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刀剣乱舞オンライン

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1.83127 件

艦これのパクリじゃん

瑠璃さん

艦これやって刀剣やるとまんまだわ、イケメンず好きじゃないと続かないし、何ヶ月かやってると飽きてくる。システムもほんと艦これのまんまじゃん、ちょっと刀剣風にしただけで。それでも好きな人には謝るけど。あまりオススメはしない

プレイ期間:3ヶ月2016/10/04

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本気で面白くない

まるだいさん

 私も、このゲームにはマイナスを付けたいです。
とにかく、考えなくていいゲームです。
戦闘開始直前に敵方の陣形を調べてくれるのですが、90%以上の確率で成功する上に、どの陣形が有利か不利か、全て表示されます。
刀装という装備を付ければ、ほぼ無傷で攻略できます。
資材や依頼札も、比較的簡単に入手できます。
開始して数分で、ただの作業ゲーと化してしまいました。
キャラゲー好きには、おすすめします。

プレイ期間:1週間未満2016/02/14

うーん…

はにわさん

当初は艦○れの女性向け版!という売り文句だったみたいですが、中を開けたらまあ色々ひどい。
まずびっくりしたのがキャラクターの少なさ。このキャラ数でよくリリースする気になったなと関心してしまいました。レベルがある程度上がると艦でいう改みたいな状態になるらしいのですが、別にグラフィックが変わるわけでもなく、だから?って感じです。
キャラが少ない故にドロップも同じキャラばかり、鍛刀も40分か1:30ばかり。たまーーーーーにイベントが始まったかと思うと新キャラは1人だけ。
そして公式絵師のトレパク騒動やキャラの私物化やBL発言など、もう目も当てられません。
艦のプレイヤーでもあるのでこっちのシステムは比較的理解しやすかったのですが、あまりにも似すぎていて丸パク?と思ってしまいます。
補給システムが無いため、とりあえず太刀大太刀で組んでおけばいいやみたいな風潮。短刀や脇差、打刀の出番が編成固定ルートと遠征しかないように感じます。
好きなキャラはいましたが、BL発言の影響や鍛刀の1:30のオンパレードに興ざめしてしまい、最近は一日一回、内番のメンツ変更時にしかログインしていません。
かっこいいキャラを集めて遊びたい!萌えたい!ていう女性ユーザーさんには楽しいと思います。
自分は始めてからまだ二週間くらいですがもういいや…って感じです。事前登録もしていて、お気に入りのキャラも出来ましたが、全体の出来の悪さに少しがっかりです。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/05

とことん腐女子に媚びていくスタイル

内容文が長いレビューさんさん

まず最初に言いたい事が一つ・・・。

ブシロードとのヴァンガードコラボは、良いけども、1パック300円代は高すぎんだよ、糞がッ!!

・・・はい。
本当にコンビニとかで焦りました。
まだ200円代ならしぶしぶ1パックぐらい買ってやろうと思いましたが、300円代はさすがにキツイ、それ買うなら150円ぐらいのパック買うわって気分です。

さて、愚痴はここまでにしといて・・・
改めてレビューですが、個人的にはゲームシステムは多少悪くはないです。
まぁ大分前に起きた盗作事件の事もあって、悪評が広がっていますが・・・
(※当時、中には「よく気付いた」とか「頑張れ」という運営への励ましの言葉もありましたが・・・)

良い点を挙げていくならば、まずはゲームシステム面から。
艦これと似たようなシステムですが、大きな違いは、ミスという物が無い事。
悪くても、1のみのダメージが入るので、ガッカリ感は多少ありますが、無いよりマシという感じがします。
次に刀剣男士にアイテム装備が出来る事。
これにより、ダメージを受けてもその装備がダメージカバーしてくれるので、本体に傷が行く事は多少ありません。
(※但し、一部の敵キャラや攻撃力が高い敵などではダメージカバーが抜けます。)
尚、この装備もステージが終了すれば自動的に耐久度が戻り、破壊されるまでは長く使う事が出来ます。

次にキャラの点。
こちらはPixivでもちょくちょく人気があり、ショタからイケメンまで個性的な面々が勢ぞろいなので腐女子では無い者でも受け入れる事が出来るかと・・・
でも、やっぱり腐女子率が高い、どうしようも無く高い。

最後に悪い点をダイジェストに一気に・・・

・ドロップ率が悪い、打刀ばっかりだし、キャラが少ない事もあってダブりが多い。
・レベルが高いキャラ達で、難易度が低いステージ行っても報酬と経験値が貰えない糞仕様
・色んな方面からコラボするのは良いけど、値段が良心的じゃない、寧ろ悪意を感じる。
・刀に興味持つ腐女子が出るのはまだ良いが、それに便乗して新しいビジネスをしようとしている阿呆共(刀ダイエットってなんだよ)
・あーもーやってられないんだぜ!

