最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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実力者も苦しんでいる
元ランカーさん
「艦これは人生」…そう思っていた時期が私にもありましたが、それだけ熱中する価値は、もはやこのゲームにはありません。
年に4回開催されるイベントは毎日のレベリング、装備改修、ランキング争いに費やした努力がことごとく無駄に終わり、絶望と虚無感に包まれる瞬間です。
私は最難関と言われたE7甲には、16春で引退していたのでそもそも挑んでいませんが、断片的に情報は追っていて、一生懸命育てた艦隊全員に穴女神を搭載するのが前提の海域は、どこが楽しいのかわからなかったです。
艦これは運要素の強さと難易度インフレの組み合わせが負のシナジーを生み出していて、私のように努力を人一倍してきた提督でも旗艦撃破出来る確率は激渋です。
駆逐艦、巡洋艦、空母、戦艦などの多彩な艦娘にはそれぞれルート固定や特定の艦種対策など役目がありますが、多彩な装備のうちのどれを使うかは、イベント攻略ではほとんど選ぶ余地などなく、イベ限装備に必須装備が多々ある現状は、ゲームの体を成していないと言えるでしょう。
元ランカーだった私ですが、15夏甲と16春はクリアすることが出来ませんでしたし、全艦娘を揃えることもできませんでした。今や新規の方にはイベント攻略は廃課金しまくらなければまず不可能ですし、艦隊をコレクションすることは永遠にできないと思います。
プレイ期間:1年以上2017/09/12
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丙てーとくさん
「またダメだった。辛い」が多い。ものすごく多い。
ゲームしてるはずなのに辛いっておかしい。
・プレイ時間が長い。
PCでしかできないのに、プレイ時間も要求しすぎている。
※イベント自体も長いが、それをプレイするための資材を集める時間もたすと
100時間を超えている。
・戦闘描写
戦闘が始まるとあとは祈るだけ。でも高速化もスキップもできない。
※攻撃する敵くらい指示できていいと思う。あと一撃が別の敵に当たるのはやっぱりかなりストレスが溜まる。
(潜水艦を優先攻撃するなど、完全なランダム目標ではないので意地悪をされている気がしてならない)
・説明不足
運営電文に新システムの説明が足りない。
※艦娘を集めるゲームなのに、よくわからないシステムばかり実装されて
そのシステムの説明も足りない。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
ワレアオバさん
運営のユーザー締め上げが酷すぎ。この調子だと早晩艦これは廃れるでしょうね。
支援艦隊と基地航空隊付きの連合艦隊で、膨大な資源を消費して掘り周回させるなんて異常ですよ。
道中大破すれば3艦隊分の油も弾もボーキもキラ付けも全部ムダ。ゲーム性皆無の報われない作業に徒労感ばかりが募ります。
ここまで面白くなくストレスの溜まるゲームは見たことがない。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
あああさん
艦これにおける実力って何ですか?
装備、編成を考える力のことですか?
でも、そんなもの先人の真似すればいいだけだし、へんにアレンジ入れた方が失敗しやすくなるだけだけど
そもそも仮に完璧な回答を用意したところで、クリアできるゲームじゃないし。そんなゲームに実力もクソもあったもんじゃない。あるのはただ運だけ。
言い換えればどんなプレイヤーでも運さえあれば何でもできる。メリットのようにも見えるが、プレイヤーの実力が全く反映されないのをゲームと呼んでいいのだろうか?
負けた数だけ強くなるとは言うけど、艦これには全く当てはまらない。
他ゲームなら負けたら次の機会に活かせるのに、艦これは負けたからといってその失敗が次には全く活かせないからね。
プレイ期間:1年以上2016/02/08
稲妻さん
ここのアンチのプリンツ・秋月の秋ドロップ決定前はサービス終了まで来ないかもしれないの印象操作でしたが決定してからは
確率一辺倒ですな
グラーフの話をしているのに突破報酬に転嫁するあたりがいかにもです
wikiで1年云々言ってた奴等荒らして規制されたらここですかね
仮にU-511が秋で0.25%としましょうか
まともな神経なら
無理に狙わなければ良いだけ
冬の突破報酬以降春・夏・秋毎回ドロップマスがある
U-511なら夏が一番掘りやすかった
(グラ掘り中に出ましたが単体で狙う確率では無い)
コレはドロップ艦全てに言える事ですが
毎回ドロップマスによって入手難易度が違うのだから
楽な時以外掘らないぐらいの事は誰でも考えそうですが
道中3戦ガシャンありプリンツやらに無謀なバンザイアタックをする様
飛んで火に入るなんとかですな
ドロップが今回で最後!とか妄想しているなら玉砕もやむなしかもしれませんが
史実に変に忠実だなあ
批判をするから攻撃されると言う被害妄想が目立ちますが叩かれているのは
嘘と誇張を撒き散らす行為ですが
捻じ曲げる事なしに批判が出来ないのだから
攻撃されるも止むなし
時間が云々スキップ高速化
一見良さそうですか?
