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艦これ2017夏イベ微差栗まとめ
戦死提督の怨霊さん
簡悔まとめ、とも言う
詫び無しのいつものメンテ延長
E1から初心者バイバイ潜水マップ(E1ボスHP377)
E2からゴミック、恒例のダブルゲージ
後段作戦の開放は予定から6時間後
E2ボスはネ級flagshipでHP220、しかも敵だけ連合
E4で現在入手不可のプリンツが特攻、前段作戦から海域を跨いだゴミック
E5で現在入手不可のグラーフでE5最短ルート固定
E6のあり得ないTP数(甲はなんと2000)に加え丙作戦のサイレント難易度上昇修正
札6枚バグ
重巡並みのステータスを持つ「駆逐」ナ級の登場と大量配備
初登場時その絶対回避能力、雷撃能力、特攻装備必須で炎上案件となったPT小鬼群が、何故か初登場時の修正後版に比べ強化されてまさかの再登場
中枢棲姫の完全上位互換・欧州棲姫やトリプルダイソン、PT小鬼群大量配備、ダブルヲーを筆頭にあり得ない難易度と化したE7
あ艦これ管理人「なんでクリアできたのかわからないし真似しても多分クリアできないから編成真似するな」
イベント開始から1週間経過しても攻略情報が出揃わず確定しない
微差栗艦隊
アカウント乗っ取り被害による引退者が続出、セキュリティのガバさ加減を露呈←New!
プレイ期間:1年以上2017/08/18
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太郎さん
攻略は運だけのクソゲー
そして疲労度システムなどで無駄な時間の浪費
このゲームをやる価値はゼロと言っていいでしょう
このゲームを辞めてから毎日が有意義になりました。
最初からやらなければよかった。はい。
プレイ期間:1年以上2016/11/28
空っぽさん
えーと敵も味方も何で戦っているのか分からない。艦娘って何なんでしょうか。戦場に破れやすい服で行くとか自殺行為な気がします。
他に気になる点は、トレパクや犯罪行為を行った絵師を、運営が今でも重用してたりと良識を疑うような点があったり、まぁ書ききれないくらい酷い人達が集合して運営してるようです。遊んでる人達も酷い人がいるので正直、もう関わりたくないです。
プレイ期間:1週間未満2015/03/17
古参提督さん
まぁ運営の人が火消しに書き込みに来てるんでしょうけどね
っていうか嘘書くのはどうなんだ?と思うが
>まず、艦これはながらプレイできます
>戦闘終了時のリザルト画面になったらちょっと見て、大破してれば撤退、してないなら進撃といプレイ方でやれば、まずながらプレイのせいで轟沈することはないです。
あのさぁ・・・
リザルト画面が出るのはほんの数秒でしょうが・・・
すぐに勝利判定に変わって見逃しなんてよくある事
ながらプレイをして轟沈させた人なんて山程いるよ
なにせ艦これが有名になったきっかけが
ヒラコーの加賀轟沈ツイートなんだからさ
ちなみにビリー提督もケッコン済みの加賀を沈めてる
ながらプレイでできるゲームじゃないんだよ
>何が面白いかも分かってないのに課金して、課金した金返せとか書いてますけど、普通こういうゲームって、やってみて楽しいとか自分に合ってそうとか思えば課金するものだと思うんですけど…違うんですかね?
運営の中でもエアプの人かな?
