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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

ポチゲー完全版

ぱんださん

人気と聞きどんなものかプレイしてみましたが、攻略エリアクリアしてから触ってません。
戦闘もポチポチするだけ(攻撃対象も選べない、アイテムも無し、戦略なんてどれ連れていくか位)、カッコいいキャラも居ませんでした。レベル上げも苦行でしかない。
何年も続けて遊ぶ、ましてや課金なんて考えられません。お金捨てるほどの魅力が無い。
このゲーム内容で必死にイベント回したりコンプ目指すとか正直時間の無駄だと思います。
そもそも無課金でフルコンプ分の刀剣を所持できないそうです。
暇潰しか現実逃避なら無心にポチポチするだけなので、良いかもしれません。
信者様のTwitterはすごく盛り上がって人気みたいに見えますが、私には何がそこまで面白いのか最後までわかりませんでした。

プレイ期間:半年2016/12/13

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ゲームを進めたい

コップさん

特に何の戦略を組めるわけでもなく、ただ有利不利だけで進めるゲーム。
作戦等で一つの敵を狙って攻撃させる。などが出来ればもう少し面白いような気もしますが・・・できないですよね。 
市中まで進みましたが、痛い固定ダメージでやたらと硬い上に傷ついたキャラを集中攻撃してくる敵に出くわしてから、一気に面白くなくなってきました。サクサクゲームを進めたいタイプだから、こういうめんどくさい敵はイベントに出てくるくらいにしてほしい。
他の方もおっしゃっていますが、課金しなければ全刀剣を集めることが出来ないのもなんとも・・・

プレイ期間:1ヶ月2016/04/16

つまらない

ooさん

本当につまらない
キャラゲーなのにキャラを入手するのが困難すぎる
最高レベルに達していても敵の一撃で重傷で置物になるなど
レベル上げの意味が感じられない
イベントも運の要素が多すぎて本当ゲームシステムが糞すぎ

プレイ期間:半年2015/10/29

キャラはいい

酷すぎるさん

キャラは魅力的、たたそれだけです。
戦術もストーリー性も何もない、ゲーム性皆無のクリック作業を延々と続けるだけ。しかも無駄なクリックが多く結果的にゲームに張り付かざるを得なくなります。
2年以上たちましたが、ステータスぶっ壊れの極にできるのは短刀のみで、新しいマップはどこも極前提なので短刀以外の推しは産廃状態の状況。ならば少しでも推しを愛でたいと思っても、追加絵、追加ボイス共に無いに等しいため二次創作で楽しむ始末。
挙句イベントは無課金でこそあるものの、これまたただひたすらクリックし続けるだけでシナリオも何も無し。まともな社会生活を送っていたら到底クリアできないレベルの張り付きを要求されます。課金アイテムで時間短縮になるかと言えばそれもほとんど意味がない。

このゲームは外からプレイ動画を見たり二次創作で楽しむのが一番です。貴重な時間を奪われたくないなら、プレイはやめておくことを強くお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

新キャラ増えて

桜鬼さん

最近始めたんですけどキャラもう少し増えて欲しいです。
もっとこう神剣とかきたらおもしろそうww
ゲームとしてはこれから良くなると予想する。
只、キャラの少なさとたまーにおこるバグはOUTかな。
これからの展開が楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/19

