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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

不誠実な運営

ラードさん

ここの運営と原作が最低です。
システムは艦隊コレのパクリ、画像は盗作、一部キャラのポーズもトレース。
艦隊コレの件は無断、画像盗作は新人がしたとのことで修正されましたが、新人の処分は不明。ポーズも後からトレース元から許可を取ったので問題ないと開き直り。
システムも折角艦隊コレからパクった割には、盛り上がらない・バランス破壊で修行じゃないかってくらいの理不尽つっこみ「高難易度」を称して満足している運営です。

運営の対応は首を傾げるものが多いです。
メンテの通知はメインはツイッター。緊急メンテなどは、土壇場でツイッターに告知して、ユーザーに迷惑をかけることもしばしばあるのに、お詫びは無し。
更に通知も毎回遅く、早くて1日前、遅くて当日、しかも内容がイベントだろうが、新ステージ追加であろうが、上方下方修正だろうが、詳細は一切明記せず「システムメンテナンス」の一行だけ(しかも、メンテの度にバグが増える)。

また運営はユーザーに意見や不具合報告を求める窓口を設けていますが、まったく対応しません。ゲームバランスやバグなどを大勢の方が声を上げても、まるッと無視です。
刀剣と歴史を取り扱っているのにも関わらず、誤った説明をいつまでも放置したりして、
最終的には「この作品は創作であり、史実等とは異なる場合がございます」と免罪符。
現在も間違った説明を記載していますが、これで逃れるつもりでしょうし、今後もいい加減な気持ちで、刀剣を追加していくでしょう。

こんなに運営なのに、何故人気があるのか。
他の方が仰られていますが「コレクション」と「プレイヤーに想像を膨らませる」つまり、二次創作とプレイヤーの妄想によって人気を保っている状態だからです。
しかし、運営はやる気もなくゲームで楽しませる気もない、出し渋りが酷く、延命処置。
(出し渋りが酷い故に「コレクションシステム」の魅力が薄れ、ゲームバランスの件もあり、ユーザー離れが始まっているようです)
こういった状態なのに原作は、二次創作が育てた人気を利用して、関連商品を売り出し、ミュージカルなどにも力を入れる迷走ぶり。
経営方法としては正しいのかもしれませんが、ゲームとしては完全に失敗、盗作とその対応の仕方も企業として疑問が湧いてきます。

今からプレイするなら、不誠実な運営に目を瞑り、苦行のゲームバランスに堪えれる覚悟が必要です。

プレイ期間:1年以上2016/08/25

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刀剣という奥深くビジュアルも良い物を擬人化した発想は素晴らしいです。
あと所謂テンプレといわれるようなキャラが少なくキャラ付けに意外性があるのも良いです。
が、キャラの扱いは個人的には雑だなと思います。
盗作事件に始まり運営側の都合で名前を変更した時にキャラに弁明をさせたのが個人的に一番萎えました。

ゲームとしての難易度はほぼ無いです。時間と運が物をいいます。
誰でも注意して周回していればレベルは上がりますし大した戦略もありません。
イベントに参加しようと思うと大体カチカチ腱鞘炎ゲーですので
手首の弱い方にはお勧めできません。

刀剣の簡単な名称を楽しく覚えたい方や
元々新選組とか歴史物の美青年化みたいなのが好きな方にはとても良いと思います。
単純にイケメン、美少年が刀を持っているだけの絵が多く、大半のキャラの刀の構え方が変です。
あとは原作担当の考え方がちょっと自分には合わなかったです。

プレイ期間:3ヶ月2015/11/09

キャラは良い

アイオワさん

タイトルどおり、キャラはいいです。
ショタキャラからおっさんキャラまで幅広くカバーしています。
しかし、新キャラが出るごとにその入手難易度が上がってきています。
「好きなキャラ手に入れたしコンプはいいや」「このキャラだけを愛でて生きていこう」という人ならきっと楽しめるでしょう。
コンプを目指すのなら相当な覚悟と忍耐が必要です。

時々ドロップアップキャンペーンやら建造キャンペーンやらをやっていますが、それでもドロップ率、建造率ともに非常に渋いです。
後半のマップは非常に入り組んでいる上にルート固定する方法がありません。
また、6面からは「高速槍」と呼ばれている1ターン目で刀装(刀剣男士たちを守る盾のようなもの)を貫通してダメージを与えてくる敵が至る所に配置してあるため、せっかくボス前まで来てもとんぼ返りさせられるということがザラです。
また、「手伝い札」という刀剣の怪我を治す時間を短縮させるアイテムがあるのですが、それを集めるのにも非常に時間がかかるためすぐに枯渇し、掘り作業に集中することも出来ません。

