最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ライト層新規層には目眩モノ
ハーラマスコイさん
プロデューサー田中謙介に関してやけに詳しいことを自分からさらけ出すような文面
(1993年から20年かけて)
本人かな?と疑いたくなるような馬脚の現し方。
田中謙介本人じゃなくとも、運営関係者、バイトくんが関与しているそんな素振りですね。
それはともかく、
田中謙介だろうが残ったユーザーだろうが
~であるべきだ。というマニア・オタクにありがちな視野が狭く頭の固い頑固親父化、
別の呼び方だと老害ともいえる考え方が集まっている。
一定年齢を過ぎると餓鬼化するという精神年齢が退行する現象もあるとされているが
精神年齢が子供のままなのか、子供に先祖帰りを起こしている様子も見受けらる。
ましてや、五抗戦いじめが容認されているとうミリオタの発言を見ると、
ミリオタ全体のイメージが悪くなる一方ですね。
ただでさえオタクのイメージが緩和化されているが、
一部の人間のせいで鉄道オタクやミリタリーオタクのイメージが悪くなって肩身が狭くなったという愚痴を直接聞いたことがあった。
その五抗戦いじめが容認されている発言は自分たちのイメージダウンになっているのが気づいてないようだ。
容認されているのなら、逆に加賀どころか赤城まで巻き込んでの酷い扱いになる二次創作が作られる覚悟はあると取られても構わないということだね。
もし嫌だと言ったら子供の我が儘にしか過ぎない。
ピーク時100万人の登録者がいるなかミリタリーオタクはほんの一握りにしか過ぎないが、
雲龍型が追加される前の正規空母・装甲空母は計7キャラ
ストライクウィッチーズやガールズアンドパンツァーのキャラデザインを手掛けた実績のある島田フミカネさんが描いた大鳳
ミリタリーに詳しくない人には赤城加賀蒼龍飛龍を手掛けたしばふ絵は逆に浮いている印象も多いと思います。
それが艦これに来る前に色々美少女キャラクターのコンテンツを見てきた人にとっては尚更。
多分ミリタリーオタクではない新規層視点からみると見た目が惹き付けられやすい
正規空母・装甲空母枠だと
島田フミカネ>>しずまよしのり>コニシ・くーろくろ>しばふになると思う
見た目から入るライト層
装備の再現性から入るミリタリーオタク層
どっちが多いでしょう?
ゲーム性にせよキャラクターにせよライト層、にわか層に合わせる方が、コンテンツが長生きできるコツだが
今となっては別のコンテンツへの流出が止まらなくなっていっている。
コアな人しか残らない上に
ユーザーがやけに排他的な人しか見かけられない今は死に体だろうね。
プレイ期間:1週間未満2018/02/18
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平松タクヤさん
奴等は勝手に艦これから盗んでる輩だ。
悔しかったから嫌がらせしたんだ!
間違いない!
艦これからアズレンに行った奴は必ずと言っていいほど艦これを愚痴る
コイツらが束になりアズレン運営も加わり凍結しやがったんだ
姑息な奴等め!
そんなに艦これが憎いか?
艦これが原点だと忘れたか?
派生がいくら騒ごうが派生なのだ
原点には勝てぬ
中華からの侵略国家に負けるかよ
俺たちは強いんだ!
大和魂があるんだよ
舐めんなよアズールレーン!
