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艦隊これくしょん

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海外艦が好きで始めようと思ったが

英国提督さん

とにかく海外艦が中途半端で少ない。
それと同時に入手が途方もなく面倒臭い。
結論から言えばこの作品では海外艦好きは相手にされていないらしい。

建造が可能でも通常海域における渋いドロップでの入手やイベント以外に入手手段すら用意されて無い艦を旗艦にして建造しろ、大量の遠征をクリアしろという嫌がらせにすら感じる条件。
さらにビスマルクやサラトガを筆頭にイタリアの重巡洋艦ザラですら上記の条件付きで溜め込んだ資材を一瞬で溶かす大型建造。
サラトガにいたってはアイオワ(通常入手不可)か日本艦の神威を旗艦にしろと要求してくるがこの神威とやらもまた大型建造。
なぜ絵的にも欲しくも無いものに労力を使って用意しなければならないのか。

もはや海外艦が好きな新規は来るな、日本艦を絶対育てろと言わんばかりの鎖国状態にすら見えるし悪い意味で古く日本的である。


…以上を踏まえて私は戦艦少女を選んだ。
キャラクターも国際色豊かで私の目当てである英国艦の多くが気品あるキャラクターとして描かれているのが素直に好意的に感じられたというのもある。

女王の名を冠するクイーンエリザベスを不動の旗艦にウォースパイト、フッド、ネルソン、ロドニー、デューク・オブ・ヨーク、プリンス・オブ・ウェールズを始め名だたる英国戦艦艦隊を編成し率いる身になって遠目から改めて見てみれば、艦これでは未だに英国艦が僅か2隻。
3隻目にして駆逐艦ジャーヴィスを実装するようだが確実に高難易度であろう大日本帝国海軍決戦イベントの報酬に持って来られ「喜べ」と偉そうに言われても、紅茶飲みながら鼻で笑うレベルだな。

唯一センスがいいと思えるのはBGM
それだけ。

総じて旧日本海軍に思い入れがある人には良いかもしれない(保証はしない)が海外の艦船に興味と愛着がある人には私は全くおすすめ出来ない。
それこそ今や他に選択肢は沢山ある。


あと。このゲームを称える者のレビューを読めば分かるが…こんな品位の欠片も無い、到底まともな大人とは思えない文章を恥じらいもなく書き込める輩などと同じ領域に入りたくなど無いというのが本音だがな。
普通にプレイしている人が気の毒だ。

プレイ期間:1週間未満2018/02/15

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このゲーム(と言っていいのかどうかわからないが)、プレイヤーの介入できる余地がほとんどありません。一見選択肢があるように見える時がありますが、大体はテンプレをなぞるだけ。駆け引きというものが一切ありません。
つまり、プレイヤーができることといえば普段の備蓄とぼーっと(ここ重要)戦闘を眺めるぐらいです。
備蓄も貯めれるだけ貯めればいいし、戦闘に一切介入できない。何の駆け引きも無い。
言ってしまえば、プレイヤーはbotになりきるだけの作業。
キャラがかわいい?動画サイトでチェックするだけでよくないですか?
今時のソシャゲでもぼーっと戦闘を眺めることなんて許されません。
これ本当にゲームと呼んでいいものなのでしょうか…甚だ疑問であります。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

今度はオープン結婚式の近くで騒ぎましたか・・・・
毎度のことで想定済みです。
昔は覇権コンテンツ、今ではスラム街。

原因は皆さんも知っての通り、運営とマナーがないユーザーを甘やかしたからです。いつもは底辺層を甘やかすなと言いますが、その底辺層と同じようなものです。

親の金をとってリアイベでも行ってるのか?という疑惑はありえそうで、もしかすれば国のお金までむしり取ってるんじゃないかとも勘繰ります。それに続いて犯罪者予備軍とまで認知されています。

