最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームはつまらんしハマってるやつらは気持ち悪いし
あさん
艦これから移ってきたフレンドから色々聞いて
冷やかしでやってみたけど
まあ、そこまでやりこまなくてもここ見れば何でまともなユーザーが逃げるのかがよく分かるよ(笑)
とりあえずゲーム内容についてはかぶることしか言えないけど
一言でいうとくっそつまんない(笑)
育成要素あるのにステータスは無意味だし、
戦闘、その他もろもろ運頼みで冗長極まりない
かといってキャラゲーなのかなー?って思えば
無駄に凝ったキャラ設定を活かす舞台もストーリーも何もないし、そのキャラ固有の能力や技があるわけでもないからめちゃくちゃチープ
中学生当たりがノートにキャラ設定だけは頑張って書きました!ってのによく似てる(笑)
そもそも艦これの発想自体、なんかの漫画のパクりみたいだし
今のご時世こういったゲームのキャラって可愛い・カッコいいが大前提だからなんのプラスにもならないかな
後評価の高いBGMもアルトネリコ?ってゲームのパクりみたいだしね
他のソシャゲとかと違って年4回しかないイベントで毎度引退者が大量にでるって、どんなに酷いんだ?と思ってそこまではダラダラ続けよかと思ってたけど無理だね(笑)
ちょっと調べたけど、キャラが大体揃ってるユーザーは毎日資源を貯めるルーチンワークしても、運ゲーゆえにクリアできない人はでにないし、キャラドロップしない人はしないみたいじゃん?
それを踏まえて新規はキャラの育成やら取得やらやんなきゃいけないわけでしょ?
ただボケっと画面見てるだけしかできないのに、貴重な時間をこのクソゲーにどんだけつぎ込まなきゃいけないんだよww
と思ってソッコー諦めてその時点でゲームも辞めました(笑)
新規でこの前までやってたイベントクリアしたって人は、始めてから毎日どのくらい艦これに時間かけて、クリアに必要なキャラはどのくらいで揃えられたかとかちょっと詳しく聞きたいところ
ある意味ゾッとするよね
ガチな人ってイベントまでの数ヶ月、色々なことやったりどっか遊び行く時間削ってまで、なんのプラスにもならないルーチンワークこなして、イベント期間はさらに張りついてイライラするためにこれやるわけでしょ?
で、クリアできなかったりお目当てのもんが手に入らなかったら数ヶ月の時間無駄になるわけでしょ?
人によってはそれを何年も
クリアしようがキャラ手にいれようが端からみてたらたかがゲームごときに……って感じだよ?
で、レビューサイトでキ○ガイじみた主張してるやつらが現役プレイヤーで艦これを高く評価してるの見たら、こんなやつらの同類になりたくないって思うだろうね(笑)
いやー、凄いよ運さえあれば手にはいる画像データ持ってるだけでそこまで偉そうにできるって(笑)
まあ、艦これってクリック、タップできる知能さえあれば誰でもできるゲームだから
他だと何も秀でるものがない無能者にも
優越感を与えたり実力があるって夢を見させる
部分は優しいところかな?
うだうだ文句言って続けてる人も、そこまで嫌なら止めたら?
