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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

好みが別れるゲーム

すもももももさん

このゲームを始めて一年と少し経つが、なんだかんだ言って今も楽しんでいる。ただ、軽率に人におススメはできない。なぜなら好みが大きく分かれるからだ。
やることはクリック。他の方も言っているように作業ゲー。もちろん多少戦術や部隊の状態を確認したりなどはするが、ほぼ無心でクリックしとけばいい。
一番の魅力はキャラクターだ。立絵も通常立絵と戦闘時の立絵、普段着(ジャージみたいな服装)などの立絵があり、そこそこ楽しめる。また、負傷時に発生するカットインでも立絵があり、これは結構かっこいい。
あとは、レアに頼りすぎる事がなく(もちろんレアはレアで強い)、好きなキャラを使い続ける事ができる。それこそ、一番最初に貰えるコモンのキャラを使い続ける事も可能だ。どんなゲームでもついついキャラに愛着が湧いてしまう人なんかにはおすすめである。
ただ、レアキャラの入手率はシビアで、持っていないと困るという事ではないが、すぐにコンプしたいと考えている人には無理だとはっきり言っておく。気長にやればそのうちできるだろうくらいに考えておいた方がいい。実際長くやっているプレイヤーにはコンプ勢もいるし、長く続けさえすれば可能だ。……と思う、多分。所詮はリアルラックだ。頑張れ。
イベントも、初心者がいきなり攻略するのは難しいと思う。あと、結構イベントの頻度が低いので、普段の出陣などを退屈だと思う人は物足りないかもしれない。ただ、イベント外のレべリングなどがイベント時に重要になってくるので、あまり序盤はのんびりするというわけにもいかない。まあそれはすぐやり込んでいる勢に追いつきたい人に限定しているので、自分のペースでやる分にはのんびりでも構わない。

結論。キャラに愛着が持てて作業ゲーに耐えられるそこそこリアルラックの高いマイペースな人には向いている。
ここまで書いてなんだが、レビューを読むよりやった方が早い。今なら鯖も落ち着いるし一回やってみたらどうだろうか。あ、この感じ無理だわ、と思ったらそこまで。そこそこ楽しいかも?と思えばもう少し続ければいい。そういう人はやり込んでいる内にどっぷりハマる可能性が高い。
百聞は一見にしかず。ぜひ一度プレイしてほしい。

最後に。今のキャラの数だと枠が足りなくなるのでハマりそうな人で無課金主義の方は今の内からデイパチをやっておく事をおすすめします。

プレイ期間:1年以上2016/08/20

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開始直後さ毎日ログインして、毎日、毎月の課題をこなし、イベントも欠かしませんでした。
飽き始めたのは、大阪城イベントなど同じイベントを繰り返し、短刀極無双が始まった頃。もとから、ゲーム性がない(なんでもランダムでプレイスタイル工夫の幅が狭すぎて、ルーチンワークになる)キャラゲーだったのが、これに加えてなかなか新キャラ出さない、出しても何百周回しないとドロップするかしないかというプレイヤーをエコノミー症候群にさせる気満々仕様に変化。その癖リアルタイムでは、グッズだのミュージカルだの無理せず舞台だの、ゲームはキャラカタログですか?状態で、システムもストーリーも有ったもんじゃない。最近定期的にやってる極システムもキャラのイラストだけでなく性格や仕様まで改変(改悪)。ここまでされたら、続ける気も失せますよ。盗作問題が発覚した時点で開発運営のクソさに気づければ、無駄な時間を費やさなくてよかったのに。

プレイ期間:1年以上2018/08/23

とことん腐女子に媚びていくスタイル

内容文が長いレビューさんさん

まず最初に言いたい事が一つ・・・。

ブシロードとのヴァンガードコラボは、良いけども、1パック300円代は高すぎんだよ、糞がッ!!

・・・はい。
本当にコンビニとかで焦りました。
まだ200円代ならしぶしぶ1パックぐらい買ってやろうと思いましたが、300円代はさすがにキツイ、それ買うなら150円ぐらいのパック買うわって気分です。

さて、愚痴はここまでにしといて・・・
改めてレビューですが、個人的にはゲームシステムは多少悪くはないです。
まぁ大分前に起きた盗作事件の事もあって、悪評が広がっていますが・・・
(※当時、中には「よく気付いた」とか「頑張れ」という運営への励ましの言葉もありましたが・・・)

