最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
“夢中”ではなく“無心”でやる、ゲームとは呼べない何か
ななしぃさん
これは「ゲーム」ではない。
植物に水をやるように、キャラを淡々と育成していく単調なシステムである。
とにかく脳を使わず時間だけを消費するため、時間と脳のシワが消えていく。
やればやるほど馬鹿になっていくのを感じる。
夢中でやるのなら達成感もあろうが、無心でやるので達成しても徒労感しか残らない。
そして、どんなクソゲーでも更新スピードさえ早ければ誤魔化せるということをここの運営は知らない。
数時間で遊び終えるイベントや新システムを、数ヶ月おきに実装する。
たった数時間のオモチャで、数ヶ月もたせようというのだ。
どう考えても無理がある。
キャラに重きを置いているだけあって、キャラは良いが、
「ゲーム」をやりたい人にはお勧めしない。
プレイ期間:1年以上2016/06/13
他のレビューもチェックしよう!
延命乙乙さん
最初こそレベル上げに励み、こまめにログインしていたが最近は日課も面倒になってしまった。
クリックゲーなのは別にいい。問題はゲーム内の進展が非常に遅いことだ。
戦闘もつまらない。
せめて倍速機能が欲しいと要望を出したこともあったがまるでダメ。
今回の大阪城イベントは露骨に資材を溶かしにかかっている。
好意的に表現すると手ごたえがあるとも言えなくもないが、最終的には飽きる。
一体何度目の大阪城だと思っているんだ、これをマンネリ化と言わないで何だと言うんだ。
マップも単調。催眠効果がある程度には単調だ。BGMくらい新しくしてくれ。
カンストキャラの刀装がたやすく吹っ飛ぶのもいただけない。カンストだぞ?
極ありきの調整にしているのなら極キャラをもっと一気に増やすべきじゃないのか。
槍の嫌がらせ的ダメージにも辟易している。
あと極。
極に必要なアイテムが3種類あるんだが、これが非常にかったるい入手方法しかない。
現状の入手手段はイベント報酬と累積25日のログボのみ(しかも1種類だけ)。
また修行に送り出したキャラが元主に会いに行くのもゲームの趣旨と矛盾していて地味に納得できない、悪い点だと思う。
イベントは使いまわし。
極キャラの実装ペースは遅い。新キャラの実装ペースも遅い。
刀剣乱舞運営は延命措置に全力をかけていると言われたら納得してしまいそうだ。
これからの刀剣乱舞についていけるのはよっぽど忍耐力があるプレイヤーだろう。
ただ、新しいゲームに負けないように運営がどんな対抗手段を講じるのかには興味がある。せいぜい頑張ってほしい。
プレイ期間:1年以上2016/06/08
審神者レベル300さん
リリース直後からプレイしています。
2.5次元ミュージカルや舞台、アニメ、二次創作で知り始めようとするならやめておいたほうがいいゲームです。
基本的に、女性向けコンテンツにありますが、季節イベントはありません。
贈り物システムもないので他ゲーであるようなものはほとんど未実装です。
セリフ集がゲーム内にないので、キャラカタロクゲーとも違います。
キャラの上限突破らしきもの(極…きわめ と読みます)はありますが、短刀・脇差・打刀しか未だ実装されず、短刀以外の脇差・打刀の極はノーマルカンストよりも弱くなります。
現状極の弱体化がある為、極の短刀はレベルをあげればそれなりに強いと感じますが、打刀は全く感じられません。脇差はひとによりけりなのでなんともいえません。
又、極になると別人のように性格が変化します。むしろ同名の別人と思ったほうが精神的に良いかもしれません。
通常から極への考え方・心情の変化などがゲーム内に存在しませんので、課金アイテムになっておらず、入手方法が限定されている修行アイテム一式を消費し、極の修行から帰ってきて別人になっていた時は周囲がショックで引退してしまうくらいです。あまり変わらないキャラもいますが、ほとんどが別人化します。
