最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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つまらない
学生さん
なんか面白いゲームとか探している人にはあんまおすすめじゃない人気があるっぽかったから始めたけどつまらない最初はがんばるけど1年近くやってると飽きる長く続かないクオリティもそんな高くないし他のゲームの方が楽しいし続けられる
プレイ期間:1年以上2016/07/25
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まるさん
難易度は非常にヌルい。
さすが所詮は女性向けゲームといったところか、ゲーマーの人ならベリーイージーに感じるだろう難易度。普段ゲームをやっていない人でもwikiやら攻略情報を見れば大半は何とかなる。戦略性は殆ど無い。レベルを上げて物理で殴る。一番弱いクラスのキャラですら、よく鍛えてやれば最前線でずっと戦えるくらいにはヌルい。足の遅い大太刀なんていらんかったんや。殺られる前に殺る、実は速さこそが最も重要なステータスなのだ。
つまり物理が強くて足が遅いはずの大太刀クラスのくせに何故か足が超速くて攻撃力も高い蛍丸とかいうレアなショタキャラが最強な訳だが、なに、居なくても何とかなる。
レアキャラ出現率は低いが最低ランクでもない。最高ランクのSRやSSRを出せる確立が0.03%以下などザラになりつつあるソシャゲ・ブラゲ界において、有料ガチャや有料アイテムが無くともキャラを入手できるのは、ややもすると優良にすら思えてくるから不思議だ。なお自分は一期一会みたいな名前の兄ちゃん以外レア出てません。友人は三日で三日月が2本出ている。あなや。
盗作トレス問題は以前から他のソシャゲ・ブラゲでも度々発生して問題になっているがモラルは何処へ。対応して差し替えられたことと謝罪文を見るに、それほど(城こ●程)極悪な運営ではないと現状では感じる。
現在グッズが大量に乱舞されているが、それで回収していくお船と同じスタイルのようだ。個人的には艦●れのグッズ展開が遅いとすら感じていたので、懸命な判断だと思う。とかく女性はコンテンツに飽きやすいのもあるし。
結論としては、前述したようにさして戦略が必要とされないので俺タワー、ペロペロ催眠や艦これの合間にボチボチ進める分には問題ない。刀に多少なりとも興味があるなら、これを通じて知らぬ刀の名前を知る意味でも楽しめる。ただしあくまで物理で殴る運ゲーであることを忘れてはならない。
それから女性ユーザーが圧倒的に多いせいか、残念なことに意味不明なギャンギレをかましたり調べれば解決するようなことを調べず生産性のない愚痴吐きをする子供のような(18歳以上のはずだが)アレなユーザーもいる。俺TUEEEができないから、キャラが出ないからksg呼ばわりは可愛い方だ。そういう可哀想なユーザーはツイッターでよく見かけるが、生温い視線で見守ってあげよう。
心が豊かになるぞ。
プレイ期間:半年2015/11/29
けいさん
星0個にしたいところ
唯一評価できるのはキャラと声優
最初からゲーム性は低かっだのですが途中から導入された検非違使とかいう敵でストーリーは壊滅
レベル上げしかすることがないのですがレベルを上げれば上げるほど不利になるゲームです
ひとつのステージでしか入手できないキャラがいるのにそのステージのレベル制限のせいでそれを超えると経験値どころかドロップすら何も得るものはありません
次々と新しいサーバーを解放していますが古いサーバーの人離れが止まらないからでしょう
キャラゲーなのにキャラは44人でそのうち4人は絞られ過ぎています
グッズの展開だけが異常に早くゲームはバグ満載です
原作と運営が別々で連携が取れているとは言えないようです
プレイ期間:1ヶ月2015/04/21
なにわさん
開始直後さ毎日ログインして、毎日、毎月の課題をこなし、イベントも欠かしませんでした。
飽き始めたのは、大阪城イベントなど同じイベントを繰り返し、短刀極無双が始まった頃。もとから、ゲーム性がない(なんでもランダムでプレイスタイル工夫の幅が狭すぎて、ルーチンワークになる)キャラゲーだったのが、これに加えてなかなか新キャラ出さない、出しても何百周回しないとドロップするかしないかというプレイヤーをエコノミー症候群にさせる気満々仕様に変化。その癖リアルタイムでは、グッズだのミュージカルだの無理せず舞台だの、ゲームはキャラカタログですか?状態で、システムもストーリーも有ったもんじゃない。最近定期的にやってる極システムもキャラのイラストだけでなく性格や仕様まで改変(改悪)。ここまでされたら、続ける気も失せますよ。盗作問題が発覚した時点で開発運営のクソさに気づければ、無駄な時間を費やさなくてよかったのに。
プレイ期間:1年以上2018/08/23
バーサーカーさん
女性向けのはずなのに、供給が少ない。私はFGOとか艦これもやってますが、あちらのゲームは季節に合わせたイベントが多い。特に、女性向けではない筈のFGOですらバレンタインイベントがあって、しかも「チョコをあげた男性キャラからのお返しシナリオ」があるんですが、とうらぶは申し訳程度にお正月におみくじ引かせてキッツイ周回イベントをやるぐらいしかない。ええー...
艦これのパクリの筈なのに、おっかしーなー艦これの方が断然面白い。あっれれー...
