最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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丙のあるべき姿を理解していない運営
丙提督さん
丙は全てワンパンのノーダメージで1日でクリアできるレベルで良い。
その為の丙。余計な邪魔立ては一切無用。
ALLザコ敵でギミックも全廃止で良い。
レア獲得は丙、挑戦は甲乙でいいよ。
その為の甲勲章とやらでしょ。
一人で遊ぶゲームだしそれくらい丙は温くて良い。
ALL1レベルの艦隊でも余裕でクリアできる程度で問題ない。
歯ごたえややりがいなんぞ丙では全く求めてない。
運営はそれがわかってない。
新規で遊ぶ人は当面様子見をおすすめします。
2020年くらいまで。
プレイ期間:2017/08/18
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木鈴提督さん
艦これを始めて1ヶ月ちょっとですが、所々運の要素が多すぎる気がします。
羅針盤にしてもそうですが5-3の確定夜戦マップは明らかな悪意を感じます
レベルが足りない、武器が貧弱などの正当な理由が原因での敗北ならまだ頑張る要素はいくらでもありま。
しかし敗北するたびに運営から『残念でしたねww運が無かったんですねww』と馬鹿にされるような気がします。
まぁこのように戦略やレベリングで左右されるのではなく運の要素をどのようにして埋めるかがこのゲームの楽しみではあるのですが
ゲーム内での説明が明らかに不足している
wikiなどの攻略サイトを見ないとまともに戦うことも出来ない
海域によっては3ヶ月も停滞する場合がある
サーバーなどのトラブルによってゲームが停止する事が多い
サーバーの不備があってもお詫びなどが一切無い
運営の手抜きや投げやり具合が酷い
など問題はたくさんあるのですが一切運営は修正する気が無い模様
艦これをやる際はこれらを踏まえた上でやるといいでしょう
プレイ期間:1ヶ月2015/11/15
緩衝さん
ゴミです。ブラウザゲームはクリックするだけのゲームが多いですが、これは断トツでゴミと言えます。ゲーム内容は運ゲーなので、現代版マインドシーカー、おみくじなどと呼ぶのがふさわしいかと。
運営もクズ連中で固めているらしく、碌な対応をしないので、これからの改善も見込めないでしょう。
プレイ期間:1週間未満2015/04/11
甲勲章これくしょんさん
始めようとしている方に言いたいことは、これはゲームではなくストレスを貯めるためのものだということです。
理不尽に撤退を強いる大破した艦娘を嫌いになるのでキャラクターが好きな人は二次創作を楽しみましょう。
イベントではずっと甲勲章を集めて来ましたが、今回は流石に度を越えた糞イベです。基地航空は新規にはあげる気すらありません。しばらく辞めている人は復帰しようにも基地航空によって阻まれます。
面倒なだけなギミックは異常に追加し、道中撤退させるのに必死な敵編成。リリースされた当初ならまだしも、似たような形でUIがしっかりしたゲームが増えている中で、何故ユーザーを苦しめることを優先するのかがわかりません。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
下々提督さん
16年冬からプレイして今回の夏イベでタシュケント掘れなくて見切りをつけた者です。
ふと前から疑問に感じていたことをウダウダ書いてきます。キモオタの戯言ですが(笑)
上記のタシュケントは駆逐艦ですが非常にドロップしにくい艦娘です。3つのイベで挑戦しましたが出来ませんでした。
ただお絵かきサイトを眺めているとよく見かけたのが、「タシュ来てくれました」 「プリンツ掘れました」
「アイオワ着任記念」 「○○(新規艦)お出迎え」などのコメントが添えられたイラストを見かけます。
そのイラストはどれもクオリティ高い絵が多いです。 絵を描きながらイベントをクリアしてかつ掘り成功するなんてすごいなあと感心してましたが、そんな都合よくいくのかよと思いました。 まずイベントを全クリするだけでも資源貯めたり装備艦娘厳選したりと大変です、とても絵を描ける余裕なんて無いですよ?私は絵描きではないのであまり大それたことは言えませんが、少なくとも仮に全クリして堀も成功したとしても絵を描く気力はありません。 飯風呂寝るで精一杯です!
