最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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え、これゲーム?嘘でしょ?
こいつはひでぇさん
ただタップするだけで頭を使う要素は一切ない。
動作は遅い。何十年前のゲームなんだろうって思うくらい遅い。
一騎打ちは狙うのがとてつもなく面倒な死にスキル(初期からやってますが見た事ない)。
二刀開眼、極脇差が攻撃を弾く、極短刀が遠戦を避ける、全部運です狙えません。
これがゲームですか?
キャラゲーとしても最悪。まず立ち絵が少ないし動かない。キャラ同士の会話が少ないうえに実装されていない刀多数。
極で性格が激変したり、もはや刀である必要すらなさそうな性格のもいます。
見た目も和風から外れたキャラばかりなので和風を期待すると肩すかしを食らいます。
本丸を自分好みに飾る機能も少ないので自分の本丸だという愛着が沸かない。
そのうえ2.5次元やアニメ(他の本丸の出来事と謳っている)の設定をゲームに逆輸入するので、他人の本丸感が強い。
他人の本丸ならわざわざログインする必要ないですよね。
サービス初期から小狐丸実装時期のアナウンス忘れ、トレスパクリ問題などしょっちゅう問題を起こしていますが、とにかく対応が遅い。
買い切りのPCゲームならともかく、オンゲで対応が遅いのは誠意がないと取られるので命取りです。
対策を講じるのに時間がかかるのは仕方ないとしても、問題を把握して対応中だという事だけでも即ツイートするようにしていれば、ここまでひどくならなかったのに。
残念ですね。もうこれ以上の発展は望めないでしょうね…
プレイ期間:1年以上2017/08/22
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にっくねーむさん
良い点
・登場するのは全員男性。敵から、こんのすけっていうナビゲーターキャラまで。徹底的に女性は出ない。
・何十人もキャラがいるので、大抵の好みは網羅してる。正統派、獣耳(?)、ショタ、おじさん、オネエ、眼鏡、男の娘、マッチョ、洋装・和装何でもござれ。
・キャラとの間に恋愛要素がない、もしくは薄い(信頼関係や仲間意識はある)
・戦闘もの。パズルでも、アイテム探しでもない。ストーリーはほぼ無いので、つまらない長文を読む必要は無い。
・現実離れした世界観。和風ファンタジーっぽい。学園ものでも、アイドルものでもない。
・bgmつき。フルボイス。「ん〜」とか「あ〜」だけのボイスではない。
・無課金で遊べる。現段階の最終ステージ(6-4)まで攻略可能。キャラも、5-3、5-4面周回したり、優良配合レシピで鍛刀(ガチャのようなもの)しまくれば、ほとんどは集まる。ピンポイントでこのレアキャラが欲しいとか、イベント限定キャラがどうしてもほしいとかの場合は、確率の問題なので集め損ねる可能性はある。
・完全なるソロプレイ。他プレイヤーとの交流や協力は不要。
・現状、このゲームに類する女性向けゲームが他に無い。
プレイ期間:半年2016/01/14
すもももももさん
このゲームを始めて一年と少し経つが、なんだかんだ言って今も楽しんでいる。ただ、軽率に人におススメはできない。なぜなら好みが大きく分かれるからだ。
やることはクリック。他の方も言っているように作業ゲー。もちろん多少戦術や部隊の状態を確認したりなどはするが、ほぼ無心でクリックしとけばいい。
一番の魅力はキャラクターだ。立絵も通常立絵と戦闘時の立絵、普段着(ジャージみたいな服装)などの立絵があり、そこそこ楽しめる。また、負傷時に発生するカットインでも立絵があり、これは結構かっこいい。
あとは、レアに頼りすぎる事がなく(もちろんレアはレアで強い)、好きなキャラを使い続ける事ができる。それこそ、一番最初に貰えるコモンのキャラを使い続ける事も可能だ。どんなゲームでもついついキャラに愛着が湧いてしまう人なんかにはおすすめである。
ただ、レアキャラの入手率はシビアで、持っていないと困るという事ではないが、すぐにコンプしたいと考えている人には無理だとはっきり言っておく。気長にやればそのうちできるだろうくらいに考えておいた方がいい。実際長くやっているプレイヤーにはコンプ勢もいるし、長く続けさえすれば可能だ。……と思う、多分。所詮はリアルラックだ。頑張れ。
