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少女とドラゴン

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1.54310 件

面白いがもったいなく感じる

ぱにゃさん

音楽やキャラなんかは作り込まれてる気がしました。ストーリーも個人的には面白いし、列伝も感動できます。しかし、ゲームの読み込み?が異常に長くなる時があり、酷い場合は翌日に持ち越さないとまともにプレイできません。この読み込みの異常な長さのせいで時限制の降臨クエストに行けない時もありましたし、せっかく列伝で感動していたのにかえってストレスが溜まります。

あとコンテンツも少ないですね。どんどんガチャに新キャラが追加されるのはいいんですが、既存のキャラでクリアできるクエストにわざわざ絞られてる新キャラを引いてまで連れていく必要もないですし。有償・無償とでガチャを分けてる時点でクレクレなのは明白ですが、じゃあ新しいコンテンツを追加しろって話ですよ。キャラが揃ってきたらホントにすることないです。

感想を要約すると、音楽とストーリーは個人的に◎。それだけ。キャラが揃ってきて五帝なんかも作ってしまえば後は何にもない。まぁ、楽しみ方は人それぞれなので、そこから何かしら楽しみを見出だせればいいですが。

プレイ期間:半年2018/01/15

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運営会社員も正月休みに予定入れるんだからとか自分たちも休みなんだから仕方ないとか思っているのかもしれないがもしそう思っているならこのゲームの権利は手放してもっと有能な人員がいる会社に運営して欲しい。

正月は1月1日からというのは決まっている。
ゴールデンウィークは5月に。8月は丸々夏休み。このように決まっているし、たとえそれが変更されたとしても数ヵ月前には周知される。

つまり何を言いたいかというと、その日に向けて準備する時間は確実にある。

しかもその日はどういう日(祝う日だとか長期の休日だとか)なのかも知っている。

そして自分たちの仕事が娯楽を提供する仕事であるならそういう日にはその日にあやかったイベントとサービスをするのは当たり前、自分たちも休みたいのならなおのこと事前に準備しておくのは当然でしょう。

休みの日だからこそゲームする人は増える。なのにイベントもしていない、プレゼントする気もないようなゲームをユーザーがどう思うのか考えないのか?

ゲーム会社に勤めるならそういう環境で自分たちも休むならどうするべきか考えないのか?そこまで無能なのですか?

人生捧げる人もいるほどなのに恥ずかしくないのですか?
普通にみてこのゲームをもっと面白くできるでしょ。理不尽なシステム改善できるでしょ。年単位で継続しているならそろそろ意識改革して。

プレイ期間:1年以上2020/01/08

今後に期待しても無駄だと思いますよ。
限定ユニットを無償でもゲットできる仕様にするなら有償無償と別々ガチャにする必要などないでしょ。
それなのにそうしようとしない。これがこの会社が無能と言われる理由。
こだわりを大切にする前にユーザーを大切にするという基本的な部分がない。
期待しててもその期待、数年後にその期待に応えられても時すでに遅し。
それに今頃かよ!がもうすでに幾つもあるのだし。

また期間イベントが使徒。
ローテーションしないならもう常設化して期間イベントに代わるローテーションすらできない無能運営でも開催できるやりきりタイプのお手軽コンテンツでいいよもう。

プレイ期間:1年以上2020/09/18

決め台詞が泣いている

ため息領主さん

石の上にも3年、つまり3年までは未熟な開発者でいられるわけです。これから先は無能な開発者とレッテル貼られるのです。
運営は3年とか関係ない。すでに無能。

ガチャばっかしの開発、サービス精神ない記念イベント、何をするにも読み込み入る。
馬鹿としか思えないユニット作り、いつまで経ってもエラー多発。
スクロールするだけでフリーズ。
ずっと相手の攻撃続く馬鹿馬鹿しいバトルシステム。

もっと楽しめるゲームにできるだろうに。

せめてさ、バトル終了後の台詞くらい最後まで途切れないようにくらいしたらどうなんだ。ユニット次々作るならユニットに愛情注げ!

