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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

艦これのパクリじゃん

瑠璃さん

艦これやって刀剣やるとまんまだわ、イケメンず好きじゃないと続かないし、何ヶ月かやってると飽きてくる。システムもほんと艦これのまんまじゃん、ちょっと刀剣風にしただけで。それでも好きな人には謝るけど。あまりオススメはしない

プレイ期間:3ヶ月2016/10/04

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和風でかっこいいキャラがいっぱいいると勧められてやってみました。
キャラ一覧を見て和装キャラほとんどいないじゃん、とがっかり。
一応プレイしてみるかと思ってやってみれば、ひたすらクリックするだけでこれといったストーリーもキャラ同士の絡みもない。いやあるんだけど、微々たるものすぎてなんだこれ。
そのうち、検非違使っていう敵が出てきて一方的にボコられ減る資源。
季節グラもない、イベントは焼き直しで報酬もしょぼい。
いやよくこんなもんを半年以上プレイできるなって逆に感心するレベルでした。

プレイ期間:1週間未満2016/08/17

残念だった

よすださん

ブラウザゲーは初めてです。
初めて一ヵ月後にキャラクターの盗用発覚。
原作に微妙な感情をいただきつつも序盤に課金もしてしまったのでフルコンプ目指してがんばりました。
ゲームは鍛刀かドロップで刀を集めるという内容ですが、キャラの入手率がおかしくてどちらも運だよりなのは萎えます。
他の要素も短期間ですぐ遊びつくしてしまい、社会人の限られた時間でやっても飽きる内容です。
今までCS、アーケードをやってきましたが、ゲーム性のなさにビックリです。こんなジャンルがあったのかと新発見…
艦これをあとから始めたのですが、刀剣乱舞のパクリ方がひどくてビックリしました。
パクリの割にはこちらの方は更新がめったにないんですけどね(笑)
ゲームのサービス開始からもう9ヶ月になるそうですが、このまますこーしずつ更新していくのなら、ゲーム進行度中堅さんはある程度新要素がないと戻ってこないんじゃないかなあと思いました。
これから始めるという方には、飽きたら直ちにやめることをおすすめします。
私のようにコンプ欲に取り付かれて時間を無駄にして欲しくないですから。
キャラを数人手に入れたとて、わずかばかりの会話・セリフがあるだけですので。

プレイ期間:半年2015/09/21

新キャラ増えて

桜鬼さん

最近始めたんですけどキャラもう少し増えて欲しいです。
もっとこう神剣とかきたらおもしろそうww
ゲームとしてはこれから良くなると予想する。
只、キャラの少なさとたまーにおこるバグはOUTかな。
これからの展開が楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/19

これは「ゲーム」ではない。
植物に水をやるように、キャラを淡々と育成していく単調なシステムである。

とにかく脳を使わず時間だけを消費するため、時間と脳のシワが消えていく。
やればやるほど馬鹿になっていくのを感じる。
夢中でやるのなら達成感もあろうが、無心でやるので達成しても徒労感しか残らない。

そして、どんなクソゲーでも更新スピードさえ早ければ誤魔化せるということをここの運営は知らない。
数時間で遊び終えるイベントや新システムを、数ヶ月おきに実装する。
たった数時間のオモチャで、数ヶ月もたせようというのだ。
どう考えても無理がある。

キャラに重きを置いているだけあって、キャラは良いが、
「ゲーム」をやりたい人にはお勧めしない。

プレイ期間:1年以上2016/06/13

はっきりいってキャラの設定、イラスト以外クソです
今から始める人は時間の無駄になるのでやめた方がいいです
やってるイベントは毎回同じでワンパターンです
新しいキャラを出せばなんとかなると考えている糞運営も改善するどころか悪化させてこともしばしばあります
1年以上続けてる人はヒモ男を養ってあげてる女だと思ってもいいでしょう
なんでこんなクソゲーに1年間もやってしまったのだろうと後悔しています

プレイ期間:1年以上2018/01/08

しょせんクソゲー

サブカルクソ男さん

初期刀のむっちゃんに惹かれて始めました。

自分は刀剣乱舞の単純なゲームシステムはむしろ気に入っています。

むっちゃんを極にしたら強くなるどころか弱体化してしまった点や、
レべリングが鬼畜になったのは多少ショックでしたが、
それでも一緒に修行が続けられると思えば苦ではありません。

強いて不満を挙げるならば、
運営の設定通りに遊ばなければゲームを有利に進められない点です。
最近は極短刀で巡回するプレイスタイルを強いられている様です。

自分は好きでもない短刀を育てる気もなければ、
間違っても短刀を極にしようなんて思いません。
そういう頑固な自分には甚だ鬼畜な仕様になっています。

そんな中、池田屋を短刀なしで突破した時の感動は忘れられません。

あとは仕方ないことですが、
最近実装された某大太刀を手に入れるためには戦力が足りませんでした。
現時点の自分ではどう計算しても10万個集めるのは不可能です。

エンドコンテンツ勢にはゴリラという称号が与えられます。
これからも精々がんばってください。

刀剣乱舞は最低最悪のクソゲーです。
一日も早くサービス終了することを願っています。

プレイ期間:1週間未満2018/12/21

ストレステスト

ラナさん

わずか1年、2016年8月29日にサービス終了した守銭奴ゲー「シューティングガール」と同じ会社「CLARITY STUDIO」が運営・開発している艦これパクリグームです。
艦これのように運営が「プレイヤーを楽しませよう」と気概は微塵も感じませんが、キャラクターコレクション(コンプリート)の点は同じで、様々な刀剣(キャラ)を集めるのが目的となります。
課金要素といえば自動回復・ゲーム中でも回収可能な資源と、キャラ・装備所持数拡大etc..
シューティングガールと違って(レアではないキャラなら)ドロップもそこそこあり、無課金でも遊べます(所持枠広げないと不便しますが)。