プレイ期間:1ヶ月2017/12/14
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ALL甲さん
2013年7月10日、いわゆる「10日組」の着任から現在まで継続中。
二次創作を楽しむにはいいが新規に実プレイをする意義は殆ど無い。
特に肝心のゲームに関する部分がプレイヤー達の
特攻隊めいた自己犠牲的な検証や解析、
そしてその情報を自分で調べるという個人の努力に大半を依存した
極めて稚拙かつ理不尽と苦痛にまみれた不親切な作りになっている。
場合によっては先人の知恵を最大限活用してなお
ほんの僅かな、たった1つの不注意で
コックピットを溶接された特攻機に乗せられるに等しい
致命的かつ二度と取り返しのつかない事態に陥らされてしまう。
端的に言えばストレスの要因が多すぎるため
未プレイでもキャラクターの把握が容易となった今では
今更新規に直接これに触れる事は全く推奨しない。
当初このゲームを支持した層は、本作と同等以上に稚拙で不親切な
80・90年代、あるいはそれ以前の戦争ゲーム
(当時から殆ど進化していない・もしくは退化しKOTY常連となった
太平洋の嵐や大戦略が名作と言われていた時代である)
をリアルタイムで知っている私を含めた軍オタのおっさんが
主であったため、「戦争ゲームはこういうもの」
と諦めに近い許容があった。
そのおっさんでさえ現代の親切かつきちんと作り込まれたゲームを
知ってしまったら時代を逆行する気にはなれない。
当時を知らない人間に至っては何をいわんやである。
季節ごとのイベントも最高難易度の甲を狙うには
未だに、もしくは永遠に一般解禁されないであろう
過去のイベント報奨の有無が明暗を分けるほど重要で
甲を取り続けているプレイヤーはより次の甲も取りやすく、
甲を取れないプレイヤーはより次の甲が取りづらくなるという
構造的な問題を抱えている。
そのため新規プレイヤーが甲勲章を取得するのは困難を極め、
多大な犠牲の果てに取った甲勲章も次の甲勲章の為の呪いとなって
プレイヤーを苛み続ける。
その呪いもついに14個目になった。
ランカー常連、ケッコン艦100隻以上をもってしても
やっと終わったという疲労感しか無い。
艦これ由来の利益はかなりの額になるそうだが
胴元の角川はそれをゲームの改善や発展に回す意図は無いようで
これまで述べた問題が解決される見通しは全く無い。
時間や金が余っているならもっと有用な投入先を選ぶのが賢明であろう。
プレイ期間:1年以上2018/09/30
艦これアーケードは面白いさん
信者がやたら持ち上げてますけど、後発のソシャゲに劣るゲームです。
特に戦闘システムの判定が酷く、敵に1発で大破(瀕死)にされることが多々あります。
大破状態で進撃して攻撃を受けると、艦娘が轟沈して二度と使えなくなります。
戦闘時は味方に命令することもできず、敵の攻撃を回避する手段もなく、防御もできず、バフすらありません。
レベルカンストさせればいいと思う方もいるでしょうが、艦これというゲームシステムの前にはレベルは無意味。
一定のレベルを超えると、それ以上は能力が上がらないため飾りでしかありません。
また敵の方がインフレをしているため、味方の装甲をMAXにしていてもクリティカルをくらえばワンパン大破。
イベント最深部は毎回これくらい酷いです。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm24466286
戦闘描写もお世辞にもいいとは言えず、子供だましな演出ですね。
バナー状態の艦娘が少し前へ動いて、立ち絵が出て、しょぼい攻撃エフェクトが出るだけです。
スーファミ時代のドラクエやFFの方が、よっぽど演出がいいです。
こんなクソゲをやるのはやめた方がいいです。
艦これに興味があるなら、3Dで動く艦これアーケードをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/10/25
ののーるさん
でもそれ、憎きアズレンが2018年に通り過ぎたんすよ。
あるツイートだと2018年10月の時点では470万だったらしいっすね。
まぁ、豚さんは「リセマラのためで水増しされてるムギャ!」って顔真っ赤にしそう。
まぁ、自称覇権コンテンツなんてそんなモンでしょ?
500万の中にどれだけアクティブいるんだか…。
自分みたくDMMで艦これ切り捨てて他ゲーやってる人も「登録者」にはかぞえられるからねぇ。
ノルマ豚君いるからせっかくだからこっちもノルマ反論していくわ。
「多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定~」
それどの擬人化ジャンルでも当たり前なんですわ。
横のつながり(名前だけ出して未実装)とかプレイヤーとの関係性(ログイン時にはじめまして)とか史実を基にした設定(汚飯艦)とかイギリス艦が「ファイア」て言ったり(イギリス式はシュート)、ネルソンの艤装(本来のネルソンは迷彩や直線的な船体形状が特徴)が迷彩なかったり丸かったりオマルだったり。
ネルソンタッチなんかはもう戦艦ネルソンとは関係ないし。
史実を基にした設定がガバガバなんだけど。
「日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦~」
そりゃ全部ガチャ要素しかないから手汗ひどいわな。
羅針盤、T字戦、攻撃目標、当たり判定、ダメージ量、支援艦隊が来るか来ないか、支援艦隊が仕事するか、道中大破撤退、友軍が仕事するか、ボスまで到達できるか、カットインが出るか、ボスを倒しきれるか、ドロップ判定があるか、ドロップが目的の艦であるか。
これぜーんぶ運任せ。そりゃ手汗ひどいわ。
仮に海域クリアしても、また同じ条件で掘り周回。
苦行もいいとこ。
え?音楽?