・・・以上です。
なんか、後半がヤケクソ感が半端無いような・・・
兎に角、この刀剣乱舞・・・視野を広げて見てしまうとすっごい面倒くさい、本当に面倒くさい。
そんな感じ。

プレイ期間:半年2015/09/10

つまらない

ooさん

本当につまらない
キャラゲーなのにキャラを入手するのが困難すぎる
最高レベルに達していても敵の一撃で重傷で置物になるなど
レベル上げの意味が感じられない
イベントも運の要素が多すぎて本当ゲームシステムが糞すぎ

プレイ期間:半年2015/10/29

一言で言うと劣化した艦これですね、実は艦これよりも先にはじめてます
あちらにもレビューを書きましたが、比べるとマシな点もいくつかあります
・出撃(出陣)に資源を消費しない
・刀装という防御アイテムがあるため、序盤で一撃食らって撤退ということはまずない
・出陣終えた後に補給する手間が無い

これくらいでしょうか
あとは不満しかありません
不満点は以下です

・楽しかったのはキャラクターがどんどん加入する序盤だけ
・艦これと同じくお祈りゲームでプレイヤー介入の余地はほぼゼロ。有利陣形が選択できるくらい
・集めたキャラクターを鍛えるため序盤ステージを周回しようとすると検非違使のマークが点灯、検非違使フラグを避けるためにはボスマス前で撤退しなければならない、かなり面倒くさい
・検非違使フラグが立つと通常マスにランダムで出現するようになるため、対策を忘れてうっかり遭遇してしまうと重傷撤退するハメになる
・イベントはほぼコピペで同じマップをぐるぐるするだけ
・同じマップを回るだけ回って持っていないキャラがドロップするかひたすら祈るのみ、ひどい時はレアキャラドロップのために何百周もすることになる
・課金の旨味はほぼ無いといっていい。イベント用アイテムは消費アイテムでレアキャラドロップには関わりが無く、キャラの枠拡張くらいしか課金する価値が無い
・キャラの個性は短刀、脇差、太刀といった分類くらいであとはお好み編成
・ただし最近はイベントの敵が強化されていっているらしくショタの極短刀を並べて殴るゲームと化している
・既存キャラの新要素が少なすぎる、キャラそのもののセリフも少ないため関係性がわかりづらい。同じ作者だと兄弟刀になるというくらい
・新衣装やセリフが見聞きしたかったらアイテムを集め「極」にすればいいのだが、極になると弱体化、性格激変という憂き目に遭う。しかも極にすると衣装やセリフの変更は不可能
・じゃあ新キャラに期待しようとすると軒並みイロモノだったりイラストがいまいちだったりと開発のセンスに首を傾げる事態に

現在はショタ短刀を並べて殴るゲームになってるそうだが、人気が出たのは打刀、太刀といった青年キャラ。舞台やミュージカルにユーザーが流れていっているそうだ
しかし舞台に興味が無く、ゲームキャラに新規要素が欲しい層はほぼほったらかし、アニメでも不満点は解消されるどころか何度か炎上してしまっている

といったところに降ってわいたようになんとグラブルとコラボ
グラブルの刀剣キャラはよく喋る上に固定モーションやアビリティ、固有ストーリーという供給に驚き。そこまでやっていいんですか?
私は艦これも刀剣もやめてグラブルに完全移住、あちらで気に入ったキャラは偶然にもグッズやシナリオで優遇されており、着せ替えやセリフも豊富、不満もゼロではありませんが今とっても幸せです

ミュージカルや舞台ばかり力を入れるよりも、元のゲームキャラクター達を推してくれたらもう少し残っていたかもしれませんが、ゲーム本体やグッズにほぼ供給がないため愛想が尽きました
せっかく好きなキャラができたのに、ゲームはただのキャラカタログなんでしょうか?
今ではグラブルで推しキャラと戦って楽しむ日々です。アニメ活撃の方ですがコラボしてくれてありがとう、刀剣乱舞さん

ところでまた同じこと書きますけど、このゲームも何故流行ったんですかね?

