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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

ロストシステムが救いがなさすぎ

ごりごりさん

何が怖いって刀剣破壊、ロストです。
おまけにブラウザゲーでセーブという概念がないから長ーいMAPからの
陣形を把握できるかできないか、こちらの陣形選択、攻撃開始、となるまでが
緞帳、カチカチカチカチと、クリック作業ゲー。単調でついうっかり指示クリックミスする
ことだってあります、

もともと厚樫山までの合戦場だったのを、蛇足で6面、池田屋、7面の
短刀強化としての極システム、これまた道具を複数揃えないといけない。
そして手紙がいつも枯渇してる。旅道具と、旅装束、手紙がないとあと
lv60こえてないといけない。戻ってきてからのレベリングも鬼畜。
えげつないりょうのExpがいる。検非違使も槍でチクチクうざいし、源氏兄弟
はもってるから邪魔なだけ。おじいちゃんなんて見たこともない。
狐は鍛刀でたまたまきた。同じレシピと札でソウザがきた。

そして、マスがおおくてしんどいのを迫りくる時間でここまできてボス手前で
となり、いつもだったら引き返した。だけど、その精神的余裕もなかった。
そう、資材もろくにそろっていないから手当もできない、装備を作り直すこともできない。
またここまでくるのにどれだけかかるかと、うんざりした。
7面は、敵が賢く、生存が少ないのを狙って集中攻撃してくる。
ボスだけドカンと強くて、今日まで7-3C勝利があたりまえだった。

で、七めんどくさい7-4、強さに応じてってんで、またメンテの後に
いじられてクリアできなくてもいけないから、犠牲にしてしまった。
最後のボスマス、遠戦はなんとかなったが、1巡でつぶせない槍が的確に
こちらの重傷にとどめをさし、刀剣崩壊した。

クリアできて、スズメの涙ほどの資源は手に入ったが、
本丸に戻ると、第一部隊に1つ空白ができていた。序盤から部隊を
支えて、装備できる装備がうまくつくれないからと、追い込みレベリング
でカンスト間近のレベルだった。鍛刀運ももっている刀だった。
明るい性格の刀を失うと、ショックもデカい。

例えば部隊が全滅したとして、他の基本無料のゲームだと
復活の宝石1つ消費でパーティーまるごと復活、
死亡、消滅しないってう最低ラインを約束してくれるのに。

ブラウザゲーだからサーバーメンテナンス中はプレイできないし、
メンテ後は混雑する。終始刀装がはげないか注意し続けないとイケネ、
気軽にプレイできん。


プレイ期間:1ヶ月2016/11/08

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とことん腐女子に媚びていくスタイル

内容文が長いレビューさんさん

まず最初に言いたい事が一つ・・・。

ブシロードとのヴァンガードコラボは、良いけども、1パック300円代は高すぎんだよ、糞がッ!!

・・・はい。
本当にコンビニとかで焦りました。
まだ200円代ならしぶしぶ1パックぐらい買ってやろうと思いましたが、300円代はさすがにキツイ、それ買うなら150円ぐらいのパック買うわって気分です。

さて、愚痴はここまでにしといて・・・
改めてレビューですが、個人的にはゲームシステムは多少悪くはないです。
まぁ大分前に起きた盗作事件の事もあって、悪評が広がっていますが・・・
(※当時、中には「よく気付いた」とか「頑張れ」という運営への励ましの言葉もありましたが・・・)

良い点を挙げていくならば、まずはゲームシステム面から。
艦これと似たようなシステムですが、大きな違いは、ミスという物が無い事。
悪くても、1のみのダメージが入るので、ガッカリ感は多少ありますが、無いよりマシという感じがします。
次に刀剣男士にアイテム装備が出来る事。
これにより、ダメージを受けてもその装備がダメージカバーしてくれるので、本体に傷が行く事は多少ありません。
(※但し、一部の敵キャラや攻撃力が高い敵などではダメージカバーが抜けます。)
尚、この装備もステージが終了すれば自動的に耐久度が戻り、破壊されるまでは長く使う事が出来ます。

次にキャラの点。
こちらはPixivでもちょくちょく人気があり、ショタからイケメンまで個性的な面々が勢ぞろいなので腐女子では無い者でも受け入れる事が出来るかと・・・
でも、やっぱり腐女子率が高い、どうしようも無く高い。

最後に悪い点をダイジェストに一気に・・・

・ドロップ率が悪い、打刀ばっかりだし、キャラが少ない事もあってダブりが多い。
・レベルが高いキャラ達で、難易度が低いステージ行っても報酬と経験値が貰えない糞仕様
・色んな方面からコラボするのは良いけど、値段が良心的じゃない、寧ろ悪意を感じる。
・刀に興味持つ腐女子が出るのはまだ良いが、それに便乗して新しいビジネスをしようとしている阿呆共(刀ダイエットってなんだよ)
・あーもーやってられないんだぜ!