正直星-6つけたい

盗権大っ嫌いさん

やってたのはリリースして数ヶ月、盗用問題発覚で辞めました。
艦これをその頃すでにやってたのでよくある二番煎じだと思ってプレイしてしまいましたが、上記の盗用問題を理由にゲームデータ消しました。
艦これのUI・システムの無断使用、キャラデザ、トレパク疑惑、数々の小物のデザパクなどの問題を起こしておいて「謝罪文」という名の「ユーザーに向けた言い訳文」を公開した後の問題を起こしたという新人と社長にどのような処分が下ったのか現在でも一切説明なしです。社長のTwitter垢見てれば処分なんて何もしてない有耶無耶にしてるだけで対応は誠意も何もありません。
追加される新キャラも見た目が他作品のキャラのゆるパクかと思うデザイン、性格や設定も変態などのイロモノばかりで元ネタの刀剣をリスペクトしてる様子は一切なく元ネタに対して誠意もなければ敬意も感じられない。和風ゲームのくせに和装より洋装の方が多い。
極といかいう要素は一部のキャラだけ優遇でほとんどのキャラは弱体化する糞仕様。おまけに性格改変(改悪)してくるやつがいる。見た目も変になるやつがいる。稼がなきゃいけない経験値は多い。
イベントは代わり映えがないコピペでノルマのきっつい同じ内容のポチポチゲーしかやらない。
季節限定グラなどの描き下ろしがほぼゲーム内に実装されない。新ボイス追加の要素があってもちょっと喋るだけのホイスが追加されるだけ。
最近着物メーカーとコラボした軽装なるものがTwitterのトレンドにたまに入ってますが表情にちょっと手を加えた首すげ替えコラにしか見えない。
正直、盗用問題発覚時期に辞めて正解だったなとしか思えないです。
原作はゲームなのにミュや.5などの舞台ばかりに力を入れてるようなのでゲームは新キャラをミュや.5に追加するためのカタログコンテンツになってます。
そしてこれのファンもとい信者は民度が低いです。迷惑行為になることや問題を起こしています。
新キャラ実装する度にこのゲームに汚染される日本刀が増える一方なので早くサ終してほしいです。
盗権乱舞は日本刀文化に貢献しているゲームとか言ってるやついますが、正直、日本刀文化を汚し蔑ろにしているようにしか見えません。

プレイ期間:3ヶ月2019/11/02

最近のメンテで極短刀のステータス調整ってものがあったのですが、これ夜戦は元々短刀有利ってなってたのに何故か調整後は短刀が夜戦不利になるという謎変更をされてしまいました。昼戦も当然弱体化してるので、短刀は活躍する場所を完全に奪われてしまいました。キャラゲで活躍出来ないキャラ作るってどういうこと?しかも膨大な経験値は一切変わらず敵の難易度もそのままです。短刀推しの人からしたらいじめみたいなもんじゃないですか……。その後の対応も色々杜撰でもう着いていけません。

プレイ期間:半年2017/08/07

刀剣乱舞を初めて間もない者ですが、楽しくプレイさせていただいています。このゲームの操作が簡易な点については様々な意見があるようですが、私個人としては好きです。他の作業と並行してプレイできる点が自分には合っていると感じています。その他美麗なグラフィックや音楽、バリエーションに富んだイベント等がこのゲームの好きなところです。
ただ欲を言えば、キャラクター(特に極)のレベル上げが大変すぎるのでは…と。サービス開始時からプレイされている方は、「レベル上げが辛いだなんて甘い意見だ」と思うかもしれません。ですので、あくまで初心者の一意見として聞いて頂けるとありがたいです。
出過ぎたことを申し上げましたが、私はこのゲームが大好きです。刀剣乱舞に関わる全ての方々に感謝致します。これからも継続してプレイさせていただきます。

プレイ期間:3ヶ月2017/12/21

正味

ぼぼぼさん

圧倒的なゲーム性のなさ。
パクリゲーだとかトレスだとかはさておき、こんなんがゲームを自称してよいものか。放置ゲーにしては声、イラストは充実しているにもかかわらず戦闘があまりにもつまらない。ところどころで聞かれる「せめて敵を狙い攻撃できたら……」や「ストーリーの内訳がしっかりしていたら……」という声も頷ける。ほぼオタクの妄想補完。だがそれがいい、とばかりに頑張るオタクたちの二次まかせにも見えてくる。
私には何でそんなに二次人気があるのかはなんとなくわかる。コレクター精神に輪をかけて、オタクは設定をホイと置かれてそこから広げるのが好きだからだ。まさかそれが狙いなのか?それならある意味では賢い。
グッズも立ち絵の使い回し。これが持ち味なのか、単純に絵師さんの都合なのかはよくわからない。
ポチポチゲーにもほどがあるしせめて敵を狙い攻撃できたらいいものの、プレイヤー任せの部分が少なすぎていきなり熱が冷めた。熱が冷めたら早いもので未練ゼロでアンストしてしまった。
もしニトロが頑張ってアクションゲームを出したら出来が見たいので買おうと思っている。