botマクロニート廃人の独壇場になり社会人ランカー全滅しますね
これが彼らの願望の末路です
彼らの願望に合わせればよりライトユーザー無視になりますな
浅薄な欲でバランスをぶち壊しにする要望をぶつけ
反論されれば被害者ぶるのが☆1アンチの本質
バケツ⚪︎00きったら次回に回そう
そんな自制心が無いユーザーが⚪︎00週回した出ないと叫ぶ姿は
滑稽である
始める新規が居たらあそこの枯渇するまで回すユーザーを悪い見本として覚えて置くと良い
wikiのグラーフやプリンツの過去※は実に良い酒のツマミになります
見世物として君らは素晴らしいから☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/11
提督だった人さん
二期に移行しましたが未だに任務は手動で呆れ返りました。
メンテは伸びて当たり前です。
イエスマンの信者に甘えすぎていませんか?
snsで愚痴りたくても信者ファンネルが厄介で出来たものじゃないです。
いつの時代なんでしょ?
19春でかなりズタボロにされたので、もう二度とやりません。
母港や指輪でかなり投資しましたが後悔してません。
艦これの衰退を心より願っております。
プレイ期間:1年以上2019/08/11
もっちーぷにぷにさん
新キャラが出たとき
艦これ→運が絡むけどゲーム内作業で取ってね
その他ゲーム→課金ガチャ回せや!
イベントになったら
艦これ→運が絡むけど、試行回数と今まで作業してきた内容を活かして頑張ってね
その他ゲーム→特定のガチャキャラが必須。クリアしたけりゃ課金ガチャ回せや!
新キャラ入手・イベクリアできなかったら
艦これ→通常の作業で手に入るものが充分強いから、落ち込むことないよ。次に頑張ろうね。
その他ゲーム→限定の強キャラ・特典を逃したねぇ~。残念でしたぁ~wインフレの波に飲まれろや!
艦これがクソゲーなら、その他ゲームはどれだけクソゲーなんだよw。そりゃ、運要素は絡むけど試行回数と工夫でちゃんと突破できてるぜ。
プレイ期間:1年以上2015/12/13
クソゲー引退済みさん
これまでは公式なりC2なりのリプ欄で意見具申や苦言を呈した人を集中的にブロックしてきた運営ですが、ついにTwitterをエゴサしての大量ブロックを発生させる暴挙に出ました
これでも企業なんですよ?あまりの稚拙さに閉口です
この行為への批判に対する信者の言い分はと言うと「今までサンドバックだと思って殴っていたら殴り返されただけ」とか
すごい理屈です。企業がエゴサブロックすることに一切の疑問を抱かないなんて、変な薬でもキメているのでしょうか?それとも関係者でしょうか?
そうそう、コロナ渦が加速するこの時期に、今度は横浜でイベントをするそうです
パシフィコとの事前打ち合わせではコロナ対策は万全と言っていた(パシフィコ談)そうですが、FSWのイベントに参加した提督らの写真を見る限り、そんなのは口先だけの綺麗事だと良くわかります
2020/12/4は関東圏(特に神奈川)の人たちは外出を控えた方がいいですよ?
バイオテロ犯共による細菌兵器にやられますから
運営はリアイベでの金策に必死で、肝心のゲームはおざなりです
年4回しかないイベントもリアイベに引きずられて今やそれ以下の回数です
実装される艦にも魅力は無く、特に最近の絵柄は数年前の同人以下レベル
海外艦は決まってルー語
そんなのを「これくしょん」させられるんですよ?
これの何処が何が楽しいのか
そしてそれを突っ込まれると決まって信者は他ゲー叩き
やれ○○ガー!!やれ△△ガイジガー!!
運営ちゃんは頑張ってる!文句を言うならお前がやれ!嫌ならやめろ!
壊れたラジオですか?馬鹿ですか?
