最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームとは言えない
けいさん
星0個にしたいところ
唯一評価できるのはキャラと声優
最初からゲーム性は低かっだのですが途中から導入された検非違使とかいう敵でストーリーは壊滅
レベル上げしかすることがないのですがレベルを上げれば上げるほど不利になるゲームです
ひとつのステージでしか入手できないキャラがいるのにそのステージのレベル制限のせいでそれを超えると経験値どころかドロップすら何も得るものはありません
次々と新しいサーバーを解放していますが古いサーバーの人離れが止まらないからでしょう
キャラゲーなのにキャラは44人でそのうち4人は絞られ過ぎています
グッズの展開だけが異常に早くゲームはバグ満載です
原作と運営が別々で連携が取れているとは言えないようです
プレイ期間:1ヶ月2015/04/21
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色々やってる人さん
元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。
提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。
ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。
艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。
そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。
プレイ期間:1年以上2017/06/01
とある本丸の糞審神者さん
戦闘しかする事の無いゲームなのに、
戦闘開始と陣形選択を終えたら後は一切の操作不能、
戦闘内容や結果にプレイヤーが介入する余地が一片たりとも無い。
キャラ性能も刀種で一括りされててキャラ単位のユニーク能力など無し、
装備もただ数値が違うだけで敵や戦場との相性云々など
戦略的な工夫を挟む要素は皆無。
ただただひたすら空虚なゲームです。
いやゲームなのかコレ?
余りにも内容が空っぽ過ぎて・・・。
まぁ、人生の限られた時間とパソコン・スマホの耐久を
ドブに捨てるのが趣味の方にはお薦めタイトルです。
プレイ期間:3ヶ月2018/02/05
匿名さん
アニメからゲームに興味を持ちましたが、既に検非違使実装済みだったのでボスマスを踏めず、新規にはレベリングが本当に厳しく感じました。
またイベントはアナウンス不足。
情報は大抵後出しですし、玉集めは只管にクリックで拘束時間が長すぎます。
他の方もおっしゃってますが、よほど時間にゆとりがないとメイン報酬までたどりつけないことが多いです。
キャラの出現率も各プレイヤー毎に偏りすぎているように感じました。
もはや運次第というか…なんとなくゲームを進めていると諦め感が強くなります。
プレイヤーを楽しませよう!とする工夫などがあまり感じられないせいかもしれません。
なので、全体的な感想としては、ゲームを楽しむというより、キャラを愛でたい方向けのゲームかな?っと。
キャラクターが多いので、大抵の方は推しがみつかるという点はとても魅力的だと思います。
ただ推しがイベント限定の場合、実装が遅いのもあり、手に入るのはいつになるのかと悲しくなりますが…。
短刀、脇差、太刀など刀種くくりではなく、このキャラだからここで活躍できる!というような場があれば、お気に入りのキャラクター以外を育てる楽しみができるのじゃないかと。
そしてせめて課金なしで全種類の刀剣を保有できたらいいのになぁ…。
枠が足りないのでコンプリートしたければ課金は必須になります。
キャラ愛で気長に継続できる方以外はおすすめできません。
プレイ期間:3ヶ月2017/03/04
刀剣・戦略シュミレーションと謳っていますが、ただのクリック・キャラ収集育成ゲー無です。
プレイヤーが出来る事は非常に少なく、キャラのレベル上げと編成、装備変更ぐらいです。
しかも、エネミーはダメージを負ったキャラを執拗に狙ってくるのに対し、