プレイ期間:1年以上2018/02/22
スリスプレーさん
下のレビューで書いてます栗田の話ですがあくまで中身がわからない事は間に受けないでください、ですが栗田の馬鹿を見ればわかりますが
◯仕事中も艦これをやってると自白
◯自分もドワンゴの代表なのに艦これ運営の酷さを全力擁護
◯頭の中艦これなので自分の所が経営不振だろうと御構い無し
◯他所とニコニコがコラボした際自分の大好きな艦これと比較をする
こんなレベルの馬鹿です、要は今の艦これやるならやれニートやらなんやらと色々書いてますが正確には信仰心です、他所を侮辱しようが自分の生活を潰そうが、信頼を無くそうが艦これが第一に考えてようやく艦これがまともに出来ます
タイトルの艦娘の価値ですが最近の艦これの異常なオフイベの回数を信者達は人気の証拠と言いますが側からみたら見栄張りの自転車操業です
わかる人にはわかると思いますがびんぼっちゃまです
艦娘や初期からいるマスコットキャラなんかより〈安く〉済むキャラクターを必死に推してますなにせ【声優が描いた落書き】を必死に着ぐるみにしたりグッズ展開してるんですからね「お前の艦娘声優の落書き以下の価値」とはよく言ったもんです
流石に今回のイベントは運営の雑さにそこら中から怒りのツイートを見ますが
散々「今後の為にもゲームと向き合ってくれ」と言って叩かれた自分からしたら今の艦これについてくる奴が悪いとしか言えません
また今の艦これユーザーも運営も新規なんて欲しくもないし他のゲームから来て艦これの粗をつつかれたら気分が悪くなるのでやる際は文句を一言も言わず黙々と大破されまくってください
プレイ期間:1年以上2019/05/31
ゲーマーさん
集めた資材でキャラ集めたり、武器作ったり、レベル上げしたり、そこから難しいステージに挑んだり、簡または簡単なミッションをこなして更に資材を増やしたりなどなど…
全てプレイヤーの裁量で挑戦していくゲームです。資材は一定値まではリアルタイムの経過で回復するのが嬉しい!
資材は課金じゃなくて、普通にゲームをやってく中で集めるようになってるので、自分の力で少しずつ艦隊が強化されていくことになる。ここがとてもやりがいを感じるいいところ。時間をかけて育てるのが好きな人には向いてます。
運ゲーと呼ばれる要素は廃人がやるようなコンテンツにすぎません。別に廃人コンテンツに付き合う必要は無いんですから、やりたい人だけ挑戦すればいいんです。 そこの線引きをちゃんと建てることは大事です。
とはいっても、初心者がいきなり勝ちまくれるようなゲームではありません。地道な作業と育成が求められます。しかし、そうやって時間をかけて育てるからこそ、やりがいが生まれるし、キャラにも愛着が湧きます。
新キャラの方が強いとか、ありがちなインフレが無いため三年前のキャラが今でも主力という変わったゲームです。育てたことが無駄にならないので安心して育成できます。
プレイ期間:1年以上2016/09/20
やれやれさん
アクティブの減りように焦っているのか、急に瑞鳳改二まで実装
後段作戦を解放し、一通りの作業が終わった時点で、運営アカウントの凍結
タイミングとしては出来すぎてますね
『私達のアイコン画像を自身が描いたものだという偽名の第三者からTwitter社に連続の虚偽通告があり、同社よりDMCA著作権侵害対応でアカウント一時凍結されました』
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/966882783179063302
とのことですが
クソ下手なしばふ絵アイコンに、わざわざ権利を主張する人なんていませんよ(苦笑)
しばふ絵に価値を感じているのは、頻繁にしばふ起用でゴリ押しをする田中謙介くらいなものでしょう
最終海域の報酬艦がしばふ絵という有様ですからね・・・
まず凍結に関しては
①アカウント停止
②異議の申し立てがあったら真偽の調査
③申請が虚偽と分かったらアカウント停止解除
最短1時間~半日で復旧が可能です
リプライを見ればわかるように
・凍結をアンチの仕業に見せかける事
・運営への同情心をあおること
・凍結されたと話題性を作ること
・ツイッタートレンド入りをして勢いがあるように錯覚させること
・フォロワーを一旦0にリセットする
・そこから138万人が再フォローしたように見せかける
このあたりが運営の目的といったところでしょう
特にフォロワー数0を運営がやたらと強調してますからね
あきらかに確信犯です
