだからサーバーメンテナンス中はプレイできないし、
メンテ後は混雑する。終始刀装がはげないか注意し続けないとイケネ、
気軽にプレイできん。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/08
あんぱんさん
そもそも艦隊コレクションの盗作。
更にキャラもトレースだの、アイコンはマンホールだの、盗作乱舞!
それを隠ぺいした上、グッズだけは必死に売る最低の運営と原作。
メンテが入るたびに下降修正し、キャラ名も変わる。毎度修正やメンテはその日か前日ぐらいにしか告知は無い。修正内容は後出しで、勿論それ以外にも下降修正。
ゲームはボタン一つで誰にでも遊べる難易度で、特に問題は無く大太刀さえ入れてればどこでもOK。だったのが気に入らなかったのか急に難易度を上げ無理やり資材を使わせ課金の催促になった。グッズ販売用のゲームなのでゲーム性は皆無。キャラドロップ率は0.03だの言われている絞り具合。
コミュを見れば分かるがほぼ8割の人が怒りをぶちまけているにも関わらず、解答するつもりは毛頭なく、グッズを買ってね!っとだけツイートしてくる。
乙女ゲーでは無いのでキャラとラブラブしたい方には向いてないですよ。
プレイ期間:半年2015/09/07
ああああさん
完全に作業ゲーだから、映画を見たり本を読んだり他のことをしながらぽちぽちするのが丁度良いくらい。
自分のレベルもやり込み具合もかなり高い方だと思うけど、ぶっちゃけそうでもなきゃやってられない。
ゲームに面白みを求めるよりは、初期刀だったり苦労してゲットした刀に愛着を持ってコツコツレベルあげするのが楽しいと思われる。
あとイベントの時は全力で時間を作って全力で掘る。
メインでやるゲームではないが、舞台、ミュージカルにアニメ化などこれから大きな進化を遂げて行くことが出来るジャンルだと思う。
ゲームはゆっくり進めながら歴史背景を調べたり、関連した博物館に行ったり現地を観光してみたりそういう楽しみ方が出来るコンテンツではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/07/21
びろろろさん
私はリリースされたときからやっていました。レベルもその時は90くらいで、楽しんでやっていました。
しかし、携帯が壊れてアプリデータが消えてしまいました。運営さんに、レベルや部隊の編成…など伝えて復活できないかとメールを送らさせていただいたのですが今でも返信がなく、対応が悪すぎだと思ってしまいました。できないならできないで返信してくれても良かったのでは?と。私自身、引き続きコードを取らなったのも悪かったと思います。
キャラクターがとても好きだったので、とても悲しいし本当に残念です。
プレイ期間:1年以上2020/02/21
なにこれぇさん
このゲームを始めて一年以上は経過しましたが、メンテナンスがあるたびに劣化が見られるというのが率直な感想です。ユーザーから不具合の報告や要望があっても対応が遅いですし。
有名な某ゲームのように基本的には「レベルを上げて殴ればいい」のですが、昨年3月ごろに検非違使というシステムが導入されてからというものの、経験値を稼ぐことが困難になっています。最近には大胆なテコ入れによりさらに育成を困難にさせています。装備(消耗品)が溶ける溶ける。本当にテストプレイをしているのか疑いたくなるレベルです。
またイベントもうま味が少なく、ボイスやストーリーも薄いためキャラゲーにもなりきれていません。
ただ好きなキャラを育てて満足できる人ならやってもいいのではないでしょうか。もっともキャラの入手率も相当絞っているようですが。
プレイ期間:1年以上2016/06/17
なにわさん
開始直後さ毎日ログインして、毎日、毎月の課題をこなし、イベントも欠かしませんでした。
飽き始めたのは、大阪城イベントなど同じイベントを繰り返し、短刀極無双が始まった頃。もとから、ゲーム性がない(なんでもランダムでプレイスタイル工夫の幅が狭すぎて、ルーチンワークになる)キャラゲーだったのが、これに加えてなかなか新キャラ出さない、出しても何百周回しないとドロップするかしないかというプレイヤーをエコノミー症候群にさせる気満々仕様に変化。その癖リアルタイムでは、グッズだのミュージカルだの無理せず舞台だの、ゲームはキャラカタログですか?状態で、システムもストーリーも有ったもんじゃない。最近定期的にやってる極システムもキャラのイラストだけでなく性格や仕様まで改変(改悪)。ここまでされたら、続ける気も失せますよ。盗作問題が発覚した時点で開発運営のクソさに気づければ、無駄な時間を費やさなくてよかったのに。
プレイ期間:1年以上2018/08/23
脳死した審神者だった人さん
ゲームバランスの調節が雑すぎです。
・最初は薙刀一本で部隊でも一撃で倒せてしまう薙刀ゲー
→その対策で薙刀では倒せない敵を出現させ、薙刀は使い物にならなくなってしまった。
・薙刀の攻撃力では倒せない敵を出したけど、大太刀三人でほぼ無傷で倒せてしまう
→その対策で薙刀、大太刀、太刀の弱体化マップを作り短刀、脇差、打刀の強化その結果、強い部隊の敵が出るマップでレベリングしなくてはならず、手伝い札(回復時間短縮アイテム)を大量に必要になった
現在はアイテムを使うことで初期の頃から最弱だった短刀を一定レベルまで上げると強化して強くできるのですが、それが強すぎてもう刀種の特徴も無く短刀を並べて殴るだけの作業ゲーと化しています。
今後も短刀と同じように他の太刀も強化されるとは思いますが、そうなったらまた短刀の最弱化する未来しか見えないです。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
女性でも楽しめないさん
キャラに頼りっぱなしです。
戦闘シーンは無駄に長く、全てが運ゲー。
武将を集めるくらいしかやることがなく、全てがキャラ任せ。
グラフィックや演出などはいいとしても、ゲーム全くやったことのない女性がキャラに惹かれて面白いって言うレベル。
することなくなったら何もできません。
人気はとれたとしても、ゲームとしては失格です。
プレイ期間:1週間未満2015/03/02
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