ゲーム業界全体の繁栄と平和のため、害悪コンテンツはとっとと滅んで欲しいものです
プレイ期間:1週間未満2020/11/11
追浜卓さん
運営によって工作レビューが多数書き込まれております、規約違反ですよ!おやめください。
夏イベの印象操作でしょうが、ここまで艦これをめちゃくちゃにしたのは田中さん、あなた自信ですよ。
みなさん言ってますが艦これは「課金ゲーに疲れたゲーマーが癒しがてらやり始めた」ゲームでした。
話題になりここまでの地位に登りつめたのは、無課金でもそれなりに楽しめ課金すればもっと楽しめる、そんな気軽さが売りだったからです。
私もオンラインゲーム≠課金のイメージが強く、敬遠していましたが友人に薦められて始めて本当に課金なしでできて「本当にこれでいいのか」と思ってしまいました。
ゲーム自体は運ゲーですが気軽にできるし、変な中毒性があり、ハマりました。
自分の好きな艦娘の史実調べたり、模型屋行って船も買いました。
人間って好きなものにはお金出したくなるものなんですよ。それで私は人生初の課金をしました(ドック開放、母港拡張等)
数年続けて連合艦隊やトリプルダイソン、装甲395(間違ってたらすいません)やら難しくはなってきましたが、まだ楽しかった。
しかし16春イベ、裏切られました。
基地航空隊ゲーム、ワンパン姫、サイレントドロップ修正、侘び空襲、最終的には結果はどうあれ返金騒動まで起こったじゃないですか?
何より私は未完成で、ほぼクリアできない状態でイベントは始めたのが本当に許せない。
未だにアイオワが通常落ちしてないのもありえません。彼女は一番の被害者ですよ。
最近だと未完でもパッチをあとで作ればいいみたいな風潮があるみたいですが、何か勘違いされてませんかね?
商品はユーザーに渡った時点で完成なんですよ。わかりますか運営さん?
昔のような良き運営はもういません。
16春以降今は艦これをプレイしてませんが、新規さんや現在プレイしている人にいえることは
「毎日ログインし、課金をし、グッツを買い、狂うように艦これにハマった私が16春以降まったくログインしなくなった」
どう捉えるは人それぞれです。
未だに何いってるんだ、今の運営に満足してるからいい、キャラが可愛いだけでいいじゃん、色々あるでしょう。
だけど私はもう艦これをやることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2017/07/16
夏イベで終戦さん
キャラクターは魅力的です。舞台設定も妄想の余地があります。2次創作を追うのは楽しいです。
ただ、ゲームとしての楽しさは皆無です。イベントや中盤以降の海域は、wikiで完璧に知識を仕入れ、キャラ育成を完了させ、装備をそれなりに集めてやっとスタートラインに立てるといったゲームバランスです。
さらに、戦闘が全自動であり、敵側の強さがインフレを起こしていることもあり、あとは「運の良いパターン」を引けるように祈りながらひたすら試行回数を重ねるだけの作業が待っています。レベルや装備は「前提条件」であり、どこまで強化しても楽になるわけではありません。
今はwikiで有志が最適解を更新し、一般ユーザはそれを見て攻略するという流れが成立していますが、wikiなしの自力クリアは一般ユーザには(消費資源、拘束時間的に)かなり難しいため、その流れが滞ったときがこのコンテンツの終焉だと思います。
ちなみに、各海域毎にボスに辿り着くには編成にかなり制限が掛けられていますが、それを示す情報はゲーム上のどこにも存在しません。wiki前提でクリアしろという運営のありがたいご意思ですね。
自分は2015年夏のイベントで運営側から作品への愛が全く感じられなかったため愛想を尽かして終戦させていただきましたが、2次創作が好きな方は、キャラ把握のために少し触ってみる程度なら良いかもしれませんね。まぁ、キャラによっては序盤では手に入らないかもしれませんが。
プレイ期間:半年2015/09/28
簡悔の元の発言をしたのはFFXIのスタッフ河本信昭
田中謙介がFFXIのスタッフだったことからこの言葉が取り入れられた。
ワンパン大破は簡悔に違いない!
大型建造連敗は簡悔に違いない!
羅針盤逸れたは簡悔に違いない!
連合艦隊実装は簡悔に違いない!
出撃制限導入は簡悔に違いない!
装甲リセットは簡悔に違いない!
要はただの言いがかりです(笑)
>>先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。
これもアンチ特有の言葉遊びです
初期の先行実装された一部強装備の本実装がまだ(たしか艦戦と魚雷?)
先行実装の艦娘はイベントドロップ等でその後も入手手段あり
先行実装と言わず新実装と運営電文が告知した一部ステージ"突破"報酬艦を先行実装だと偽り続ける
イベント海域ドロップ艦はその後のイベントでドロップする(即次回からでは無い事もあり)
または大型建造落ちする事もある
逆に突破報酬でも次回イベントからドロップしたU-511のような例外もあり(低確率)
また運営が永劫に出さないと発言したことは無く
まだか!遅い!早く寄越せ!簡悔だからだ!
と泣き叫んでいるだけです
もう○ヶ月だ!出すべきだろ!(そいつの脳内では出すべき)
プレイ期間:1年以上2015/11/11
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