プレイ期間:1週間未満2019/03/19

コラボイベントでアイテム消失

真面目に精査しろさん

ここまで仕事舐めてると清々しい。
せっかくのコラボイベントなのにクエストで貯めたシールが全部消失した。
相手企業にも迷惑がかかるかもしれないのに何故こんなことが出来るのか理解できない。メンテ時間延長してこんなすぐに起こるようなバグも見つけてないとかありえない。運営も見てるだろうから指摘しとく。
運営は仕事なんだから本気でやろう。

プレイ期間:1週間未満2019/11/07

★3以上確定?★3が最低ランクのユニットでしょ実質。わざわざ★3って書いてあるけど★3ユニットに価値のでる開発もしないくせに。
いつになれば★1と2廃止するんですかね?
いつになればフレアちゃんの後任をノーマルガチャに追加するんですかね?
いつになれば・・・って5年やっててこれでは待つだけ無駄か・・・

コラボもしない。
100連以上のサービスガチャもしねえ。
各種交換品を更新しやがらねえ。
まだまだあるが以下省略。

アンケートで己れの無能さ痛感しましたか?
変わるならもう今しかないくらいは理解してますか?
続けますか?終了ですか?
ちゃんと開発してくれたなら結構面白いゲームになってたはずなのにと思うユーザーは結構いたと思いますよ。ほとんどやめちゃいましたけどね。

プレイ期間:1年以上2020/09/09

ある程度課金させて打ち切る方向のような気がします。現状ではゲームバランスなどの調整はないので弱いならストーリーだけしかすすめられません。
使えるユニットはあまりないので重課金専用ゲームです。来年までには打ち切られているかと。

プレイ期間:1ヶ月2015/12/08

ニコニコアプリから始めているけど、正直今現在の少女とドラゴンは運営の駄目さが完全にむき出し状態になってる。
ニコニコアプリが開始された当初は、面白味もあってやりごたえもあったのだけれども、今となってはイライラ要素が増えてしょうがない。
まず、相手キャラの性能強化、自キャラの性能低下。
特にこのゲームのメインである筈の幻獣が劣化してしまって、Lv99にしてステータスをMAXに強化させても戦力的には二軍落ち並みの性能。
完全に幻獣契約などの素材ぐらいでしか役割がない。
次にカイザーキューコンの出現によるドロップ率の変化とカイザーキューコンのクエストでの難易度の悪さ。
このカイザーキューコン、強化素材ではかなり優秀で従来のキューコンに比べて断トツに経験値獲得が半端なく多い。
・・・だけど、これのクエストがイライラ要素が多く、特に光・闇属性となると場合によってはコンティニューせざるを得ない状況になる。
他の四属性だったら属性攻撃・防御などで属性に合わせて、そこそこ強く育てたキャラとフレンドキャラで何とか切り抜けれるけども、光・闇属性になると属性攻撃ぐらいしか残らない上に相手が自キャラの弱点となる属性となっているので、よほど防御上げていても集中砲火で全滅する恐れがほぼ確実に多い。
さらに最近の敵AIはどういうワケか回復や蘇生持ちなどの性能が強いキャラから集中攻撃していき、運が悪いとラウンド1で自キャラが1体すぐに蒸発してしまう。
その為、全体攻撃もしくは強力な単体攻撃を放つだけ放っといて倒されて強いフレンドキャラに交代するという戦法を取る事が多い。
最後に購入して手に入る有償オーブでのみ回せる10連ガチャが出始めてから、ログインボーナスなどで貰える無償オーブで回すガチャのドロップ率が酷くなっており、3~4回ガチャを回しても☆3ランクの弱いキャラしか出ず、☆4~5のキャラなどの引き当てる確率が減ってしまっている。

・・・ニコニコアプリのランキングでも、以前までは2位などにランクインしていたのに今現在では4位に下がっており、ヘクサウォーズに抜かれそうな勢いとなっている。

プレイ期間:1年以上2016/01/03

ドロップ2倍?
もともと低い率2倍しても意味はないのだから。
土日限定イベントにならドロップ50%とできないのか?
ルメリアもアドルゴよりドロップしない調整してるよね、運が悪いだけと思いたかったがどうも違うみたい。
運営してて譲れない事はあるでしょう。
しかしプレイしてどれだけクソゲーに近いゲームなのかわからないなら終わっているよ。

プレイ期間:1週間未満2019/03/23

これではメジャーにはなれないな

もう一度企画会議を!さん

PS4 で遊んでますがまず思うのはこのゲームの運営会社はいまいちな感じです。

不具合や意見要望の対応はちゃんとしてくれますが、結局はどこも同じの今後の参考という内容ですしスマホ版を追従している限りPC.PS版の仕様が良くはなりそうにないです。せっかくの家庭用ゲーム機なのにこれではもったいないですがまぁあとはこの会社のセンス次第です。

少女とドラゴンは列伝など読んで楽しい漫才みたいなお話など良い感じです。
戦闘は好みが分かれそうです。
イベントの楽しさは良いのですがまたこれかよ?とか運営の能力を疑うこともしばしば。