戦闘面でも、極になると脇差・打刀は特殊スキルを持つようになりますが、発動タイミングが一定ではないので他の人はよく発動するのに自分の処は全く発動しないなどの事がよく起こります。稀ドロップ並に発動しないという事もザラです。
又、次のレベルアップに必要な経験値のコストに見合わないので、よくよく考えて極にする必要があります。
2018年9月にキャラを重ねる事でセリフが増えるシステムが実装されました。
経験値は増えません、セリフだけが増えます。
新キャラの実装速度も遅すぎて、キャラの極が新キャラ扱いになっています。
期間限定のイベントはリリース年から復刻ではなく、丸々コピペのイベントなので新しさはほとんどありません。新イベも改悪されてコピペイベになると思われるので目新しさはやはりありません。
又、天下五剣はまだ揃っていません。
他にも別のゲームをメインでやっていて、運営のやらかし(○これシステム丸パクリ・著作権フリーではない画像データ丸パクリ等)を知った上でプレイされるのであればプレイして良いと思いますが、このゲームをメインでプレイされるのであれば半年に一回ログイン程度で事足ります。
他のレビューにもある通り、作業ゲーです。戦略もへったくれもなく、ポチポチするゲームです。期待してプレイしないほうがいいでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/10/04
とある炭酸飲料さん
はっきりいってキャラの設定、イラスト以外クソです
今から始める人は時間の無駄になるのでやめた方がいいです
やってるイベントは毎回同じでワンパターンです
新しいキャラを出せばなんとかなると考えている糞運営も改善するどころか悪化させてこともしばしばあります
1年以上続けてる人はヒモ男を養ってあげてる女だと思ってもいいでしょう
なんでこんなクソゲーに1年間もやってしまったのだろうと後悔しています
プレイ期間:1年以上2018/01/08
HARUさん
刀剣という奥深くビジュアルも良い物を擬人化した発想は素晴らしいです。
あと所謂テンプレといわれるようなキャラが少なくキャラ付けに意外性があるのも良いです。
が、キャラの扱いは個人的には雑だなと思います。
盗作事件に始まり運営側の都合で名前を変更した時にキャラに弁明をさせたのが個人的に一番萎えました。
ゲームとしての難易度はほぼ無いです。時間と運が物をいいます。
誰でも注意して周回していればレベルは上がりますし大した戦略もありません。
イベントに参加しようと思うと大体カチカチ腱鞘炎ゲーですので
手首の弱い方にはお勧めできません。
刀剣の簡単な名称を楽しく覚えたい方や
元々新選組とか歴史物の美青年化みたいなのが好きな方にはとても良いと思います。
単純にイケメン、美少年が刀を持っているだけの絵が多く、大半のキャラの刀の構え方が変です。
あとは原作担当の考え方がちょっと自分には合わなかったです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/09
泥沼さん
刀を擬人化した世界観の艦これタイプのゲーム
難易度やシステム面はかなり緩く設定されていて遊び易い
キャラもかっこよくカットインなどのボイスも熱い!
DMM外での人気もかなりあるようなので
今後のキャラクターや売り出し方等の展開に期待が出来る
プレイ期間:1ヶ月2015/04/12
114514さん
某コレクションゲームをやっていたことがあるからかもしれないが、全てを某コレクションゲームをを劣化させただけのゲームに感じる。
効果を実感させない陣形(陣形の有利不利も実感できない)。
そのため、戦闘は強い刀剣を準備してごり押しするだけ。
バランス調整をしていないと感じる理不尽な敵の強化。
先手が絶対に取れない&貫通ダメージとか誰が得をするの?