https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/966641352216756225
なお、フォロワーが0になっても、ツイッター側が1日程度で、フォロワー数を元の数値に戻してくれます
運営にとって凍結はデメリットどころかメリットしかないわけです
今回の凍結に対し、工作員達が「史実再現!レイテの通信断絶だ!」と逆に盛り上がっていたこと
一部の絵師は凍結をネタ漫画にしてます
https://twitter.com/idonum/status/966583589671387141
不可解な点として
・凍結ネタ漫画を悪びれることもなく公表していること
・信者は不謹慎だと叩くわけでもなく逆に盛り上がっていること
・絵師がレイテ史実を強調
・凍結発覚から数時間後にカラー漫画をアップと妙に早い
あらかじめ運営から頼まれていたかのような立ち回り
どう考えても運営側の自演凍結ですね
元電通社員の田中謙介なら、この程度の工作はお手の物でしょう
少し前にも頭が痛い、体が痛いと公式にてツイートしてましたが
医師からの診断結果も発表しないあたり、やはり仮病だった様子
舌の根も乾かぬ内に、今度は第三者からTwitter社に連続の虚偽通告をされた、ですからね
被害者ぶるのもいい加減にしろよと言いたいですね
プレイ期間:1年以上2018/02/24
Vita版中止?そりゃなさん
今から新規で始める価値は欠片もないですね。私自身はクソゲに時間を無駄にしていると自覚した上で未だに信者様推奨のながらプレイで続けていますが、楽しいと思っていません。むしろ一日一回以上はイラッとさせられるのでストレスを感じたくなければやめたほうがいいです。ちなみにこのゲームのP自身がユーザーにストレスを与えると明言していますので新規で始めたい方はそのつもりでどうぞ。
でもねえ、無課金で遊べるという謳い文句をよく聞きますが、今現在で艦をコンプすると母港に最低でも五千円、いずれは入渠時間に10時間前後は必要になることも多くなる為、修理ドックを開放して2千円、普通にコンシューマーゲーが買える金額になるんですよねえ‥もちろん必須ではないけれど、ただでさえクソ乱数ストレス運ゲーをほんのちょっぴり快適に遊ぶためには必要になります。ですがどうしても無課金で遊び続けたい場合、ちょっとしたコツがあります。母港拡張や要家具職人の家具が欲しくなったら高難度海域に出撃しましょう。課金したいと思わなくなります。ある意味では財布にやさしい神ゲーです。
本当は母港拡張してダブり艦を用意したり改修のストックを大量に確保したりしたいんですけどね、先行実装の艦も装備もあまり通常落ちしないんですよ。それだけが目的で続けているのに。これも信者様曰く必須ではないとのことですけど、これはコレクションと謡ってますから。欲しがるのは当たり前でしょ。それに延命が見苦しいですね。あからさまにDAU稼ぎのために期間限定で艦のドロップとか餅を集めて来いとか、オンメンテで敵の命中、回避、火力upを少しの間、多分コッソリとやっているつもりなんでしょうけどやったりします。こちとら毎日やってるんだからバレバレだっつの。アホらしいのでスルーしましたが。
まあ最後に新規の方にアドバイス的なことを言うならゆっくりやって2-4クリアあたりで判断するのがよいかと。課金はそれまではやめたほうがいいです。2-4以降は多くの低評価の方のレビューが参考になるでしょう。高評価の方のレビューはゲーム内容についてあまりふれていないので参考にならないでしょう。その後はご自身で判断してください。
でもクソゲという評価に恨まれてるとか期待しすぎとかおもしろいことをいうなあ。やらせたいということだけは伝わってくるけど。
プレイ期間:1年以上2015/03/23
暇さん
高評価のコピペが多い。
「まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません」(7/29、7/24、6/27)「えっ!あのキャラ、そんなスゲェ船だったの!?」」(7/29、7/29、7/11),
ほかにももろもろ。
同一人物の連投であれば↓の注意点・同一者による点数操作のための複数投稿にあたるし、別人がやってるなら「これをアレンジしてね♬」的なマニュアルでも配られてるんだろうか(だったらある意味こっちのほうが闇が深いが)
それはさておき。昔仲間内で始めましたが結局みんな引退しちゃいましたね。
