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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

ロストシステムが救いがなさすぎ

ごりごりさん

何が怖いって刀剣破壊、ロストです。
おまけにブラウザゲーでセーブという概念がないから長ーいMAPからの
陣形を把握できるかできないか、こちらの陣形選択、攻撃開始、となるまでが
緞帳、カチカチカチカチと、クリック作業ゲー。単調でついうっかり指示クリックミスする
ことだってあります、

もともと厚樫山までの合戦場だったのを、蛇足で6面、池田屋、7面の
短刀強化としての極システム、これまた道具を複数揃えないといけない。
そして手紙がいつも枯渇してる。旅道具と、旅装束、手紙がないとあと
lv60こえてないといけない。戻ってきてからのレベリングも鬼畜。
えげつないりょうのExpがいる。検非違使も槍でチクチクうざいし、源氏兄弟
はもってるから邪魔なだけ。おじいちゃんなんて見たこともない。
狐は鍛刀でたまたまきた。同じレシピと札でソウザがきた。

そして、マスがおおくてしんどいのを迫りくる時間でここまできてボス手前で
となり、いつもだったら引き返した。だけど、その精神的余裕もなかった。
そう、資材もろくにそろっていないから手当もできない、装備を作り直すこともできない。
またここまでくるのにどれだけかかるかと、うんざりした。
7面は、敵が賢く、生存が少ないのを狙って集中攻撃してくる。
ボスだけドカンと強くて、今日まで7-3C勝利があたりまえだった。

で、七めんどくさい7-4、強さに応じてってんで、またメンテの後に
いじられてクリアできなくてもいけないから、犠牲にしてしまった。
最後のボスマス、遠戦はなんとかなったが、1巡でつぶせない槍が的確に
こちらの重傷にとどめをさし、刀剣崩壊した。

クリアできて、スズメの涙ほどの資源は手に入ったが、
本丸に戻ると、第一部隊に1つ空白ができていた。序盤から部隊を
支えて、装備できる装備がうまくつくれないからと、追い込みレベリング
でカンスト間近のレベルだった。鍛刀運ももっている刀だった。
明るい性格の刀を失うと、ショックもデカい。

例えば部隊が全滅したとして、他の基本無料のゲームだと
復活の宝石1つ消費でパーティーまるごと復活、
死亡、消滅しないってう最低ラインを約束してくれるのに。

ブラウザゲーだからサーバーメンテナンス中はプレイできないし、
メンテ後は混雑する。終始刀装がはげないか注意し続けないとイケネ、
気軽にプレイできん。


プレイ期間:1ヶ月2016/11/08

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キャラクターがとても良い!着飾った男性キャラクターが多いので楽しいです。絵も綺麗で、ユニークなキャラクターが多く育てれば育てるほど愛着が湧くので嫌いなキャラクターは一人もいません。ゲーム自体はほとんど単純作業で、変わった単語がありますがすぐに慣れるので、ゲーム初心者でもすぐに楽しめると思います。ゲームが苦手な方でも大丈夫です。

確かに実装や対応に時間がかかってしまっているゲームですが、ここまで人気が出るとは予想していなかったようなので仕方がないのではないのでしょうか。この人気、期待にこたれられるように慎重になっているのだと思います。これからキャラもイベントもどんどん増やしてもらえるのを楽しみにしています。

プレイ期間:3ヶ月2015/06/21

1年半前までやっていた艦これ大好きさんが悪い点を艦これと比べた上で説明しているので艦これと比べたうえで言い返させていただきます。

>季節ボイスが極少ない
でも全員にありますよ。
艦これにはたしか初期実装にもかかわらず7年もの間追加グラもボイスも一つもない艦娘がいますよね?