また、イベントが致命的なくらい面白くありません。
使い回しマップ、運ゲー、出撃数に上限ありのクソイベント・・・
あー思い出すだけで腹が立ってきた。
何でこんなゲームに1年もつかっちゃったのかな。

とりあえず、やればやるほど荒んでいくゲームです。
無課金でコンプしたい!という人には決しておすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2016/02/03

作業ゲーが課金ゲーに

愛想が尽きた審神者さん

一年以上プレイしてきました初期組。
キャラや世界観は魅力的ですがそれ以外は評価に値しません。
お金をとってはいけないレベル。
当初から運の要素が強くプレイヤーにできることは部隊編成と装備をつけるだけ。
その装備も全て運です。
ダラダラとした戦闘をスキップする機能もありません。
サービス開始当初も一週間もあればやることがなくなってしまうくらい簡単かつ遊べる要素が少ない状態でしたがめぼしいイベントは行われませんでした。

また主要任務で最初からわかっていた来派の達成任務の間違いも数ヶ月放置。
それ以外のバグやプレイヤーの要望や不満は全て無視して応える気がありません。
改悪するばかりでゲームを面白くしようなんて気持ちは皆無です。
その後もマップも企画もそのまま同じのコピペイベントを何度も繰り返し、やっと新キャラ登場かと思えば1000回以上ガチャを回しても重課金勢ですら手に入れることができない絞りっぷり。

嫌な予感がして調べたら過去のゲームで全てこの運営は同じことを繰り返しています。
せっかく知名度があがってキャラはよくてもこの運営に任せていては全て潰されてしまいます。それでもこのゲームから離れられないという人はよく考えて課金してください。
キャラコンプにもイベントにも興味がない無課金勢にはまだ楽しめる要素があるかもしれませんね。
私は友人に勧めてしまったことを恥ずかしいと今では思っています。

プレイ期間:1年以上2016/08/23

もうサービス開始して半年経ったけどキャラは増えない、システムは増えない、ステージは大体が太刀がいれば勝てるヌルゲー。 それに加えて積み重なるトレパク騒動。 はっきり言って運営のやる気のなさに呆れる。 どうしてもお船のゲームと比べてしまうが同じ無料PCゲームなのになぜここまで差があるのか コンセプトが似てるだけではっきり言って比べ物にならない差です。 なんていうか二次創作の人気と運営のやる気が反比例しているゲーム。 今後を見守るしかありません。

プレイ期間:半年2015/08/08

最初こそレベル上げに励み、こまめにログインしていたが最近は日課も面倒になってしまった。

クリックゲーなのは別にいい。問題はゲーム内の進展が非常に遅いことだ。
戦闘もつまらない。
せめて倍速機能が欲しいと要望を出したこともあったがまるでダメ。

今回の大阪城イベントは露骨に資材を溶かしにかかっている。
好意的に表現すると手ごたえがあるとも言えなくもないが、最終的には飽きる。
一体何度目の大阪城だと思っているんだ、これをマンネリ化と言わないで何だと言うんだ。
マップも単調。催眠効果がある程度には単調だ。BGMくらい新しくしてくれ。
カンストキャラの刀装がたやすく吹っ飛ぶのもいただけない。カンストだぞ?
極ありきの調整にしているのなら極キャラをもっと一気に増やすべきじゃないのか。
槍の嫌がらせ的ダメージにも辟易している。

あと極。
極に必要なアイテムが3種類あるんだが、これが非常にかったるい入手方法しかない。
現状の入手手段はイベント報酬と累積25日のログボのみ(しかも1種類だけ)。
また修行に送り出したキャラが元主に会いに行くのもゲームの趣旨と矛盾していて地味に納得できない、悪い点だと思う。

イベントは使いまわし。
極キャラの実装ペースは遅い。新キャラの実装ペースも遅い。

刀剣乱舞運営は延命措置に全力をかけていると言われたら納得してしまいそうだ。
これからの刀剣乱舞についていけるのはよっぽど忍耐力があるプレイヤーだろう。
ただ、新しいゲームに負けないように運営がどんな対抗手段を講じるのかには興味がある。せいぜい頑張ってほしい。



プレイ期間:1年以上2016/06/08

これは「ゲーム」ではない。
植物に水をやるように、キャラを淡々と育成していく単調なシステムである。

とにかく脳を使わず時間だけを消費するため、時間と脳のシワが消えていく。
やればやるほど馬鹿になっていくのを感じる。
夢中でやるのなら達成感もあろうが、無心でやるので達成しても徒労感しか残らない。

