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艦隊これくしょん

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イベント中にDMM人気1位を取れずに慌ててオンメンテへ変更

分かりやすいさん

いつもなら長々とサーバーを止めて引き伸ばしするところを
後段作戦をサーバーを止めずにオンメンテするそうですね
もしやと思いDMMランキングを見たら予感が的中
イベント中にも関わらず艦これがDMM1位を取れていない状態です

グラブルの古戦場期間を避けて艦これのイベント開始
燃料が無限に取れるポイントを作ってアクティブ稼ぎしようとしたものの
まさかのグラブル鬼滅コラボが今月8日から開催
グラブルがDMM人気ランキングとゲーム開始ランキングでどちらも1位になってますからね
艦これのような新規バイバイ仕様ではなく
誰でもかまぼこ隊と煉獄さんを仲間に出来ます

一方の艦これは今更になって雪風の改二実装とヌルイベを用意
E2でビジュアルのいい軽巡とE3で米戦艦を出したりする焦りよう
そういった豪華報酬を14夏や15夏の時に出来ていればねぇ

さんざん嫌がらせをして2期で海域リセットをし人が減った後に
ビジュアルと性能がいい艦を出してもユーザーは戻っては来ませんよ
リアイベで稼ぐつもりがコロナで頓挫して慌ててゲームイベントで集客ってのがミエミエなんですよ

運営は今まで通りユーザー虐めをして楽しんでればいいんじゃないですか?

プレイ期間:1年以上2020/12/10

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不毛だな

マジで気持ち悪いさん

釣りねえ、アホらしいが乗っかるか。
信者って本当に存在してたんだな、今まで都市伝説か悪ふざけかと思ってたよ。どこを縦読みか探しちゃったじゃんよw
運営ってか業者だって大変だろ。ここまで救いようがないとは思ってないんじゃないか?
ま、これだけ荒れまくってればまともな批判意見があって、反論じみたヨイショが考えられなくても釣りだっていえば楽で都合はいいんだろうがな。
何でプレイしてたら不満を持っちゃいけないんだ?過去にどんなに神ゲーと言われたゲームでも批判された箇所は必ずあったはずだしシリーズ物ともなれば出来はともかく次作では改善されることが多いはずだが。
結局のところ100人中100人が全員満足するゲームなんて世界のどこにも存在なんてしないの。ガキじゃないならわかれよ。クソの役にもたたんような駄々こねられてもまともな評価を読んだ後だと余計に滑稽にみえるぞw
誰かが言ったように自分の好きなものが批判されているのが嫌ならレビューサイトなんぞにくるな。同好の者が集まれるwikiだのまとめサイトで大好きな艦これについて好きなだけ語り合ってこい、そして批判している奴をバカにして満足しとけ。
だいたい迷惑って、普通にプレイしてまだ楽しんでる人からすればたぶん信者の方がよほど迷惑だろうよ、変なのと一緒にされたくねーだろ。それにもし新規がこんなん見てやりたいと思うかよ?運営様に迷惑かけているのはどっちのほうでちゅかーw
他人の価値観は絶対おまえの思いどうりにはならん、マジで精神病んじまうぞ。

プレイ期間:1年以上2015/05/28

私はもう艦これが無いと活きていけないレベルでハマりました。あえて欠点を言うならこういう風にアンチが多いってことが欠点かな笑
人気が無くなってるとかそういうレビューはそれどこ情報?ソース出せよって言えば終わるレベルの低い罵り文句だから気にしなくていいと思いますよ。流行に遅れて妬んでるのか、人気ゲームを罵ることが生き甲斐の現実では友達いない人達ですから。
是非レビューで根も葉もないことを言っている人がいるからやるのやめようなんて思わずに、一度やってみてください。

プレイ期間:1年以上2017/10/08

真にああ言えばこう言う奴が湧いてて草
「はるぼん」、お前のことや。頭に3本くらい刺さってますよw

レビュー内容に関する具体的な反論一切なし。何を言ってるのかと思いきや、何の根拠も具体例も挙げずに「それ違うよ」ってただただ否定してるだけ。
そんなん艦これ未プレイの幼稚園児だって出来るっつのw
児童並の反論してイキり散らして恥ずかしくないの?