あくまで極論ですが、レアホロ艦娘来(掘れ)ました系の絵をポンポンかいてる人らの中にはSNSやオフでの知人に古参提督やランカー元帥がいるのではないかと、具体的に言うと子飼いのガチ勢が釣ってきたレア艦を絵師がただ書いてさも自分がゲットしたように書いているのでは? (もちろん大人の取引含めて)書けば書くほど注目は集まるし。
ほかにも提督しながら絵描いてますという輩がいるがその割に登場する艦娘の性格や行動に不自然さや過剰表現が目立つことが多々あります。有名ないい例が赤城の食い患いキャラ、鹿島のアレ等々ほんとにやってんのかと勘繰りたくなりますが、恐らくこの手のケースもガチ勢の艦娘をそいつの主観と絵描きの主観が合わさってそういう表現になったのだと。だって何をどう見たら長門がロリ○ンになったり足柄が婚活キャラになるんですか意味不明ですよ
アニメは見たことないですがそういったどこの誰が考えたか知らない下衆ネタがたっぷりだそうですね。不愉快極まり無いです!
もちろんこれはごく一部でしょう。純粋に艦娘が好きで、ちゃんと自分でプレイしつつ絵を描いてる方が大勢いることを付け加えておきます。
ゲームはゲームでクソ難しい上に無駄な表現(~のボスを倒せ→跋扈する敵水上部隊を漸撃せよ)、それが面白いと思ってる運営とその囲い。
結局のところ上級提督様のプレイやその豪華な陣容をネタに一般絵師や同人屋がオーバーに脚色して有明なりネットの海なりにばら撒いて、それにつられた我々のような下級提督が目当ての艦娘のためにもがきあがいて運営に献金するといった感じでしょうか。なんだかマルチとかに似てますね
ゲームでもファンアート界隈もこんな状態だからこそ新人や復帰勢が戻るわけでも来るわけでもなく非常識な連中がいつまでものさばってるんですよ。
”艦これ”というコンテンツに興味があるまたは戻りたいという人々に私からこう贈ります 「こんなところだよ」と 意味はご想像に任せます。
プレイ期間:1年以上2019/10/31
あさん
運営にも色々言いたいことはあるけど結局ゲーム性がつまらないってとこが一番糞だと思う
装備も編成も何も変えずにただ攻略サイトみて試行回数増やして運ゲーに勝つのを待つだけの作業なのが本当につまらない
そのつまらないゲーム性の改善はおろか改悪し続けるから運営への愚痴ばっかりになっちゃうんだろうなと
ただでさえ戦闘スキップできなくてテンポ悪いのに疲労度とかいう糞仕様がさらに周回テンポ悪くなるのがダルい
疲労回復まで別ゲーやってたらそっちの方が楽しくなって艦これからどんどん離れていってしまった
一度離れたら復帰したくてもイベントでしか手に入らない装備とか取り逃したと思うと復帰する気になれない
一部のヘビーユーザーのために他のユーザーを切り捨てていく運営スタイルでサ終まで突っ走ってくれ田中豚介
プレイ期間:1年以上2019/09/06
元提督さん
実際にある艦隊の擬人化っていう時点で終わり(キャラの頭打ち)は最初から見えてたんだから
キリのいいところでブラウザのほうは閉めとけばここまでクソの塊と化さなかった
だろうに。
ひたすらクリックして後は時間をかけて結果を眺めるだけしかできない内容。
不便すぎるUI。
サービスを売る側としては考えられない運営の対応。
↑は低評価の人たちがかなり詳しく書いてたんでレビューを追ってって参考にしてください。
で、他の人のレビュー見てて思ったのが
低評価の人たちはとても具体的に不満点や改善個所を上げてるけどさ
高評価の人たちって褒めてる割にはすんごい抽象的だったり、他のゲームも同じだろ!、不満を言ってる人は無理してやってるから~的な内容がほとんどなんだよね
まあ、運営のサクラか信者か知らんけど一応何個か突っ込んどく
・運要素はどのゲームにもあるだろうけど、プレイ次第でカバーできる。
運ゲー「だけ」なのはパチンコのリーチ時の演出とこのゲームくらい。
・何かしらの資源があるゲームは時間経過で溜まるし、課金しなくてもログインボーナス・キャンペーンでの無料配布のアイテムとかで回復できたり拡張できたりする。このゲームに限った話じゃないから(笑)。