そして、どんなクソゲーでも更新スピードさえ早ければ誤魔化せるということをここの運営は知らない。
数時間で遊び終えるイベントや新システムを、数ヶ月おきに実装する。
たった数時間のオモチャで、数ヶ月もたせようというのだ。
どう考えても無理がある。

キャラに重きを置いているだけあって、キャラは良いが、
「ゲーム」をやりたい人にはお勧めしない。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

この刀剣乱舞をはじめ多くの擬人化ゲームがパクリでお粗末といわれていますが、どうしても後に出されるタイトルは前のタイトル時に放ったインパクトを与える所まではいかないんでしょうね。だから物足りなさが出ちゃって、比較されてあまり良い評価を得られないのかなぁと。でも擬人化ゲームが人気だからその第二弾、第三弾とバージョン違いのような似たようなゲームが出てくるわけで、それはそれでツボにハマれば楽しめるんじゃないかなと思います。

ちなみにこの刀剣乱舞で日本刀を擬人化したセンスは私はすっごく好きです。日本刀っていろんな伝説ありますし、どこか妖艶で、擬人化するにはとってもよい題材だと思いました。

話はそれましたが(汗)ゲーム内容は艦これの男性版です。乙女ゲー好きにはたまらないと思います。

プレイ期間:1週間未満2015/01/26

賛否両論だとおもうよ。

約一年目の審神者さん

私はこのゲームすごく好きです。
レベルも上がりやすい方だと思うし、
キャラもなかなか多いのでオススメ。
多いから推しも増えていいね。

でもな...イベントとかがなあ...
毎回ほとんど同じイベントで、
何度もやってる人だと飽きやすいと思う。

そして、そういうイベントの報酬。
〇〇個で□□がもらえるってやつ。
いっちゃうけど初心者や弱い刀しか
持ってない人だとまず無理。

それに課金しろと言わんばかりの難易度。
ちょっとこれはやめてほしいかな...

極短刀にたいしての力の入れ方がおかしい。
私は大太刀や薙刀をもっと使いたいのに...

それと鍛刀イベントはないものだと
考えた方がいいよ。
そして鍛刀しないのをオススメ。

プレイ期間:半年2020/07/12

オレはとりあえず
刀剣乱舞を見ようと思った。
理由はまぁ、DMMのゲームで腐女子に人気があったからそれなりに面白いのかとおもったからだ。
見てみた感想はどうだ?クソつまらない。
いきなり最初のセリフの刀剣男子がどーたらこーたらほざきはじめて気持ち悪いし、
キャラも気持ち悪い。
戦うのかと思ったら全然戦わない。
でもまー1話だし、始まったばかりだからつまらないのもしょうがないと思った。
だから2話も見た。クソつまらない。
2話も刀剣男子がどーたらこーたらほざいてた。
また気持ち悪くなる。
2話には戦闘シーンもあった。戦闘シーンキャラ全然動かない。低コストアニメ感が半端ない。
2話も1話と同様、安定のつまらなさだった。
腐女子はこんなの見て楽しいのか?オレが男だからつまらないのか?
すごく人気があるから期待してたのに、思いっきり期待を裏切られた。
1話も2話もほんとに面白くなかった。
けどオレは最後の希望をかけて3話まで見ることにした。これで面白くなかったらオレは刀剣乱舞を見るのをやめる気の覚悟で見た。
3話の感想。クソつまらない。
はい!もう見ませーん!

プレイ期間:1年以上2016/10/21

ゲーム性のつまらなさ

奈々詩の審神者さん

星一つでも多いくらいですよ(笑)

一応、事前登録しての初期サーバー組です。
いつか面白くなるだろう、と期待し続けて裏切られて、を繰り返しています。
もはや、終焉を見届けるためだけにやっているようなものです。

クリックだけの作業ゲー。
立ち絵がきれいな絵ならオタクは喜ぶんだろ、というのが見え見え。
ボスマスまでのルート固定があるわけでもない、完全に運任せ。
イベントも同じ物の繰り返しで、新しい事をする気が全くない。
イベントは乱発させておけばいいんだろ、という投げやりさ。
イベント達成の報酬もしょぼい。

極にするために必要な道具3種類のうち1種類の入手の酷さ。
鍛刀でレア刀を作るための札、けれど、全く意味をなさない。
札がなくても、レア刀は来る。札を使い切っても来ない。
何のための札?(笑)

ゲームを作るという意気込みが全く感じられない。

はやく終わらせてください。

プレイ期間:1年以上2017/09/07

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