最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新キャラ増えて
桜鬼さん
最近始めたんですけどキャラもう少し増えて欲しいです。
もっとこう神剣とかきたらおもしろそうww
ゲームとしてはこれから良くなると予想する。
只、キャラの少なさとたまーにおこるバグはOUTかな。
これからの展開が楽しみです。
プレイ期間:3ヶ月2015/07/19
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冷めてしまった審神者さん
今まではどんなレアキャラでもカチカチ作業を頑張ればGETできてたので、楽しく遊べてた。
戦略とかは特になく、大太刀&短刀極みたいな強いキャラでゴリゴリ押せば何周も回れてた。極のおかげでゲーム進めるのがかなり楽だったけど、都合が悪いと判断した運営が短刀極も脇差極も弱体化させてます。それで敵の強度いじりまくってます。これから先もどんどんエスカレートしていくと思う。自分はこのいたちごっこについていけなくなった。
他の刀種も極化したらもっとカオスになると思うし、サイレント修正もエスカレートしていくと思う。
そもそもキャラゲーなのに既存キャラの新規描きおろしは画集以外一切なし。ゲームには反映されてない。既存キャラの追加エピソード無し。修行に出したら性格激変して帰ってきたキャラもいるし。
新規キャラのデザインも和ゲーからますます遠ざかってる。
10万ノルマ、立て続けの鍛刀イベ、ドロップ率の低下とか、運営がユーザーの声を無視し続けた結果、公式掲示板はかなりピリピリしてる。
信者も攻撃的になってて、何か物申せばすぐに噛みついてくるし、もう和気藹々って感じじゃない。修行みたいな10万ノルマに耐えろ、文句言う奴は論破してやる、そんな雰囲気。のんびりやってた頃のユーザーは何割残ってるんだろう…。
運営は改善するのが遅すぎるし、ノルマはどんどんエスカレートしていくし、入手率はいじりまくるし、なのに課金要素はどんどん増やしてるし、とにかく改悪続きのブラック運営。これ以上はもうついていけないです。
プレイ期間:1年以上2017/08/27
某ゲーの信者が沸いてるなさん
某ゲーと比べると運営の対応が良い
UI改善もやってくれるし、任務でもいちいちチェックをする必要がない
ONLINE- Pocket版も150万人登録者突破とまだまだ勢いを感じさせます
アンドロイド事前登録を10万限定にし、品薄商法で勢いがあるように見せかけたいどこぞの運営とは違います
グッズ等も全員に行き渡るよう、事前予約を設けてくれますよ
どこぞのサントラはkorderという最弱鯖で時間限定販売
鯖が混みあって鯖落ちし時間切れ
全員に行き渡りません
キャラが増えたっていうけど、艦これに比べれば遥かにマシかな
母港枠100に対して200隻の艦がいる上に、追加予定の連合艦までいる
史実アメリカ艦だけでも600隻以上
一気に追加されると今後は母港枠がいくらあっても足りなくなる
あとはメンテが数時間で終わって早い
艦これなんて11時にイベント用メンテが始まり、終わるのが夜の10時とか当たり前
一体何をやっているのやら
>ドロップが渋い
艦これの堀よりはマシ
艦これだとそもそもイベント艦が建造落ちすらしない
>新キャラが出るごとにその入手難易度が上がってきています
それって艦これのことじゃんw
新規はプリンツオイゲンと秋月を1年近く待たされてたよ
>使い回しマップ、運ゲー、出撃数に上限ありのクソイベント・・・
それは艦これの15夏イベントの事を言ってるの?
ボス、BGM、ソロモンマップの使いまわしなんだけど?
マジでブーメランだね
っていうかアメリカ戦艦の アイオワ って名前で書き込んでる人、艦これ信者なのに何でここに書き込みしにきてるの?
刀剣では「建造」じゃなくて「鍛刀」って言うんですけど?
艦これ信者は他にも迷惑をかけにくるんだね
プレイ期間:半年2016/02/29
ランタンさん
ゲーム初日からプレイを始めましたが、問題を直視せずに遊ぶのは不誠実だと思い現在はデータを消去してあります。ご了承ください。
ゲームというにはあまりにも粗末な内容です。
人気があるからこそシステムの相似について元のゲームが言及した際に一度ゲームを停止してでもシステムを作り替えるべきだった。
デザイン面もそうです。まだ正式に認められていない(が、重ね合わせて線が合致する)イラストがゲーム内に存在します。
こんな状態でゲームを続けていいのでしょうか?プレイし続ける事は許されるのでしょうか?
