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刀剣乱舞オンライン

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グッズ販促ゲーム

まっちゃさん

原作が他より3倍の時間をかけて作ると公言しているようなところなので、キャラクターの追加は遅いです。
今度イベントが予定されていますが、サービス開始から3ヶ月以上イベントは無かったので、追加要素に他より3倍以上の時間がかかるということは信じていいです。

キャラクターは刀剣の擬人化というよりは、持ち主の模倣というものも多く、一部刀剣に関してはおそらく原作独自設定でキャラ付けがされているようで、擬人化物として不満を感じるかもしれません。一部キャラクターは他のアニメキャラに酷似している場合もあります。

ゲーム内容はレベルを上げると低レベルマップで得るものは無くなり、活躍の範囲は狭まります。
またエリアのボスを10回倒すとマップにパーティ最高レベル連動の強敵が徘徊するようになり、謎の文章を毎回表示させます。この強敵は出会うと強制戦闘です。レベル差のあるパーティで挑もうとすると重症かつ装備ロストの危険があります。
怪我をすると、場合によっては50時間以上修復に時間を拘束されますが、時間を短縮するアイテムは2時間半でのランダム入手です。

今のところレアと呼ばれるキャラは入手率0.1%未満が多く、さらに落とす敵と出会うまでにも10分かけて1回くらい、場合によっては数時間で1回ということもあります。
ただ、ボスを倒しエリアをクリアするだけならばレアキャラは必要ありません。

バグは致命的なものは修正されているようです。
(報告)中傷進軍したらキャラクターがロストした→(返答)重症進軍だとキャラクターロストします→(報告)中傷進軍でロストの再現証拠です→(返答)バグなので修正と補填を行います。
という事もあったので、証拠があればちゃんと対応してもらえるでしょう。

1ヶ月だけプレイぐらいの、短期間かつ無課金でレアキャラは必要ないという遊び方なら楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/16

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難易度は非常にヌルい。
さすが所詮は女性向けゲームといったところか、ゲーマーの人ならベリーイージーに感じるだろう難易度。普段ゲームをやっていない人でもwikiやら攻略情報を見れば大半は何とかなる。戦略性は殆ど無い。レベルを上げて物理で殴る。一番弱いクラスのキャラですら、よく鍛えてやれば最前線でずっと戦えるくらいにはヌルい。足の遅い大太刀なんていらんかったんや。殺られる前に殺る、実は速さこそが最も重要なステータスなのだ。
つまり物理が強くて足が遅いはずの大太刀クラスのくせに何故か足が超速くて攻撃力も高い蛍丸とかいうレアなショタキャラが最強な訳だが、なに、居なくても何とかなる。

レアキャラ出現率は低いが最低ランクでもない。最高ランクのSRやSSRを出せる確立が0.03%以下などザラになりつつあるソシャゲ・ブラゲ界において、有料ガチャや有料アイテムが無くともキャラを入手できるのは、ややもすると優良にすら思えてくるから不思議だ。なお自分は一期一会みたいな名前の兄ちゃん以外レア出てません。友人は三日で三日月が2本出ている。あなや。

盗作トレス問題は以前から他のソシャゲ・ブラゲでも度々発生して問題になっているがモラルは何処へ。対応して差し替えられたことと謝罪文を見るに、それほど(城こ●程)極悪な運営ではないと現状では感じる。
現在グッズが大量に乱舞されているが、それで回収していくお船と同じスタイルのようだ。個人的には艦●れのグッズ展開が遅いとすら感じていたので、懸命な判断だと思う。とかく女性はコンテンツに飽きやすいのもあるし。

結論としては、前述したようにさして戦略が必要とされないので俺タワー、ペロペロ催眠や艦これの合間にボチボチ進める分には問題ない。刀に多少なりとも興味があるなら、これを通じて知らぬ刀の名前を知る意味でも楽しめる。ただしあくまで物理で殴る運ゲーであることを忘れてはならない。

それから女性ユーザーが圧倒的に多いせいか、残念なことに意味不明なギャンギレをかましたり調べれば解決するようなことを調べず生産性のない愚痴吐きをする子供のような(18歳以上のはずだが)アレなユーザーもいる。俺TUEEEができないから、キャラが出ないからksg呼ばわりは可愛い方だ。そういう可哀想なユーザーはツイッターでよく見かけるが、生温い視線で見守ってあげよう。
心が豊かになるぞ。

プレイ期間:半年2015/11/29

タイトルの通りメインでやるようなゲームではない
あたまからっぽにして連打してても進むようなゲームなんで他のゲームに疲れたときに遊んでます
システムは艦これと大体同じ ただ許可はとってないらしいので嫌ならおすすめはしません キャラクターの盗用とかは散々言われてるのでそこらへんに厳しいひとはやらない方がいいです
課金はさっさとキャラコンプして休みたいって人ならしてもいいくらい
把握しきれないほどキャラがいてもそわそわするので個人的にはキャラクターが少ないのはプラス評価だった
ブラゲがどんなものかわかってて出来るなら普通に楽しめるゲームでした ようは気の持ちよう
スマホアプリ化が決まったみたいなのでそれに期待できそう