・運営の感じは他のゲームに比べてとてもいいです。
どこと比べてどんなところがいいの?バグは放置、サーバ強化もしない、公の場で自分たちに対する批判は握りつぶしたりする運営より他のゲームの運営ってくそなわけ?(笑)
突っ込んでたらきりないけどさ、どうにかして他のゲームよりマシって思わせたい、低評価書いてる奴は廃人ってことにしたい感が満載。でも、ゲームシステムや運営に褒める部分がないからあって当たり前のシステム褒めたり、どうしても抽象的になってるところが逆に痛々しい。
運営はユーザーの意見は聞く気がないみたいだし、やることも何年たっても変化がなく同じことの繰り返しなんでちょっと前に辞めました。
ネタ切れなのにダラダラ延命しようとしてるのもすごく伝わってきたし。
廃プレイすると、運ゲ地獄+時間の無駄。ライトプレイだと資源・準備不足でイベント攻略は難しい。
今のブラウザ艦これ見てるとなんか残念な気持ちになる。
プレイ期間:1年以上2016/09/22
あーちゃんさん
18年の2期から初めた者です。
少々長いレビューになりますが、時間つぶしと思って読んでいただければ幸いです。
正直にレビューさせてもらうと、ゲーム内容はもちろんですがここ最近の運営の傍若無人ぶりとその威を借る信者の振る舞いにうんざりしています。
嫌なら辞めろ、運営さんは頑張ってる、文句を言うなら丙丁に落とせ…。
頑張っていたらたった2回のイベントで引退者が続出するようなイベントなんて出来ません。
第一、20梅雨夏であれだけ不満の大きかったナ級Ⅱを20秋冬で続投させる時点で「今後もこれで行くからね?」という意思表示にしかなりませんし。
そもそもの話、今回のイベントでは全難易度で難易度調整すら深淵に沈めたであろう杜撰な出来であり、甲では敵第一艦隊には圧倒的ステータスを誇る姫級やそれに類する敵艦船がズラリと並び、前衛にはあの悪名高きナ級Ⅱが複数隻配置されていました。それ以外にも、道中には空襲の雨霰と敵機動部隊との会敵で大破を貰うことすらあります。運良くボスに到達したとしても、待っていたのはナ級Ⅱと掟破りの敵第一艦隊旗艦からの5本の先制雷撃でした。こちら側に先制雷撃出来る艦艇は一部軽巡と雷巡のみでかつ連合艦隊編成時は第二艦隊のみ発動するという仕様でしたが、それを敵(=連合艦隊の設定をした運営側)が当たり前のように破るのは杜撰と言う言葉すら使うのを躊躇うレベルです。その雷撃を潜り抜けてなお夜戦開始時には複数隻高耐久の敵艦が残っている状態がザラで、それを自分の艦隊ではなく運営が友軍による支援という名目でこれまた杜撰な難易度調整を兼ねた友軍艦隊が敵の旗艦にトドメを刺す事もあります。
「己の腕や練度を鍛え、時の運を身につけた上で自分で勝つ努力をする」という艦これに限らず全てのゲームの根本原理を運営自ら否定するこの姿勢には、失望を通り越して虚無の感情を抱きました。
それと、ゲーム外での話になりますが、擁護している方のTwitterを拝見させて頂きましたが、批判を承知で言わせてもらうならナ級Ⅱや数々の姫級の脅威を知らないまるでぬるま湯のような難易度で抜けている方々が多々見られ、これでは支離滅裂な擁護意見が出てもおかしくないなと思えてしまうくらいの上位層との認識のズレがあります。
擁護されている方は甲難易度でやれとは言いませんが、せめて議論されているところの一体どこが問題点なのか、きちんと見極めて下さい。それをせずに擁護するのは大きな子供が子供を甘やかすのと同じです。
自分は近いうちに辞めると決めたので、一時でも好きになれたこのコンテンツのこれからの一日でも長いサービス継続の為に星1を付けさせて頂きました。
プレイ期間:1年以上2021/02/16
レビュアーさん
よくもまぁ、「震災の日おめでとう」などと言えたものだ。
彼らは日本に住まう人間ではなく、異次元の「艦国」に住まう住人なのだから常識などあるはずもない。
艦これが衰退の道を歩み続けているのは何故か?