好きなキャラクターも数多くいたために本当に残念です。いつか、上記の問題が解決しましたらクリーンな本丸をまた一から作りたいと思っております。
プレイ期間:3ヶ月2015/12/31
がいこつせんしさん
女性です。
開始年の5月ごろにはじめました。はじめのうちは鍛刀やドロップ、育成などをコツコツと楽しんでいました。
ところが新刀剣実装のイベントがはじまると日に日にやる気を失ってしましました。このイベントが曲者でほとんどが確定報酬でない上に、他の皆様もおっしゃられていることですがクリックゲーであるため、ゲームをするというよりクリックをするためだけの作業をするはめになります。(しかも演出も遅い)
そのイベントも使い回しで、大阪城を攻略するもの、運ゲーの玉集めをするもの、全四部隊を出撃させるものを使いまわしています。さすがに飽きます。
特に玉集めは要求数が高いのに演出が遅く、鬱憤が溜まるのみです。
キャラの設定などは凝っているものの、それがゲームをする上で一切役立っていません。もはや設定などあってないようなものです。
特に最近は新刀剣が限定ドロップなものが多く、イベント限定だったり通常マップのボスマスドロップ限定だったりします。常時鍛刀できる刀剣はしばらく実装されていません。後者ならまだしも、前者ばかりだと変わり映えのないイベントを毎回やる羽目になります。
初めの一年で通常鍛刀、ドロップをすべて集めた私にとって、変わり映えもなく演出がひたすら鈍いイベントばかり開催されるのは本当にただただ飽きるの一言に尽きます。
課金要素もなぜそこを課金にするのかといったちみっこいものが多いです。
(例えば運営は玉が出やすくなる手形を課金として販売しましたが、どうせなら玉そのものをある程度買えるようにすればよかったとおもいます。玉の要求数が多いので。)
初めの一年くらいは楽しめるゲームかもしれません。ただ私のようにすぐに飽きてほかのゲームに移る方が多いと思います。
今度新しいイベントが実装されるそうですが、期待はしていません。
そうなるほどに運営さんがこのゲームのイベントに手を抜いていたからです。
嫌な予感しかしません。特に玉集めは一番多くヘイトが溜まるイベントだと思います。あれだけ必死に時間をかけて玉を集めても、次回イベント時にはリセットされますしね。
と、いう訳で時間が掛かるうえに内容がつまらないゲームですので真っ当な人間ができるゲームではありません。
時間に余裕のある学生さんか、ゲームにお金をかけることを惜しまない人間がやるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
ZENさん
キャラゲーなのでそこはいいと思いますけど、あまりに艦これの丸パクリで笑いました。
艦これ運営の方も複雑な気持ちといってましたが。
難易度が低い分ゲーム的にはすぐ飽きてしまうと思います。
ゲーム寿命縮そうなシステムなんでキャラをどんどん増やさないと辛いでしょう。
二次創作で盛り上がってばかりでゲームはやってないという人も結構いるらしいので、ゲームとしては本当にどうなのかと思います。
旬なうちにグッズで稼ごうとしているあたりは賢いと思いますけどね。
プレイ期間:1週間未満2015/09/22
歴史改変し隊さん
強くなるって言うから課金したんだが、バランス調整の名の元に、弱体化させられた。詐欺だろ。脇差は修行に行ったら弱くなって帰ってくるし。何の修行しに行ったんだよ。調整がおかしいから見直せと問い合わせても黙ってる。イベントは過酷なノルマで、PC前に張り付かねばならない上に、ひたすらクリックをするだけ。キャラ付けは段々雑に、キモく、意味不明に。残ってるプレイヤーは信者だけ。ゲーム内のTwitter情報は同じ絵を使い回したグッズの紹介ばかり。ゲームを作る気が無いんだろう。公式の要望コミュは、凄い勢いで流れてるのにな。ずっと無視だよ。新キャラを課金要素満載のキャンペーンで次々実装しているが、畳む前の荒稼ぎにしか見えない。この短期間に何度、同じキャンペーンするんだよ。
プレイ期間:半年2017/08/24
ああああさん
完全に作業ゲーだから、映画を見たり本を読んだり他のことをしながらぽちぽちするのが丁度良いくらい。
自分のレベルもやり込み具合もかなり高い方だと思うけど、ぶっちゃけそうでもなきゃやってられない。