ゲームシステム自体が作業ゲーなので面白みはないです。ひたすらキャラへの愛だけで成り立ってるので、他のゲームやジャンルに目移りした瞬間、いかにとうらぶのユーザーが霞を食ってるかわかります。ゲームシステムは変わるものではないと思うので仕方ないですが、せめてユーザーへ少し踏み込んだ発言が欲しい。夢とかそういうのじゃなくて...。季節に合わせて「花粉の季節だね、主は大丈夫?」とか「雪が降ってるよ。風邪をひかないようにね」とか「秋はご飯が美味しい季節ですね!僕は〇〇が好きです。美味しいですよね」とか。そういうのを本丸で季節ごとに実装して欲しい。変わらなすぎる。飽きるわ。
あと、イベント報酬がしょぼい。しょぼいよー...大阪城の報酬とか玉集めとか、もうちょっとなんかこう...本丸の景趣がもらえることがあるんだけど、「!」が増えるだけとかふざけてんのかって感じです。プレイ時間や気力の割に合わない。ドロップ率もひどいしね。FGOガチャの星5鯖排出率と変わらないかそれ以下なのでは。体感ですが。
ストーリーをさっさと進めて欲しいのもあります。今の今まで何もない。最初の歴史改変がうんたらかんたら以降特に情報なさすぎ。ufo版のアニメである程度明かされるのか知りませんが、それでも本領はゲームでしょう。どうしてもFGOが楽しくて、ああいうシステムがいいなーと思ってしまうのですが、7面まで実装されているのに何もストーリーが進んでいないのがとてももったいない。キャラ同士の会話はあくまでキャラ同士の会話、ストーリーは進んでいないんですよ。
言うなれば愛情の搾取って感じのゲームです。全然オススメしません。時間もかかるし作業ゲーでぽちぽちです。報酬ノルマもすごく高い。キャラに興味があるって方はキャラ以外に楽しめるものは何もないので、youtubeでボイス集でも聞いてFGOプレイして欲しいです。たのしいよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
メンテ終了待ち提督さん
艦これが第二期への移行メンテでお休みなので、メンテ終了まで暇つぶしにやってみました
最初は艦これに似てて面白いなと思ったのですが・・・
昨日午後始めて、今日の昼前には飽きました
艦これと比較して全てが薄味なのですよ
キャラクターも少ないし種別同じなら誰使っても大差無いし、装備も少ないし装備改修も無い
航空戦的な弓や投石、銃なんかもあるけど防空的な概念も無いし
wiki見ても将来的に○○が成長して大化けするとかそういうのも期待できなさそうだし
(短刀が大幅に強くなるとかその程度)
強い子集めてゴリ押しするだけで底がすぐに見えてしまいました
おそらく女性は男性ほどガチのゲーマーが多く無いと見ているのでしょう
(最近はスマホゲーにかじりついてる若い女性、いっぱい見かけますけどね)
艦これが難し過ぎるって人にはある程度は楽しめるのかもしれない
だが、他の人も言っているように薄いから飽きるのは早いと確信できる
完全にキャラ愛だけでどうにかするタイプのゲームかと
具を増やしたり味を濃くしたりする事はあまり期待できないだろう
プレイ期間:1週間未満2018/08/16
腱鞘炎さん
内容がないクリックゲーというのは散々目にしていたのですぐ撤退するつもりでプレイしてみました。
イベントのなさや追加キャラの遅さにも驚きましたが、やっときた追加キャラがことごとく微妙で笑ってしまいました。フリーゲームとかにいそうです(笑)しかも確定じゃないから全て運頼り。
性格もいちいちネガティブというかなよっちいというか、これも似たようなキャラばかり。村正とかすごいですね、これでオッケーでたのがすごい。見た目が気持ち悪い。有名どころの刀なのにな。
あとちょっとした愚痴も信者さんがものすごい勢いで噛みついてくるので息がつまります。クリックだるい、新キャラ手に入らないって愚痴が気に入らない様子。
やってれば好きなキャラの一人でもできるかと思ったけど、出来なかった。逆にすごい。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/14
SuperAdminさん
サービス開始した1月ごろが懐かしい・・・
今はもうクソゲーと化してしまった
何がクソか
・度重なる下降修正(アナウンス無し)
・小数点以下のドロップ率の刀剣
・謎のボイス削除(まあこれは微妙だけど)
・検非違使という初心者殺しの敵(しかも消えない)
本当に改善しないと人もどんどん離れて2年も持ちませんよ。
既に過疎り始めてるみたいですしね。
正直評価ポイント0です。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/02
約一年目の審神者さん
私はこのゲームすごく好きです。
レベルも上がりやすい方だと思うし、
キャラもなかなか多いのでオススメ。
多いから推しも増えていいね。
でもな...イベントとかがなあ...
毎回ほとんど同じイベントで、
何度もやってる人だと飽きやすいと思う。
そして、そういうイベントの報酬。
〇〇個で□□がもらえるってやつ。
いっちゃうけど初心者や弱い刀しか
持ってない人だとまず無理。
それに課金しろと言わんばかりの難易度。
ちょっとこれはやめてほしいかな...
極短刀にたいしての力の入れ方がおかしい。
私は大太刀や薙刀をもっと使いたいのに...
それと鍛刀イベントはないものだと
考えた方がいいよ。
そして鍛刀しないのをオススメ。
プレイ期間:半年2020/07/12
元ユーザーさん
ぶっちゃけ艦これシステムまるっとコピペしただけなのにここまでつまらなくできるのは才能だとおもいます。
あと運営がやる気なさすぎてとりあえず適当に作ったキャラを適当に恐ろしいほど低い確率で実装してユーザーをATMとしか見てなくて舐めてますしね
ついにキャラを刀の擬人化という設定にしたに忘れたのかまともなキャラいないですし、変態みたいなキャラ付けしてこういうの好きなんでしょ?という考えが目見えなのがかなり気持ち悪いです。
プレイ期間:1週間未満2018/04/22
色々やってる人さん
元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。
提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。
ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。
艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。
そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。
プレイ期間:1年以上2017/06/01
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