イベントも、初心者がいきなり攻略するのは難しいと思う。あと、結構イベントの頻度が低いので、普段の出陣などを退屈だと思う人は物足りないかもしれない。ただ、イベント外のレべリングなどがイベント時に重要になってくるので、あまり序盤はのんびりするというわけにもいかない。まあそれはすぐやり込んでいる勢に追いつきたい人に限定しているので、自分のペースでやる分にはのんびりでも構わない。
結論。キャラに愛着が持てて作業ゲーに耐えられるそこそこリアルラックの高いマイペースな人には向いている。
ここまで書いてなんだが、レビューを読むよりやった方が早い。今なら鯖も落ち着いるし一回やってみたらどうだろうか。あ、この感じ無理だわ、と思ったらそこまで。そこそこ楽しいかも?と思えばもう少し続ければいい。そういう人はやり込んでいる内にどっぷりハマる可能性が高い。
百聞は一見にしかず。ぜひ一度プレイしてほしい。
最後に。今のキャラの数だと枠が足りなくなるのでハマりそうな人で無課金主義の方は今の内からデイパチをやっておく事をおすすめします。
プレイ期間:1年以上2016/08/20
ぼぼぼさん
圧倒的なゲーム性のなさ。
パクリゲーだとかトレスだとかはさておき、こんなんがゲームを自称してよいものか。放置ゲーにしては声、イラストは充実しているにもかかわらず戦闘があまりにもつまらない。ところどころで聞かれる「せめて敵を狙い攻撃できたら……」や「ストーリーの内訳がしっかりしていたら……」という声も頷ける。ほぼオタクの妄想補完。だがそれがいい、とばかりに頑張るオタクたちの二次まかせにも見えてくる。
私には何でそんなに二次人気があるのかはなんとなくわかる。コレクター精神に輪をかけて、オタクは設定をホイと置かれてそこから広げるのが好きだからだ。まさかそれが狙いなのか?それならある意味では賢い。
グッズも立ち絵の使い回し。これが持ち味なのか、単純に絵師さんの都合なのかはよくわからない。
ポチポチゲーにもほどがあるしせめて敵を狙い攻撃できたらいいものの、プレイヤー任せの部分が少なすぎていきなり熱が冷めた。熱が冷めたら早いもので未練ゼロでアンストしてしまった。
もしニトロが頑張ってアクションゲームを出したら出来が見たいので買おうと思っている。
プレイ期間:半年2016/06/27
夏季さん
色々なオンラインゲームやってきたんだけれど、イベントはじまったー!!ていう際にあ・・・今回のイベのシステムなんだろ・・・まためんどくさいやつかな・・・・ってなってしまう。
めんどくさいのは堀(大前提)であってイベント事態がめんどくさく感じるのはほんと残念。
あとレベル上げのメリットが少ないのも辟易する。
プレイ期間:半年2016/01/03
にこにー提督さん
ゲーム性は
ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ(敵を攻撃)→バシーンバシーン(やられる音)→フロアクリアー→ポチポチポチ(進軍)→ドヘドヘドヘ……
の繰り返し。
簡単にいえば、ドラゴンクレイズやアサギ、ネ申バハなどの旧世代のカードゲーと変わらないゲーム性。と言うより、かなり時間も拘束されますから、やってすぐに終わるドラゴンクレイズ、アサギをやったほうがマシです。
こんなゲーム性で本当継続できるんでしょうかね?
ゲームというよりライン工の作業でしか無い。
それを証明したようにグラブルとのコラボで大部分の人が流れましたね。
こんなのではHTML5に更新しても金をドブに捨てるようなものです。
運営側も出し渋り、使い回しイベなどやってますから、ゲーム性を改善する気はない。もう、夜逃げして畳む気満々なので課金はしないで下さい。初心者歓迎があると言っても現状がこれですから、少しだけやって後はポイして下さい。
そうしないと後悔しますよ、ドヘドヘドヘ。
プレイ期間:1ヶ月2017/10/04
ばばばさん
楽しいのは最初だけでした。
ドロップも鍛刀も運に恵まれず、それでもマップだけは何とか進められるからまだ余裕がありましたが、6面に入ってからはボス到達すらできなくなり、ドロップもしない、レベルも上がらない、資材だけがどんどん減っていく状況に...。
課金して資材を買って鍛刀しても、全部屑になりました。確率を上げるためのアイテムなんぞ紙切れ同然です。いっそない方がマシです。
反対に非常に運に恵まれているアカウントも存在しているため、余計に辛くなります。
それから極の実装も速度が遅すぎて、全キャラの実装まで何年かかるんでしょうね?
サービス開始後に実装された刀剣が鍛刀できるようになるまで何年かかるんでしょう?
