最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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酷い。。。
匿名さん
ホントに酷いです。どんだけ課金しようが、無課金と変わりません。。。
好みのガンダムキャラも手に入れることができません。。。
私のチームは廃課金の方が多くおられますが、どのかたも不満、引退の2文字を考えてるようです。
新しく始める方は、違うゲームをされたほうが良いです。
プレイ期間:1年以上2013/04/04
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kupok229さん
正に30年以上ガンダムを超えるコンテンツを生めなかった企業が
作ったゲーム。新しい要素は一切ない。
しかもサービス内容、品質共に、オープンβレベル。
時間を持て余していて、貼り付けるのならおすすめ。
課金して楽しむプレイヤーには全く向かない。
ガシャのゴミ率が高いのは、まぁ他のソシャゲと同じか、少し酷いレベル。
回復系課金アイテムで得られる時間はたったの30分程度。
30分100円という事である。
今までやって来たソーシャルゲームはほとんど6時間前後だったので、
相対的に考えると完全にぼったくり。
プレイ期間:1ヶ月2012/08/29
トキ777さん
タイトル通り、お金がないとストレスがたまるゲームです。ここまで課金しないとおもしろくないゲームは逆に珍しいぐらいですね。
無料だと一生テスト版やらされてる感じになりますし、レアカードの確率は表示されるようになったものの、低確率。何を自信をもって確率表示してるのでしょう。運営の頭を疑います。
お年玉といって、全プレイヤーに★2(簡単にでるカード・・・)を配布したり・・・
プレイ期間:1年以上2014/01/10
ガンダムスキーさん
ガンダム好きならば最初のうちは楽しめるでしょう。あくまで「最初だけは」。
そしていずれ欲しいユニットもパイロットもまず手に入らないだろうということに気づくことで絶望することになります。
細かく挙げていきます。
任務:クリックするだけなのはブラウザゲームなので仕方ありません。が、ワールド追加が遅く、意味不明な強さの壁ボスがいるため上位陣の大半が行き詰まり、やることがなくなっています。その状態が1か月以上続いており、引退する人が増え始めています。
絆ガチャ:無料で引けるユニットガチャですが99.99%ゴミしか出ません。レベルキャップが現在100ですが95になっても最高コストの2-8が出たことがないなんてザラ。
総力戦:いわゆる限定ボス戦です。限定レアで★3と★2の目玉ユニットが出ますが、★3は1,000体ボスを倒しても出ないことがザラで、★2ユニットですら期間中に手に入らない人が大勢います。
エースユニットガチャ:課金ユニットガチャです。1回300円と高額なのにも関わらず95%はゴミです。10連ガチャでは★3が一つ保障で出ますがこちらも95%ゴミクラスの★3が出ます。
パイロットガチャ:無料のパイロットが出るガチャですが、最高クラスの2-9、2-8は200回やってもまず出ません。要するに99%ゴミパイロットしか出ないということです。
一番の問題はユニットガチャよりも1回回すのにかかる負担が遥かに大きいのにゴミしか出ないことです。
問題点を列挙します。
ワールド追加が遅すぎてやることがない
無料ガチャがゴミしか出ない
総力戦で目玉の★3が出る確率が低すぎる。正式サービス開始から3か月やってて1回も★3が出たことない人が普通にいること自体がありえない。
課金ガチャがゴミ率高すぎて「課金しても無課金の人より弱いなんてザラ」。本気で課金で俺TUEEEしたいのであれば10万は最低でも必要になるでしょう。
パイロットガチャもゴミしか出ないので「好きなパイロットを乗せること自体が難しい」。
トレード機能が無いのに全てにおいて絞りすぎ
残念ながら先が短いかもしれません。いつサービス終了するかわからないので課金はしないことをお勧めします。このゲームは1万円程度の課金をしてもまず無意味です。
プレイ期間:3ヶ月2012/09/24
ツカサさん
無課金で遊ぶ暇つぶしゲームただそれだけ。
課金して強いカードが必ず出る11連ガチャってキャンペーンやってるけど
煽りすぎて、逆に萎えるわ。これから先も絶対に課金しないです。
あとパイロットキャラの絵が下手くそすぎる。
絵師に金かけてなさすぎで、マリーダはブサイクになってるし
セイラはロリコン風になっているし、キャラ絵をしっかりしろと言いたい。
プレイ期間:1ヶ月2013/03/15
でんすけさん
プレリリース時は、運営にかなり多くの改善を連絡しました。
実装では、かなり楽しかったです。多く、改善されていました。
ただ、個々のユニットの強さがシビアに反映されるので、WPスコアはそのようなシビアな結果になるのかと思います。
艦隊戦には、月一回、開催を期待してます。
制圧戦、月一回と合わせて、合計月2回かもしれません。
そうでないと、一回で艦Pは、10000艦Pが上限なので、約1年で10万艦Pゲットです。
そうすると☆2戦艦まで開発できます。
そして、2年目から☆3戦艦の開発?
