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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

みんなイイ男でどれにするか迷う

チャイコフスキーさん

簡単にいうと、艦これの女性版です。
艦これでは艦体を擬人化した女性を編成・育成していきますが、
刀剣乱舞では刀を擬人化した男性を育成・強化していきます。
もちろんみんなご多分に漏れず美男子です(笑)
オラオラ系から、可愛い系、貴族系、クール系までいろんな刀剣男士がいて、
どれにするか迷ってしまうという楽しみがあります。
この手のゲームで気持ちを盛り上がらせてくれる2大要素・・・
美麗イラスト、豪華声優陣によるボイスもちゃんと用意されています。
いろいろな刀剣エピソードも楽しいです。

プレイ期間:1週間未満2015/01/19

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残念だった

よすださん

ブラウザゲーは初めてです。
初めて一ヵ月後にキャラクターの盗用発覚。
原作に微妙な感情をいただきつつも序盤に課金もしてしまったのでフルコンプ目指してがんばりました。
ゲームは鍛刀かドロップで刀を集めるという内容ですが、キャラの入手率がおかしくてどちらも運だよりなのは萎えます。
他の要素も短期間ですぐ遊びつくしてしまい、社会人の限られた時間でやっても飽きる内容です。
今までCS、アーケードをやってきましたが、ゲーム性のなさにビックリです。こんなジャンルがあったのかと新発見…
艦これをあとから始めたのですが、刀剣乱舞のパクリ方がひどくてビックリしました。
パクリの割にはこちらの方は更新がめったにないんですけどね(笑)
ゲームのサービス開始からもう9ヶ月になるそうですが、このまますこーしずつ更新していくのなら、ゲーム進行度中堅さんはある程度新要素がないと戻ってこないんじゃないかなあと思いました。
これから始めるという方には、飽きたら直ちにやめることをおすすめします。
私のようにコンプ欲に取り付かれて時間を無駄にして欲しくないですから。
キャラを数人手に入れたとて、わずかばかりの会話・セリフがあるだけですので。

プレイ期間:半年2015/09/21

ゲームバランスが厳しい

そうめん流しさん

初日組でドロップの厳しさや、運営の動きの鈍重さに頭を抱えながらも
かなりキャラが良い為(見た目も性格も声も設定も本当にみんな可愛い)
キャラを愛でることを目的に、片手間脳死プレイしていましたが…
17日の新刀剣投入イベントのあまりのあまりさに引退してきました

びっくりする位ゲームの調整がド下手な運営さんなので
その辺りもブラゲーの醍醐味として楽しめる方向けですね
キャラはいいので、機会があればプレイしてみては?

プレイ期間:3ヶ月2015/03/18

刀剣乱舞と言うジャンルを終わらせるつもりなのだろうか、と思うほどに新刀剣男子のドロップ率や鍛刀率が低くせっかく育て上げた極短刀は弱体化され
秘宝の里は短い期間で気が遠くなるような数の玉を集めなければならない状況が続いついて
このままさらに酷くなる一方ならいっそ審神者を辞めたくなるほどユーザーの意見は通らない、イベントごとに酷くなるし報酬ががっかりするような時もあります
たとえ公式にドロップ率が低い、期間が短いと言えども結局は変わらないまま何年もたっていてこのまま続けるならこのジャンルに未来はないと思っています

プレイ期間:半年2017/10/04

キャラゲーなのでそこはいいと思いますけど、あまりに艦これの丸パクリで笑いました。
艦これ運営の方も複雑な気持ちといってましたが。
難易度が低い分ゲーム的にはすぐ飽きてしまうと思います。
ゲーム寿命縮そうなシステムなんでキャラをどんどん増やさないと辛いでしょう。
二次創作で盛り上がってばかりでゲームはやってないという人も結構いるらしいので、ゲームとしては本当にどうなのかと思います。
旬なうちにグッズで稼ごうとしているあたりは賢いと思いますけどね。

プレイ期間:1週間未満2015/09/22

ゲーム性ほぼなし

がいこつせんしさん

女性です。
開始年の5月ごろにはじめました。はじめのうちは鍛刀やドロップ、育成などをコツコツと楽しんでいました。
 ところが新刀剣実装のイベントがはじまると日に日にやる気を失ってしましました。このイベントが曲者でほとんどが確定報酬でない上に、他の皆様もおっしゃられていることですがクリックゲーであるため、ゲームをするというよりクリックをするためだけの作業をするはめになります。(しかも演出も遅い)

 そのイベントも使い回しで、大阪城を攻略するもの、運ゲーの玉集めをするもの、全四部隊を出撃させるものを使いまわしています。さすがに飽きます。
特に玉集めは要求数が高いのに演出が遅く、鬱憤が溜まるのみです。

 キャラの設定などは凝っているものの、それがゲームをする上で一切役立っていません。もはや設定などあってないようなものです。
 特に最近は新刀剣が限定ドロップなものが多く、イベント限定だったり通常マップのボスマスドロップ限定だったりします。常時鍛刀できる刀剣はしばらく実装されていません。後者ならまだしも、前者ばかりだと変わり映えのないイベントを毎回やる羽目になります。
 
初めの一年で通常鍛刀、ドロップをすべて集めた私にとって、変わり映えもなく演出がひたすら鈍いイベントばかり開催されるのは本当にただただ飽きるの一言に尽きます。
課金要素もなぜそこを課金にするのかといったちみっこいものが多いです。
(例えば運営は玉が出やすくなる手形を課金として販売しましたが、どうせなら玉そのものをある程度買えるようにすればよかったとおもいます。玉の要求数が多いので。)
 
