最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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大規模な決戦で敗戦エンド
†終焉を識る者†さん
冬イベの告知、来ましたね!
作戦規模は、「大規模な決戦」wwwwww
今までになかった書き方から言っても、過去最大の実質海域数、過去最高の難易度になるのは、間違いないでしょう!
輸送や複数ゲージを合わせると、実質15海域とか行っちゃう?少なくとも、実質10海域は下らないでしょう!秋イベ最終より長いマップも出るかもしれませんね!冗長すぎィ!!
ギミックましましなんて当たり前だるォ!?だって、あの謙介が大規模な決戦とか言ってるんだから、過去のどのクソイベよりもギミックが面倒になるのは、当然っしょ!
敵の強さについても、まあ史上最強の深海オールスター決戦軍団になるでしょうな!満を持して出るか!戦艦レ級flagship!道中にも配備されるんだろうな〜(白目)
他にもネ級flagship、ツ級flagship、離島棲姫または水鬼など、簡悔全部乗せDXスペシャルに期待が高まります(グルグル目)
もちろん、PT小鬼、ダブルヲー、ダブルダイソン、潜水ロリ、空母BBAが、道中やボス前に出るのは、当たり前だと思った方が良いですね!
それだけじゃなく、まだ見ぬ完全新型深海艦も楽しみだな〜(棒読み)
とにかく、冬イベで残存ユーザーも大量虐殺、アニメも失敗して展開がポシャり、コミカライズやノベライズも潰れた今、冬イベの決戦が終わった後に待ち構えるのは、コンテンツそのものの敗戦エンドでしょう!
…はあ…どうしてこうなっちゃったかな…田中ウアアアアアアアアア!!(今話題の某クソアニメの原作漫画風に)
…ええ、ここまで長々と語りましたが、何が言いたいのかを要約すると、以下の通りです
こーんな運ゲーをインフレさせちゃって、どうーすんの?
プレイ期間:1年以上2018/01/23
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メンタルCおばさん
本当に性格の悪い製作者には性格の悪い連中が集まるって本当なんだね。
こういう高圧的な連中の言葉には敏感な人種もいるからこいつらと同じ道を辿りたくないとなるわ。やはりビデオゲームのやりすぎって攻撃的な性格などを人格破綻者とか生み出す悪としか思えない。
ほどほどにが出来てないんだろう。
その上級者のせいで先鋭化が進行していき一部の人しか話題があがらない。
格ゲーやシューティングゲーム、音ゲーとかの界隈でも廃れた理由もそれだし、
そっちの人間に廃れたよね?といえば
まだ盛り上がってると反論してくる
現状この艦これもそんな状態。
人間は歴史から学ばずに同じ歴史を繰り返す。創始者の経歴を見れば変えようとする努力はしていない。むしろ悪い方向へ突き進む。
新規層を騙しては悦にはいる悪循環。
パチンコ・パチスロを触ったことのない若い世代が根っこが同じと気付かずに騙されるかギャンブル依存症と同じ症例にかかり陥った結果こういった信者に成り下がるのか。
どこの課金要素があるビデオゲームも根っこは変わらないのだが、
戦闘時間の演出の時間短縮機能や通常ユニットと基地航空隊ユニットの疲労要素による回復する時間、イベント海域の無駄に長すぎる時間がある分質が悪いとも言える。
有給休暇をこのイベントで使う人も見受けたが、私からいわせれば、たかがビデオゲームのためにせっかくの休みを引きこもって何日もプレイするの?(ドン引き)
やっぱり信者上級者って神経まともじゃないわ。周りが見えていない。
ブレーキが効かない子供なのかもしれない。
人間成長すれば自分でブレーキをかけられるようになるのだがブレーキが壊れているんだろうか。昔ブレーキが効かない幼馴染みの男の子がいたけど、小学校高学年流石にお金と時間の大切さ考えて節度を守る子になっていたよ。
今は親の教育が生きていないのか、独り立ちしてもいい歳頃の18歳以上になってもブレーキが効かない子供が多いみたいね。
しかも雑魚とか高圧的な発言はどういうこと?その言葉は小中学生がよく他人を傷つける言葉よ!本当に小学生からやり直す必然性がある体だけ大きい子供が多いみたい。
