最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
特定の刀種に対するいじめのような調整が本当に無理でしたけど
もうついてけないさん
最近のメンテで極短刀のステータス調整ってものがあったのですが、これ夜戦は元々短刀有利ってなってたのに何故か調整後は短刀が夜戦不利になるという謎変更をされてしまいました。昼戦も当然弱体化してるので、短刀は活躍する場所を完全に奪われてしまいました。キャラゲで活躍出来ないキャラ作るってどういうこと?しかも膨大な経験値は一切変わらず敵の難易度もそのままです。短刀推しの人からしたらいじめみたいなもんじゃないですか……。その後の対応も色々杜撰でもう着いていけません。
プレイ期間:半年2017/08/07
他のレビューもチェックしよう!
がいこつせんしさん
女性です。
開始年の5月ごろにはじめました。はじめのうちは鍛刀やドロップ、育成などをコツコツと楽しんでいました。
ところが新刀剣実装のイベントがはじまると日に日にやる気を失ってしましました。このイベントが曲者でほとんどが確定報酬でない上に、他の皆様もおっしゃられていることですがクリックゲーであるため、ゲームをするというよりクリックをするためだけの作業をするはめになります。(しかも演出も遅い)
そのイベントも使い回しで、大阪城を攻略するもの、運ゲーの玉集めをするもの、全四部隊を出撃させるものを使いまわしています。さすがに飽きます。
特に玉集めは要求数が高いのに演出が遅く、鬱憤が溜まるのみです。
キャラの設定などは凝っているものの、それがゲームをする上で一切役立っていません。もはや設定などあってないようなものです。
特に最近は新刀剣が限定ドロップなものが多く、イベント限定だったり通常マップのボスマスドロップ限定だったりします。常時鍛刀できる刀剣はしばらく実装されていません。後者ならまだしも、前者ばかりだと変わり映えのないイベントを毎回やる羽目になります。
初めの一年で通常鍛刀、ドロップをすべて集めた私にとって、変わり映えもなく演出がひたすら鈍いイベントばかり開催されるのは本当にただただ飽きるの一言に尽きます。
課金要素もなぜそこを課金にするのかといったちみっこいものが多いです。
(例えば運営は玉が出やすくなる手形を課金として販売しましたが、どうせなら玉そのものをある程度買えるようにすればよかったとおもいます。玉の要求数が多いので。)
初めの一年くらいは楽しめるゲームかもしれません。ただ私のようにすぐに飽きてほかのゲームに移る方が多いと思います。
今度新しいイベントが実装されるそうですが、期待はしていません。
そうなるほどに運営さんがこのゲームのイベントに手を抜いていたからです。
嫌な予感しかしません。特に玉集めは一番多くヘイトが溜まるイベントだと思います。あれだけ必死に時間をかけて玉を集めても、次回イベント時にはリセットされますしね。
と、いう訳で時間が掛かるうえに内容がつまらないゲームですので真っ当な人間ができるゲームではありません。
時間に余裕のある学生さんか、ゲームにお金をかけることを惜しまない人間がやるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/22
延命乙乙さん
最初こそレベル上げに励み、こまめにログインしていたが最近は日課も面倒になってしまった。
クリックゲーなのは別にいい。問題はゲーム内の進展が非常に遅いことだ。
戦闘もつまらない。
せめて倍速機能が欲しいと要望を出したこともあったがまるでダメ。
今回の大阪城イベントは露骨に資材を溶かしにかかっている。
好意的に表現すると手ごたえがあるとも言えなくもないが、最終的には飽きる。
一体何度目の大阪城だと思っているんだ、これをマンネリ化と言わないで何だと言うんだ。
マップも単調。催眠効果がある程度には単調だ。BGMくらい新しくしてくれ。
カンストキャラの刀装がたやすく吹っ飛ぶのもいただけない。カンストだぞ?
極ありきの調整にしているのなら極キャラをもっと一気に増やすべきじゃないのか。
槍の嫌がらせ的ダメージにも辟易している。
あと極。
極に必要なアイテムが3種類あるんだが、これが非常にかったるい入手方法しかない。
現状の入手手段はイベント報酬と累積25日のログボのみ(しかも1種類だけ)。
また修行に送り出したキャラが元主に会いに行くのもゲームの趣旨と矛盾していて地味に納得できない、悪い点だと思う。
イベントは使いまわし。
極キャラの実装ペースは遅い。新キャラの実装ペースも遅い。
刀剣乱舞運営は延命措置に全力をかけていると言われたら納得してしまいそうだ。
これからの刀剣乱舞についていけるのはよっぽど忍耐力があるプレイヤーだろう。
ただ、新しいゲームに負けないように運営がどんな対抗手段を講じるのかには興味がある。せいぜい頑張ってほしい。
プレイ期間:1年以上2016/06/08
114514さん
某コレクションゲームをやっていたことがあるからかもしれないが、全てを某コレクションゲームをを劣化させただけのゲームに感じる。
効果を実感させない陣形(陣形の有利不利も実感できない)。
そのため、戦闘は強い刀剣を準備してごり押しするだけ。
バランス調整をしていないと感じる理不尽な敵の強化。
先手が絶対に取れない&貫通ダメージとか誰が得をするの?