出し惜しみしてる間に過疎っていくんじゃないかと思います。
プレイ期間:1年以上2016/11/08
脳死した審神者だった人さん
ゲームバランスの調節が雑すぎです。
・最初は薙刀一本で部隊でも一撃で倒せてしまう薙刀ゲー
→その対策で薙刀では倒せない敵を出現させ、薙刀は使い物にならなくなってしまった。
・薙刀の攻撃力では倒せない敵を出したけど、大太刀三人でほぼ無傷で倒せてしまう
→その対策で薙刀、大太刀、太刀の弱体化マップを作り短刀、脇差、打刀の強化その結果、強い部隊の敵が出るマップでレベリングしなくてはならず、手伝い札(回復時間短縮アイテム)を大量に必要になった
現在はアイテムを使うことで初期の頃から最弱だった短刀を一定レベルまで上げると強化して強くできるのですが、それが強すぎてもう刀種の特徴も無く短刀を並べて殴るだけの作業ゲーと化しています。
今後も短刀と同じように他の太刀も強化されるとは思いますが、そうなったらまた短刀の最弱化する未来しか見えないです。
プレイ期間:1年以上2017/04/29
matuiさん
初期は鍛刀でそれなりにキャラが出たのですが
春先頃から極端にレアを絞り始めて、
現段階では最良と呼ばれるレシピを一日5回、2ヶ月回してもキャラが出ません
(外れ枠と呼ばれる時間すら出ません)びっくりです。
艦隊これくしょんをプレイしていますが確かにベースは全く同じですが
こちらはゲーム難易度の調整も、ゲームを継続するモチベーションとなる
資材管理の要素がシステム上から消えており
似せて作ったけど面白いところだけは真似できていないため
このゲームが艦隊これくしょんのパクリと言われると
それはそれで非常に微妙な気分になります
あちらはイベントも通常ステージも攻略に工夫ができますし、
キャラの追加も頻繁に、いっぱいやってくれますし
システムやUIもストレスが生じそうな部分は、少しずつ改良されていっています
このレビューをかいたのも艦これをやってない刀剣だけのプレイヤーに
艦これがこんなにつまらないゲームだと思われたくないから書きました。
プレイ期間:半年2015/11/07
あんぱんさん
そもそも艦隊コレクションの盗作。
更にキャラもトレースだの、アイコンはマンホールだの、盗作乱舞!
それを隠ぺいした上、グッズだけは必死に売る最低の運営と原作。
メンテが入るたびに下降修正し、キャラ名も変わる。毎度修正やメンテはその日か前日ぐらいにしか告知は無い。修正内容は後出しで、勿論それ以外にも下降修正。
ゲームはボタン一つで誰にでも遊べる難易度で、特に問題は無く大太刀さえ入れてればどこでもOK。だったのが気に入らなかったのか急に難易度を上げ無理やり資材を使わせ課金の催促になった。グッズ販売用のゲームなのでゲーム性は皆無。キャラドロップ率は0.03だの言われている絞り具合。
コミュを見れば分かるがほぼ8割の人が怒りをぶちまけているにも関わらず、解答するつもりは毛頭なく、グッズを買ってね!っとだけツイートしてくる。
乙女ゲーでは無いのでキャラとラブラブしたい方には向いてないですよ。
プレイ期間:半年2015/09/07
愛想が尽きた審神者さん
一年以上プレイしてきました初期組。
キャラや世界観は魅力的ですがそれ以外は評価に値しません。
お金をとってはいけないレベル。
当初から運の要素が強くプレイヤーにできることは部隊編成と装備をつけるだけ。
その装備も全て運です。
ダラダラとした戦闘をスキップする機能もありません。
サービス開始当初も一週間もあればやることがなくなってしまうくらい簡単かつ遊べる要素が少ない状態でしたがめぼしいイベントは行われませんでした。
また主要任務で最初からわかっていた来派の達成任務の間違いも数ヶ月放置。
それ以外のバグやプレイヤーの要望や不満は全て無視して応える気がありません。
改悪するばかりでゲームを面白くしようなんて気持ちは皆無です。
その後もマップも企画もそのまま同じのコピペイベントを何度も繰り返し、やっと新キャラ登場かと思えば1000回以上ガチャを回しても重課金勢ですら手に入れることができない絞りっぷり。
嫌な予感がして調べたら過去のゲームで全てこの運営は同じことを繰り返しています。
せっかく知名度があがってキャラはよくてもこの運営に任せていては全て潰されてしまいます。それでもこのゲームから離れられないという人はよく考えて課金してください。
キャラコンプにもイベントにも興味がない無課金勢にはまだ楽しめる要素があるかもしれませんね。
私は友人に勧めてしまったことを恥ずかしいと今では思っています。
プレイ期間:1年以上2016/08/23
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