自分は下の人とは別人だからあくまで個人的な意見を書くけどさ
1年目の艦これならある程度プレイしてから判断できるが
今は札やらルート固定で多くの艦娘を揃えなきゃいけない上に
ドロップ艦も増えてるから母港100枠なんてあっという間に埋まるよ
拡張方法が1000円支払っての10枠追加
イベントでは5枠空きがないと出撃できないから課金しても実質5枠しかない
その5枠もドロップ艦ですぐに埋まる
要するに今の新人は面白いかどうか判断する前に課金を要求されるってこと
金を支払ったゲームが後でクソゲーと分かれば常人だったら怒るでしょうよ
レベル99まで上げた艦娘でもレベル1の敵にワンパンですぐ瀕死状態にされるんだから
普通に考えれば狂ってるよ
自分の場合はクソゲーと認識しつつ一応は続けてるけど
艦これへの課金は金をドブに落とすくらいの覚悟はいる
正直なとこ艦これに母港課金するよりもその金で外食した方が有意義だとは思うよ
プレイ期間:1年以上2017/11/01
栄光の落日さん
引退してから少し時間が空いた。
一時期は本当に心から艦これを楽しんでいたと思う。イベントが大変だと口では言っていても、それでも心のどこかで艦これに惹かれていた自分がいた。
イベント開始直後にPCの前でステージ画面で止まり、「今イベントが始まったばかりだ。最初のステージは潜水艦ボスだと分かっているが、ここは情報が集まるまで出撃は控えるべきだ」と頭で分かっていても、「ヒャッハー!もう我慢できねえ!!第一ステージだけでも出撃じゃあああ!!!」と「出撃」ボタンをクリックしていた。
それが何時からだろうか。イベントで出撃すること自体が億劫になったのは。
理由は分かっている。それこそ、ここに書いている人たちのほぼ全員が…。
もう艦娘が輝かないのだ。自分は少なくともそう思っている。
今さら銀河1、2機を初心者やライト層が入手したところでイベント海域は好転しない。陸攻でガチガチに固めて敵の随伴艦を減らしてくれるようにお祈りするだけ。お祈りの回数が増えただけなのだ。
しかし、陸攻を数機しか持っていない人はそのお祈りの権利すら失われるのだ。ゲームタイトルの「艦隊これくしょん」は今や「装備これくしょん」に堕ちつつある。いや、もう「堕ちている」のだろう。
少し前に、艦これのイベント攻略動画を見たことがある。そこには、難易度「丙」でネルソンタッチでようやく最終海域のボスを倒すという内容だった。
ネルソン所持の提督でさえ「丙」攻略に手こずるのだ。
ネルソンを持っていない人は「丁」攻略すら覚束ないだろう。
私が昔に感じていた高揚感、イベントを前にしてのドキドキ・ワクワクはもう新規の人たちには味わってもらえないかもしれない。
そう考えると、本当にため息しか出ないのである。
プレイ期間:1年以上2020/01/31
これが現実さん
何ひとつ出てこないね
バカみたいにボーキやバケツ飛んでいく割に目玉と言われる海外艦ゼロだよ。今回のイベントでまともなドロップって三隈ぐらいで後は1-1とかで出てくるような既に持っている艦ばかり。
前に誰かが言ってたけど、持ってる持ってないを判定して出す出さないを決めてると思ったw
wikiを第三者に任すのも確率表示したらバレるからだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
下手なガチャより悪質
プレイ期間:1ヶ月2018/03/12
クソ下杉さん
絶対にやめた方がいいと思うレベル。ストレスしか溜まらない。
とにかく、ユーザーに嫌がらせをして喜ぶ運営とそれを支える信者のためのキモイゲームじゃない何か。これをやり始めるとストレスしか溜まらない。とにかく運営とか殺してもいいかなとか思い始めてしまう。まっとうな人生を歩むためには、手を出さない方がいいです。とにかくムカつくゲームなんですよ。というかゲームですらない。人を刺してしまう前にこんあなもんやめた方がいいとおもいます。
プレイ期間:1年以上2015/12/03
ydcさん
ユーザー間での情報のやり取りが命だと知りながらユーザーを叩く信者が後を絶たないのが衰退の一因である。
マスクデータばかりで進行もままならない状態だったこのゲームを膨大な試行によってwikiその他ツールを作り上げて裾野を広げて来た先人達を、にわか信者が汚い言葉で罵って引退に追い込んだ例はいくつもある。現にここにもそういう汚い言葉を吐く輩がいる。
ユーザー「マスクデータばっかだから調べるか×α」→運営「都合悪くなったから黙って変更するでー」→ユーザー「いい加減にしろ」→信者「ブヒブヒ文句いうなアンチ失せろ」→ユーザー「はいはいさいなら」
単純明快でごく自然な流れである。
よーするに愛想を尽かしたのである。人気が裏返っただけなのである。
引退した者にさらに追い打ちをかけて勝ち誇らないと気が済まない粘着信者が増加しているからそりゃ荒れもする。
なぜ評価1がこうも多いのか?