こちらのAIは適当もいいところ、プレイヤーは攻撃対象を選ぶこともできないのでイライラしっぱなしです。
それでもレベルを上げて装備を整えれば、周回もできていたのですが、最新ステージ7はそうもいきません。
カンスト(レベル99)・装備を固めても、運が良ければ装備を少々失ってなんとかクリア、
悪ければ、装備を失い、キャラはズタズタにされてボス敗退。
言っておきますが、前述通り戦略性なんてほぼ皆無です。
運要素が非常に強いですが、それ以前にゲームバランスが悪いです。
挑戦すればするほど、装備が失われ、カンストなので経験値も無意味、得る物もなく、失う物だけ増えていきます。
しかも刀剣乱舞のボスマスのキャラドロップは渋く、周回前提でないと入手困難です。
別にやりがいがあれば、入手困難でもかまわないのですが、戦略性も何もない運頼みのデメリットオンリークリックゲーではイライラが募るだけ。
上記の常設ステージだけでも嫌気がさすのに、限定イベントは全て使い回しで
これまたクリックゲー&戦略性のない理不尽なバランスなので、ストレスが溜まります。
このステージ7とその他理不尽なバランスに関しては、キャラを一段階レベルアップさせる「極」システムで
改善できるかもしれませんが、現時点で一番打たれ弱いクラス(短刀)だけで心許ない状況です。
他の上位クラス(打刀以上)の「極」が登場しないと、ステージ7の周回は難しい所なのに出てくる気配はありません。
攻略性も戦略性もないので、ゲームとしてお勧めできない。
キャラに魅力があっても、ゲームバランス悪すぎて、ただただ手塩にかけて
育ててきたキャラクターが嬲られるのを眺めるしかなく心痛めるだけなので、キャラで勧めできない。
どうしようもないゲー無です。
この刀剣乱舞、アニメやグッツやミュージカル、舞台などに力を入れていると言うか、
明らかにそちらを優先しているようですが、肝心のゲーム(原作)でキャラが理不尽に
いたぶられるゲームバランス放置して、何がキャラクターゲームでしょうか(戦略シュミレーション(笑)でしたっけ)。
ついでに、ここと同じところが運営していた別ゲームが刀剣乱舞よりも遅く開始したのにもかかわらず、8月29日にサービスを停止するそうです。
そのゲームもゲームバランスに大変不評だったらしいので、刀剣乱舞の今後の展開も不安しかありません。
プレイ期間:1年以上2016/08/24
あかさん
良い所
・絵、ボイスはまずまず良。ショタからおっさんまでと幅広い。枚数が少ないことや表情差分がないので、個人的には不満ですが無料ならこんなものでしょう
・イベント、グッツ展開は早いので新情報が多い
・女性向け類似ゲームが少なく、アイドルゲームより被りが少ない
・低レア(短刀)もちゃんと使い道があり、キャラカタログゲーとしてこれは本当に良好システムかと。
悪い所
・所詮イケメンカタログ収集ゲーム。戦略性や育成性は皆無であり、ひたすらボタンを押すだけの作業
・イベントの捻りがなく、毎回単純作業の繰返し
・ストーリーほぼ皆無。歴史物を期待したら負け。
・特定キャラ、特定絵師に気持ち悪いくらい入れ込んだファンがついており騒動が多い
・ぶっちゃけ飽きる
ブラウザゲームとしてはお粗末な出来。
類似するイケメンゲームはカード集めやストーリー物が主流なので、珍しさで手に取ったけれど二次創作やプレイヤーの妄想が頼みの綱。
私は好みのイケメンを運良く手にいれて愛でたので、まあ満足。また気に入ったイケメンが出るまでは様子見かな。
ゲーム好き、歴史好き、刀好きがするとぬるい情報で作られたキャラクターにストレスたまるのでは。
これに向いているのはイケメンを愛でたい人だろうね。そういうゲームを悪いとは思わないけど、戦略シミュ表示はどうなんだ。
プレイ期間:3ヶ月2016/06/06
ラードさん
ここの運営と原作が最低です。
システムは艦隊コレのパクリ、画像は盗作、一部キャラのポーズもトレース。
艦隊コレの件は無断、画像盗作は新人がしたとのことで修正されましたが、新人の処分は不明。ポーズも後からトレース元から許可を取ったので問題ないと開き直り。