漢字やネットスラングを交えて文章入力してる時点で、ある程度勉強してきた人間だよね?君
つまり、低く見積もって小学校高学年、常識的に考えるなら高校~社会人程度の年齢であるわけだ。
そんなに歳食って、出来ることはガキの「ちげーから」理論って、今まで何してきたの君w

「それで反論したつもりでいても所詮自己満足なのでw」
「ほんと呆れた、それは外を見ただけで内を見てないだけ。」
「外だけしか見てない癖に反論したつもりでいるとかマジで卑怯者だな~」
全部君に返ってきてるけど大丈夫?恥ずかしいでしょ、穴掘ってあげようか?w
ああごめんごめん、慣用句も君には伝わらないかな?w
恥ずかしいときには、「穴があったら入りたい~」っていうんだよw
一つ賢くなったじゃん、良かったねw

プレイ期間:1年以上2021/03/15

missと大破の嵐でゲームになってない
このクソゲに置いて命中回避は隠しステータスとなっており上げる方法が無い。
タービンやキラ付け等で一応上がるらしいがどう足掻いても大破する上に装備枠上火力が無くなるのでクリアが遠くなるといったクソバカ仕様。
なので基本試行回数のみが強硬手段なのだが今度は疲労度と言った仕様の問題が出てくる。
一回も出撃マスに達していない基地航空の飛行機が勝手に疲れたりしてるのだ。
アホすぎるわ。

どこをどうシミュレーションして攻略しろと言うのか。
航空マスで輪形陣選んで大破とか攻略もクソもねーだろガイジ運営。
これだけゲームしてないクソマゾ仕様なのだから客が飛ぶのも当たり前。
難しいじゃなくてめんどくさくて理不尽なんだよ。
この路線で誰がやりたがるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

必然的に飽きられるゲーム

くそげアナリストさん

極端な話、遠征と装備換装と編成以外は全て運、全てガチャ
技術介入の余地はなく、嫌がらせと簡悔に満ちた、ガキが作った双六タイプのイベントの難しさも相まって、努力とやり込みが非常に還元されづらい
基本的には無駄なストレスを貯め込むだけの日が続き、爽快感もなく、貯蓄だって報われることの方が少ない
大規模イベントは必ずと言っていいほどクソイベだ
DAUは長期間放置しても少将キープできるレベルには激減し、さらにコミケのサークル数推移からわかるように同人作家まで離れつつある現状とのことだが、単にこのようなゲームは飽きられやすいということである
理不尽と運ゲーという要素が似ている某萌え萌え坊主めくり(今はゴブリン坊主めくりらしいが)が急速にアクティブユーザーを減らしているのと同じ現象だ
当然の結果だろう

プレイ期間:1年以上2017/07/16

横須賀某所で行われるリアイベも、話題性ではグラブル5周年でかき消されたようです。

話題にならなかったのはイノベーションを忌避してゲームに力を入れなかったからそうなりました。それに対してグラブルはイノベーションを恐れずゲームに力を入れたからあのように話題になっただけです。

これについては悔しいなどの声が出ませんね。
誰もが気づいているんです「運営さんが頑張っても実績になってない」と呆れ返っているんです。もちろん悔しいだけでは話題になっても一過性で、人気がでることもなければ人が戻ってくることもありません。

ゲームの仕様に関しては
・任務自動受注がない
・大破警告がない
・スキップ機能がない

クエスト自動受注やスキップは艦これから出る前のネトゲやケータイゲーにはありました。スキップでは轟沈のリスクがあるなら大破警告は入れて「これ以上進撃できません」ぐらいのメッセージを出せば良いんだが、そんなのはない。逆にそのような演出に慣れろですからね。こんなのでは進歩できません、だから見限った。

それに人気作のFGOやグラブル、そして刀剣、花騎士はグーグルプレイ、林檎に登録してますが、このゲームは未だに野良アプリ。こんなのではスマホアプリが主流の現在では話題になれません。そのため第二期(block1)では話題にはなりませんでした。

そして第二期になってもセキュリティーは改善することなくガバガバ。
話題にもならない作品ですから、データ改変やハッキングをする価値もないというのを証明しているだけです。そのため、今ではマクロをやりたい放題。

こんな状態が続けばそりゃ、DMM側もアルペジオを入れるのは理解できます。
成長はしない、収益が上がらない、それに加えてユーザーは劣悪でレベルが低い。
口には出しませんが「厄介者」と見られているのが現状です。

今から始めるなら反面教師を見たい好事家か奇特な人以外はおすすめしません。
こんなのに時間を潰すなら他のゲームをしたほうが充実しています。
いくら盛り上げようにもゲーム内容を充実させるのではなく浪費イベに消費されるから無駄。
コミュニティーは盛り上げようとするより、人の足を引っ張ってまで今の状況に満足しているから、かかわらないほうが良いです。
そのため、初心者お断りは平壌運転。

アニメ第二期がでたとしても、シナリオやキャラがあれでは同時期に出る新作アニメにさえ及びません(話題にならない)。7周年まではどうにか持ちこたえたとしても現状はこんなものです。