こうなったのも、問題点を指摘すれば「いやならやめろ」と排除して運営を甘やかした結果であり、それでまともな人がどんどん去ってそういうのしか残らなくなったからです。

そのリアイベも悪名しか聞こえず、ゲームのイベントもどきと同じように「やってたのか」というぐらい話題にはなっていません。

このようにスラム街になったわけで、別にアズレンやグラブル、FGOがヒットしているからではありません。すべては自業自得です。

やるとしたら、やめたほうがいいです。

いくらマナーの悪いユーザーではないとしても、やってるだけで「関わらないとこ」と白い目を向けられます。

ゲームの問題点を指摘するのも馬鹿を見て、ユーザーのマナーの悪さを注意しても馬鹿を見るから常識が通じません。

なので、無視することが一番です。

ゲームは課金要素が期待できないので、リアイベで金策をしても、このような状態ですから三越の常連客は眉をひそめて反面教師と認識します。だから来るのは底辺層だけ。それで運営は底辺の巣窟ではないと芸能人を呼びますが、底辺層以外の客は来ていない。

役割を果たしているのは「こんなのにならないとこ」と仕事を一生懸命頑張ることぐらいか、堕落したらこうなる見本市でしかありません。

プレイ期間:1年以上2019/09/15

キャラクターが良いのは流行が証明しているが、ゲームシステムはただ面倒くさいだけの作業の寄せ集め。
総合的なコンテンツとしては評価するが、個人的にこれをゲームと呼びたくない。
ただただ作業をするために時間ばかりを食うので面倒くさい。

プレイ期間:1年以上2016/04/02

いつかはロードス引き合いに出してきて来ると思ったがとうとう引き合いに出してきたあたり、工作員だとしても田中本人だとしても印象操作をしているあたり
後がない感じですね。

秋イベントあった11月が7万の収益。
これは夏にあったイベントで打ち切りを決めたことを意味しておりこういう結果に終わった。

次いで2月3月にあった冬イベント。
自棄ともいえる最終報酬がしばふが描いた絵の情報開示。
この時点でせっかくのラストだから参加してみようかと思ったら、最終マップの報酬がしばふ絵と知り、やる気をなくした人も多いだろう。(しばふ絵が好きな人には悪いが公正な判断で考えさせてもマイノリティ過ぎる趣味であり。多くの人には萎えさせる要素を半強制で掴まされるということは参加する気すら無くさせる大きな要因)

ログイン率がさらに下落していると発覚したら2週間程度の準備期間で佐世保バーガーコラボ。
まるでコラボに考えさせる時間を与えないために有給を割り込ませようとするアナウンス。まるで振り込み詐欺の手口。
そして初日で3000人も来てくれれば御の字という地元民の声を利用して倍の6000人艦これ関係のファンサイトの見出しに使う。
実情は転売の多くの画像を映して印象操作。

ここ2週間の間に一人の人間の佐世保市長からのメールをファンサイトで取り上げたりする印象操作。

そして二期の予定間近に第二次瑞雲祭りのアナウンス

人気キャラでもある浜風・磯風の改造アップデート

そして二期の延期。

2017年度からコラボを乱発して外に目を向けさせている反面
夏のイベントのあの仕様でログインユーザーをさらに減らし

秋でも繰り返し

冬はとうとう自分の押したいキャラであるしばふ絵のキャラを増やして

さらに課金による収益とアクティブユーザーを減らし続けた。

そして、二期の延長。

この流れを見てみると
本来立て直すはずの二期の早期立ち上げのための人件費と開発費を余計なところに回して、騙し騙しの企画が失敗し、
挙げ句に親会社からの経費削減が執行された状況と見れる。