>イベントが変わり映えしない
>大阪城や連帯戦、江戸城潜入、秘宝の里を延々と繰り返すだけ。博多や信濃などもう鍛刀で出るのに、いまだ大阪城の廃止をしてくれない
>何のために鍛刀で出るようにした?
15年に実装されていまだに建造に追加されないどころかイベントですらろくにドロップ報告のない艦娘がいるらしいですね。
キャラカタログゲーで入手機会が多いのはいいことでは?
>団子集めイベも焼き直しイベ化してる
>玉や蛍集めのノルマも高いし、ドロップ率悪いし、1度に実装するキャラクターも1~2人だけ。
1度に実装するキャラクターが少ない代わりにノルマさえ達成すれば確実にもらえますよ。
たしかに艦これは1度に5人くらい実装しますが全員入手できる人は本当に限られますよね?
>特命調査以外にもイベントがないのが残念。
意味がわからなかったのですが他のイベントにはストーリーや会話がないってことですかね?
艦これにはありますか…?

↑なんでここだけ艦これと比べてないんですか?(電話猫)

>極めた後について
>キャラの性格が激変する、服装がダサくなる。
>戦闘絵と真剣絵が極める前の差分。
>グラフィックだけは、せめて描き下ろそう
そうですね。
ところで初期艦全員に改二(描きおろし及び新ボイス)が来る日は来るんですかね?

>必要経験値が30万と桁外れ、短刀以外弱くなる。打刀の余計な能力
下と合わせて言い返します。

>艦これよりやりこみ要素が少ない
必要経験値30万貯めればよいのでは?
>装備が少なすぎる。
>装備強化がない。
代わりに刀種ごとにできる装備が決まっているから迷うことがありませんよ。
艦これは艦載機が載せられるのに搭載数0のキャラとかいますよね。
>誰を連れてマップ周回してもよし。
いいことでは?
>できる任務が少ない&任務が簡単すぎる
艦これはできない任務だらけの上未だに手動受注ですね。
>あと、達成済みの任務表示が邪魔
そうですか?
>そのため、イベントインするときだけログインするんじゃないかな
1年半前にやめたのに?

>その他opの音が大きく、五月蠅いため、opは不要。
OPは今は再生しない設定にできますよ。

>キャラのセリフが短い。ボイスだけど、台詞棒読みのやつや
C2事務員の悪口はやめろ。
>キャラデザとちぐはぐなやつも多い
おそらくどのような場面で使用するのかをきちんと説明されずにその場にとどまっているのに爆風でふっとんでいるかのような中破絵を納品してそのまま使用されてしまった艦これ絵師の悪口はやめろ。

>検非違使とレベル制限いらないこのゲーム本当余計なことしすぎ
えっイベントによっては特定の海域に出撃したユニットは別の特定の海域に出撃できないゲームがあるんですか!?
通常マップですら編成や装備次第でボスにたどり着けないゲームがあるんですか!?
HTML5移行のついでに有用なレベリングや資源回収場所をつぶしたゲームがあるって本当ですか!?

>女性向けに作られたため、このゲームは難易度が軽いゆえに
>やりこみ要素が少なく、コアゲーマーには不向きです。
上でも書きましたが極をカンストさせればいいのでは。
他にも全キャラ習合させるとかやりこみたいのならいくらでもありますよ。

>もうこのゲームはやらないでしょう。
>私も今まで育てたキャラを刀解しようと思います。
1年半前にやめていたのにわざわざ刀解するためにログインするんですか…。

ついでですが-6つけたい盗用問題でやめた人は、なんでそれから1年ほどたって実装された極の要素にごちゃごちゃ言ってるんですかねえ…?

あと普通に疑問なんですがあの謝罪文に文句つけてる負け犬って、そろいもそろって「新人にどんな処分がくだったのか説明しろ」って言ってるけど、そんなことする義務ありますかね?ボクチンの知りたいこと教えてくれないから悪口いっちゃいまちゅ!って幼稚園児かな?