実質ダメ男製造器とかダメ提督更正器とか呼ばれるキャラいるみたいだし、そういうのに甘えたい願望があるからこそ続いているんじゃないかしら?そういう人が集まっている以上この作品はダメみたいね。ただのギャンブル依存症にかかった大きな子供ばっかり。
調べてみるとストーリーは公式小説やシリアスな同人誌とかがあるみたいだし、キャラクターのストーリーを見たい人はそっち
ビジュアルで楽しみたい人は公式同人問わずグッズやフィギュアやファンアートにとどめましょうね。別に大元のゲームだけに固執しちゃいけない。見切りをつけましょう。
そうしないと好評価の攻撃的な性格の大きな子供になってしまうよ。
プレイ期間:半年2017/09/13
三なる宝球さん
自分は言っていませんが通ると思っているアンチ様何でも有りだな
散々ツイがコミュがと他所の知らん話を理由にして来たここの☆1アンチ共
自分は言って無いが通るわけが無い
自分達がして来た事をされているだけ
UI?迷子になる夜偵と一括解体が無いぐらいは不満だが一括は誤解体がでて
"どの道叩くアンチの燃料になるだけ"
強いて言うなら
プリセットもっと売ってくれ
イベント中は足りない
母港も売ってくれ
牧場待ちが圧迫する
戦闘?射程上先に動く戦艦が随伴に攻撃を吸われやすいのは庇う含めた仕様上当たり前だし
夏E-5秋津洲ルート固定の様に旗艦を庇う仕様は自分にも恩恵がある
敵AIが弱い艦から本当に狙う操作があれば
今回秋のE-5や3-5キラ水雷なんてのは
"誰もクリア出来ない"
おかしいよね
今月の3-5下の途中大破1回しかないんだが?
仮に
ここ三ヶ月ほどの1-5 2-5の突破率が90%超えているから1-5 2-5は弱体化したと言ったら
お前らアンチは信じるわけ?
どっちも3桁試した結果だが
実際は運とは無関係な積み重ね
操作ガーの妄想はともかく装備や練度は確実に結果に繋がる
コツコツやれるかが向き不向きを決めるだけ
なお2%なら50周時点で約6割は取得できる計算だから何百なんてのは一部が嵌った場合のみ
プレイ期間:1年以上2015/12/14
知らんがなさん
こんなレビューサイトにどうこう書いても何も変わらないのに顔真っ赤のアンチで笑うわ。
気にくわないんだったら要望出せよw。さっさと行って来いw。
批判ばっかり?。そういうユーザーもいるってだけの話だろ、その逆もちゃんといるじゃないか。
アンチ様は自分の言ってることが嘘でもすべて正しいなんて妄想いい加減やめようねw。
エンドコンテンツとかは時間がかかってもいいと思うよ。
そういうゲームでしょ。艦これは
プレイ期間:1年以上2015/07/15
トキオさん
これに必要なのは運です
もはや祈るだけのなにか
当たってくれ、回避してくれ
なぜこうなってしまうのか?
艦娘のステータスが正しく評価されないからです
レベルを上げてステータスを上げる
普通のRPGやSLGで使える手が使えません
何をやっても安定しない
結果、祈るしかないと言う状態です
お祈りが得意な人には向いてるんじゃないですか?
このゲームみたいなもの
これはゲームじゃないです
マインドシーカーです
プレイ期間:半年2014/05/03
洗脳から解けた人さん
艦これ一周年前からやってはいたが、未プレイの人にいってしまえば
自然と沈み行く泥船にわざわざ乗り込む必要はない。ということ
今ではフィギュアや公式小説、同人誌のみで済ませた方が心身ともに健康でいられるということ。
大手同人作家は年末のコミケで総集編を出すらしいのですが、キャラを純粋に愛している人はまだファンアートで描いている人もいます。
大元であるブラウザ手をつけない方がいい。
というのは、
慣れてしまえばながらプレイも可能になるほどチンパンジーでも出来るフルオート戦闘。
反射神経が必要とされておらず確率を引くだけ。
マウスカーソルを動かしてクリックするだけの簡単な作業。
施行回数とかいう言葉もありますが根っこはパチンコと一緒です。
なおその気になればリアルタイムで確率操作出来るのが2年前のGWで自分から尻尾を出しており、
頭の回る人ほど早々に気づいています。
これはどういうことかお分かりでしょうか?