ドロップも調整をしてい無いため、後半でも序盤の弱くレア度が低い刀剣がゴロゴロドロップする。
(趣味強化をする為にアホな量が必要なのにこれは馬鹿だろうと思った)
ついでに強化画面がクソ。
強化MAXキャラはソートから見えないようにしろ。邪魔だ。
飛ばせない演出で無駄に戦闘が長く感じる。
最後に
格好良く見せたいだろうキャラ絵なんだろうけど、剣術で重要な左手に拳銃を持たせる絵師はアホなんだろうと思った。
プレイ期間:1週間未満2019/06/01
愛想が尽きた審神者さん
一年以上プレイしてきました初期組。
キャラや世界観は魅力的ですがそれ以外は評価に値しません。
お金をとってはいけないレベル。
当初から運の要素が強くプレイヤーにできることは部隊編成と装備をつけるだけ。
その装備も全て運です。
ダラダラとした戦闘をスキップする機能もありません。
サービス開始当初も一週間もあればやることがなくなってしまうくらい簡単かつ遊べる要素が少ない状態でしたがめぼしいイベントは行われませんでした。
また主要任務で最初からわかっていた来派の達成任務の間違いも数ヶ月放置。
それ以外のバグやプレイヤーの要望や不満は全て無視して応える気がありません。
改悪するばかりでゲームを面白くしようなんて気持ちは皆無です。
その後もマップも企画もそのまま同じのコピペイベントを何度も繰り返し、やっと新キャラ登場かと思えば1000回以上ガチャを回しても重課金勢ですら手に入れることができない絞りっぷり。
嫌な予感がして調べたら過去のゲームで全てこの運営は同じことを繰り返しています。
せっかく知名度があがってキャラはよくてもこの運営に任せていては全て潰されてしまいます。それでもこのゲームから離れられないという人はよく考えて課金してください。
キャラコンプにもイベントにも興味がない無課金勢にはまだ楽しめる要素があるかもしれませんね。
私は友人に勧めてしまったことを恥ずかしいと今では思っています。
プレイ期間:1年以上2016/08/23
ラナさん
わずか1年、2016年8月29日にサービス終了した守銭奴ゲー「シューティングガール」と同じ会社「CLARITY STUDIO」が運営・開発している艦これパクリグームです。
艦これのように運営が「プレイヤーを楽しませよう」と気概は微塵も感じませんが、キャラクターコレクション(コンプリート)の点は同じで、様々な刀剣(キャラ)を集めるのが目的となります。
課金要素といえば自動回復・ゲーム中でも回収可能な資源と、キャラ・装備所持数拡大etc..