確かに耳に残るやつもあるけど、一線は画かないと思うぞ。
「他プレイヤーとの交流がないゲーム~」
交流は出来ないけど直流で罵詈雑言が飛んでくるぞ。
「嫌なら辞めろ」「準備不足」「○○持ってないのは甘え」とかね。
自分のペースでプレイしてたらまともにイベントクリアできないから気をつけろ!
「自分のペース=ニートの張り付き」といっても過言ではないから社会人には無理。
「艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
性能は大差~」
役割分担はあれどそれ以外では嘘まみれ。
長い間テコ入れがない初期艦の雷、電、五月雨とか重巡の愛宕、高雄とか初期キャラで改二ないのはもう現状で使い物にならない。
むしろ、最近のでも駆逐とか海防とか使い物にならない。
さらにイベントごとに艦種やキャラ縛り、特効艦が
設定されてるからどのキャラでもむ愛用できるということにはならない。
いや、愛用はできるか。イベントクリアの保障は無い、というかできなくなるけどな。
「リアイベも大成功~」
うん、豚さんが集まるから大成功だよな。むしろ集まらないほうがおかしいわ。
カレーと大好評とか言ってるけど、チケット制だから一般人には無縁の場所だし大成功できないほうがおかしいよな。
でも、一般人から見るとはた迷惑にしかならないのを自覚すべき。
…で、今回の菱餅はどうだったかな?
☆5豚さんで一向に触れないでレビューしているのは何でw?
はやく、憎きアズレンに負けないぐらいの新キャラ実装しろw
ゲームとしての評価は甘んじて☆1だけど、クソゲー(というともはやクソゲーに失礼)としては間違いなく☆5以上は余裕だな。
プレイ期間:1年以上2020/03/15
引退提督さんさん
以前艦これというゲームを酷評させていただきましたが
考えてみればやはりいいゲームであったという結論に至り
星5とさせていただきます
その理由は圧倒的なプレイヤーの民度の良さと運営さんの素晴らしさが大きな理由です
この手のソシャゲは初心者にマウントを取ってくるような
マウント厨というものが少なからず発生するのですが
艦これにおいてはそれはほぼ絶滅危惧種です
それどころかむしろ初心者に対して全力のアドバイスや有益な情報をくださるような
先輩提督の方々がほとんどだったのです
また運営も極限までユーザーに寄り添おうと日々努力されており
ユーザーがデータを消失した時は神速でデータのロールバックをしたことが話題になりました
こうした運営やユーザーの不断の努力により
DMMランキングでは常に一位を取っているのです
なので私はここに復帰を宣言します
艦これを続けさせてください
プレイ期間:1年以上2018/07/15
ししとうさん
今回のイベントでもうよっぽどの改善がない限りほぼ引退を決定、指輪や女神を買った金がオフイベにほぼ注ぎ込まれてると考えたら怒りが湧いてきた
艦これのイベントで毎回ある「嫌なら辞めろ」コールが今回もありました批判は公式がブロック、信者がたたきのめすでもはや恒例行事です
しかし今回は少し違う運営のあまりの雑さと何でも擁護すれば良いと思ってるバカどもに呆れたのか大物配信プレイヤーから古参までごっそりと辞める、休止の姿勢が出てきました
そして次に信者の取った行動に吐き気を覚えました
それは「辞めるって言ってるけど残された艦娘はどうなるの?」と要約しましたがこんな感じに無断で人様の描いたイラストを貼りツイートし始める馬鹿が現れたんです、信者はそれにいいねを押し「そうだ!可哀想だ!「涙が出ちゃう」と称賛をし始める
気 持 ち 悪 い ん だ よ
自分達で今の杜撰な運営を棚上げして追い出しておいてなんだそのクソみたいなプレッシャーのかけ方は?お前らと!運営が!どうしようもないから!出て行ったんだろボケ!可哀想?可哀想なのはそういう方法でしか引き留められないお前だわ
後辞めた俺からすれば今のクソみたいな仕様と運営の酷い姿勢の下と雑なゲーム内の世界観で艦娘を戦わせてる方がよっぽど可哀想だわ
やるのは自由です、ええ、ですが他のゲームのUIやシステムで目が肥えてるなら絶対触らない方がイイです信者はゲームの良さを教えてほしいと言っても「味がある」「戦略性がある(嘘)」「謎の魅力がある」と具体的な事は言いません
プレイ期間:1年以上2019/06/28
ああああああさん
出撃をしたら後は運任せ
ただ画面を見ているだけのゲーム?