・・・以上です。
なんか、後半がヤケクソ感が半端無いような・・・
兎に角、この刀剣乱舞・・・視野を広げて見てしまうとすっごい面倒くさい、本当に面倒くさい。
そんな感じ。

プレイ期間:半年2015/09/10

刀剣が只々綺麗なだけの作業ゲーム
こんな薄っぺらなゲームに課金させようとは
正に詐欺商法もいいところ!
今回のイベも絵馬を使用・未使用に関わらず、ドロップ率は最悪最低
冗談でも人にとてもお薦め出来ないゲームですね

プレイ期間:1年以上2016/08/23

しょせんクソゲー

サブカルクソ男さん

初期刀のむっちゃんに惹かれて始めました。

自分は刀剣乱舞の単純なゲームシステムはむしろ気に入っています。

むっちゃんを極にしたら強くなるどころか弱体化してしまった点や、
レべリングが鬼畜になったのは多少ショックでしたが、
それでも一緒に修行が続けられると思えば苦ではありません。

強いて不満を挙げるならば、
運営の設定通りに遊ばなければゲームを有利に進められない点です。
最近は極短刀で巡回するプレイスタイルを強いられている様です。

自分は好きでもない短刀を育てる気もなければ、
間違っても短刀を極にしようなんて思いません。
そういう頑固な自分には甚だ鬼畜な仕様になっています。

そんな中、池田屋を短刀なしで突破した時の感動は忘れられません。

あとは仕方ないことですが、
最近実装された某大太刀を手に入れるためには戦力が足りませんでした。
現時点の自分ではどう計算しても10万個集めるのは不可能です。

エンドコンテンツ勢にはゴリラという称号が与えられます。
これからも精々がんばってください。

刀剣乱舞は最低最悪のクソゲーです。
一日も早くサービス終了することを願っています。

プレイ期間:1週間未満2018/12/21

課金ゲーだとか言われてるけど無課金でもいける。
レアキャラも、確率は低いが鍛刀で手に入れることができるし、ちゃんと育てればレア低いやつでも強くなる。
だから多少時間かければ誰でも強くなれるということ。
要するに、プレイする人間がやり込めるか、やり込めないかの違い。

ただ、バトルというより、推しキャラ愛でたい!とかいう人向けかな?という感じのゲーム。

プレイ期間:1ヶ月2016/09/27

本気で面白くない

まるだいさん

 私も、このゲームにはマイナスを付けたいです。
とにかく、考えなくていいゲームです。
戦闘開始直前に敵方の陣形を調べてくれるのですが、90%以上の確率で成功する上に、どの陣形が有利か不利か、全て表示されます。
刀装という装備を付ければ、ほぼ無傷で攻略できます。
資材や依頼札も、比較的簡単に入手できます。
開始して数分で、ただの作業ゲーと化してしまいました。
キャラゲー好きには、おすすめします。

プレイ期間:1週間未満2016/02/14

その他のゲームよりはいくらかマシ

元大陸武術継承者さん

とくさんが湧いて来ているので少し反論。

>大阪城や連帯戦、江戸城潜入、秘宝の里を延々と繰り返すだけ。博多や信濃などもう鍛刀で出るのに、いまだ大阪城の廃止をしてくれない

本当にプレイしているの?
博多や信濃って50階までのエリアだけど、それ以降からは鍛刀に出ていない白山がドロップします。90階以降で必要な極80レベルは相当やりこまないと難しいですが、やりこみ要素云々と言ってるなら不可能ではありませんよね。

延々とイベントが繰り返すからマンネリ状態だと言うけど、その分初見や復帰勢も参加しやすくなっているから、その他のゲームのように「復帰勢お断り」の仕様がなくそれで続いている人もいます。

マウントを取りたければ審神者レベル300以上になってからにしてくれというのか、そこまで行くと極80レベルの刀剣ぐらいはいくらでもあるでしょう。

江戸城潜入や聚楽第だって無課金でも目当ての刀剣は取れるのもあるし、そうでなくても極に必要なアイテムは1つだけでも取れるから。秘宝の里はそちらで言う轟沈こと刀剣破壊がないイベントだからとっつきやすいのもあるね。

極の要求経験値が桁外れと言うけど、イベントでも経験値が少ない【その他のゲーム】と違って、連隊戦や経験値倍増でしっかり育成していけば徐々に上がっていくから、それもやりこみ要素になっています。

その様なイベントは刀剣以外のゲームでもやっていますが【その他のゲーム】にはないから、それで人が集まってこないのもあります。

(※連隊戦などの小判イベントをやり込むためにも遠征で備蓄するものですが、備蓄を兵站と強調しているなら怠っていませんよね。【その他のゲーム】と違って刀剣乱舞のスマホ版はGoogleやAppleに登録していますから)

簡単に言えば【その他のゲーム】よりも初心者や1年以上のブランクがある復帰勢でもやりやすいので、自分の相性に合わなければ気軽に辞めて、気が向いた時にやれるのが良いところなんです。