シューティングガールと違って(レアではないキャラなら)ドロップもそこそこあり、無課金でも遊べます(所持枠広げないと不便しますが)。
但し、実際ゲーム内でやれることは、パーティ編成・装備変更・戦闘開始前の陣形を選ぶくらいで、作戦や攻撃対象の選択、特殊スキルといった戦略コマンドは一切ありません。
新キャラ、レアキャラのドロップはボス限定で、その確率も非常に厳しく0.5パーセントなど小数点切るのも当たり前。
言わば、クリック運ゲー無です。
6面までは、キャラの種類を考えながら編成・レベルを上げて根気よく周回すれば、多少時間はかかれどキャラも入手できて満足できたのですが、最近常設した7面はすっとんでおり、レベル99のキャラの編成や装備を工夫してもクリア困難という理不尽な難易度。
こちらは攻撃対象は選ぶことはできないAI任せ、キャラは明後日ばかり狙ってばかりなのに対し、敵はこちらの体力・防御の低い、弱っているキャラを的確に狙ってくる上、被ダメージも大きくイライラします。
そして、目的のドロップは前述通りボス限定。確率も非常に低いので、自動的に周回しなければならなくなりますが、この理不尽な難易度に周回は厳しく、ほぼ運任せのストレステストになります。
キャラ愛で成り立っているゲームなのに、頑張って育ててきたキャラがズタボロにされても、目的のレアキャラは激絞りで手に入らない。
ただただやる気を削ぐゲームバランスになっています。
運営が設けた窓口掲示板も一応あるにはありますが、今回の件同様以前から多くの人が難易度やバグ、仕様について書き込んでいるのに件の運営は沈黙。
ゲーム開始(2015年1月)から惰性でプレイいしていますが、運営がまともに対応したことはほとんどありません。
(社員人数が10人前後しかいないからでしょうか)
原作のニトロプラスはキャラクターをうりに、関連商品や舞台を売り出していくつもりでしょうが、元のゲームがこの調子では、今後ヘイトを集めるだけです。
二次創作や舞台、そろそろ始まるアニメを観てゲームを始めようと言う方は、ニコニコ動画等のプレイ動画の閲覧で止めておくのがお勧めです。
刀剣乱舞はゲームではなくゲー無です。
ただただキャラクターを集めて自己満足するだけしか、楽しめる要素がなかったのに、現在それすら出来ないイライラ要素満載の状況ですから。
プレイ期間:1年以上2016/08/30
しろさん
1年半前までやっていた艦これ大好きさんが悪い点を艦これと比べた上で説明しているので艦これと比べたうえで言い返させていただきます。
>季節ボイスが極少ない
でも全員にありますよ。
艦これにはたしか初期実装にもかかわらず7年もの間追加グラもボイスも一つもない艦娘がいますよね?
>イベントが変わり映えしない
>大阪城や連帯戦、江戸城潜入、秘宝の里を延々と繰り返すだけ。博多や信濃などもう鍛刀で出るのに、いまだ大阪城の廃止をしてくれない
>何のために鍛刀で出るようにした?
15年に実装されていまだに建造に追加されないどころかイベントですらろくにドロップ報告のない艦娘がいるらしいですね。
キャラカタログゲーで入手機会が多いのはいいことでは?
>団子集めイベも焼き直しイベ化してる
>玉や蛍集めのノルマも高いし、ドロップ率悪いし、1度に実装するキャラクターも1~2人だけ。
1度に実装するキャラクターが少ない代わりにノルマさえ達成すれば確実にもらえますよ。
たしかに艦これは1度に5人くらい実装しますが全員入手できる人は本当に限られますよね?
>特命調査以外にもイベントがないのが残念。
意味がわからなかったのですが他のイベントにはストーリーや会話がないってことですかね?
艦これにはありますか…?
↑なんでここだけ艦これと比べてないんですか?(電話猫)
>極めた後について
>キャラの性格が激変する、服装がダサくなる。
>戦闘絵と真剣絵が極める前の差分。
>グラフィックだけは、せめて描き下ろそう
そうですね。
ところで初期艦全員に改二(描きおろし及び新ボイス)が来る日は来るんですかね?
>必要経験値が30万と桁外れ、短刀以外弱くなる。打刀の余計な能力
下と合わせて言い返します。
>艦これよりやりこみ要素が少ない
必要経験値30万貯めればよいのでは?
>装備が少なすぎる。
>装備強化がない。
代わりに刀種ごとにできる装備が決まっているから迷うことがありませんよ。
艦これは艦載機が載せられるのに搭載数0のキャラとかいますよね。
>誰を連れてマップ周回してもよし。
いいことでは?
>できる任務が少ない&任務が簡単すぎる
艦これはできない任務だらけの上未だに手動受注ですね。
>あと、達成済みの任務表示が邪魔
そうですか?
>そのため、イベントインするときだけログインするんじゃないかな
1年半前にやめたのに?
>その他opの音が大きく、五月蠅いため、opは不要。
OPは今は再生しない設定にできますよ。
>キャラのセリフが短い。ボイスだけど、台詞棒読みのやつや
C2事務員の悪口はやめろ。
>キャラデザとちぐはぐなやつも多い
おそらくどのような場面で使用するのかをきちんと説明されずにその場にとどまっているのに爆風でふっとんでいるかのような中破絵を納品してそのまま使用されてしまった艦これ絵師の悪口はやめろ。
>検非違使とレベル制限いらないこのゲーム本当余計なことしすぎ
えっイベントによっては特定の海域に出撃したユニットは別の特定の海域に出撃できないゲームがあるんですか!?
通常マップですら編成や装備次第でボスにたどり着けないゲームがあるんですか!?
HTML5移行のついでに有用なレベリングや資源回収場所をつぶしたゲームがあるって本当ですか!?