システムも折角艦隊コレからパクった割には、盛り上がらない・バランス破壊で修行じゃないかってくらいの理不尽つっこみ「高難易度」を称して満足している運営です。
運営の対応は首を傾げるものが多いです。
メンテの通知はメインはツイッター。緊急メンテなどは、土壇場でツイッターに告知して、ユーザーに迷惑をかけることもしばしばあるのに、お詫びは無し。
更に通知も毎回遅く、早くて1日前、遅くて当日、しかも内容がイベントだろうが、新ステージ追加であろうが、上方下方修正だろうが、詳細は一切明記せず「システムメンテナンス」の一行だけ(しかも、メンテの度にバグが増える)。
また運営はユーザーに意見や不具合報告を求める窓口を設けていますが、まったく対応しません。ゲームバランスやバグなどを大勢の方が声を上げても、まるッと無視です。
刀剣と歴史を取り扱っているのにも関わらず、誤った説明をいつまでも放置したりして、
最終的には「この作品は創作であり、史実等とは異なる場合がございます」と免罪符。
現在も間違った説明を記載していますが、これで逃れるつもりでしょうし、今後もいい加減な気持ちで、刀剣を追加していくでしょう。
こんなに運営なのに、何故人気があるのか。
他の方が仰られていますが「コレクション」と「プレイヤーに想像を膨らませる」つまり、二次創作とプレイヤーの妄想によって人気を保っている状態だからです。
しかし、運営はやる気もなくゲームで楽しませる気もない、出し渋りが酷く、延命処置。
(出し渋りが酷い故に「コレクションシステム」の魅力が薄れ、ゲームバランスの件もあり、ユーザー離れが始まっているようです)
こういった状態なのに原作は、二次創作が育てた人気を利用して、関連商品を売り出し、ミュージカルなどにも力を入れる迷走ぶり。
経営方法としては正しいのかもしれませんが、ゲームとしては完全に失敗、盗作とその対応の仕方も企業として疑問が湧いてきます。
今からプレイするなら、不誠実な運営に目を瞑り、苦行のゲームバランスに堪えれる覚悟が必要です。
プレイ期間:1年以上2016/08/25
サブカルクソ男さん
初期刀のむっちゃんに惹かれて始めました。
自分は刀剣乱舞の単純なゲームシステムはむしろ気に入っています。
むっちゃんを極にしたら強くなるどころか弱体化してしまった点や、
レべリングが鬼畜になったのは多少ショックでしたが、
それでも一緒に修行が続けられると思えば苦ではありません。
強いて不満を挙げるならば、
運営の設定通りに遊ばなければゲームを有利に進められない点です。
最近は極短刀で巡回するプレイスタイルを強いられている様です。
自分は好きでもない短刀を育てる気もなければ、
間違っても短刀を極にしようなんて思いません。
そういう頑固な自分には甚だ鬼畜な仕様になっています。
そんな中、池田屋を短刀なしで突破した時の感動は忘れられません。
あとは仕方ないことですが、
最近実装された某大太刀を手に入れるためには戦力が足りませんでした。
現時点の自分ではどう計算しても10万個集めるのは不可能です。
エンドコンテンツ勢にはゴリラという称号が与えられます。
これからも精々がんばってください。
刀剣乱舞は最低最悪のクソゲーです。
一日も早くサービス終了することを願っています。
プレイ期間:1週間未満2018/12/21
がいこつせんしさん
女性です。
開始年の5月ごろにはじめました。はじめのうちは鍛刀やドロップ、育成などをコツコツと楽しんでいました。
ところが新刀剣実装のイベントがはじまると日に日にやる気を失ってしましました。このイベントが曲者でほとんどが確定報酬でない上に、他の皆様もおっしゃられていることですがクリックゲーであるため、ゲームをするというよりクリックをするためだけの作業をするはめになります。(しかも演出も遅い)
そのイベントも使い回しで、大阪城を攻略するもの、運ゲーの玉集めをするもの、全四部隊を出撃させるものを使いまわしています。さすがに飽きます。
特に玉集めは要求数が高いのに演出が遅く、鬱憤が溜まるのみです。
キャラの設定などは凝っているものの、それがゲームをする上で一切役立っていません。もはや設定などあってないようなものです。