 初めの一年くらいは楽しめるゲームかもしれません。ただ私のようにすぐに飽きてほかのゲームに移る方が多いと思います。
 今度新しいイベントが実装されるそうですが、期待はしていません。
そうなるほどに運営さんがこのゲームのイベントに手を抜いていたからです。
嫌な予感しかしません。特に玉集めは一番多くヘイトが溜まるイベントだと思います。あれだけ必死に時間をかけて玉を集めても、次回イベント時にはリセットされますしね。

 と、いう訳で時間が掛かるうえに内容がつまらないゲームですので真っ当な人間ができるゲームではありません。
時間に余裕のある学生さんか、ゲームにお金をかけることを惜しまない人間がやるゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2017/02/22

キャラはいい

酷すぎるさん

キャラは魅力的、たたそれだけです。
戦術もストーリー性も何もない、ゲーム性皆無のクリック作業を延々と続けるだけ。しかも無駄なクリックが多く結果的にゲームに張り付かざるを得なくなります。
2年以上たちましたが、ステータスぶっ壊れの極にできるのは短刀のみで、新しいマップはどこも極前提なので短刀以外の推しは産廃状態の状況。ならば少しでも推しを愛でたいと思っても、追加絵、追加ボイス共に無いに等しいため二次創作で楽しむ始末。
挙句イベントは無課金でこそあるものの、これまたただひたすらクリックし続けるだけでシナリオも何も無し。まともな社会生活を送っていたら到底クリアできないレベルの張り付きを要求されます。課金アイテムで時間短縮になるかと言えばそれもほとんど意味がない。

このゲームは外からプレイ動画を見たり二次創作で楽しむのが一番です。貴重な時間を奪われたくないなら、プレイはやめておくことを強くお勧めします。

プレイ期間:1年以上2017/02/17

サービス開始した1月ごろが懐かしい・・・
今はもうクソゲーと化してしまった
何がクソか
・度重なる下降修正(アナウンス無し)
・小数点以下のドロップ率の刀剣
・謎のボイス削除(まあこれは微妙だけど)
・検非違使という初心者殺しの敵(しかも消えない)

本当に改善しないと人もどんどん離れて2年も持ちませんよ。
既に過疎り始めてるみたいですしね。
正直評価ポイント0です。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/02

ポチゲー完全版

ぱんださん

人気と聞きどんなものかプレイしてみましたが、攻略エリアクリアしてから触ってません。
戦闘もポチポチするだけ(攻撃対象も選べない、アイテムも無し、戦略なんてどれ連れていくか位)、カッコいいキャラも居ませんでした。レベル上げも苦行でしかない。
何年も続けて遊ぶ、ましてや課金なんて考えられません。お金捨てるほどの魅力が無い。
このゲーム内容で必死にイベント回したりコンプ目指すとか正直時間の無駄だと思います。
そもそも無課金でフルコンプ分の刀剣を所持できないそうです。
暇潰しか現実逃避なら無心にポチポチするだけなので、良いかもしれません。
信者様のTwitterはすごく盛り上がって人気みたいに見えますが、私には何がそこまで面白いのか最後までわかりませんでした。

プレイ期間:半年2016/12/13

グッズ販促ゲーム

まっちゃさん

原作が他より3倍の時間をかけて作ると公言しているようなところなので、キャラクターの追加は遅いです。
今度イベントが予定されていますが、サービス開始から3ヶ月以上イベントは無かったので、追加要素に他より3倍以上の時間がかかるということは信じていいです。

キャラクターは刀剣の擬人化というよりは、持ち主の模倣というものも多く、一部刀剣に関してはおそらく原作独自設定でキャラ付けがされているようで、擬人化物として不満を感じるかもしれません。一部キャラクターは他のアニメキャラに酷似している場合もあります。

ゲーム内容はレベルを上げると低レベルマップで得るものは無くなり、活躍の範囲は狭まります。
またエリアのボスを10回倒すとマップにパーティ最高レベル連動の強敵が徘徊するようになり、謎の文章を毎回表示させます。この強敵は出会うと強制戦闘です。レベル差のあるパーティで挑もうとすると重症かつ装備ロストの危険があります。
怪我をすると、場合によっては50時間以上修復に時間を拘束されますが、時間を短縮するアイテムは2時間半でのランダム入手です。

今のところレアと呼ばれるキャラは入手率0.1%未満が多く、さらに落とす敵と出会うまでにも10分かけて1回くらい、場合によっては数時間で1回ということもあります。
ただ、ボスを倒しエリアをクリアするだけならばレアキャラは必要ありません。

バグは致命的なものは修正されているようです。
(報告)中傷進軍したらキャラクターがロストした→(返答)重症進軍だとキャラクターロストします→(報告)中傷進軍でロストの再現証拠です→(返答)バグなので修正と補填を行います。
という事もあったので、証拠があればちゃんと対応してもらえるでしょう。

1ヶ月だけプレイぐらいの、短期間かつ無課金でレアキャラは必要ないという遊び方なら楽しめると思います。

プレイ期間:3ヶ月2015/05/16

色々なオンラインゲームやってきたんだけれど、イベントはじまったー!!ていう際にあ・・・今回のイベのシステムなんだろ・・・まためんどくさいやつかな・・・・ってなってしまう。

めんどくさいのは堀(大前提)であってイベント事態がめんどくさく感じるのはほんと残念。

あとレベル上げのメリットが少ないのも辟易する。

プレイ期間:半年2016/01/03

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