チンパンジーでも出来る簡単な作業
確率操作はいつでも出来る
この時点でゲームデザイナーはユーザー全てをチンパンジーにしか見ていないということ。
なお、このゲームデザイナーがPSゲームのナチュラルドクトリン開発に関与していたころの、
同じ艦船をモチーフにした蒼き鋼のアルペジオとのコラボは、一度大量の引退者を出させた分息を吹き返しました。
そのゲームデザイナーが不在の時にあらたな
ユーザーを獲得しましたが、以降はどうでしょう?
大なり小なり不満の数があったと思います。
一例として2015年秋のイベントでは目玉のグラーフツェペリンが入手できずに引退した人も見かけました。
グラーフツェペリンは4面目のボスと取り巻きを全滅させることが前提で
無事たどり着くまで最大10分程度かかります。
累計時間10分×300回やっても出ない悲惨さを見てどう思いますか?時間の無駄使いと感じますよね?
幸い私は一桁台で済んだのですが、自分の数十倍時間使ってもお目当てのキャラが出てこない悲惨さで引退しているのを思い返すとそれは流石にないなと思えます。
なお、こういう目玉は取り逃すと1年は機会がないとお思いください。今から始めても一年以内で終了してもおかしくはないのですが。
日本人によくある季節限定のメニューに群がる習性を利用しています。これはどこでも同じですが、結構悪質な確率操作をしていると考えた方がよいでしょう。
こういう悲惨さ、ストレス、怨恨が渦巻いているのが艦これです。
ゲームデザイナーが関与していない時は平和でしたが、関与している時はこういう事がよく起こります。
発想の逆転をすればゲームデザイナー田中謙介を弾いた方がいいのではという結論です。
そもそも田中謙介は改善案のヒントでもある批判の声も直接ご要望ご意見フォームに書き込んでも目を通さず、それどころか粛清といわんばかりに確率操作することもしますから。
私もそれをやられましたがね。
そして賛美の声しか目を通さないという旨も今年の富士急ハイランドのコラボの場で声優で代弁させているあたり、責任者としては正直ないと思えます。
色々と信用なくした結果二期発表してもその場しのぎの延命にしか見えません。
今後、今残っているユーザーから絞るだけ絞ってサービス終了する未来しか見えません。
キャラは魅力があってもプレイしない方が賢明かと思われます。
プレイ期間:1年以上2017/12/28
KADOKAWAさん
艦これは最高の史実に沿ったリアルなゲームです。
☆1をつけてる人はクリアできない、UI操作が面倒、備蓄がイヤなだけでしょ。
そんなの個人の感想にすぎない。意味はない。
まず挙げられるのは、艦これは史実に沿った重厚なストーリーです。
なんと、マップが実際の戦場に沿ってるのです!!!微差栗!
と て も リ ア ル、以外に言いようがありません。
一回の戦闘に時間がかかりすぎるのも、史実にそっているのです。
戦闘が簡単に終わるか!
なんで同じ海域を、何回も周回するのかなんて言ってはいけません。
そうすることにより、小学生がつくったかのようなスゴロクでも、史実を感じさせることができるすばらしいつくりになっているわけです。
UIも史実に則って作られています。
例えば、実際に艦船の装備を入れ替える場合には、予算の申請をしドック入りのタイミングをみはからい、装備を準備して改修するのですが、そんなことをしていると提督の時間がいくらあってもたりないので、ひたすら時間がかかり面倒なようにすることで、それを再現しています。
1スロット毎にメニューから、100以上あるアイテムをクリックしながら探します。最高です。さながら、沈没した艦船の乗組員を捜索しているような、リ ア ル な気分を味わえます。
しかも、スロットが4つある場合は、スロット毎に初期位置からアイテムを選ばないといけません。これは、無駄な消耗戦をして敗戦を迎えた史実に基づいて、アイテムといえど大事にしないといけないことを、あえて提督に悟らせようとしている運営の仏心だと思われます。
ん、なんで主砲と機銃が入れ替え装備なんだ?おかしいんじゃないか?ですか?