一応数名から聞いた話なんですが「張り付き必須で時間がない」「PSが活きない、運ゲー『すぎる』」「運営のやることは手放し賛成、異論反論は叩くコミュニティが気持ち悪すぎる」みたいな評価でした。多分今ユーザーが減少してる原因の8割くらいはこの辺ではないでしょうかね
個人的に一番気に食わなかったのは「シミュレーションを名乗るくせにマスクデータが多すぎる」ということでした。
索敵で一定の数値がないとその時点でアウト、制空でこれだけの数値がないと敵が2連で攻撃してくる、とか、効能のわからないアイテムとかあるんですが。これをゲーム中で確認できる手段がないんです。
信者さんの誰かがサーバーから取ってきたデータが普及していますので計算式がわかっていますから、攻略は可能です。
でもこういう都合のいいデータを取るのは英雄扱いなのに、都合の悪いデータ(轟沈バグの再現、装甲395、サイレント改悪)なんかをリークしたユーザーはめちゃくちゃ中傷されます。
挙句、一切データを弄っていない専ブラをつかっているときに轟沈バグに遭遇したユーザーは可哀そうに大量の荒らしが沸いてツイッターを潰されてしまいました。
何か二面性があるというか、このゲームを取り巻く環境が怖いなあと思いました
プレイ期間:1年以上2017/08/04
元鈴谷提督さん
古典と言うよりは「反面教師」の教科書です。
・ゲーム性はモニターを眺めて張り付くだけ
・戦闘判定は運営の機嫌次第かおみくじ
・パワハラ、モラハラ、セクハラの宝庫
・コロナ禍なのにリアイベ偏重
・海域、会敵ではプレイヤーに選択権がない
・任務自動受注がない
・未だにGoogle Play、Appleに未登録
・無理難題な任務を押し付ける
・難易度設定が息をしていない
・理不尽なのが当たり前だと思っている
・プレイヤーを楽しませるのではなく苦しませる
・しょうもない精神論を振りかざす
人が去った理由は理不尽な事に耐える必要がないから。
優秀な経営者は理不尽な事は改善して離職率を減らすが
無能な経営者は理不尽なことを当たり前にして、離職率を増やす。
理不尽なことを当たり前にするとしょうもない精神論を振りかざすから、それに嫌気が差して離職者が増えたように提督が鎮守府から去りました。
これが「いやならやめろ」の結果です。
理不尽なことに耐えてる自分はすごい、何もかも根性で乗り切れるというのも、単に自分がダラダラ過ごした反動と思考停止の産物です。
ゲームは「テクニックはいりません、誰でもできるゲームです」と言う思考停止を前提にしてつくられ、面倒くさいことを歯ごたえがあるやりごたえがある!とイキリ散らしているから無理もありません。
個人的な意見として、やめたほうがいいです。
大東亜戦争を知りたいなら、図書館に行けばそれ関連の書籍やビデオがあり、艦これよりも色んな視点で学ぶことが出来ます。
反面教師として見るなら最適ですけど、それ以外はおすすめできません。
プレイ期間:1年以上2021/02/25
かつて提督だったものさん
艦これがマイペースでできる?
サービス開始当初の一瞬だけの話でしょ
キャラ枠拡張・レベル上限解放
他のソシャゲだと無課金でできること
しかも、やらないと後々ゲームで不便極まりない部分が
課金でしか行えない時点で無課金で遊べますなんて言えないわ笑
レベル上限解放に至っては課金したところで意味がないし
信者の常套句
「他のガチャゲーと違い・・・」「キャラは可愛いです」
今のソシャゲ・ブラゲって無課金でも十分楽しめるって知らないんだろうね
無課金でも課金限定キャラ手に入れることもできるし
課金限定キャラがないとゲーム攻略不可能です
なんてこともないけど?
信者の最近ってコンプガチャ全盛期のこと言ってんの?笑
艦娘は可愛いってのには同意
でも、他のゲームみんなそうだからさ笑
キャラが可愛いのは当然、あとは絵のタッチやキャラデザとか
個人の好みの問題なわけだから
そもそも艦これに戦略もくそもないわ
資源貯めて、最適解でぶん回すだけだから
「高難易度」と「理不尽」を履き違えてるから
ユーザーが付き合いきれなくて離れてったわけじゃん
他のゲームのイベントは適度な時間でプレイできるし、不参加だったとしても
次のイベントに影響ないからさ
艦これは資源貯めからイベントクリア、人によっては堀に何十・何百時間費やさなきゃいけないってのに
頭の悪い行動を繰り返す艦娘に溜息とイライラを募らせながら
「運が良ければ」クリアして新キャラ・装備ゲット!