リリース当初の話題性と人気で脚光を浴びた艦これ。
途中、やらかしのおかげでFGO等に顧客が流れることもあったがその時点ではまだ勢いがあった。
該当ゲームに誹謗中傷等、書き込む艦豚もいたようだが相手にされなかったのは言うまでもない。
しかし、アズールレーンの登場でその立場は一気に危ういものになってしまった。
ここで疑問に思うであろう。
「艦これ」と「アズールレーン」ではUIはおろか、ゲームシステムが根本的に違うのだ。
艦豚のいう「パクリ」要素は見当たらない。
ならば、何故「アズールレーン」の存在が艦豚の逆鱗に触れたのか。
それは「比較対象」が生まれてしまったことにある。
双方、システムは違えど同じ「艦船擬人化」というカテゴリのゲームだ。
それまでは、主だった艦船擬人化ゲームは「艦これ」だった。
しかし、「アズールレーン」がリリースされてからその美麗なキャラクター、強力な個性、ユーザーに優しいUI、豊富な着せ替えスキン、多く実装されるキャラクター達などで人気を博し、次第に比べられていってしまった。
そこで、後発に負けないように改善を進めればよかったものをストレスだらけのシステムを続けてきたのが艦これである。
艦豚たちの発狂もひどく
・○○はアニメ作品の○○に髪型が似てるからパクリ!
・インディアナポリスの爆弾型のボートに原子力マークがついてる!不謹慎!
・○○(艦これ)の名前を使ったキャラクターが実装された!パクリだ!
等、理不尽極まりない罵詈雑言を浴びせた。
尚、艦豚たちが艦これ史実通り!といっているようだがインディの原子力マークは「インディアナポリスが原爆用の部品と核材料を運んだ」という史実に基づいたものであり、艦豚が大好きな史実どおりということを明言しておく。
つまり、艦これはストレスだらけの運ゲーを後発のアズールレーンの登場のときに改良・改善が出来たのにもかかわらずその期を逃してしまった。
そして、今回の菱餅地獄へ続く簡悔精神発揮し続けたのである。
プレイ期間:1年以上2020/03/13
〇△〇さん
下の方で印象操作とか矛盾した事が書いてあったので補足を。
最近やっていた秋イベントの話です。
まず強くなる(レベルを上げたり装備を整えたり)ためには時間をかける。
これはどのゲームでもそうですし間違ってはいません。
しかし今回では(以前よりボロボロありましたが)艦これではそれを完全否定しています、
文字数的に足りなくなるのでE4とE5の話だけになります。
まずE4
どんなにレベルを上げても5割~6割以上は大破(振り出しに戻る)してくる敵をほとんどのマスで配置してきました。
前半後半に分かれるのですが、前半では最短ルートでボス手前で1マスくらいでしょうか。それでも運ゲーになります。
特に酷いのが後半ですね上でも述べたようにかなりの高確率で大破させてくる敵を全マスに配置してきました、その中にこちらでは防空でしか対策できないマスも2~3マスあります。それでも撃ち漏らすので高確率大破です
ここを見ている人に聞きます。「サイコロを振るごとに振り出しに戻るが常につきまとう双六」楽しいですか?
E5(最終マップ)
こちらのマップでも上記でもある様に高確率大破マスがかなり配置されています。ギミックに関しては省きます、面倒でつまらないギミックとだけ言っておきます。
今回初の試みなのかボス特攻で4人の艦娘が存在しました。
・プリンツオイゲン・酒匂 この二人は入手機会があまりないので中堅~上級でも所持していない人が結構います。
・長門 この娘は上の二人に比べると比較的手に入りやすく始めたばかりでも運が良ければ手に入る事があります。
・サラトガ 今回E5ボス撃破により報酬艦として手に入る艦です。
この4人が居ればボス撃破はかなり楽になる事でしょう、ボス戦だけなら・・・
ここで問題なのが長門を入れると対策できない潜水艦マスを踏まなければいけない事です(勿論ここでもかなりの確率で大破が出ます)、道中とボスを考えると対潜要員に開けられる枠はありません。
もう一つ、下で述べられてる様強くなるためには時間がかかります、しかし今回の特攻システム、なんと特攻艦ならレベル1でもボス攻略ができてしまいます。当然他の随伴艦はある程度高い方が良いですが。
持ってる人持ってない人でここまで差があっても良いんでしょうか?持ってれば少しは楽になる程度なら良いかもですが、これはどうなんでしょう・・・。
プレイ期間:1年以上2016/12/10
暇潰しさん
次はネラーか(笑)
信者 ニート エアプの次は
ネラーにジョブチェンジ
誇張や捏造は無い実プレイをエアプとか良いなあ
運ゲーなんだ!
運ゲーであってくれ!
って言う悲痛な願いが伝わってくるようだ
自分から運ゲーマップに行かなければイベント以外の運要素は高くないから☆5で
PS:一個だけ間違いがありました
1年最近超えたわ
プレイ期間:1年以上2015/10/23
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