信者が叩いたからその反動が来ているだけである。
楽しかった場を乱されたから怒ってアンチ化するのである。
現在進行形でプレイしている人は今現在好きなものを貶されたと感じて怒って信者化するのである。
堂々巡りである。
そして肝心の運営はユーザーにおんぶにだっこで偶発的に大きくなったにすぎないコンテンツなのに、その発端である本家ゲームをまるで向上させようとしないし反省もしない。
ここが一番の問題である。
「何か変わったかな?面白くなってたら戻ろうかな?」→「悪化してんじゃん・・・」
こんな現状なのである。
ゆえに低評価をつけるしかないのである。
プレイ期間:1年以上2017/03/29
P - Headsさん
りらはんたこと平松タクヤとトマホーク菊池は同一人物のようですね
艦これを貶める為のマッチポンプ、なんてわかりやすくて幼稚な。
あと悪を糾弾なんとかは本国に帰りなさい、ゲームの評価の範疇を超えて不愉快だし、本当のアズレンファンにも迷惑たよ。
艦これに興味があってこちらを見に来た方へ。
艦これについてはキャラの完成度が高く可愛いコが多いのは高評価はもちろん、低評価の方も多数が認めるところで、ここが入り口で新たに着任を検討してる方も多いと思います。
その中にはイベントや大量の資源を投資することでしか手に入らないキャラもいますが、「このキャラが可愛いから先に欲しい」ではなく、まずは手に入れたキャラから愛でてあげて下さい。
みな個性が豊富でボイスなど絵だけでは気付かない魅力があります、二次で見て着任のきっかけになったレア艦より、序盤で手に入れたコモン艦に愛着を持ち嫁にする提督も多数います。
もう何日かすれば期間限定イベントが始まりますが、今から始めた方にはクリアはE-1(最前海域)すら無理でしょう。
ただ参加は出来ますので、最低難易度で挑めば、通常海域では手に入らないレア艦が手に入ります。
またイベントの雰囲気を知ることで必ずその次のイベントの糧になります。
サービス開始時から始めた最古参の方以外は、多くの提督が初イベはクリア出来ていません。
艦これはイベントの間が長く準備期間も多くあるので難易度も高くなりがちです。
初心者という立場は皆一度は通る道ですので、そこで判断しないでください。
続けていくにあたって覚えないといけない事は多いですが、ゲーム内のチュートリアルが不親切なのは間違いないので、wikiや攻略サイトを活用して下さい。
初めて艦これwikiを開くと膨大な情報に萎えるかもしれませんが、最初に覚える事は轟沈条件など最低限で構いません、一気に覚えてもせっかく覚えた仕様が変わる事も珍しくありません。
常にその時必要な情報を調べ対応して下さい。
イベントや新システムの度に現在進行形で現役プレーヤーもそうしてます。
序盤の敵は弱いので戦闘自体は簡単です、ただし見ているだけなのでそれがつまらないという人は多いです。
特にひと昔前のUIによる単純な戦闘画面は批判も否定出来ないところですが、今から着任を考えてる方はすでに動画サイト等でご存知でしょう。
序盤海域は特に敵よりも羅針盤(ランダムによる進路決定)との戦いが主になります。
不評の一因でもある羅針盤ですが、試行回数で頑張ってみてください。
始めたばかりならそれがキャラ育成の一環にもなりますし、プレーヤーの羅針盤耐性は中堅以降になっても重要です。
現役プレーヤーも任務で序盤海域に行った際は、いつも悩まされています。
イベントや後半海域は艦種指定による進路固定が可能な場合が多いのでご安心を。