プレイ期間:半年2015/09/24

そこそこ遊べる

某ゲーの信者が沸いてるなさん

某ゲーと比べると運営の対応が良い
UI改善もやってくれるし、任務でもいちいちチェックをする必要がない
ONLINE- Pocket版も150万人登録者突破とまだまだ勢いを感じさせます

アンドロイド事前登録を10万限定にし、品薄商法で勢いがあるように見せかけたいどこぞの運営とは違います

グッズ等も全員に行き渡るよう、事前予約を設けてくれますよ
どこぞのサントラはkorderという最弱鯖で時間限定販売
鯖が混みあって鯖落ちし時間切れ
全員に行き渡りません


キャラが増えたっていうけど、艦これに比べれば遥かにマシかな
母港枠100に対して200隻の艦がいる上に、追加予定の連合艦までいる
史実アメリカ艦だけでも600隻以上
一気に追加されると今後は母港枠がいくらあっても足りなくなる

あとはメンテが数時間で終わって早い
艦これなんて11時にイベント用メンテが始まり、終わるのが夜の10時とか当たり前
一体何をやっているのやら

>ドロップが渋い
艦これの堀よりはマシ
艦これだとそもそもイベント艦が建造落ちすらしない

>新キャラが出るごとにその入手難易度が上がってきています
それって艦これのことじゃんw
新規はプリンツオイゲンと秋月を1年近く待たされてたよ

>使い回しマップ、運ゲー、出撃数に上限ありのクソイベント・・・
それは艦これの15夏イベントの事を言ってるの?
ボス、BGM、ソロモンマップの使いまわしなんだけど?
マジでブーメランだね

っていうかアメリカ戦艦の アイオワ って名前で書き込んでる人、艦これ信者なのに何でここに書き込みしにきてるの?
刀剣では「建造」じゃなくて「鍛刀」って言うんですけど?
艦これ信者は他にも迷惑をかけにくるんだね

プレイ期間:半年2016/02/29

最初こそレベル上げに励み、こまめにログインしていたが最近は日課も面倒になってしまった。

クリックゲーなのは別にいい。問題はゲーム内の進展が非常に遅いことだ。
戦闘もつまらない。
せめて倍速機能が欲しいと要望を出したこともあったがまるでダメ。

今回の大阪城イベントは露骨に資材を溶かしにかかっている。
好意的に表現すると手ごたえがあるとも言えなくもないが、最終的には飽きる。
一体何度目の大阪城だと思っているんだ、これをマンネリ化と言わないで何だと言うんだ。
マップも単調。催眠効果がある程度には単調だ。BGMくらい新しくしてくれ。
カンストキャラの刀装がたやすく吹っ飛ぶのもいただけない。カンストだぞ?
極ありきの調整にしているのなら極キャラをもっと一気に増やすべきじゃないのか。
槍の嫌がらせ的ダメージにも辟易している。

あと極。
極に必要なアイテムが3種類あるんだが、これが非常にかったるい入手方法しかない。
現状の入手手段はイベント報酬と累積25日のログボのみ(しかも1種類だけ)。
また修行に送り出したキャラが元主に会いに行くのもゲームの趣旨と矛盾していて地味に納得できない、悪い点だと思う。

イベントは使いまわし。
極キャラの実装ペースは遅い。新キャラの実装ペースも遅い。

刀剣乱舞運営は延命措置に全力をかけていると言われたら納得してしまいそうだ。
これからの刀剣乱舞についていけるのはよっぽど忍耐力があるプレイヤーだろう。
ただ、新しいゲームに負けないように運営がどんな対抗手段を講じるのかには興味がある。せいぜい頑張ってほしい。



プレイ期間:1年以上2016/06/08

盗作乱舞

あんぱんさん

そもそも艦隊コレクションの盗作。
更にキャラもトレースだの、アイコンはマンホールだの、盗作乱舞!
それを隠ぺいした上、グッズだけは必死に売る最低の運営と原作。

メンテが入るたびに下降修正し、キャラ名も変わる。毎度修正やメンテはその日か前日ぐらいにしか告知は無い。修正内容は後出しで、勿論それ以外にも下降修正。

ゲームはボタン一つで誰にでも遊べる難易度で、特に問題は無く大太刀さえ入れてればどこでもOK。だったのが気に入らなかったのか急に難易度を上げ無理やり資材を使わせ課金の催促になった。グッズ販売用のゲームなのでゲーム性は皆無。キャラドロップ率は0.03だの言われている絞り具合。