プレイ期間:1週間未満2019/04/09

電探バグや件の検証部事案があったため一旦辞めてました。
普通にプレイしている者が報われず、
プレイを愉しむことが困難になったためです。

二期になり、年号も変わってどんな感じなのかひさびさにやってみました。
基本的な操作部分は多少ブラッシュアップされてました。
快適には程遠いですが、最初期に比べればまあ何とかという感じです。
敵が総じて硬くなりました。マップも運営が意図していないであろう
周回には対策が施されていました。

新艦や改二、新装備もそれなりのペースで出ているみたいで、
もうそれに追いつくことも面倒だなぁ…と感じました。

やりのこした大量の任務をやる気がなかなか起きなかった、
マップの再攻略も新鮮味がなく愉しめなかったというのが所感です。

新規の方は2-4辺りまで遊んで見切りつけるのが吉かと思います。
(これは一期でも言えることでした。)

それでは、なにかのお役に立てれば幸いです。

プレイ期間:1年以上2019/05/15

スマホ片手に攻略をサイト見ながらじゃないと覚えること多すぎて、やってられませんね
序盤は大型艦ある程度揃えて2−4からの駆逐艦メインの3−2
最初から夜戦の5−3
イベントは高レベルプレイヤー向け、こんなんじゃ低評価多くて大変納得しました。

必死にレベリングをして運を味方に攻略したと思えば、今度は駆逐艦5隻と軽巡でまたやり直し、ちなみに敵には軽空母、戦艦、重巡のEliteやフラッグシップとか
やっと思いでクリアしてもオール夜戦のマップ(夜戦と説明されてない)

イベントでは上記の事を全て足したマップとなり、3段階の難易度で選ぶ事ができますが、1番低い難易度でも、自分よりカンスト、イベントドロップ艦、レア装備フルセットの高レベルプレイヤーも厳しかった言わせる難易度です。

これは糞ゲーと言われても妥当です。

プレイ期間:半年2017/11/18

つまらない

糞豚108号さん

くそげーかくそげーじゃないかと言われたら間違いなくくそげー

プレイしててとにかく退屈
戦闘に限らずほとんど運任せだしやりがいがない
可愛いと思えるキャラはいるけど流石にこんなシステムじゃやり続けたいとは思わない
二次創作がヒットしただけであってこのゲーム自体が評価されてるわけじゃないんだなとよく分かった

プレイ期間:1週間未満2015/08/30

新しいコピペのパターンこれかな?
☆5になりすまして悪印象を植え付けようとしても
ワンパ過ぎでミエミエなのがw

要約するとこのゲームは
MAPごとの安定ラインが満たせないなら 運ゲーです

イベントとイベントの間に戦力を揃える
イベントがテストイベントが無い時が準備期間
育てた艦隊の戦力を試すミニテストが〇ー5での勲章取得です
安定した3・4・5-5勲章取得がイベント完走の目安です
3-5まで安定すれば完走だけなら十分狙えます
編成や装備や練度が満たせないと赤点落第者が運ガー棲鬼となって電子の海を彷徨うわけです
運で幅があるだけで実態は装備とレベルが大きく影響します
仮に 大和武蔵ビスマルク401呂500伊8とケッコンして
道中・決戦支援は反抗キャップ江草な?
と言われて二つ返事でそろえることが出来れば5-5もそんなに運の要素はありません
これならルートも固定できますから
18隻キラ付けが面倒なので私は毎月5-5なんてしませんが

4-5なら大和武蔵ビス・大鳳鶴姉妹甲と重婚で艦攻は村田友永だけな?
でもいいかな
実際はその中から2~3艦居れば後は重・航巡とかケッコン扶桑改2で十分ですが
あくまで準備の基準としてやりすぎなぐらいに戦力を揃える方が運の要素は減る
オイノリガーオミクジガーの連中は模倣しか出来ないからたまたまラッキーでクリアできた編成と安定すべき編成の区別がつかない
6-4や一部任務縛りで無い限り続く大破なんてのは99%自己責任
私でも1・2-5あたりで1割ぐらいの事故はありますし、装甲3桁でも1-5初戦ワンパン貰う事はありますが
ここ8ヶ月ほどの1・2-5試行回数各3桁の統計で道中大破率が10%超えたことはないですね
当然レベルは無駄なんてのは回避と命中の観点で
頭のおかしい連中の戯言なので
最低90台基本はジュウコンで固めますけど

運を言い訳にするやつほど
負けるほうが珍しいレベルに準備をしていることはまずないです
彼らは半端な戦力で自分でストレスを抱えにいく縛りプレイをしているのであてになりません
各自の戦力でここまで見える世界が変わると
同じゲームをしているとは思えない感覚にとらわれます
初めて2-5夜戦で先例を受けた頃彼らのような気持ちになったことがあるけど
そこから何も進歩しなかったんでしょうね

プレイ期間:1年以上2016/05/01

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