運営のこだわりによるイベントや戦闘システムの複雑化なども批判の対象になっていますが、進行形のプレーヤーはこちらでの批判から受け取る印象以上に好意的に受け止めてる人の方が多いです。
これはそこまでの積み重ねやキャラへの愛着、史実要素への興味などを様々な要素が判断材料になりますので、まずは始めて自分で判断して下さいとしかいいようがないですね。
課金に関しては、継続するなら母港拡張はした方が良いでしょう。
イベントごとに三ヵ月に一度1000円といったところでしょうか。
否定派の方がいうイベントクリアの為の女神課金必須は嘘だと思って下さい。
普通にプレイすれば任務やイベ報酬で手に入る分で充分ですし、今は補強増設にはダメコンではなく機銃が主流になっており、私も使っていません。
私自身艦これの魅力を好きなだけ語れと言われても言葉で説明出来ないですが、私にとっては二次創作物含めとても魅力的なものになっています。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2018/02/13
阿武隈は大好きでしたさん
自分は13夏着任、15夏照月ゲットならずで一年ぐらい放置しておりましたがもうついていける人はごく少数の甲提督とランカーだけではないでしょうか?
改二も遅い(某フラワーなんか二週間おきに改二が出てる始末なのに)、滅多にイベントやらない、超高難易度、古参提督も新参提督もついていけるレベルではありません。
また、自称古参提督のマインティングも酷く、民度は最悪です。これってブラゲ(ソーシャルな)だよね…?と思うぐらいギスギスしております。
難易度もハード(丙)・ベリーハード(乙)・運営の考える最高の難しさ(甲)となっており、イベントはもはや新規が入る隙間すらありません。
挙句、別ゲー(艦これにインスパイアされたと思われる)にはパクリだパクリだと騒ぐ始末。
18歳未満が登録できないゲーム…の筈ですが心理的にとても幼いユーザーが多いようですね。
ついていけないと思った人は1日ゲームを辞めてみましょう。(演習・遠征無しで)
もうそれでもやる気が出ないなら一気に解体・轟沈させてしまえば良いと思います。
これはもう宗教であってゲームではないです。見切りをつけるのも大切だと思いますよ。
プレイ期間:1年以上2017/02/24
頭おかしいさん
例えば中国のアズールレーンは言わば艦これの反対しての事を出来たわけです
しがらみが無いからですね。艦これの緩い課金で遊べる部分はそのままにして日本のゲームを研究してstgはコナミのグラデイウスをそして兵舎は多分。バンナムのデレマスかな?そして艦これユーザの望む事をイベントの復刻や建造におけるキャラの追加で運ゲーに疲れた人達に艦これが日本が出来なかった事を出来たわけです。もし角川が音頭を取るか?セガが陣頭に立ってしがらみ無く作れば。確実にアズレンよりも良く出来たゲームが作れる事は艦これアーケードで実行済みな訳ですね。そして戦艦少女r此れは大破した危険な子をちゃんと忠告してくれると更にイベント復刻や建造でのユーザのデータ共有などずるいよね。高感度まで入れてきてさあ!艦これも変わらなきゃ。戦闘の時に大まかな命令を伝説のオウガバトルの様に雑魚を散らせ!ボスを狙え。生存第一とかさあ。命令して初めて提督と言える好感度も入れてさ。初めは命令を聞かなくても好感度上げて命令通りに動いてくれるとかさあ。色々出来るでしょうに後は敵のインフレを止める事。色々思いつくのに!悔しいよ
プレイ期間:1年以上2020/07/02
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