特に最近は新刀剣が限定ドロップなものが多く、イベント限定だったり通常マップのボスマスドロップ限定だったりします。常時鍛刀できる刀剣はしばらく実装されていません。後者ならまだしも、前者ばかりだと変わり映えのないイベントを毎回やる羽目になります。
初めの一年で通常鍛刀、ドロップをすべて集めた私にとって、変わり映えもなく演出がひたすら鈍いイベントばかり開催されるのは本当にただただ飽きるの一言に尽きます。
課金要素もなぜそこを課金にするのかといったちみっこいものが多いです。
(例えば運営は玉が出やすくなる手形を課金として販売しましたが、どうせなら玉そのものをある程度買えるようにすればよかったとおもいます。玉の要求数が多いので。)
初めの一年くらいは楽しめるゲームかもしれません。ただ私のようにすぐに飽きてほかのゲームに移る方が多いと思います。
今度新しいイベントが実装されるそうですが、期待はしていません。
そうなるほどに運営さんがこのゲームのイベントに手を抜いていたからです。
嫌な予感しかしません。特に玉集めは一番多くヘイトが溜まるイベントだと思います。あれだけ必死に時間をかけて玉を集めても、次回イベント時にはリセットされますしね。
と、いう訳で時間が掛かるうえに内容がつまらないゲームですので真っ当な人間ができるゲームではありません。
時間に余裕のある学生さんか、ゲームにお金をかけることを惜しまない人間がやるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
HARUさん
刀剣という奥深くビジュアルも良い物を擬人化した発想は素晴らしいです。
あと所謂テンプレといわれるようなキャラが少なくキャラ付けに意外性があるのも良いです。
が、キャラの扱いは個人的には雑だなと思います。
盗作事件に始まり運営側の都合で名前を変更した時にキャラに弁明をさせたのが個人的に一番萎えました。
ゲームとしての難易度はほぼ無いです。時間と運が物をいいます。
誰でも注意して周回していればレベルは上がりますし大した戦略もありません。
イベントに参加しようと思うと大体カチカチ腱鞘炎ゲーですので
手首の弱い方にはお勧めできません。
刀剣の簡単な名称を楽しく覚えたい方や
元々新選組とか歴史物の美青年化みたいなのが好きな方にはとても良いと思います。
単純にイケメン、美少年が刀を持っているだけの絵が多く、大半のキャラの刀の構え方が変です。
あとは原作担当の考え方がちょっと自分には合わなかったです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/09
こいつはひでぇさん
ただタップするだけで頭を使う要素は一切ない。
動作は遅い。何十年前のゲームなんだろうって思うくらい遅い。
一騎打ちは狙うのがとてつもなく面倒な死にスキル(初期からやってますが見た事ない)。
二刀開眼、極脇差が攻撃を弾く、極短刀が遠戦を避ける、全部運です狙えません。
これがゲームですか?
キャラゲーとしても最悪。まず立ち絵が少ないし動かない。キャラ同士の会話が少ないうえに実装されていない刀多数。
極で性格が激変したり、もはや刀である必要すらなさそうな性格のもいます。
見た目も和風から外れたキャラばかりなので和風を期待すると肩すかしを食らいます。
本丸を自分好みに飾る機能も少ないので自分の本丸だという愛着が沸かない。
そのうえ2.5次元やアニメ(他の本丸の出来事と謳っている)の設定をゲームに逆輸入するので、他人の本丸感が強い。
他人の本丸ならわざわざログインする必要ないですよね。
サービス初期から小狐丸実装時期のアナウンス忘れ、トレスパクリ問題などしょっちゅう問題を起こしていますが、とにかく対応が遅い。
買い切りのPCゲームならともかく、オンゲで対応が遅いのは誠意がないと取られるので命取りです。
対策を講じるのに時間がかかるのは仕方ないとしても、問題を把握して対応中だという事だけでも即ツイートするようにしていれば、ここまでひどくならなかったのに。
残念ですね。もうこれ以上の発展は望めないでしょうね…
プレイ期間:1年以上2017/08/22
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