ゲームってなんだ?口開けて涎垂らしながら運に任せた采配を見守るパチンコみたいな物
パチンカスも艦これ厨もゴミばっかだから仕方ないけど、あんなのやる奴は総じてゴミ
生きてる価値も無い
生きてる価値も無いゴミがのさがっているのが艦これ
もうね、勝手に自殺でもして消えてくれ
艦ごみとかいうゴミと一緒に
結局思考停止している低脳が自分でも出来ると勘違いしてるのが悪い
艦これはゴミ
こんな物に楽しみを見出せるのはつまりゴミ
毎日このレビューを監視している暇人たち、あなたたちは10年後何してるのかな?
どうせ艦これなんてそんな頃まで続いていないのだから
他のソシャゲかオンゲでもやってるのかな?何も考えないで貴重な時間だけ消費して
俺は悲しいよ、君たちは全うな人間なんだからそんな貴重な時間をゴミに捧げず
全うな人生を送ってくれ
艦これなんてやめて、真人間になろう
プレイ期間:1週間未満2016/03/12
甲6提督さん
アイオワも6つ目の甲勲章も入手できたのでとりあえずは満足です。
難易度に不満がある人が多いようですが、今回も丙でやればクリアするだけならそれほど難しくはありません。
難易度が選択できるようになって以降、無理ゲーもなければ詰むという状況もなくなりました。
意地でも甲でクリアしたいという人を除けば、ある程度育成すれば艦これのイベントはクリアできるというレベルに落ち着いてきていると思います。
不満を言うなら今回導入された基地航空隊はもっと今後煮詰めていく必要があると感じたため、バランスの調整をして次のイベントにはもう少しましにしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2016/05/17
MKKIUさん
先人に泥を塗り帝国海軍を辱める艦これをプレイしていたのが恥ずかしい
今では仁王でCSの良さを味わっています、やっぱりソシャゲは駄目だね
早く規制法が成立するのを祈ります、それでもソシャゲをやりたいって人は擬人化の先駆けで本家本元のあくしず戦姫をどうぞ
プレイ期間:1年以上2017/02/10
くもnさん
けっこう多くの人が欠点に挙げる運要素なんですが、よくワンパン大破を理不尽といいます。実際戦闘において被弾箇所がどこかによってはかすり傷程度なのか大破レベルなのかということが違うという意味ではワンパン大破はありだと思いますよ。それこそスクリューに当たったり燃料庫や弾薬庫に被弾したら大破どころか轟沈だってあり得るしね。艦これは大破で止まるだけ温情がありますよ。
撤退してまた来たらいいじゃないですか。
攻略はwikiで調べてください。大体のことは載っていますのでそちらを参考にしながら進めていけばよいと思います。
ロストシステムも賛否両論がありますが、ウィザードリィーとかFEにはまっていた私には難なく受け入れられましたけど、教会で生き返るやらザ〇リクやアレ〇ズで生き返るゲームの信仰者にはちょっと受け入れがたいものかもしれません。
自分は良き悪きを踏まえたうえでもこのゲームはお勧めしたゲームです。
プレイ期間:1年以上2020/06/18
柱島実験場さん
先に書いておきますが、★3程度のゲームです。
こっちのほうがおもしろいとのことなので少しおまけしておきました。
日々の任務消化は作業なので、気に入ったキャラがいて、作業ゲー好きなら向いているかもしれません。
合えば年単位で続けられるポテンシャルがあります。
興味あったらやってみたらいいと思います。
人を選ぶので胸を張って勧めることはできないですが、はまればアップデートが楽しみになる位には面白いです。
自分に合うか合わないかが分かる位までは課金の必要性はないので、体験版感覚でできるのは良心的です。
ゲーム内容は、ここで書くよりプレイ動画や実況動画、生放送なんかも充実しているのでそちらで確認してください。
百聞は一見に如かずです。
ある程度遊ぶとマンネリするのはどのゲームでも同じです、マンネリするまでの時間が長いか短いかの差でしかありません。
楽しさや面白さは途中まではそのゲームが提供してくれますが、それ以降はプレイヤーが楽しみを見出していく必要があります。
プレイ期間:1年以上2015/07/07
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