プレイ期間:半年2018/02/06

運営さんの対応…

びろろろさん

私はリリースされたときからやっていました。レベルもその時は90くらいで、楽しんでやっていました。

しかし、携帯が壊れてアプリデータが消えてしまいました。運営さんに、レベルや部隊の編成…など伝えて復活できないかとメールを送らさせていただいたのですが今でも返信がなく、対応が悪すぎだと思ってしまいました。できないならできないで返信してくれても良かったのでは?と。私自身、引き続きコードを取らなったのも悪かったと思います。

キャラクターがとても好きだったので、とても悲しいし本当に残念です。

プレイ期間:1年以上2020/02/21

某コレクションゲームをやっていたことがあるからかもしれないが、全てを某コレクションゲームをを劣化させただけのゲームに感じる。

効果を実感させない陣形(陣形の有利不利も実感できない)。
そのため、戦闘は強い刀剣を準備してごり押しするだけ。

バランス調整をしていないと感じる理不尽な敵の強化。
先手が絶対に取れない&貫通ダメージとか誰が得をするの?

ドロップも調整をしてい無いため、後半でも序盤の弱くレア度が低い刀剣がゴロゴロドロップする。
(趣味強化をする為にアホな量が必要なのにこれは馬鹿だろうと思った)

ついでに強化画面がクソ。
強化MAXキャラはソートから見えないようにしろ。邪魔だ。

飛ばせない演出で無駄に戦闘が長く感じる。

最後に
格好良く見せたいだろうキャラ絵なんだろうけど、剣術で重要な左手に拳銃を持たせる絵師はアホなんだろうと思った。

プレイ期間:1週間未満2019/06/01

歴史物(笑)

三色団子さん

すでに書かれている方が大勢いらっしゃいますが、本当はマイナスをつけたいぐらい
和風、刀、歴史が好きで始めようか検討されている方にはお勧めしません

和風?素材集「雅」の素材がたくさんです。そちらを購入されてはいかがですか
刀? 逆刃刀に気付かない(ひっそり差し替え済み)、刀派を間違えて実装(不具合として訂正済み。ただし指摘を受けてから数か月放置)、詳細な説明もせず前日告知で突然太刀を打刀に変更(リリース直後に突っ込まれた際、専門家にインタビューの結果と言い張ったにも関わらず)、名前の変更、あまりにも突っ込まれすぎて面倒になったのかスタート画面に「史実と異なる」の一文を追加。
歴史?特にストーリーもなく数少ない回想も同じパターンばかり

無課金で全キャラコンプできるのが唯一褒められるところでしたが、新キャラ追加でそれも無理になりました。全キャラ所持したければ枠課金必須です

キャラに興味あるだけなら、無理にゲームしなくても大丈夫です
ゲームしたことないけど二次設定だけで盛り上がってる人がたくさんいますよ
あとニトロで刀、奈良原さんか!と思った方。違います、奈良原さんはいません、脚本は芝村氏です。察してください。裏設定(笑)は今のところありませんが、まず表の設定とストーリーがすっかすかです。裏どころじゃないです

長くなりましたが、時間は大切に。他に楽しいゲームがもっとありますよ

プレイ期間:半年2016/02/04

新キャラ増えて

桜鬼さん

最近始めたんですけどキャラもう少し増えて欲しいです。
もっとこう神剣とかきたらおもしろそうww
ゲームとしてはこれから良くなると予想する。
只、キャラの少なさとたまーにおこるバグはOUTかな。
これからの展開が楽しみです。

プレイ期間:3ヶ月2015/07/19

人気だということで始めましたが、最初は何が面白いのかわかりませんでした。
ストーリー性もあまりなく、作業ゲームでつまらないなあーと。それから、面白いと言っている人の二次創作物を見ていたらキャラにはまり、ゲームもそこそこ楽しめるようになりました。

たまに新イベントもありますがただの堀ゲーと化し、ストーリーはありません。しかもボスマスいってもキャラが稀にしか出ないので、初心者にとっては資材がとぶだけで何も楽しくありません。

ゲームそのものよりも、キャラと二次創作物の人気が高いだけでしょう。
アプリも始まり、しばらくはその対応に追われるかもしれませんが、個人的にはそれよりもゲームの充実をもっと目指してほしかったです。

グッズの展開は早い、種類も豊富で言うことなしなんですけど。
キャラ自体は好きですし、これからに期待したいですね。

プレイ期間:1ヶ月2016/03/04

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