よくぞ聞いてくれました。戦艦日向は砲塔爆発事故のあとに、砲塔を撤去して蓋をし、主砲のかわりに機銃を装備しました。この史実にもとづいているのです。普通なら、主砲と機銃は別に装備するものですが、あえて史実にそったのです。実に リ ア ル。
艦娘の編成を入れ替えるのが大変なことを、運営は重々承知していますが、史実を重視しているため、簡単に入れ替えできるようにしてしまうと、悔しい、あいやリアリティがなくなってしまいます。この悔しさを表現するため、追加の艦隊プリセットは、有料としました。苦しみなくしては、史実を再現することはできません。
基地航空隊のUIも史実にそっています。
航空隊を入れ替えると、入れ替えた航空機は12分選択できません。
航空隊が簡単に入れ替えできるか!
しかも、イベント中は、うっかり基地航空隊の編成を間違えたまま艦隊が出撃してしまうと、航空隊の入れ替えはできません。艦隊を撤退させるしかありません。これは、硬直した旧日本軍の作戦計画を再現したものだと思われます。しかも、海軍航空基地から陸軍機が飛び立つことは普通ありえませんが、戦争末期はそうは言ってられず、ごちゃごちゃになった場合もありました。それを再現しているのです。まさにリアル。
最後に重要なのは、兵站です。
艦これは兵站ゲーとよく言われますが、普通兵站というのは、備蓄することではなく補給線のことを指します。しかしながら、旧日本軍は補給を軽視していた史実を再現させるため、それを提督に気付かせるため、あえて備蓄というスタイルをとりました。実にリアル。
次のイベントが最後といわれていますが、わたしは信じていません。
日本のもったいない精神を再現するため、運営はフラッシュのサポートが終わったとしても、野良アプリで継続すると思います。だって、簡単にHTML5に移殖できたら、悔しいじゃないですか!!!
プレイ期間:1年以上2018/04/07
コンプはしてないさん
好きなキャラばかり集めて育てるスタイルでプレイしていますが楽しいですよ。
その中には入手するまでに半年以上かかったキャラもいます。
確かに、入手まで時間がかかると悶々とする時期のありますが、手に入ったときにそれはどうでもよくなります。それくらい嬉しいもんです。
現状、欲しいと思ったキャラはコンプしているので個人としては満足しているのですが、ここまで来るのに一年以上かかりました。
金で解決するゲームではないので、日々の積み重ねが何より大事になります。
なので、向き不向きがはっきりします。
今から始めても楽しめるゲームだとは思います。
ですが、短期間で結果が出ることはまずないと思うので、そのあたりをよく調べてからプレイすることをお勧めします。
プレイ期間:1年以上2015/07/29
Palookさん
プレイスタイルによって印象が変わるゲーム。
既存ユーザーはたまに触る程度のライトプレイでも話題にはついていける。
廃プレイすると時間効率は悪いながらも、差をつける程度には出来るので、やり込みも可。
惜しむらくは、ゲーム中にやり込みを自慢することがほぼ出来ないこと。
外部の掲示板やTwitterなどを使用して画像を張りつける他なく、良い面悪い面が出てくる。
また、ブラウザゲーにしてはシステム理解を非常に多く求められる。
最適解は簡単に入手できるが、自発的に入手しないと攻略不能になることも多い。
失敗すると少なくない資源(=集める時間)を失うので、適当にプレイするのも難しい。
実際にプレイしている時間より、情報収集の時間の方が大事であったりもする。
中盤まではほぼにらめっこになるだろう。
後半に進むにつれ、攻略難易度よりもどれだけ効率よく行動できるかが焦点になる。
ライトプレイでは問題にならないが、廃プレイでは顕著だ。
戦艦を使えば簡単に攻略できる。
しかし資源消費は膨大。
ならばランクを落として重巡で攻略しよう。
ランクを落とした結果、キツくなってしまった。
では編成を変えよう。
こういった試行錯誤の中で、装備による数%UPの差が、攻略の可否、1か0かに関わってくる。
ランクを上げれば10%単位でUPする。だから攻略だけなら装備は安くてもいい。
効率を求めたときに必要になる、この装備。
これが非常に入手が難しい。