>女性向けに作られたため、このゲームは難易度が軽いゆえに
>やりこみ要素が少なく、コアゲーマーには不向きです。
上でも書きましたが極をカンストさせればいいのでは。
他にも全キャラ習合させるとかやりこみたいのならいくらでもありますよ。
>もうこのゲームはやらないでしょう。
>私も今まで育てたキャラを刀解しようと思います。
1年半前にやめていたのにわざわざ刀解するためにログインするんですか…。
ついでですが-6つけたい盗用問題でやめた人は、なんでそれから1年ほどたって実装された極の要素にごちゃごちゃ言ってるんですかねえ…?
あと普通に疑問なんですがあの謝罪文に文句つけてる負け犬って、そろいもそろって「新人にどんな処分がくだったのか説明しろ」って言ってるけど、そんなことする義務ありますかね?ボクチンの知りたいこと教えてくれないから悪口いっちゃいまちゅ!って幼稚園児かな?
盗権()の分際であなたの好きなゲームより人気でごめんねwwww
プレイ期間:1年以上2020/04/19
ゆりさん
艦これの女版として出たかと思えば、当の艦これにはパクリであると明言され、絵師にトレパク疑惑が浮上し、唯一オリジナル要素として組み込まれた部分に非難が殺到し、それでもなお開き直るスタイルというなかなか面白いゲームです。
おそらくこのゲームだけしかしていないライトな女性層には面白いのだと思いますが、他ブラウザゲームを一度でも体験してしまうと、運営のやる気のなさ、ゲーム性の欠如、あまりの体たらくに笑うしかありません。この5か月で新キャラ投下は3人です。
流行ったのはおそらく先陣を切った艦これのゲーム性が良かったから、また二次創作界隈の盛り上がりのせいではないでしょうか。グッズばかり出ますが、とにかくゲーム的に面白くないので特にやり込み層は辛いのではないかと思います。
一部絵師さんにはいろいろ問題がありますが、絵は綺麗ですし声優さんは頑張ってらっしゃると思います。あともしかしたら運営は下請けでキャラの版権をお持ちでないようですのでいろいろと大変なのかなとも思います。同運営の次のゲームに期待してその分の評価ポイント1です。
プレイ期間:3ヶ月2015/06/08
メンテ終了待ち提督さん
艦これが第二期への移行メンテでお休みなので、メンテ終了まで暇つぶしにやってみました
最初は艦これに似てて面白いなと思ったのですが・・・
昨日午後始めて、今日の昼前には飽きました
艦これと比較して全てが薄味なのですよ
キャラクターも少ないし種別同じなら誰使っても大差無いし、装備も少ないし装備改修も無い
航空戦的な弓や投石、銃なんかもあるけど防空的な概念も無いし
wiki見ても将来的に○○が成長して大化けするとかそういうのも期待できなさそうだし
(短刀が大幅に強くなるとかその程度)
強い子集めてゴリ押しするだけで底がすぐに見えてしまいました
おそらく女性は男性ほどガチのゲーマーが多く無いと見ているのでしょう
(最近はスマホゲーにかじりついてる若い女性、いっぱい見かけますけどね)
艦これが難し過ぎるって人にはある程度は楽しめるのかもしれない
だが、他の人も言っているように薄いから飽きるのは早いと確信できる
完全にキャラ愛だけでどうにかするタイプのゲームかと
具を増やしたり味を濃くしたりする事はあまり期待できないだろう
プレイ期間:1週間未満2018/08/16
ooさん
本当につまらない
キャラゲーなのにキャラを入手するのが困難すぎる
最高レベルに達していても敵の一撃で重傷で置物になるなど
レベル上げの意味が感じられない
イベントも運の要素が多すぎて本当ゲームシステムが糞すぎ
プレイ期間:半年2015/10/29
焼肉太郎さん
キャラクターが魅力的。本当にそれだけ。
クリック以外やることがないゲーム。
イベントは使い回しだし、大阪城をひたすら掘るだけ。
それ以外もめちゃくちゃ時間かかってめんどくさいだけ。鍛刀イベントに関しては運以外の要素が皆無。
課金してもほぼ無意味。
楽しいと感じる瞬間が本当にない。
新しいキャラがまず実装されないし、されたとしても入手は鬼畜難易度。
本当になにがしたいかがわからない。
ストーリーも皆無だし、キャラゲーなのに追加スチルも追加ボイスもない。
極は実装遅すぎて全員実装する前にサービス終わるレベル。
プレイ期間:1年以上2017/08/06
刀剣乱舞オンラインを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