ドロップも調整をしてい無いため、後半でも序盤の弱くレア度が低い刀剣がゴロゴロドロップする。
(趣味強化をする為にアホな量が必要なのにこれは馬鹿だろうと思った)
ついでに強化画面がクソ。
強化MAXキャラはソートから見えないようにしろ。邪魔だ。
飛ばせない演出で無駄に戦闘が長く感じる。
最後に
格好良く見せたいだろうキャラ絵なんだろうけど、剣術で重要な左手に拳銃を持たせる絵師はアホなんだろうと思った。
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
酷すぎるさん
キャラは魅力的、たたそれだけです。
戦術もストーリー性も何もない、ゲーム性皆無のクリック作業を延々と続けるだけ。しかも無駄なクリックが多く結果的にゲームに張り付かざるを得なくなります。
2年以上たちましたが、ステータスぶっ壊れの極にできるのは短刀のみで、新しいマップはどこも極前提なので短刀以外の推しは産廃状態の状況。ならば少しでも推しを愛でたいと思っても、追加絵、追加ボイス共に無いに等しいため二次創作で楽しむ始末。
挙句イベントは無課金でこそあるものの、これまたただひたすらクリックし続けるだけでシナリオも何も無し。まともな社会生活を送っていたら到底クリアできないレベルの張り付きを要求されます。課金アイテムで時間短縮になるかと言えばそれもほとんど意味がない。
このゲームは外からプレイ動画を見たり二次創作で楽しむのが一番です。貴重な時間を奪われたくないなら、プレイはやめておくことを強くお勧めします。
プレイ期間:1年以上2017/02/17
ごりごりさん
何が怖いって刀剣破壊、ロストです。
おまけにブラウザゲーでセーブという概念がないから長ーいMAPからの
陣形を把握できるかできないか、こちらの陣形選択、攻撃開始、となるまでが
緞帳、カチカチカチカチと、クリック作業ゲー。単調でついうっかり指示クリックミスする
ことだってあります、
もともと厚樫山までの合戦場だったのを、蛇足で6面、池田屋、7面の
短刀強化としての極システム、これまた道具を複数揃えないといけない。
そして手紙がいつも枯渇してる。旅道具と、旅装束、手紙がないとあと
lv60こえてないといけない。戻ってきてからのレベリングも鬼畜。
えげつないりょうのExpがいる。検非違使も槍でチクチクうざいし、源氏兄弟
はもってるから邪魔なだけ。おじいちゃんなんて見たこともない。
狐は鍛刀でたまたまきた。同じレシピと札でソウザがきた。
そして、マスがおおくてしんどいのを迫りくる時間でここまできてボス手前で
となり、いつもだったら引き返した。だけど、その精神的余裕もなかった。
そう、資材もろくにそろっていないから手当もできない、装備を作り直すこともできない。
またここまでくるのにどれだけかかるかと、うんざりした。
7面は、敵が賢く、生存が少ないのを狙って集中攻撃してくる。
ボスだけドカンと強くて、今日まで7-3C勝利があたりまえだった。
で、七めんどくさい7-4、強さに応じてってんで、またメンテの後に
いじられてクリアできなくてもいけないから、犠牲にしてしまった。
最後のボスマス、遠戦はなんとかなったが、1巡でつぶせない槍が的確に
こちらの重傷にとどめをさし、刀剣崩壊した。
クリアできて、スズメの涙ほどの資源は手に入ったが、
本丸に戻ると、第一部隊に1つ空白ができていた。序盤から部隊を
支えて、装備できる装備がうまくつくれないからと、追い込みレベリング
でカンスト間近のレベルだった。鍛刀運ももっている刀だった。
明るい性格の刀を失うと、ショックもデカい。
例えば部隊が全滅したとして、他の基本無料のゲームだと
復活の宝石1つ消費でパーティーまるごと復活、
死亡、消滅しないってう最低ラインを約束してくれるのに。
ブラウザゲーだからサーバーメンテナンス中はプレイできないし、
メンテ後は混雑する。終始刀装がはげないか注意し続けないとイケネ、
気軽にプレイできん。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/08
A.E.U.Gさん
基本はタイトル通り。
・艦これのUI/システム盗用
・プロの水墨画絵師のイラスト盗用・課金アイテムとしてバッチリ売買した実績あり
・キャラクターが軒並み他ゲームやアニメの人気キャラクターのデザパク
・とにもかくにもパクリ、全体からして盗用だらけの継ぎ接ぎ
上記はいずれも公式関係者から漏れ出した嘘偽りない情報。
ゲームとしてだけでなく、完全に終わってるよこのコンテンツ。
盗用だらけの恥知らずだし、ここで好評価付けてる人たちもたかが知れてる連中だよ。
プレイ期間:1週間未満2017/04/03
猫オババさん
子供らがやってるの見て、何それゲームじゃないじゃん!って思ってたが、花丸見て可愛いじゃない!とゲーム開始。キャラクターを愛でるものと私は理解している。純粋にゲームとして楽しみたい人には不向き。ただ、何時始めても救済はあるので、某ゲームの様に、このキャラもう無理だな…
プレイ期間:1年以上2020/01/24
刀剣乱舞オンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!