コミュを見れば分かるがほぼ8割の人が怒りをぶちまけているにも関わらず、解答するつもりは毛頭なく、グッズを買ってね!っとだけツイートしてくる。

乙女ゲーでは無いのでキャラとラブラブしたい方には向いてないですよ。

プレイ期間:半年2015/09/07

オレはとりあえず
刀剣乱舞を見ようと思った。
理由はまぁ、DMMのゲームで腐女子に人気があったからそれなりに面白いのかとおもったからだ。
見てみた感想はどうだ?クソつまらない。
いきなり最初のセリフの刀剣男子がどーたらこーたらほざきはじめて気持ち悪いし、
キャラも気持ち悪い。
戦うのかと思ったら全然戦わない。
でもまー1話だし、始まったばかりだからつまらないのもしょうがないと思った。
だから2話も見た。クソつまらない。
2話も刀剣男子がどーたらこーたらほざいてた。
また気持ち悪くなる。
2話には戦闘シーンもあった。戦闘シーンキャラ全然動かない。低コストアニメ感が半端ない。
2話も1話と同様、安定のつまらなさだった。
腐女子はこんなの見て楽しいのか?オレが男だからつまらないのか?
すごく人気があるから期待してたのに、思いっきり期待を裏切られた。
1話も2話もほんとに面白くなかった。
けどオレは最後の希望をかけて3話まで見ることにした。これで面白くなかったらオレは刀剣乱舞を見るのをやめる気の覚悟で見た。
3話の感想。クソつまらない。
はい!もう見ませーん!

プレイ期間:1年以上2016/10/21

色々なオンラインゲームやってきたんだけれど、イベントはじまったー!!ていう際にあ・・・今回のイベのシステムなんだろ・・・まためんどくさいやつかな・・・・ってなってしまう。

めんどくさいのは堀(大前提)であってイベント事態がめんどくさく感じるのはほんと残念。

あとレベル上げのメリットが少ないのも辟易する。

プレイ期間:半年2016/01/03

タイトルが全てです。
無論周回大前提なのですがそのくせ微妙にレベル制限やら検非違使という乱入で周回を阻害します。
ゲーム性は皆無です。
所謂スタミナに相当する資源管理も甘く、強いキャラ使うためには高コストが必要というブラゲによくある制限が吹き飛んでいるため高耐久高攻撃力ユニットでのゴリ押し上等でした。
それでは不味いと思ったか軽量ユニット必須マップ作るも単なる運ゲーで勝ってもルーレットでボスには辿り着けない心折設計、イベントは単調なマップを脳死周回をさせるだけ。
工夫の余地はありません。

パクったくせにシステムの改修も遅々として進まず、ずっと変わらない。
元は元で色々新システム面でやらかしつつも少しずつ手が入っているのに。
向こうは面子選定やら装備選定で悩む余地があるのになんだこのザマは

いや、キャラゲーとして腐った妄想の足しにはなるんだろうなーと思うよ?
それに価値を見出さない人には時間をドブに捨てることになるでしょう
大体、今進行形でアニメやってるのに何だこの静けさ。ありえねーっす。

プレイ期間:1年以上2016/10/26

アニメからゲームに興味を持ちましたが、既に検非違使実装済みだったのでボスマスを踏めず、新規にはレベリングが本当に厳しく感じました。
またイベントはアナウンス不足。
情報は大抵後出しですし、玉集めは只管にクリックで拘束時間が長すぎます。
他の方もおっしゃってますが、よほど時間にゆとりがないとメイン報酬までたどりつけないことが多いです。
キャラの出現率も各プレイヤー毎に偏りすぎているように感じました。
もはや運次第というか…なんとなくゲームを進めていると諦め感が強くなります。
プレイヤーを楽しませよう!とする工夫などがあまり感じられないせいかもしれません。
なので、全体的な感想としては、ゲームを楽しむというより、キャラを愛でたい方向けのゲームかな?っと。
キャラクターが多いので、大抵の方は推しがみつかるという点はとても魅力的だと思います。
ただ推しがイベント限定の場合、実装が遅いのもあり、手に入るのはいつになるのかと悲しくなりますが…。
短刀、脇差、太刀など刀種くくりではなく、このキャラだからここで活躍できる!というような場があれば、お気に入りのキャラクター以外を育てる楽しみができるのじゃないかと。
そしてせめて課金なしで全種類の刀剣を保有できたらいいのになぁ…。
枠が足りないのでコンプリートしたければ課金は必須になります。
キャラ愛で気長に継続できる方以外はおすすめできません。

プレイ期間:3ヶ月2017/03/04

グラだけが上手なくそげ

にこにー提督さん

ゲーム性は

ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ(敵を攻撃)→バシーンバシーン(やられる音)→フロアクリアー→ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ……

の繰り返し。

簡単にいえば、ドラゴンクレイズやアサギ、ネ申バハなどの旧世代のカードゲーと変わらないゲーム性。と言うより、かなり時間も拘束されますから、やってすぐに終わるドラゴンクレイズ、アサギをやったほうがマシです。

こんなゲーム性で本当継続できるんでしょうかね?
ゲームというよりライン工の作業でしか無い。
それを証明したようにグラブルとのコラボで大部分の人が流れましたね。
こんなのではHTML5に更新しても金をドブに捨てるようなものです。

運営側も出し渋り、使い回しイベなどやってますから、ゲーム性を改善する気はない。もう、夜逃げして畳む気満々なので課金はしないで下さい。初心者歓迎があると言っても現状がこれですから、少しだけやって後はポイして下さい。

そうしないと後悔しますよ、ドヘドヘドヘ。

プレイ期間:1ヶ月2017/10/04

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