盗権()の分際であなたの好きなゲームより人気でごめんねwwww

プレイ期間:1年以上2020/04/19

プレイヤーの介入余地が無さ過ぎる

とある本丸の糞審神者さん

戦闘しかする事の無いゲームなのに、
戦闘開始と陣形選択を終えたら後は一切の操作不能、
戦闘内容や結果にプレイヤーが介入する余地が一片たりとも無い。
キャラ性能も刀種で一括りされててキャラ単位のユニーク能力など無し、
装備もただ数値が違うだけで敵や戦場との相性云々など
戦略的な工夫を挟む要素は皆無。

ただただひたすら空虚なゲームです。
いやゲームなのかコレ?
余りにも内容が空っぽ過ぎて・・・。

まぁ、人生の限られた時間とパソコン・スマホの耐久を
ドブに捨てるのが趣味の方にはお薦めタイトルです。

プレイ期間:3ヶ月2018/02/05

刀剣が只々綺麗なだけの作業ゲーム
こんな薄っぺらなゲームに課金させようとは
正に詐欺商法もいいところ!
今回のイベも絵馬を使用・未使用に関わらず、ドロップ率は最悪最低
冗談でも人にとてもお薦め出来ないゲームですね

プレイ期間:1年以上2016/08/23

これは「ゲーム」ではない。
植物に水をやるように、キャラを淡々と育成していく単調なシステムである。

とにかく脳を使わず時間だけを消費するため、時間と脳のシワが消えていく。
やればやるほど馬鹿になっていくのを感じる。
夢中でやるのなら達成感もあろうが、無心でやるので達成しても徒労感しか残らない。

そして、どんなクソゲーでも更新スピードさえ早ければ誤魔化せるということをここの運営は知らない。
数時間で遊び終えるイベントや新システムを、数ヶ月おきに実装する。
たった数時間のオモチャで、数ヶ月もたせようというのだ。
どう考えても無理がある。

キャラに重きを置いているだけあって、キャラは良いが、
「ゲーム」をやりたい人にはお勧めしない。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

刀を擬人化した世界観の艦これタイプのゲーム
難易度やシステム面はかなり緩く設定されていて遊び易い
キャラもかっこよくカットインなどのボイスも熱い!
DMM外での人気もかなりあるようなので
今後のキャラクターや売り出し方等の展開に期待が出来る

プレイ期間:1ヶ月2015/04/12

元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。

提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。

ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。

艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。

そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。

プレイ期間:1年以上2017/06/01

ぶっちゃけ艦これシステムまるっとコピペしただけなのにここまでつまらなくできるのは才能だとおもいます。
あと運営がやる気なさすぎてとりあえず適当に作ったキャラを適当に恐ろしいほど低い確率で実装してユーザーをATMとしか見てなくて舐めてますしね
ついにキャラを刀の擬人化という設定にしたに忘れたのかまともなキャラいないですし、変態みたいなキャラ付けしてこういうの好きなんでしょ?という考えが目見えなのがかなり気持ち悪いです。

プレイ期間:1週間未満2018/04/22

キャラクターは良いのですが、本当にそれだけです。
ゲームは戦略性が低く単純で、そういう路線ならそれでかまわないのですが、あわせてキャラクター・ステージの実装スピードがたいへん遅いので、プレイヤーを引き止めるためにプレイヤーを足止めする方法をとっています。
低レベルマップでも出現する追加の敵キャラや、回避できない必ず負傷させてくる敵、極端に低いレアドロ率(小数点以下パーセント)などです。
キャラクターが少ないのでコンプしたくなるのですが(というかそれしかすることがなくなる)、そうすると恐ろしい低ドロップ率に苦しめられ、えんえんと単調作業を繰り返す羽目になります。
画像の盗用問題を始めとしてスキャンダルが絶えず、この点でもプレイしてて気持ちいいものではありません。

プレイ期間:3ヶ月2015/08/16

この刀剣乱舞をはじめ多くの擬人化ゲームがパクリでお粗末といわれていますが、どうしても後に出されるタイトルは前のタイトル時に放ったインパクトを与える所まではいかないんでしょうね。だから物足りなさが出ちゃって、比較されてあまり良い評価を得られないのかなぁと。でも擬人化ゲームが人気だからその第二弾、第三弾とバージョン違いのような似たようなゲームが出てくるわけで、それはそれでツボにハマれば楽しめるんじゃないかなと思います。

ちなみにこの刀剣乱舞で日本刀を擬人化したセンスは私はすっごく好きです。日本刀っていろんな伝説ありますし、どこか妖艶で、擬人化するにはとってもよい題材だと思いました。

話はそれましたが(汗)ゲーム内容は艦これの男性版です。乙女ゲー好きにはたまらないと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/01/26

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