プレイ期間:半年2016/06/27

好みが別れるゲーム

すもももももさん

このゲームを始めて一年と少し経つが、なんだかんだ言って今も楽しんでいる。ただ、軽率に人におススメはできない。なぜなら好みが大きく分かれるからだ。
やることはクリック。他の方も言っているように作業ゲー。もちろん多少戦術や部隊の状態を確認したりなどはするが、ほぼ無心でクリックしとけばいい。
一番の魅力はキャラクターだ。立絵も通常立絵と戦闘時の立絵、普段着(ジャージみたいな服装)などの立絵があり、そこそこ楽しめる。また、負傷時に発生するカットインでも立絵があり、これは結構かっこいい。
あとは、レアに頼りすぎる事がなく(もちろんレアはレアで強い)、好きなキャラを使い続ける事ができる。それこそ、一番最初に貰えるコモンのキャラを使い続ける事も可能だ。どんなゲームでもついついキャラに愛着が湧いてしまう人なんかにはおすすめである。
ただ、レアキャラの入手率はシビアで、持っていないと困るという事ではないが、すぐにコンプしたいと考えている人には無理だとはっきり言っておく。気長にやればそのうちできるだろうくらいに考えておいた方がいい。実際長くやっているプレイヤーにはコンプ勢もいるし、長く続けさえすれば可能だ。……と思う、多分。所詮はリアルラックだ。頑張れ。
イベントも、初心者がいきなり攻略するのは難しいと思う。あと、結構イベントの頻度が低いので、普段の出陣などを退屈だと思う人は物足りないかもしれない。ただ、イベント外のレべリングなどがイベント時に重要になってくるので、あまり序盤はのんびりするというわけにもいかない。まあそれはすぐやり込んでいる勢に追いつきたい人に限定しているので、自分のペースでやる分にはのんびりでも構わない。

結論。キャラに愛着が持てて作業ゲーに耐えられるそこそこリアルラックの高いマイペースな人には向いている。
ここまで書いてなんだが、レビューを読むよりやった方が早い。今なら鯖も落ち着いるし一回やってみたらどうだろうか。あ、この感じ無理だわ、と思ったらそこまで。そこそこ楽しいかも?と思えばもう少し続ければいい。そういう人はやり込んでいる内にどっぷりハマる可能性が高い。
百聞は一見にしかず。ぜひ一度プレイしてほしい。

最後に。今のキャラの数だと枠が足りなくなるのでハマりそうな人で無課金主義の方は今の内からデイパチをやっておく事をおすすめします。

プレイ期間:1年以上2016/08/20

世界観、キャラが好きでオープンあたりからやっています。ストーリーは薄い、というかほぼないものの、キャラがしっかりしているため二次創作が賑わっているのは頷けます。声優さんやイラストレーターさんが豪華なのも然り。

ただそれだけにゲーム性のなさが残念です。
艦これの後に似たようなゲームを出す時点でハードルが上がっているでしょうに、戦闘時の操作はクリックのみ、装備や編成も工夫のしようがないです。イベントも同じようなものばかり、大阪城からでてくるのは藤四郎ばかりです。いえ参加賞が悪いのではなく代わり映えがないです。周回が非常に眠いです。

しかしそれでもキャラゲーだ、カンストチームで回ればいいヌルゲーだ、とプレイしていたものの、突然のゲームバランス調整に驚きを隠せません。普段ゲームをしないようなタイプでもとっつきやすいようなゲームを目指しているのだと思っていたのですが違ったのでしょうか。コレクションを謳いながら渋りすぎです。パクリがなんやかんや事件もあり心象よくないです。

プレイはやめるつもりはありません。キャラゲー枠です。純粋にゲーム性を求める方へはおすすめしませんが、二次創作のもととしては、史実というソースもありますしネタが多くておもしろいジャンルだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/11/08

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