良い点を挙げていくならば、まずはゲームシステム面から。
艦これと似たようなシステムですが、大きな違いは、ミスという物が無い事。
悪くても、1のみのダメージが入るので、ガッカリ感は多少ありますが、無いよりマシという感じがします。
次に刀剣男士にアイテム装備が出来る事。
これにより、ダメージを受けてもその装備がダメージカバーしてくれるので、本体に傷が行く事は多少ありません。
(※但し、一部の敵キャラや攻撃力が高い敵などではダメージカバーが抜けます。)
尚、この装備もステージが終了すれば自動的に耐久度が戻り、破壊されるまでは長く使う事が出来ます。

次にキャラの点。
こちらはPixivでもちょくちょく人気があり、ショタからイケメンまで個性的な面々が勢ぞろいなので腐女子では無い者でも受け入れる事が出来るかと・・・
でも、やっぱり腐女子率が高い、どうしようも無く高い。

最後に悪い点をダイジェストに一気に・・・

・ドロップ率が悪い、打刀ばっかりだし、キャラが少ない事もあってダブりが多い。
・レベルが高いキャラ達で、難易度が低いステージ行っても報酬と経験値が貰えない糞仕様
・色んな方面からコラボするのは良いけど、値段が良心的じゃない、寧ろ悪意を感じる。
・刀に興味持つ腐女子が出るのはまだ良いが、それに便乗して新しいビジネスをしようとしている阿呆共(刀ダイエットってなんだよ)
・あーもーやってられないんだぜ!

・・・以上です。
なんか、後半がヤケクソ感が半端無いような・・・
兎に角、この刀剣乱舞・・・視野を広げて見てしまうとすっごい面倒くさい、本当に面倒くさい。
そんな感じ。

プレイ期間:半年2015/09/10

グラだけが上手なくそげ

にこにー提督さん

ゲーム性は

ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ(敵を攻撃)→バシーンバシーン(やられる音)→フロアクリアー→ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ……

の繰り返し。

簡単にいえば、ドラゴンクレイズやアサギ、ネ申バハなどの旧世代のカードゲーと変わらないゲーム性。と言うより、かなり時間も拘束されますから、やってすぐに終わるドラゴンクレイズ、アサギをやったほうがマシです。

こんなゲーム性で本当継続できるんでしょうかね?
ゲームというよりライン工の作業でしか無い。
それを証明したようにグラブルとのコラボで大部分の人が流れましたね。
こんなのではHTML5に更新しても金をドブに捨てるようなものです。

運営側も出し渋り、使い回しイベなどやってますから、ゲーム性を改善する気はない。もう、夜逃げして畳む気満々なので課金はしないで下さい。初心者歓迎があると言っても現状がこれですから、少しだけやって後はポイして下さい。

そうしないと後悔しますよ、ドヘドヘドヘ。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/04

新キャラ増えて

桜鬼さん

最近始めたんですけどキャラもう少し増えて欲しいです。
もっとこう神剣とかきたらおもしろそうww
ゲームとしてはこれから良くなると予想する。
只、キャラの少なさとたまーにおこるバグはOUTかな。
これからの展開が楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/19

刀剣・戦略シュミレーションと謳っていますが、ただのクリック・キャラ収集育成ゲー無です。
プレイヤーが出来る事は非常に少なく、キャラのレベル上げと編成、装備変更ぐらいです。
しかも、エネミーはダメージを負ったキャラを執拗に狙ってくるのに対し、
こちらのAIは適当もいいところ、プレイヤーは攻撃対象を選ぶこともできないのでイライラしっぱなしです。

それでもレベルを上げて装備を整えれば、周回もできていたのですが、最新ステージ7はそうもいきません。
カンスト(レベル99)・装備を固めても、運が良ければ装備を少々失ってなんとかクリア、
悪ければ、装備を失い、キャラはズタズタにされてボス敗退。
言っておきますが、前述通り戦略性なんてほぼ皆無です。
運要素が非常に強いですが、それ以前にゲームバランスが悪いです。
挑戦すればするほど、装備が失われ、カンストなので経験値も無意味、得る物もなく、失う物だけ増えていきます。
しかも刀剣乱舞のボスマスのキャラドロップは渋く、周回前提でないと入手困難です。
別にやりがいがあれば、入手困難でもかまわないのですが、戦略性も何もない運頼みのデメリットオンリークリックゲーではイライラが募るだけ。

上記の常設ステージだけでも嫌気がさすのに、限定イベントは全て使い回しで
これまたクリックゲー&戦略性のない理不尽なバランスなので、ストレスが溜まります。

このステージ7とその他理不尽なバランスに関しては、キャラを一段階レベルアップさせる「極」システムで
改善できるかもしれませんが、現時点で一番打たれ弱いクラス(短刀)だけで心許ない状況です。
他の上位クラス(打刀以上)の「極」が登場しないと、ステージ7の周回は難しい所なのに出てくる気配はありません。