この会社の戦国修羅ソウルというのもありますが今はもう強い武将次第のクソつまらない、陣形とかスキル順とか全く意味無しのゲームにまっしぐらです。ホントもったいないというかなさけない。

ゲームの楽しさぶち壊してもその方が儲かるからなのですかね?
ゲームシステムがお粗末な時点で課金しようとは思わないけどね、私はウン十年ゲームやってきたライトなゲーマーですがこのシステムいつの時代のシステム使ってんだよ?って思うつまらなさがとても残念です。そのゲームジャンルの常識とされる事くらいは踏襲するべきです。
なんでこんな設定にするの?企画段階で気付けないとは・・・な事があるのは理解しているはず、なのになかなか直せない、システム作ったのはうちではないとか様々な事情あるにしてもどんどん強いキャラは出し続けてくるのをみてると低級な会社にしかみえなくなるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/22

ほかの領主様と大体意見は重なるでしょうが大まかに3つ

1:システム面の質が不十分
ざっくり言ってしまえばローディング、せめてログインだけでも素早くなりませんかね
(ブラウザ落として終了しても何かその後の硬直長いんですよね自分の場合)
ソートや合成などは多少の機能改善もありそこは素直に評価しますが
基礎としてのローディングに逐一手間取るのはやはり問題
つい最近からエラーは減りましたね、これは嬉しいというかまあ当たり前だよね・・・
あと特定の時間に殆ど動かないのは仕方ないにせよせめて公式でアナウンスしましょうよ
無理に褒めるなら今まで直接損害与えるような致命的なエラーは無かったくらいかな、日をまたぐほどの長期メンテとかも

2:プレイヤーへの恩恵が殆ど皆無
プレイヤーに無償で与えられる戦力は各種幻獣&イベントユニット等
後はガチャですが問題はこれ、有償ユニットがかなり多い上
無償オーブでは月1体ペース(更新はこの10倍以上)こんなんでモチベ保てると思ってるのかな?
つーかねやろうと思えば前述の無償ユニットだけでどうとでもなるんですよ(それがベストにさえなり得る)
というよりこれも最近アッパー調整で一部無償ユニットは強力なオンリーワンになりました(手間は甚大ですが)
運営の本意でない所で陳腐化もするんですね時間と共に
そこで課金を無理強いした所で頭と意思の強い人は柳のように受け流すだけだし
すぐには知識の追いつかない初心者には不条理な壁となりそのまま去るだけです
無償オーブもせめて射幸心だけでも煽って気分も一新させればいいのに
無理な抑圧の結果その役さえ為しません、ただ反感だけが育ちます
それでもまだ(5年以上も!)続いてるって事はよほど従順で裕福なお客さんが多数ついてるんでしょうか、不思議だなあ

3:運営の傲慢かつ手前勝手な強硬姿勢
低空飛行で低く低く抑える方針ならそれなりのゲーム作ればいいのに
所々不可解に感じるのは、ここの運営が作ったゲームじゃないんですねこれ
本来の運営はもっと潤沢な設定でユーザーに対しそれなりの恩恵も与えます(ざっくり言えば"倍"くらいか)
それじゃ「もったいない」からとこっちの運営は独自解釈で減らしたり
イベント削除までするもんだから色々不整合も出てくるワケ(中には稀に妙手もあるが)
極めつけは普通に入手できる強化素材まで入手不可能にするのはいくらなんでもやり過ぎでしょ
イベント報酬も参加する意味ないほど少なすぎるしイベントユニットまで有償ガチャ入れたり
ユーザーより運営だけが楽しんでるのかな?
ここまで商品を惜しむ気持ちって一周回って愛すら感じますね、マジで何考えてんだろ・・・

ここまで酷評しておきながら評価高すぎね?と思うでしょうが
自分としてはそれほどまでにクリエイターの腕だけは買っているからです
全員とは言いませんが特に優れた数人は別格と言い切れるほど
卓越した技量でそれだけでも惹かれるものがあります
また列伝もBGMも総じて高水準で今まで楽しんできました
ただそれすらも担当の異動などもあってか下降線というか齟齬が生じてきた事実も否めません
運営に対する酷評も中期ごろまではまだそこまで悪くはなかったと思ってます
強硬姿勢が強まったのは去年ごろでしょうか、単にもう潮時かも知れませんね

長くなりましたが期待も込めて敢えて☆3で

プレイ期間:1年以上2020/10/23

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