ゲームに面白みを求めるよりは、初期刀だったり苦労してゲットした刀に愛着を持ってコツコツレベルあげするのが楽しいと思われる。
あとイベントの時は全力で時間を作って全力で掘る。
メインでやるゲームではないが、舞台、ミュージカルにアニメ化などこれから大きな進化を遂げて行くことが出来るジャンルだと思う。
ゲームはゆっくり進めながら歴史背景を調べたり、関連した博物館に行ったり現地を観光してみたりそういう楽しみ方が出来るコンテンツではないだろうか。
プレイ期間:1年以上2016/07/21
HARUさん
刀剣という奥深くビジュアルも良い物を擬人化した発想は素晴らしいです。
あと所謂テンプレといわれるようなキャラが少なくキャラ付けに意外性があるのも良いです。
が、キャラの扱いは個人的には雑だなと思います。
盗作事件に始まり運営側の都合で名前を変更した時にキャラに弁明をさせたのが個人的に一番萎えました。
ゲームとしての難易度はほぼ無いです。時間と運が物をいいます。
誰でも注意して周回していればレベルは上がりますし大した戦略もありません。
イベントに参加しようと思うと大体カチカチ腱鞘炎ゲーですので
手首の弱い方にはお勧めできません。
刀剣の簡単な名称を楽しく覚えたい方や
元々新選組とか歴史物の美青年化みたいなのが好きな方にはとても良いと思います。
単純にイケメン、美少年が刀を持っているだけの絵が多く、大半のキャラの刀の構え方が変です。
あとは原作担当の考え方がちょっと自分には合わなかったです。
プレイ期間:3ヶ月2015/11/09
チリ紙さん
刀剣乱舞は基本無課金で遊べる!
でも基本無課金なのはこのゲームに限った話じゃないし・・・それが?って感じ
レアじゃない刀はレアじゃないから頻繁に出る。育てればそれなりに育つのもわかる。
だけど新キャラでるの遅くてコレクションは進まないし、極は手紙渋ってるし、新しいキャラが出て、欲しくてひたすらクリックしても酷い確率で進路は逸れるし(確率操作しすぎ)、UI不便でAI馬鹿だからこっちは結果を眺めるだけしかできないし、やっとボスに辿りついても落ちるのは短刀とかマジクソゲー
キャラが良いのとゲーム性は別だろ。これは一応ゲームなんだよ
でさ、ゲームとしての評価を考えたら☆もつけたくないくらい酷いの。
ユーザーに簡単に刀剣コレクションさせたくない運営本当に見苦しい
あとそうですね例をあげるなら時間ありあまるニートのような方に向いているゲームです。
時間を無駄にしたい人におススメ!ぜひ遊んでください!
ユーザーに楽しんでもらう努力そしてゲーム性を向上させるを努力をしてないのがここの運営です
プレイ期間:1年以上2016/09/28
色々やってる人さん
元提督で刀剣乱舞は一度一年半ほど休止した審神者です。
提督は14年4月から先月まで、審神者はサービス開始からやっています。
ほぼ艦隊これくしょんとゲームシステムは似通っていますが、あっちとちがって女性がメインターゲットとなっているので刀装という名の一定値ダメージ肩代わりシステムとか陣形の有利不利が表示されているので親切設計されているうえに、レベルが上がれば上がるほどステータス値以上の攻撃力・防御力・素早さが加算され、特定のキャラが二段階目のパワーアップ「極」をはたしてレベルがある程度下がっても攻撃力・防御力・素早さはある程度維持され、「極」が4人以上いるパーティー編成で出陣していても素早さが上の敵以外は無双状態で一方的に殴りたい放題になります。
艦隊これくしょんの場合は行動順が射程の長さから始まり同じ射程なら敵味方交互に殴り合いになって、もろにダメージをもらうか、ちょこっとダメージをもらうか、回避してダメージ0という3パターンになります。もっともダメージ0というパターンはそうそうありませんが。
交互に殴り合う分ダメージをもらってしまうためストレスにもなる。
敵CPUの仕事はできるだけさせずに被害は最小限にして、相手を一方的に殴りたおしてストレスを発散する人向けかも知れません。
そこまで行き着くには、ある程度段階を踏む必要があるので根気も必要ですが地味でもいいから一日分のペース配分を考えてコツコツやる人ほど向いています。
プレイ期間:1年以上2017/06/01
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