盗権なんて言ってるけど、頭謙乱舞を極み過ぎてムガっているのが問題です。そんなのだからDMMのメインコンテンツではなく【その他のゲーム】となってしまうのです。(兄者、おいたわしや)

プレイ期間:1年以上2023/09/16

刀剣・戦略シュミレーションと謳っていますが、ただのクリック・キャラ収集育成ゲー無です。
プレイヤーが出来る事は非常に少なく、キャラのレベル上げと編成、装備変更ぐらいです。
しかも、エネミーはダメージを負ったキャラを執拗に狙ってくるのに対し、
こちらのAIは適当もいいところ、プレイヤーは攻撃対象を選ぶこともできないのでイライラしっぱなしです。

それでもレベルを上げて装備を整えれば、周回もできていたのですが、最新ステージ7はそうもいきません。
カンスト(レベル99)・装備を固めても、運が良ければ装備を少々失ってなんとかクリア、
悪ければ、装備を失い、キャラはズタズタにされてボス敗退。
言っておきますが、前述通り戦略性なんてほぼ皆無です。
運要素が非常に強いですが、それ以前にゲームバランスが悪いです。
挑戦すればするほど、装備が失われ、カンストなので経験値も無意味、得る物もなく、失う物だけ増えていきます。
しかも刀剣乱舞のボスマスのキャラドロップは渋く、周回前提でないと入手困難です。
別にやりがいがあれば、入手困難でもかまわないのですが、戦略性も何もない運頼みのデメリットオンリークリックゲーではイライラが募るだけ。

上記の常設ステージだけでも嫌気がさすのに、限定イベントは全て使い回しで
これまたクリックゲー&戦略性のない理不尽なバランスなので、ストレスが溜まります。

このステージ7とその他理不尽なバランスに関しては、キャラを一段階レベルアップさせる「極」システムで
改善できるかもしれませんが、現時点で一番打たれ弱いクラス(短刀)だけで心許ない状況です。
他の上位クラス(打刀以上)の「極」が登場しないと、ステージ7の周回は難しい所なのに出てくる気配はありません。

攻略性も戦略性もないので、ゲームとしてお勧めできない。
キャラに魅力があっても、ゲームバランス悪すぎて、ただただ手塩にかけて
育ててきたキャラクターが嬲られるのを眺めるしかなく心痛めるだけなので、キャラで勧めできない。
どうしようもないゲー無です。


この刀剣乱舞、アニメやグッツやミュージカル、舞台などに力を入れていると言うか、
明らかにそちらを優先しているようですが、肝心のゲーム(原作)でキャラが理不尽に
いたぶられるゲームバランス放置して、何がキャラクターゲームでしょうか(戦略シュミレーション(笑)でしたっけ)。


ついでに、ここと同じところが運営していた別ゲームが刀剣乱舞よりも遅く開始したのにもかかわらず、8月29日にサービスを停止するそうです。
そのゲームもゲームバランスに大変不評だったらしいので、刀剣乱舞の今後の展開も不安しかありません。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

正直1ポイントも

刀剣つまらんさん

与えたく無いわ
自分も初期でキャラの魅力にハマっくち
ポケットからだが、まずワンパイベ
キャラ単体ストーリーとかキャラ通しのストーリー、
季節イベント皆無。本当にキャラゲーですか?!
小出しの極化誰が喜ぶの?!このアプリゲー信者しか
喜ばないよ!

プレイ期間:半年2017/05/17

もうサービス開始して半年経ったけどキャラは増えない、システムは増えない、ステージは大体が太刀がいれば勝てるヌルゲー。 それに加えて積み重なるトレパク騒動。 はっきり言って運営のやる気のなさに呆れる。 どうしてもお船のゲームと比べてしまうが同じ無料PCゲームなのになぜここまで差があるのか コンセプトが似てるだけではっきり言って比べ物にならない差です。 なんていうか二次創作の人気と運営のやる気が反比例しているゲーム。 今後を見守るしかありません。

プレイ期間:半年2015/08/08

タイトルの通り艦これからゲームシステムをそのまんま持ってきただけのゲームです
キャラクターが刀剣男子に変わっただけでやっていることは完全に艦これと同じです
そのうえ、開始直後から課金アイテムのお守り(ロストを防ぐ重要なアイテム)が機能していないバグがあったり
予告無しの謎の下方修正で疲労による能力減少をしてきたり、受け取り箱に後付で30日間の期限をつけたりとあまり信用できるような運営ではありません。
ゲーム自体もマップが5番目までしか実装しておらず、やりこみ要素もたいしたことなく
艦これと違って燃費が良い、悪いという概念がないのでステータスの高い大太刀でゴリ押しするだけの戦略性もないお粗末なゲーム内容になっています。
ゲーム内容は正直、艦これをやればいいんじゃないかという出来です。

ただ、キャラクター自体は日本刀の擬人化という魅力のあるキャラクターで立ち絵も差分が多く、内番というシステムでキャラ同士の会話が発生するのでキャラゲーとしてはよくできていて、男キャラ版の艦これとして考えれば一部の層にはアリだと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/01/25

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