攻略性も戦略性もないので、ゲームとしてお勧めできない。
キャラに魅力があっても、ゲームバランス悪すぎて、ただただ手塩にかけて
育ててきたキャラクターが嬲られるのを眺めるしかなく心痛めるだけなので、キャラで勧めできない。
どうしようもないゲー無です。


この刀剣乱舞、アニメやグッツやミュージカル、舞台などに力を入れていると言うか、
明らかにそちらを優先しているようですが、肝心のゲーム(原作)でキャラが理不尽に
いたぶられるゲームバランス放置して、何がキャラクターゲームでしょうか(戦略シュミレーション(笑)でしたっけ)。


ついでに、ここと同じところが運営していた別ゲームが刀剣乱舞よりも遅く開始したのにもかかわらず、8月29日にサービスを停止するそうです。
そのゲームもゲームバランスに大変不評だったらしいので、刀剣乱舞の今後の展開も不安しかありません。

プレイ期間:1年以上2016/08/24

サービスを開始したころから始めたのですが、思っていたよりも面白く、絵や背景も綺麗ですし、声優さんも充実していると思います。
まだ開始してから少ししか経っていないので、キャラクターやステージも少ないですが、今後、さらに面白いものになっていくと思えるので、将来に期待、という感じでしょうか。

個人的には、とても操作が簡単で、クオリティも高く、面白いゲームだと思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/04/01

時間の無駄でした

名無しの審神者さん

艦これクローンなんですが、結局このテのゲームはキャラコンプしかやることがない。
中身はゲーム性もへったくれもない、1%未満の運まかせ。
課金しても焼け石に水程度で、最低いくら出せば確実にレア5が出るというものでもない。
レアドロ狙いに鬼周回が基本ですが、キャラをデッキにセットしたら確認ボタンをひたすら押すだけのお祈りゲー。
戦略性なんて皆無です。
味方AIがバカすぎる上に、一切指示も出せません。
固有スキル等もないので、ただ見てるしかない。
ガラケーのゲームですらできたようなことが一切できない。
ゲームとして本当につまらない。
二次創作が好きな人は設定だけで楽しめるみたいですが、純粋にゲーム自体を楽しみたい層にとっては、戦闘システムが苦痛でしかないので全くおすすめできません。

特に7面以降はゲームバランスがひどすぎます。
運営も微妙ですが、開発もろくにテストすらしてないんじゃないでしょうか。
ソシャゲーはどこもこんなもんかもしれませんが、メインのはずの戦闘がここまで全くおもしろくないとは・・・。
完全に作業ゲーで時間の無駄でした。

プレイ期間:1年以上2016/08/26

みんなイイ男でどれにするか迷う

チャイコフスキーさん

簡単にいうと、艦これの女性版です。
艦これでは艦体を擬人化した女性を編成・育成していきますが、
刀剣乱舞では刀を擬人化した男性を育成・強化していきます。
もちろんみんなご多分に漏れず美男子です(笑)
オラオラ系から、可愛い系、貴族系、クール系までいろんな刀剣男士がいて、
どれにするか迷ってしまうという楽しみがあります。
この手のゲームで気持ちを盛り上がらせてくれる2大要素・・・
美麗イラスト、豪華声優陣によるボイスもちゃんと用意されています。
いろいろな刀剣エピソードも楽しいです。

プレイ期間:1週間未満2015/01/19

結構初期の段階からやっていたのですが、まあ進化がない。
半年経った今でもキャラクターは増えていないし、ゲーム内のシステムも増えない。某お船の女性版かなと思っていたのですが、比べものになりません。
グッズばかり増えていてうんざりしています。
ビキニとかティッシュケースとか作る以前にゲーム内容を進めることはないのでしょうか。イベントも博多のやつくらいで全然行われていませんし。
ですが、大包平とか貞宗とかの件もあるのでとりあえず今後に期待するしかないですかね。

プレイ期間:半年2015/07/28

ゲームではない

なにこれぇさん

このゲームを始めて一年以上は経過しましたが、メンテナンスがあるたびに劣化が見られるというのが率直な感想です。ユーザーから不具合の報告や要望があっても対応が遅いですし。
有名な某ゲームのように基本的には「レベルを上げて殴ればいい」のですが、昨年3月ごろに検非違使というシステムが導入されてからというものの、経験値を稼ぐことが困難になっています。最近には大胆なテコ入れによりさらに育成を困難にさせています。装備(消耗品)が溶ける溶ける。本当にテストプレイをしているのか疑いたくなるレベルです。
またイベントもうま味が少なく、ボイスやストーリーも薄いためキャラゲーにもなりきれていません。
ただ好きなキャラを育てて満足できる人ならやってもいいのではないでしょうか。もっともキャラの入手率も相当絞っているようですが。

プレイ期間:1年以上2016/06/17

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