過去に誰かが言っていたが本来根本から立て直すはずの体制の見直し、プロデューサー自信から変わらなかったこと、騙し騙しのコラボ企画のツケが溜まりに溜まって

親会社からにも見捨てられるような立場になる警告が現実になった。
それを意味している。

結局のところ商業クリエイターとしても代表としても力不足だったのが伺える。


プレイ期間:1年以上2018/04/22

重課時間ゲー

lさん

課金しなくてもいいということで評判になっていましたがその一方で膨大な時間を要求してきます。(無課金でまともにプレイできるわけでもないですし)
一周に10分程かかるマップを数百周はしなければ新キャラが手に入らなかったり、出撃制限で大量のキャラの育成を要求されたり、イベントには膨大な資源が必要だったり、イベントで時間制限を設けたりと膨大な作業時間と時間的拘束があります。
また、今の古参は自分のやったこういう作業の価値を下げられたくないのでしょうか。
前のイベント限定キャラの入手緩和には激しく反発。
欲しがる新規を乞食扱いも珍しくありません。
新規を締め出してゲーム潰したいんですかね?(キャラインフレが起きていたりするわけでもないですし、出撃制限もあるので昔のキャラでも入手は重要なのです)
運営もバグを起こしても何の役にも立たないアイテムを配布して終わらせたり、「バグ調査する」とだけ言ってバックレたりとクソですし、それを批判すると信者に猛烈な批判を浴びせられます。
基本的には新規に始めるべきでは全くないゲームです。
非課金ゲーとは「課金しなくても良いゲーム」ではなく「課金してもどうにもならないゲーム」のことです。
信者と運営がキャッキャウフフしてるだけです。
よほど時間の有り余ってる学生とか宝くじ当たって仕事辞めた人とかそういう奇特な人なら楽しいのかもしれないですね。

プレイ期間:1年以上2016/01/10

アズレンの翔鶴は艦これの翔鶴に喧嘩売ってきやがった
アズレンは中華のクソゲー!
艦これはMADE IN JAPANの神ゲー!
売られた喧嘩は買うぞー
艦これサイコー!
くだぐた能書き垂れてるやつは非国民
辞めて愚痴愚痴愚痴ってるのも非国民
俺たちは選ばれた皇国兵士
血戦勇士じゃ!
こんな単純で面白くて歴史を学べるゲームは他にない
だいたい丙に逃げる奴は精神がたるんでんだよ
中華に媚売りやがって売国奴が!
艦これはな?日本人が大好きな耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて耐えて最後に勝つシナリオが出来てるんだよ

プレイ期間:1年以上2017/12/15

ここで散々叩かれてますが、それでもイベントだけはやろうかなと思い、イベントを始めました。
丙難易度で、姫に上位戦艦で固めた陣形って…………

前回のイベントで、阿鼻叫喚。
引退者続出+アズールレーン稼働で、一気にプレイヤーが流失。
ここまで、状況が悪くなれば、テコ入れしてくるだろうと思ったのだが……
丙難易度で、この異常な状況って。

前回のイベントで、かなり嫌気が差してましたが、今回はトドメを刺された感じですね。
付き合いきれません。
このままやってると、艦娘が嫌いになりそうなので、ブラウザ版を引退します。
かなり長期に遊ばせてもらったので、それに免じて星は2つにしておきます。現状は0点でも高いぐらいですが!

今から始める人へ。
ゲーム内容は、低評価の人(アンチの人は除外で)が、だいたい書き尽くしています。
理不尽さタップリですので、覚悟してやるように。
素直に、FGOか船ゲームなら、アズレン・戦艦少女Rにしておいたほうが無難ですよ。

儲へ。
嫌なら辞めろなんて言ってると、STGや格ゲーと同じ道を辿ると思いますよ。
ゲーセン行くと、STGは滅亡、格ゲーも端にちょこっと置いてある程度だしね。

プレイ期間:1年以上2017/11/21

2016年夏に辞めてから1年

元廃課金提督さん

去年の7月、春イベントやアイオワ砲など装備改修に嫌気がさして全艦解体して1年、戦果稼ぎや遠征にストレスを貯めることも無くなり外部から今の艦これを眺めていると変わらず酷いですね。

ゲーム内での酷さは変わらずPや選民意識の強い廃提督の問題行動を見ると末期だなと思います、私もかつては戦果月間1位を取るために課金して回したり大型建造では数十万円ずつふっ飛ばして建造して艦これ最高!アンチは消えろと思っていましたが今や悪徳宗教から目が覚めた信者みたいな感じです、新規はもとより今艦これをやっている人もストレスを感じてやるくらいなら辞めた方が良いですよ、最初の10日は糸が切れたみたいになりますけどすぐ時間と金の無駄だったと目が覚めますから。