つまり、艦隊戦は少なくても2年以上のプレイ(最低3年)を見込んで開発しているように感じます。
これだけの新規プログラム作製にかかった人件費などの費用の回収を考えるとそんな感じでしょうか?IT関係ではないのでよくわかりませんが。。。。
プレイ期間:1年以上2015/10/29
かちくぶたさん
このゲーム以上に高額なガチャゲーをみたことがありません。TOPクラスを目指すには数千万円は必要なガチャを回さなければいけません。レアカードの確率が1枚324円で0.01%で同一カードを3枚まで消費して強化できます。計4枚必要なので、平均費用がそれだけで1296万円、デッキにはそれを9枚入れることができて1億円を超えます。また基本1週間限定の超総力戦(いわゆるレイドボス)の特攻カードが2%の確率で平均費用1万5千円程度、1週間後はゴミカードとなります。超総力戦ガチャのおすすめユニットとしてレアカードを多数表示していますが、全くでません。超総力戦ためのだけに課金しても数万円に1枚出るかどうかというレベル。とにかくガチャを絞ってSDガンダムファンに金だけを使わせようとする金の亡者の運営会社です。楽しめるなどとは思ってはいけません。またゲームシステムも他の人気ゲームをぱくったようなものしかなく、面白みも何もありません。絶対におすすめできないゲームの筆頭です。
プレイ期間:1年以上2015/10/03
これは酷いさん
とにかくガシャからいいものが出ません。
一般的にレア物といわれる「☆3コスト8」が300回開けても出ないとか。
しかも一回315円(しっかり外税)。
おかげで無課金でもなんとか揃う「☆2コスト8」と同レベルの戦力しかないという現実。
課金すればするほど損するだけです。
絶対にこのゲーム(運営会社)にお金は払ってはいけません。
さっさと潰れて頂きたいものです。
プレイ期間:1ヶ月2012/09/24
引退さん
■欲しいユニットが、ほぼ手に入らない
ユニットは、課金かイベント、レアボス遭遇で入手できます。
・課金の場合、300万円程度
・イベントの場合は、1週間張り付いても無理な場合がほとんど、
(この間の2週間行われた総力戦では、チームの30人だれもレアを出さなかったです。)
・レアボス遭遇では、1年に1回程度でしょうか?
それまで同じ場所で、延々とクリックしなければなりません。
■掛けた時間やお金に対して、報酬が見合わない
レアアイテムは、超低確率でしか入手出来ない仕組みで、
手に入れるまで、膨大な量のクリック作業か、あるいは多額の課金が必要になります。
■長期ユーザー切り捨て
努力して、時間と課金をしたとしても、やることが無くなってきます。
ゲーム世界の成長率が乏しく、同じことの繰り返ししかないので、ほとんどのユーザーが飽きてしまい引退か隠居するケースが殆んどです。
■長いローディング
サーバーの通信状態が悪いと、プレイ時間よりローディングやリロードに掛ける時間の方が、はるかに長くる場合があります。
■超低成長、超低確率
超低成長、超低確率で、運営はコスト削減できて運用は楽だと思います。
一方、ユーザーにとっては、中身や楽しさが、ホントに薄く退屈なゲームとなっています。
今週で引退するので、
個人的な意見を、まとめてみました。
プレイ期間:1年以上2013/11/24
ひでぇなさん
日本オンラインゲーム協会というオンラインゲームの会社の協会があります。
コンプガチャ問題以降、自主的に課金ガチャに関するガイドラインを作っています。
それによれば「期待値の上限5万円以下または排出率1%以上」だそうです。
ちなみにこのゲームでの課金ガシャにおけるオススメユニット排出率は0.01%です。業界の自主規制の実に100分の1の低確率。しかも騒がれるまでそれすら表示していませんでした。
先日、新機能としてリリースされた艦隊戦。何の面白みもなくエラーとバグでまともなプレイはできませんでした。「プレリリース」?「βテスト」の間違いでしょう?
よくこれで「商品」としてお客様に提供できるものです。
他の方も書いてますが、こんな阿漕な商売やってたら消費者庁あたりから指導入るんじゃないかと思う。いや、被害者増やさない為にも指導入って欲しいとすら思う。
バンダイナムコホールディングス全体のイメージが最悪になりました。
運営さんへ
ガ ン ダ ム フ ァ ン な め ん な
プレイ期間:1年以上2014/12/05
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