但し、実際ゲーム内でやれることは、パーティ編成・装備変更・戦闘開始前の陣形を選ぶくらいで、作戦や攻撃対象の選択、特殊スキルといった戦略コマンドは一切ありません。
新キャラ、レアキャラのドロップはボス限定で、その確率も非常に厳しく0.5パーセントなど小数点切るのも当たり前。
言わば、クリック運ゲー無です。

6面までは、キャラの種類を考えながら編成・レベルを上げて根気よく周回すれば、多少時間はかかれどキャラも入手できて満足できたのですが、最近常設した7面はすっとんでおり、レベル99のキャラの編成や装備を工夫してもクリア困難という理不尽な難易度。
こちらは攻撃対象は選ぶことはできないAI任せ、キャラは明後日ばかり狙ってばかりなのに対し、敵はこちらの体力・防御の低い、弱っているキャラを的確に狙ってくる上、被ダメージも大きくイライラします。
そして、目的のドロップは前述通りボス限定。確率も非常に低いので、自動的に周回しなければならなくなりますが、この理不尽な難易度に周回は厳しく、ほぼ運任せのストレステストになります。
キャラ愛で成り立っているゲームなのに、頑張って育ててきたキャラがズタボロにされても、目的のレアキャラは激絞りで手に入らない。
ただただやる気を削ぐゲームバランスになっています。

運営が設けた窓口掲示板も一応あるにはありますが、今回の件同様以前から多くの人が難易度やバグ、仕様について書き込んでいるのに件の運営は沈黙。
ゲーム開始(2015年1月)から惰性でプレイいしていますが、運営がまともに対応したことはほとんどありません。
(社員人数が10人前後しかいないからでしょうか)

原作のニトロプラスはキャラクターをうりに、関連商品や舞台を売り出していくつもりでしょうが、元のゲームがこの調子では、今後ヘイトを集めるだけです。


二次創作や舞台、そろそろ始まるアニメを観てゲームを始めようと言う方は、ニコニコ動画等のプレイ動画の閲覧で止めておくのがお勧めです。
刀剣乱舞はゲームではなくゲー無です。
ただただキャラクターを集めて自己満足するだけしか、楽しめる要素がなかったのに、現在それすら出来ないイライラ要素満載の状況ですから。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

クソゲー

さばさん

キャラや世界観は素敵。
でも、戦闘面やUIはくそ。レベル上げゲーは好きだけどけびいしが邪魔。いろんなキャラまわして使いたいけど、結成画面が不便すぎて面倒。使用資源数は増えていくのに、獲得資源は増えていかない。そもそもランダム要素が多すぎる。装備もランダム、戦闘もランダム。ユーザーはただクリックしてればいいだけ。全く楽しくない。最近新しい要素来たけどそれもまた面倒な上、延命措置か知らないけど実装が遅すぎる。イベントも作業ゲーで絵が変わるだけで普段とやること変わらないからつまらない。やる気が起きない。運営は延命措置に必死なんだなってかんじ。ユーザーを楽しませそうとしない。
キャラや世界観楽しみたいなら実況動画や二次創作で十分

プレイ期間:3ヶ月2016/06/24

流行ってるようだからやってみましたが一週間で飽きました。
戦略も何もなく、本当にただクリックするだけ・・・はっきり言ってつまらない。
何も考える必要がないのでいちいちクリックするのもだるくなりました。これなら出陣中は全部自動でやってくれ。
いちいちクリックさせるから作業しながらやるのにも向いてないです。
キャラは本当に色々なタイプがいて、誰でも一人くらいお気に入りが見つかりそうではあります。
が、お目当てのキャラが出るまでこれをやり続ける気力は湧かなかったです。

プレイ期間:1週間未満2017/07/29

ので、「アプリ」と呼んでいます。
評価はもちろんマイナス。
他の方々も書かれている通り、シナリオも戦略要素も
搭載しないままリリースしたんじゃないでしょうか。
艦これまるっとパクって社内でいい大人が大喧嘩したくせにこの仕上がり。
普通に誤字が見受けられますし、プロの仕事じゃないです。
他のゲームがリリース3ヶ月で祝600万ダウンロードとか言ってる中で
リリースから1年待望のアプリ化がスベって150万に届かなかったことが
全てを物語っている気がします。

「なんかいいゲームないかな~」という人には絶対にお勧めしません。
プレイがストレスになるためです。率直に、面白くないです。
課金しないとコンプ出来ない、対象年齢4才~という意味不明で
雑な考え、誤字脱字、賽子に左右されボスに行かないことが
ゲーム性を高めるという勘違い、泥率の低さ。
戦闘なんてただ見守るだけですし、楽しめるストーリーなんて
どこにもないし、じゃあどこにゲーム要素出そうか、率下げて
射倖心煽っときゃいんじゃね?
というゲームを作るセンスも資格も無い子供たちがヤッチャッタ感じです。

他に楽しいゲームはいくらでもあります。
運営が神対応とか、2週間毎にイベント出して飽きさせないようにしたり、
もともとのストーリーがしっかりしてたり…ユーザーを楽しませる方法は
いっぱいあって、きちんと検討、実践、努力してるゲームが多い中で、
ここの運営は正直ユーザーをATMとしか思っていないのでしょう。
PCリリースから1年以上経っててこれって…もう何の改善も望めないですね。
アニメ2本作られますし、今後はそっちメインで稼ぐでしょうから尚更です。

キャラへの強い愛があるユーザーが続け、希少キャラを人より早く入手することで
自尊心を満たす。そういうアプリです。

書き殴りすみません。


プレイ期間:3ヶ月2016/05/04

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