今は仁王などCS中心にやっています、スマホゲーは5月から天華百剣を始めました、課金はほどほどにやっていますけどストレスを感じない良ゲーというのはこういうものなんだと感じています。

プレイ期間:1年以上2017/08/18

改悪 改悪 改悪につぐ改悪でどんどんプレイ環境が悪くなる
史実を再現ということで敵は常にインフレ味方の強化がスズメの涙
LVを上げても強さを実感できない 敵の攻撃を避けるよう祈る
クリティカルが出るよう祈る 装備を整えても戦闘がオ-トで
敵を倒す順番もランダムでプレイヤ-ができることは勝つのをいのるしかない
キャラこれくしょん要素があるのにキャラロスト(轟沈)はある
イベント時期に獲得できなかったキャラの再配布も無し
ログボなんてのも無い とことんユ-ザ-を突き放した対応
殿様商売や塩対応なんてレベルじゃない 戦争のリアルさを体験させたいと
考えているが リアルようそを徹底してぶち込むとゲ-ムとしてつまらなくなる典型
出来がわるいすごろくと評されるMAP
そして☆5をつけていながら ほかの人間を煽るような文章のレビュア-
こいつらは雑魚 無能 田中謙介万歳 と旧日本軍のような狂信者ばかり
おおかた☆5つけて 新規プレイヤ-を誘導しようという魂胆なのか
どうみても 工作員が印象操作しているだけ
こんなやつらがレビュ-にいる時点でこのゲ-ムの出来はお察し 見えてる地雷
0点つけたいが 評価の仕様で1にする
今からやろうと考えてるなら やるな これはゲ-ムではなく芸無だから 

プレイ期間:半年2018/02/23

話題の艦これ…なのですが、絶賛される程かと問われると微妙です
■良い点
1.課金額が比較的低額で済む。ドックを2つ追加し、必要に応じてダメコンを購入を検討する程度
2.色々と艦について調べたくなるので、ゲーム単体以上に楽しめる
3.入手した艦艇で、好きな艦隊を構成できる
■イマイチな点
1.マップ攻略難度が、運に左右される部分で大きく設定されており、逆にそれ以外の要素で調整がほとんどされていない。羅針盤で攻略ルートに入らなかったらやり直し。途中で敵戦艦にクリティカルを受けたらやり直し…
このゲームは、振り出しに戻るマスが幾つもある双六のようなゲームに、何度も何度も失敗してもチャレンジするのが好きという方には、向いています
2.育成に時間が掛かる。あるマップでは攻略に艦種を限定されるのですが、1から6艦分育てると結構な時間になり、且つその面はアップデートで回避陣形がほとんど意味ない程度に戦艦の攻撃が命中するようになりました。正直言ってその1マップの攻略に掛ける育成+挑戦の総時間だけでコンシューマーのRPGが1本クリアーできそうです。もちろんここも運に左右され、すんなりマップクリアーできる極少数の方と、50回以上チャレンジする不幸な方が出ると思います
3.艦の入手・装備の入手も運に左右される
クエストで○○艦隊を結成せよ、などの指定があるのですが、幾つかの艦艇は入手確率が低く、建造しようにもレシピ調整だけでは建造候補数が多く、狙っての入手が酷く難しいものがあります。空母や戦艦などは序盤で入手出来れば攻略難度が一気に楽になる一方、手に入らない・クエスト用艦艇が揃わない場合、ゲーム進行が軌道にのるのが遅れます。装備もタービンなど回避が上がるアイテムはレシピに必要な資材が、下手な艦艇を建造するよりも多く必要なわりには、開発成功するかは運次第です
4.ゲームの仕様の説明不足が目立つ
色々と試行錯誤する要素をあえて残していると行為的に見るか、これはどんな効果があるのかさっぱりわからないと感じるか・・・ともかく色々と説明出来るだろうところに説明がありません。陣形の効果の説明、装備枠の順番の意味、建造資材の配分などもう少しフォローがあってもよいと思います
5.敵戦艦の命中率アップ
残念なことに、後から攻略する新規の人間にとっては、単に難しくなっただけです

プレイ期間:1ヶ月2013/09/21

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