で、結局それが何になんの?笑
それまでにかけた時間があればたくさんのことができたし、ストレスもたまらんかったのにな・・・・
って思ってしまったのよ笑
ま、だいぶ前に辞めたけどさ
「理不尽」さに「耐える」ことが美徳だとでも思ってんの?笑
それしかやることないならいいんだけどさ
他の事犠牲にしてまでやってんならただの馬鹿だよ笑
もはや、イベントクリア報酬もってても「すげー!!うらやましい!」「俺も頑張ろう!」
ではなく
「ああ、暇だったんだね笑」「時間があってうらやましい!!」
って感想が大半だろうね
多くの人は理不尽さなんて求めてないから
艦これのあらゆる理不尽さに嫌気がさしていなくなったわけだし
艦これは時間の大切さをわからせてくれるゲームでした
プレイ期間:1年以上2018/01/03
予想通りさん
絵師ななてるまで引っ張ってきての文月主人公漫画を連載
この連載が始まった時
角川と艦これ運営アホだろって思ったわ
昔から根強い人気のある第六駆逐隊と比べて第22駆逐隊自体がほぼ空気
唯一の例外として皐月だけは多少の人気はあるが
それはゼファー氏のpixiv漫画のおかげなだけ
そもそもなぜゼファー氏が皐月漫画を描きシノ氏は曙漫画を描いたのか
角川と艦これ運営は理解できてないだろ
同人ってジャンルは人気キャラで売れるのは容易い一方で
大多数が人気キャラに食いつくからすぐにネタが尽きやすく
供給する人も多くなることから売りにくくなる
多数のジャンルを渡り歩いてきた同人ゴロのゼファー氏とシノ氏はその辺りをわきまえてるわけだ
他の作家が島風 金剛 第六駆逐といった人気キャラに食いつく中で
誰も見向きもしないような不人気キャラで地盤を築いていった
皐月漫画を終わらせたゼファー氏が次の不人気に文月を選択したことで
角川連中はいけるとでも勘違いしたんだろうな
ななてるを起用しての文月漫画を連載
不人気キャラを使用した結果は火を見るより明らか
1年半程度で打ち切りになった
全盛期ならまだ多少売れたかもしれん
だが今の艦これは過疎ってる上に不人気キャラを使えばこうなるのは当たり前
500部売れれば黒字の同人
一方で1万部程度では打ち切りラインの商業ではそもそも畑が違う
売れ筋商品が旬のうちに力を入れるのが商業の鉄則だろ?
商業で不人気なものをゴリ推ししてどうするんだよ
ゲームで不人気艦をルート固定に組み込んで荒れるわ
不人気しばふ二航戦のCAフィギュアを作って大量に余るわ
コンビニでは誰得な大北エクレアや浮き輪をゴリ推しして売れ残り
とっくに旬の過ぎた大和をコンビニタペにしてダダ余り
リアイベでもカワウソをゴリ推しして在庫だらけ
角川と艦これ運営連中って本当に商売の才能がないよな
プレイ期間:1年以上2019/11/10
かどかわんわんさん
こういうゲームがあってもいいじゃん。
という評価だな。
確かにクリア困難だし、なかなかキャラコンプできんよ。だけど、レアキャラとかイベ限キャラがいれば余裕なの?
そうじゃないでしょ。
無意味にそういうものを追うよりかは地道に今いるキャラのレベルあげたり、装備改修したり、複数用意した方がいい雷巡とか空母とかのレベリングとか、そういう堅実な道を辿った方が全然いいよ。
甲とか乙の攻略にも役立つはず。
だからこそ、イベ完全クリアとかキャラコンプはやりたい人だけがやるようなオマケコンテンツ。
無理して入手して、じゃあ次は楽できるか?
全然そんなことないからね。(実体験済み)
なんていうか、
全ステージクリアできて当たり前
報酬も当然貰えて当たり前
それらが達成できなければ、おしまい。
って感じだけど、艦これではそうじゃないでしょ。
全ステージクリアして報酬コンプしたって負けまくるからね。
だからこそ、無理しなくていいんだよ。無理と判断したらきっぱりと中断して他のことを頑張る。そういうことの積み重ねで強くなっていくゲームなんだよ。
厳しいコンテンツを出すけども、報酬は無理して追わなくていい。だから、できるとこまで挑戦してみてね。
っていうゲームであって、俺はそういうのが好きなのだよね。
プレイ期間:1年以上2017/08/19
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