イベント毎に入手できる装備がこれまであったが、現在では入手不可能なものがほとんどである。
それらは例外なく代替不能な高性能装備であり、先ほどの効率に直結する。
無くても良いのだが、効率が悪い……。
実はこのゲーム、こういったバランス取りが非常に多い。
大型建造に躍起になった結果、運ゲーが嫌だと感想を述べる人は多いだろう。
得られる艦が、効率に直結するからである。
効率を追求した先に何があるのかと言うと、月ごとのランキングがある。
このランキングで上位に入ると、効率プレイに有効な装備が手に入る。
装備内容は運営の気分次第といった適当さだが。
この争いが熾烈なので、少しでも効率的に動かないといけないのである。
廃プレイは大変だ。
逆にライトプレイは簡単で、時間が経てばある程度資源が回復するので、適当に遊んで、尽きたら放置でいい。
それでもちゃんと進むので、バランス取りは良いのかもしれない。
大型建造なぞしないので、運ゲー云々もあまりない。
攻略するだけならレベルも必要ない。
プレイスタイルで大きく変わるが、話題についていくだけなら楽である。
ファン活動と併せて、東方Projectに近いものがあるかもしれない。
アレもやり込みは大変だが、間口は広いので。
プレイ期間:1年以上2017/07/13
艦豚スレイヤーさん
艦豚供の工作が必死で哀れ
いくら工作しようが新規さんお断りの仕様で
且つ古参にも呆れられ、引退が止まらない艦これ
艦これに未来は無いんだよなあ、何時までもつかが争点
艦これの基本的理念は運営の田中がほざいてるように簡悔
ユーザーに簡単にクリアされたり艦娘入手されたら悔しいから、如何にしてユーザーに嫌がらせするか?、そこに重点を置く外道っぷり
他ゲームの運営なら如何にしてユーザーに楽しんで貰い繋ぎ留めることに心血注いでるのに、田中はこの真逆を行くからな
更に苦労して入手する艦娘も、芋ブスや古臭い絵柄だったり、顎が鋭角で輪郭に異常をきたしたキャラばかり。
正直こんなの手に入れても嬉しくない
他のゲームならこんな艦娘らと比較にならない可愛いキャラがログボだゅたり、比較的苦労せず入手できるんだわ
どう考えても艦これなんぞ遊ぶ意味が無いんだよ
他の優れたゲームで遊んでた方が精神衛生上安全だし満たされるよ
プレイ期間:1年以上2020/05/17
Z市廃墟地帯さん
全盛期の2013年~2014年と比較すると盛り下がり方が凄いです
ほぼゴーストタウンと化してます
一番分かりやすいのはサントラ
2015年にサントラのOST2が出た時は即完売
再販分の2万枚も即完売してまとめサイトにて200以上を超える再販希望の声が相次ぎ
受注生産へと切り替わったほどです
感想のコメントも軽く100以上は伸びて盛り上がっていました
2019年の現在はどうか?
OST5が出ましたけど完売したとは全く聞きませんね
感想のコメントも20程度しか伸びません
その20程度のコメント内容も
「大越氏の体調よくなったみたいだからこれからはサントラも1年に1回は発売されるはず」
といった運営関係者らしき書き込みばかり
ゲームへ力へ入れずに外部コラボにばかり手を出した結果
100万人いた一般人ユーザーは艦これという街から姿を消しました
残っている1万人の内訳も同人ゴロと運営関係者だらけ
角川ドワンゴ取締役の栗田が艦これランカー21位に入る時点でお察しですね
他と比べて課金額が低いという理由でZ市廃墟地帯の艦これに住み続けるか
インフラが整っている他ゲーへと移り住むかはその人次第ですが
隕石の2次災害(不具合)が起きても何の保障もされません
なにしろ趣味で艦これ運営をやるような連中です
ユーザーへの被害は全く考えていません
「俺はテメェらの評価が欲しくて運営やってんじゃねぇからな!俺がやりたくてやってんだ!てめぇらの被害なんて知るかバカども!」
といったところなのでしょう
よほどの猛者でも今の艦これに住み続けるのは厳しいのではないでしょうか?
番犬マンのように有能なS級(運営)がいる街(ゲーム)へ移住した方がストレスなく暮らせると思いますよ
プレイ期間:1年以上2019/04/15
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